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Medailles de soins?


DemonSparda

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Salut à tous,

 

Je viens ici pour poser une petite question a la communauté pour savoir si je ne me trompe pas.

 

J'ai remarquer que chez le Jedi Gardien certain d'entre eux arrivait à avoir les 2 premières médailles de soins sachant que la classe miroir le Ravageur ne peux pas les avoir. Certain risque de me dire ta essayé les Medipac, Medipac de zone de guerre ,le Medipac RAKATA pour ceux qui l'ont où encore notre fameux SKILL Tolérance de douleur qui heal et augmente nos HP, eh bien oui j'ai tous fait mais rien de tous sa ne les donnent les medailles donc à moins que je me trompe soi y 'a un petit problème soi il n'y à pas problème et la je m'incline :D

 

Merci d'avance pour les futures réponses.

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C'est un item que n'importe qui peut craft et qui est en effet assez broken il te heal entre 7K et 8K8 toutes les 10s hors combat , et qui a besoin d'un nerf urgent , je ne te dirais pas plus =) .

 

PS: indice ca commence a tatouine et ca se termine a hoth . D ailleurs ca me surprend qu'il n y a pas encore de post a wine sur cet item surtout de la part des healers , qui deja sont assez lesés par les médailles .

Edited by Nerfmi
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Je joue une classe qui dépasse rarement les 7 médailles (8 avec le 5k dmg direct et 9 avec les 300k dmg).

L'item nous sert à chopper 2 voir 3 médailles en plus, ce qui nous amène au même niveaux des consul/inqui qui sont souvent dans les 10/11/12 médailles ("coucou, je fais 400 dmg et 200k de heal").

 

Bref, sans parler que ma classe ne peut ni faire les médailles de protection.

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Je joue une classe qui dépasse rarement les 7 médailles (8 avec le 5k dmg direct et 9 avec les 300k dmg).

L'item nous sert à chopper 2 voir 3 médailles en plus, ce qui nous amène au même niveaux des consul/inqui qui sont souvent dans les 10/11/12 médailles ("coucou, je fais 400 dmg et 200k de heal").

 

Bref, sans parler que ma classe ne peut ni faire les médailles de protection.

 

Donc pour toi, c'est normal que des classes qui, à l'aide d'un objet qui bug, puissent faire les médailles d'autre classes, qui elles, se cassent vraiment le cul pour les faire?

 

Dans ce cas, autant donner toutes les médailles possibles à tout le monde, comme ca, aucune classe ne fera plus de médailles que les autres classes.

 

Nan mais serieux, en bg, on voit de plus en plus de joueur abusé de cet objet, les tanks qui en plus de faire leurs médailles de protect, vont faire les médailles du heal, bref, du n'importe quoi.

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Et alors ? Tant mieux pour eux s'ils font 1 médaille de plus non ? Contente toi de te satisfaire du fait qu'ils ne la méritent pas. Et stop toujours pleurer parce que le voisin a une plus grosse sucette que toi, tu seras toujours malheureux dans la vie sinon...

Regarde, j'ai très probablement un plus gros zizi que toi IRL, et pourtant je ne l'ai pas vraiment mérité, c'est comme ça, faut vivre avec et arrêter de toujours vouloir se comparer...

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Le truc c'est que ces mecs ils profitent d'un bug, parce que normalement l'objet en question n'est utilisable qu'une seule fois. Mais eux, tranquil font leur médaille.

 

Sauf que tu dois pas bien savoir c'est quoi d'etre heal en bg toi hein ... On se fait focus non stop, on galère pour avoir nos médailles et les votes, et là, des mecs comme ca arrive, appuis sur une touche et ont déjà toutes les médailles de heal ? Faut arreter de se foutre de nous, c'est comme ca qu'il va y avoir de moins en moins de heal, faudra pas aller se pleindre.

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Je suis commando heal, je tourne entre 5 et 8 médailles en BG selon leur durée, je vois pas ou est la difficulté de les avoir...

 

La base :

-2500 soins simples

-75000 soins

-1 coup mortel

 

Fréquemment :

-1000 points de défense

-25 tués

-75000 dégâts

 

Plus rarement :

-3000 points de défense

-1 tué en solo

-5000 soins simples

-2500 dégâts d'un seul coup

 

Jamais :

- les médailles de protection

-5000 dégâts d'un seul coup

 

J'en oublie surement.. M'enfin, je vois souvent des healers qui ne font QUE heal dans toute la durée d"un BG, à croire qu'ils ont débind tous leurs sorts DPS, et c'est sur que dans ce cas ils ne font que 2-3 médailles...

