Morioka Posted November 4, 2013 Share Posted November 4, 2013 Rien a dire sauf "magnifique " le genre de chose impossible a faire dans les mmo de nos jours Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sugus Posted November 4, 2013 Share Posted November 4, 2013 pourquoi rendre ces choses gratuit alors que biowar peut ce faire de la tune en les implantant petit bout par petit bout via la marché du cartel.. Link to comment Share on other sites More sharing options...
draganthyr Posted November 4, 2013 Share Posted November 4, 2013 pourquoi rendre ces choses gratuit alors que biowar peut ce faire de la tune en les implantant petit bout par petit bout via la marché du cartel.. *cherche vainement le rapport puis lis le nom du posteur et comprend mieux* Link to comment Share on other sites More sharing options...
SluisVanSR Posted November 4, 2013 Share Posted November 4, 2013 SWG, ont en fait plus des mmorpg comme ça bien dommage Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sugus Posted November 4, 2013 Share Posted November 4, 2013 (edited) swtor est encore tout jeune... l'impatience mène vers le côté obscure... il faut payer de nos jours pour avoir des supplément rpg! ca brasse l'argent Edited November 4, 2013 by Sugus Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lexhorn Posted November 4, 2013 Share Posted November 4, 2013 (edited) Sympa, c'est vrai que SWG était bien orienté "SandBox" et social, mais c'est aussi ce qui au final l'a tué. Perso j'ai envie de partager cette video, c'est en visionnant ça que j'ai pris ma voiture et que, habitant Bruxelles, j'ai roulé jusqu'à la FNAC de Lille pour acheter ma boite de SWG qui était introuvable en Belgique video à ne pas regarder en plein écran à cause de la mauvaise qualité des video capture de l'époque: Edited November 4, 2013 by Lexhorn lien vers version longue de la video Link to comment Share on other sites More sharing options...
legrandc Posted November 5, 2013 Share Posted November 5, 2013 Swg était un bon mmo, mais faut remonté encore un peu plus loin dans les années pour retrouvé un mmo Pve/ Rvr de toute bonne qualité Enfin pour ma part l'mmo qui ma super scotché surtout avec son Rvr c'était Dark age of camelot. Link to comment Share on other sites More sharing options...
draganthyr Posted November 5, 2013 Share Posted November 5, 2013 Swg était un bon mmo, mais faut remonté encore un peu plus loin dans les années pour retrouvé un mmo Pve/ Rvr de toute bonne qualité Enfin pour ma part l'mmo qui ma super scotché surtout avec son Rvr c'était Dark age of camelot. comme pas mal de joueurs de DAOC je pense, mais tu es un chouilla a coté de la plaque car ce topic ne mets pas en avant particulierement le fait d'etre "bon" (surtout en pvp) mais le fait d'etre RPG, roleplay, de laisser pas mal de liberté Link to comment Share on other sites More sharing options...
FostersXav Posted November 22, 2013 Share Posted November 22, 2013 SWG n'est pas arrivé au bon moment. Il était là dans une période où les MMO se calquaient tous sur le modèle de WoW pour essayer de lutter. Aujourd'hui, on remarque un retour en force des projets de MMO « Sandbox » et je pense que si SWG était actuellement en développement, il connaîtrait dans le futur un franc succès. Mais on ne refait pas le passé, c'est impossible. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gravitique Posted November 22, 2013 Share Posted November 22, 2013 franchement je vois pas de quel arrivé massive de sandbox dont tu parle! apres si Bio fait payé les emote c'est a cause de f2p helas. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Allendor Posted November 22, 2013 Share Posted November 22, 2013 franchement je vois pas de quel arrivé massive de sandbox dont tu parle! apres si Bio fait payé les emote c'est a cause de f2p helas. Everquest next et ArcheAge pour ne citer que ses deux la. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mahokiko Posted December 2, 2013 Share Posted December 2, 2013 Sympa, c'est vrai que SWG était bien orienté "SandBox" et social, mais c'est aussi ce qui au final l'a tué. Ce qui l'a tué c'est plutôt le jour ou un (débile) de dev a décider de faire un choix forcé de classe à la création du perso... Link to comment Share on other sites More sharing options...
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