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DEBAT - les sabres


rogerjbf

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salut a tout ceux qui lissent se poste . se poste s'adresse également au jedi meme si il est question des sith ( je me suis baser sur eux car je n'ai qu'un personnage et c'est un sith ) .

 

je m'excuse d'avance pour les fautes que vous pourez trouver dans mon poste , a lheure ou je l'écrit et au bout de la 8eme réécriture suite a quelque problème de connection , d'innatention et de clavier , quelque faute doivent subsister .

 

voila , j'ai acheter le jeu il y a peu et j'ai décider de jouer un guerrier sith et ai choisi ravageur comme spécialisation . étant proche du niveau 20 , j'ai une question qui trote dans ma tete depuis quelque jour et j'aimerai avoir vos avies

 

pourquoi les sith ( ravageur , maraudeur , assassin et sorcier ) ne pouraient ils pâs choisir le type d'arme qu'il voudrai utiliser ?

 

je m'explique :

un sith qui débute sa formation est soit iquisiteur soit guerrier , les deux ne venant que de commencer , il est logique qu'il ne sachent utiliser qu'un seul sabre .

mais lorsque le sith est assez puissant pour choisir une spécialisation , pourquoi ne peut il pas choisir quel arme il veut utiliser ? n'est-il pas assez inteligent pour cela ? ne voit on pas , dans la scène d'intro , le seigneur noir des sith ( je sait plus sont nom ) qui est un sith ravageur ( et sa se voit ) utiliser deux sabre durant une partie du combat ? ne seraisse pas logique que l'on puisse choisir sont type d'arme ( double sabre , deux sabre , simple sabre ) que l'on veut utiliser pour son sith ? ( je parle pour le ravageur , l'assassin , le sorcier et le maraudeur )

 

c'est pour cela que j'aimerai vos opignion sur le sujet .

dite si vous aussi vous aimeriez que tous le monde puissent choisir et s'il vous plai , ne mettez pas de réponsse bidon comme " moi je men fous , je suis soldat " ou meme " et ben falais choisir contrebandier , t'aurais pas eu a te poser la question " .

 

merci d'avance pour toute vos réponce

 

 

ps : j'ai également mi ce sujet dans la section des inquisiteur sith et des guerrier sith pour avoir les avie de tous le monde

Edited by rogerjbf
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C'est comme dans tout Rpg, tu ne verras pas un mage porter une hache à deux mains et une armure lourde, ici tu ne verras pas un érudit/sorcier porter un double sabre ou deux sabres simple.

 

Et on peut raisonner de la même façon pour chaque classe.

 

De plus, tu dois aussi prendre en compte que chaque classe à une façon différente de combattre, ce qui signifie que l'entrainement est différent mais également que les possibilités au niveau armement sont différentes.

Ainsi par exemple pour un gardien/ravageur porter autre chose qu'un sabre simple serait handicapant car leurs techniques de combat ont été développées et pensées par d'ancien Jedi/Sith qui portaient uniquement des sabres simples.

 

Pour ce qui est des PNJ tel Malgus qui porte (dans une occasion unique quand même) deux sabres. Il faut bien aussi se dire que ces PNJ sont au delà des personnages que nous incarnons. Ils ont une maîtrise qui nous dépasse, ils font partie des ces grands Jedi/Sith qui développent eux même un style (ou qui font évoluer un style ancien) qui sera par la suite enseigné aux nouvelles générations.

Edited by Ysshaline
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C'est comme dans tout Rpg, tu ne verras pas un mage porter une hache à deux mains et une armure lourde, ici tu ne verras pas un érudit/sorcier porter un double sabre ou deux sabres simple.

 

Fake,dans la plupart des JDR Papier par exemple un mage peut très bien tomber dans des classes en armure lourdes et armée jusqu'au dents,ou ne serait-ce que dans Skyrim pour un exemple tout bête et simple,après par soucis d'équilibrage je trouverais pas normal de voir un guerrier sith utiliser un canon d'assaut quoi :s

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Fake,dans la plupart des JDR Papier par exemple un mage peut très bien tomber dans des classes en armure lourdes et armée jusqu'au dents,

Les Jdr papier sont un monde à part et hors des jeux vidéo. Mais même là le mage de base ne porte ni grosse épée à deux mains, ni armure. Pour cela il doit passer par du multiclassage ou des classe de prestige spécifique (en plus en règle général ça à un impacte sur l'efficacité en terme de magie).

 

ou ne serait-ce que dans Skyrim pour un exemple tout bête et simple

Dans Skyrim, il est quand même beaucoup plus efficace de prendre une robe qu'une armure lourde quand on joue un mage (et encore C'est un système de progression bien à part là aussi).

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Je trouve que chaque style de combat a son approche, l'Ombre / Assassin a un style souple lors des animation au sabre double lame qui correspond parfaitement à l'aspect armure légère / furtivité.

 

Le Ravageur avec son armure lourde et son sabre unique qu'il manie de manière assez lente et parfois à deux mains sur le manche donne bien son impression de puissance brute et de lenteur à cause de l'armure.

 

Je ne parlerai pas du Maraudeur que je ne connais pas ;)

 

Après le Maraudeur et l'Assassin pourrait partager les même armes, ça ne serai pas tant choquant, mais le Ravageur autrement qu'avec son sabre unique j'ai du mal à le concevoir...

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Ce sont surtout des problèmes de game design. Dans les cinématiques, les persos s'en cognent des systèmes de classe. Alors que dans le jeu lui-même, il faut bien poser des bases solides afin d'avoir des classes cohérentes. Dans les KOTOR, tu faisais ce que tu voulais puisque tu jouais en solo. Un MMO a besoin d'un carcan de règles plus strictes.
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Ben c'est sur que ce n'est pas logique, mais comme souligné plus haut c'est essentiellement du gameplay. (Mais je trouve que la comparaison entre le sabre laser de différent type et l'armure sur un mage n'est pas si pertinente que ça, un sabre laser est l'arme du Jedi par excellence ils doivent savoir se servir tous d'un sabre unique -par contre qu'on estime que deux sabres ou sabres doubles soient l'apanage d'une formation là je pige mais pas le contraire) (Et pour mémoire, Gandalf se sert d'une épée, Glamdring, avec un brio certain sans influer sur la magie)

 

 

Qui sait, un jour peut être.

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