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Je suis mercenaire heal, je tourne en moyenne a 9 médailles, mais je parle pour un cas général en me basant sur le principe. Si les mecs sont tanks, ils ont leurs médailles de protect et ils ont pas a avoir celles des heals ; et vice-versa.
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Je suis mercenaire heal, je tourne en moyenne a 9 médailles, mais je parle pour un cas général en me basant sur le principe. Si les mecs sont tanks, ils ont leurs médailles de protect et ils ont pas a avoir celles des heals ; et vice-versa.

 

Bonjour l'étroitivité d'esprit. En gros un dps dps, un heal heal, un tank tank ?

C'est juste un peu les mecs qui jouent des classes hybrides qui mènent la danse en bg.

Si ta classe dispose de spell protect/dps/heal et que tu te contente de faire que du dps alors que ton pote à coté de toi est à 10% et que tu as l'opportunité de lui lancer une protect ou un heal mais que tu ne veux pas car tu joues une spe dps et que selon toi tu ne devrais pas faire de médailles tank/heal, je sais pas, stop Swtor et go ici : http://pokemon-online.eu/

 

T'es au courant qu'un consul/inqui peut totalement rien branler d'un bg et repartir avec 10 médailles ? Uniquement car sa classe dispose de sorts protect/dps/heal.

 

En aucun cas on ne parle de skill/afk/mérite/kiki, mais UNIQUEMENT de possibilités. Ma classe dispose de 3 spe dps, donc IMPOSSIBLE pour moi de chopper les médailles heal/protect.

 

 

Sauf que tu dois pas bien savoir c'est quoi d'etre heal en bg toi hein ... On se fait focus non stop, on galère pour avoir nos médailles et les votes, et là, des mecs comme ca arrive, appuis sur une touche et ont déjà toutes les médailles de heal ?

 

En faite, l'utilisation de l'item te soigne à 7k5/8k (hors combat). Cela te donne donc la médaille du soin à 2k5 et celle du soin à 5k direct. ET C'EST TOUT.

A moins d'afk huttball dans les flammes pour faire les médailles 75/150/300k de heal.

 

L'item sert juste aux classes qui ne peuvent pas faire de heal à s'équilibrer avec les autres pour être dans les 8 à 10 médailles en fin de bg.

Et quand aux dps hybriques ça leur valide juste la médaille des 5k soins direct.

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Non mais stop la mauvaise fois les gars , je suis malfrat et cet item est quand meme fumé , mis a part les médailles free qu'on peut pécho , enfin en malfrat y'a que la 5K heal qu'on peut pas vraiment faire en spé dps , mais l'item en soit est trop puissant et j'espère qu'il sera nerf soon , c'est sure quand on joue sentinelle/maraudeur , warrior en général on est content d'avoir un item imba et on a pas envi que ca soit nerf :x , mais faut être objectif a ce moment la donner au healer un item pour ae taunt et guard histoire qu'il gratte la médaille protec, et un pew pew gun au tank pour qu'ils pètent la médaille 5K dps , bref c'est item est clairement bugé , et bon moi perso contre certaine classe c est plus rentable de vanish =>heal a 8K ,sachant que sa share pas le cd popo pvp a 5K heal en gros je m'instante heal a 12 ou 13K c'est débile , les assassin peuvent faire pareil , et puis plus besoin de regen apres un fight ,des que tu sors de combat bim tu le spams tu prends 45% de tes pv en gros plus aucun downtime et évidemment ca ,ca fait plaisir au tank qui n'ont en deja pas en combat avec la rage en terme de dps et si en plus ils deviennent autonome au niveau de la regen /heal c'est clairement grotesque.
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Et c'est quoi ce fameux item au fait ?

Si vous voulez tant que ça qu'il soit nerf, mieux vaut le révéler au plus grand nombre, afin que Bioware s'en rende compte plus vite et agisse. Le fait de vouloir garder le secret donne plus à penser que vous voulez finalement le garder pour vous seuls, ou alors c'est encore une histoire de mauvaise foi... :)

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bah on en profite tant que c'est toujours la , ca n'empêche pas d'être objectif et conscient que cette item n'a pas été conçu pour ce genre de use.

