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Meilleure classe JcJ


Tormetox

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Bonjour / Bonsoir à tous !

Voilà, je reprend swtor depuis peu et j'aimerai me faire une classe détente jcj !

Je dispose déjà d'un commando, et j'aimerai savoir quel était pour vous :

- la meilleur classe jcj

- la plus fun à jouer

- la plus complexe

- la moins interessante, bref celle que vous haissez, même si on sait tous que les contrebandiers / agent imperial sont absolument cheat :D ( oui oui je troll ! :cool: ) .

 

J'attends vos réponses ;)

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Les meilleures classes: Mercenaire c'est bien donc tu peux le garder. Mais il y a aussi le spécialiste qui est bien! Ainsi que l'agent, le tireur d'élite, le ravageur, le maraudeur, le sorcier et l'assassin. Il parait que les classes répus sont pas mal non plus!

 

Sans déconner tout le monde va répondre de manière différente... Alors part du postulat qu'elles sont toutes les "meilleures".

Edited by TheTrial
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Quand est ce que les gens comprendront que c'est le joueur qui fait la classe ?

90 % des MMO dispose de classes qui demande plus ou moins de skill ...

 

Merci pour vos réponses, mais du coup ca m'aide pas trop tout ca x) ! Il n'y a pas une classe qui est UN PEU au dessus des autres, une classe faite pour manche, ou une classe hyper fun ?

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90 % des MMO dispose de classes qui demande plus ou moins de skill ...

 

Merci pour vos réponses, mais du coup ca m'aide pas trop tout ca x) ! Il n'y a pas une classe qui est UN PEU au dessus des autres, une classe faite pour manche, ou une classe hyper fun ?

 

SWTOR et un MMO qui ne demande pas énormément de skill Merci. À oui aussi la classe la plus fumé du jeux et l'assassin en tromperie/infiltration.

Edited by ImCoucouille
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Quand est ce que les gens comprendront que c'est le joueur qui fait la classe ?

 

Oui bien sûr, pas de meilleures classes "toutes se valent";

Pur hasard que les top 100 solo/groupe en arènes classées soient remplies de maraudeurs choc, agents heal et prototank

C'est pas comme si on l'avait vu venir!

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Bonjour / Bonsoir à tous !

Voilà, je reprend swtor depuis peu et j'aimerai me faire une classe détente jcj !

Je dispose déjà d'un commando, et j'aimerai savoir quel était pour vous :

- la meilleur classe jcj

- la plus fun à jouer

- la plus complexe

- la moins interessante, bref celle que vous haissez, même si on sait tous que les contrebandiers / agent imperial sont absolument cheat :D ( oui oui je troll ! :cool: ) .

 

Meilleure classe, pour moi, yen à pas. Chaque classe dispose d'un panel d'outils qui peut la rendre "meilleure" dans telle ou telle situation, à voir sur le tas. Cependant, je trouve les TE/FT un peu au dessus. Niveau CC, DPS, et CD Def, c'est carrément abusé.

 

La plus fun à jouer, de ce que j'ai testé en HL, pour moi, c'est le Maraudeur, en Carnage. Je m'éclate vraiment avec, même si je m'arrache un peu les cheveux contre de bons distants, ou des classes à CC.

 

La plus complexe, idem qu'au dessus, de ce que j'ai joué, c'est le Marau Carnage qui demande le plus de skill. J'ai à côté un Mercenaire et un Spécialiste, et en petit un TE et un Assa, c'est le Marau qui demande le plus de gestion. Une connerie et tu te fais dépop. Le TE est dans le même style, mais les CD défensifs te laissent plus de temps pour ratraper tes bourdes.

 

La moins intéressantes : Clairement toutes les classes à cast. Mercenaire Arsenal sur le haut du podium. Pour maximiser les dégâts, t'as 4 touches d'attaques. Après, c'est aussi à toi de la rendre interessante, dans ta manière de jouer et de te placer. La spé choc ne m'a pas intéressé du tout non plus, sur le Marau et le Rava.

 

En espérant que ça t'aide.

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- la meilleur classe jcj

- la plus fun à jouer

- la plus complexe

- la moins intéressante, bref celle que vous haissez

 

L'essentiel a été dit mais "jcj" c'est vague ça dépend aussi de ton ambition. Je dirais quand même, avis perso:

 

- Maraudeur/Sniper : les seuls taillés uniquement pour DPS, donc forcément au moins un des deux sera toujours FOTM.

- Très personnel mais les assassins/sorciers permettent de nombreuses spés différentes, avec une richesse de gameplay assez grande.

- Assez vague...sorcier/mercenaire en arène peut-être (en survie). Sinon le sniper a un skill cap au-dessus de pas mal de classes je dirais (pour avoir un certain niveau de maîtrise).

- C'est très perso encore une fois, mais j'accroche pas au ravageur/gardien dps.

 

Mais franchement essayes, tu pourrais avoir des réponses différentes sur chaque question.

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J'ai trouvé le leveling en BG un peu galère avec le marau. Je me suis éclaté du lvl 20 au 39, et le passage en 30-54 m'a fait detester ce perso. Ca se calme un peu à partir du lvl 40.

 

Les principaux défaut de cette classe en bas lvl, c'est que c'est pas très résistant, du fait du manque de CD def et de cc pour tempo. On peut aussi plus ou moins galérer à faire monter sa rage, suivant la spé choisie (Aucun soucis en spé choc, avec le ravage).

 

Faut voir aussi la team. Avec le peu de sort dispo, si on a pas une team qui assure derrière niveau contrôles et heal, ça devient vite un calvaire à jouer.

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La quasi-totalité des spés sont nazes avant le lvl 30 (plus ou moins). Essentiellement parce qu'on manque de quelques skills, mais aussi parce que les mécanismes qui rendent les spés intéressantes sont situés plus haut dans l'arbre de talent. Concrètement, lvl 15, t'es pas spé choc mais plutôt très vaguement orienté "dégâts de force".
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