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Wie soll das Wirtschaftssystem in TOR funktionieren?

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Wie soll das Wirtschaftssystem in TOR funktionieren?

FerrusPA's Avatar


FerrusPA
01.13.2012 , 05:03 PM | #61
Guckt euch im englischen Forum die Ankündigung bezüglich Cybertech und Biochem an: Sinngemäß "Wir fanden Medpacks und Granaten zu stark deshalb haben wir sie generft."

Wenn crafting schon sinnlos ist, dann jetzt auch komplett.
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Thread = Faden Threat = Drohung

CasinRK's Avatar


CasinRK
01.13.2012 , 07:05 PM | #62
Anstatt Biochemie zunerfen, sollten sie mal die anderen Berufe buffen.
Geht das hier los wie in WoW, wo alles Gute in den Boden generft wird? :P

Naja das Spiel ist noch jung, Hoffnung besteht das Bioware (EA) mutig genug ist, sich zu trauen neue Ideen umzusetzen.
Wenn hier in SWTOR genau diegleiche "Bloß nix neues, man könnt ja Kunden verlieren" Mentalität sich einstellt ... Gute Nacht.

RhionGER's Avatar


RhionGER
01.14.2012 , 03:39 AM | #63
Quote: Originally Posted by CasinRK View Post
Anstatt Biochemie zunerfen, sollten sie mal die anderen Berufe buffen.
Geht das hier los wie in WoW, wo alles Gute in den Boden generft wird? :P

Naja das Spiel ist noch jung, Hoffnung besteht das Bioware (EA) mutig genug ist, sich zu trauen neue Ideen umzusetzen.
Wenn hier in SWTOR genau diegleiche "Bloß nix neues, man könnt ja Kunden verlieren" Mentalität sich einstellt ... Gute Nacht.
Es ist doch relativ egal, ob man die starken Dinge an die schwachen (nerf) oder die schwachen Dinge an die starken (buff) angleicht. Das entscheidende dabei ist, dass der Hersteller eine Balance entwickelt, wo diese Dinge ausgewogen zueinander stehen und diese Balance eine Wertigkeit besitzt, wodurch das Spiel allgemein nicht zu schwer, zu leicht ist. Wenn man alles schwache buffed, kann es zu leicht werden. Wenn man alles starke nerfed, kann es zu schwer werden. Wird das Spiel durch den Nerf bei Biochemie und Cybertech zu schwer? Ich denke, nein.

Inwieweit sich aber ein spaßiges Wirtschaftssystem mit diesem grausig schlechten handwerksystem entwickeln soll, ist mir ein Rätsel. Handwerk ist nichts weiter als ein weiterer stat stick für die Schlachtzügler...
Auf Wiedersehen!

Besucht uns @ http://www.swtor-hdl.com/

Caduryn's Avatar


Caduryn
01.14.2012 , 06:09 AM | #64
Vor allem mit dem ganzen BOP Zeug (sogar handwerksmaterial) ist Crafing in SWTOR der letzte dreck.