 

Tant mieux pour eux s'ils font 1 médaille de plus non ? Contente toi de te satisfaire du fait qu'ils ne la méritent pas. Et stop toujours pleurer parce que le voisin a une plus grosse sucette que toi, tu seras toujours malheureux dans la vie sinon...

Regarde, j'ai très probablement un plus gros zizi que toi IRL, et pourtant je ne l'ai pas vraiment mérité, c'est comme ça, faut vivre avec et arrêter de toujours vouloir se comparer...

 

t'as pas besoin de savoir ;)

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Je visais l'utilisation de l'item comme une compensation pour les classes amoindri en terme de médailles et donc de distinctions.

Mais ça m'etonne pas que certains s'en servent comme un avantage in game (à voir si le vanish met le joueur hors combat).

 

L'item est celui ci : http://www.torhead.com/item/gW66Dxg/pure-shockfrozen-water

 

Et de toute façon si vu que Bioware ne semble pas préoccupé par un des bug les plus repport depuis la lancement de Swtor (Validation hebdo/quoti pvp), on peut en déduire qu'ils ne vont certainements pas hotfix cet item avant 6mois :>

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@AppleJohn :

 

En spé Surveillance, sous zen, avec la cautérisation+surchage de sabre, on soigne le groupe..fin tout ça pour dire est ce que la médaille soin peut s'obtenir de cette manière ?

J'y ai jamais prêter attention..

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Je suis mercenaire heal, je tourne en moyenne a 9 médailles, mais je parle pour un cas général en me basant sur le principe. Si les mecs sont tanks, ils ont leurs médailles de protect et ils ont pas a avoir celles des heals ; et vice-versa.

 

Je suis commando heal, je tourne entre 5 et 8 médailles en BG selon leur durée, je vois pas ou est la difficulté de les avoir...

 

La base :

-2500 soins simples

-75000 soins

-1 coup mortel

 

Fréquemment :

-1000 points de défense

-25 tués

-75000 dégâts

 

Plus rarement :

-3000 points de défense

-1 tué en solo

-5000 soins simples

-2500 dégâts d'un seul coup

 

Jamais :

- les médailles de protection

-5000 dégâts d'un seul coup

 

J'en oublie surement.. M'enfin, je vois souvent des healers qui ne font QUE heal dans toute la durée d"un BG, à croire qu'ils ont débind tous leurs sorts DPS, et c'est sur que dans ce cas ils ne font que 2-3 médailles...

 

Pas mal les enfants, Vous devez vraiment etre des Xmen ou jsais pas quoi, parce que moi en mercenaire heal full T2 quand je fais 8 médailles je prend un screenshot de mon écran, et je tourne entre 250k heal pour les huttballs gagner en vitesse à 500k+ pour les étoiles du néant. Donc soit vous avez un stuff bien plus opti ue le miens et dans ce cas je ne peut m'en prendre qu'à moi même, soit vous arretez totalement de heal à 300K commencer à farmer les médailles dps comme des tarés, donc en soit pénalisez votre équipe car le dps d'un mercenaire heal est loin d'être opti (je ne faits mes médailles dégats que qand le bg est gagné d'avance.)

 

Donc 9 médailles en MOYENNE ? c'est la vérité ou tu dit ca juste pour "ne me dites pas que je suis un noob regardez je fait 9 médaille" car perso déja faire la médaille 2,5k dégats d'un coup ca m'est arrivé une seul fois et j'avait activés trinket afflux/crit+dopant expertise etc. et c'est avec le coup de point que je l'ai fait, donc si vous connaissez un sort qui fait de plus gros critique dites le moi que je le bind sur mon A. Continuons le tour des médailles, le 75K dégats, vue le dps que je faits (sauf la "mort venue du ciel" qui bien placé en file pas mal mais avec un cd de 1 minute) je doit deal environ 100k heal voir plus pour 75K de damage, cela veux donc dire que vous privée vos alliés de 100K (voir plus) de heal quand vous voulez faire votre pauvre médailles, merci les mec :D. Bon la 1000 defens ok ca normal, la 3000 défense si t'arrive à la faire sur le huttball et l'étoile du néant je te tire mon chapeau bien bas car dans les 2 cas (à savoir taper le porteur de ball et détag les bombe posées) ca n'est pas du tout ton rôle et il faut un paquet de chance ( je dit bien chance, ne me parlez pas de skill quand pour tuer le porteur de balle il faut avoir le last hit et pour détag la bombe il faut éviter 5 aoe sur la porte).

 

Enfin la médaille 1V1, déja ca doit etre la médaille la plus bugé du jeu, parfois on passe trois heurt à tuer un type tout en se healant et ca marche pas et parfoit on voit un mec passer avec trois pv, on lui lache un coup blanc et on se retrouve avec la médaille coup fatal+1V1. Et de toute facon si vous vous amusé à taper un mec en 1v1, que personne n'est venue déranger le combat, qu'en plus la médaille a fonctionner et qu'en plus vous faites ca pour TOUT les bg (bah oui tu a dit "9 médailles en moyenne") c'est qu'à chaque fois tu va t'isoler une bonne minute voir plus à 300 metre de ta team pour farmer ta médaille, privant ansi ta team de ton heal.

 

Bref si tu arrive à faire 9 médaille en moyenne en heal, tu doit avoir du skill,le c*l bordé de nouilles, mais je ne souhaiterais pour rien au monde devoir jouer dans ta team. Donc arretez un peu de dire n'importe quoi pour montrer que vous avez du skill ou je ne sait pas quoi, un vrai heal skillé joue avec 3 mec de sa guilde et fini le bg avec 400k+ de heal et 4 médailles + au moins 3 vote de sa team (ceux des mecs de sa guilde, parce que manquerais plus que kévin prenne le temps de voter pour le mecs qui l'a tenu en vie tout le bg et lui a permis de faire sa médaille 50K prot en une vie alors qu'il est assassin spé folie) et se satsifait deja d'avoir eu la bravoue bonus pour la victoire de la team, quand à ceux qui "font 9 médailles en moyenne", faites gaffe votre nez va percer votre écran, vous feriez mieux de retourner dans votre dico voir ce que "heal" signifie en anglais.

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Je visais l'utilisation de l'item comme une compensation pour les classes amoindri en terme de médailles et donc de distinctions.

Mais ça m'etonne pas que certains s'en servent comme un avantage in game (à voir si le vanish met le joueur hors combat).

 

L'item est celui ci : http://www.torhead.com/item/gW66Dxg/pure-shockfrozen-water

 

Et de toute façon si vu que Bioware ne semble pas préoccupé par un des bug les plus repport depuis la lancement de Swtor (Validation hebdo/quoti pvp), on peut en déduire qu'ils ne vont certainements pas hotfix cet item avant 6mois :>

 

(dsl double post)

 

Les seul classes amoindri en terme de médailles sont les heal, et je pense que faire 2,5k de heal et la médaille 75k de heal (les 5k sont peut etres un peu chaud pour les érudit, et encore) est donné à tout bon heal donc je pense que cette item ne sert qu'à aider les inqui, ravageur et autre spécialiste à avoir toujours plus de médaille (Un ami ravageur à reuissi à avoir 15 médailles grace à cette objet, si si je vous jure j'était là ^^)

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moi avec mon gardien j'ai une compétence qui permet de se soigner (de 10% de vie quand on prend 2 pts de comp) mais c'est pas forcement 10%, de plus elle peut crit et avec les buff temporaires qui filent de la vie j'ai déjà réussit a me soigner de 4.7k

 

donc je peut avoir la 2.5k heal en bg, et j'ai fait une fois la 75k mais c’était un tres long bg et mon sort a pratiquement crit a chaque coup :D

 

j'ajouterai sur les medpack qu'ils ne sont plus comptés et le taunt ne fait pas de protect :p

(je ne suis même pas sur qu'il marche en pvp comparé a ce qu'on me raconte, 30% de dégâts ca devrait être plus visible que ca )

 

apres cet item j'ai jamais vu ou utilisé :p ca a l'air costo 7-8k :p

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8k utilisable toutes les 10 secondes hors-combat mais pour ceux qui peuvent vanish c'est vraiment sympa hein :) et dans tous les cas c'est +2 médailles donc... :D en pve c'est bien aussi!

 

Et c'est aussi considéré par un exploit bug répréhensible d'après un CM sur les forums anglais.

 

Donc il vaut mieux éviter de l'utiliser, après étant donné les temps d'attente des requêtes, je soupçonne que les utilisateurs de cet exploit seront suspendu d'ici 2 à 3 ans, vous aurez donc quitté le jeu depuis longtemps. ;)

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