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Ile perdue HM / LR 5 OP


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Voilà coup de gueule contre ce boss qui nécessite un système vocal pour être tué.

 

Quand on est pas capable de mettre en place dans son propre jeu un système vocal au sein d'un groupe/opération...je comprends pas l'intérêt de produire un boss qui en nécessite un.

 

La différence entre le premier et ce deuxième boss est beaucoup trop élevée.

 

Les adds, la lave, les aoe (qui commence à pop au fur et à mesure que l'anarchie s'installe), le reset d'aggro, et enfin, la plus belle de toute, la carbonisation qui en plus de faire des dégâts de zone (oui oui, il fallait vraiment que les devs aient fumés quelque chose ce jour-là) tu dois le kick pour pas mourir.

 

Honnêtement, je ne suis pas contre la difficulté, mais il faut co-même pas poussé. Soit vous mettez un système vocal inside swtor, soit il faudrait peut-être rééquilibrer la difficulté.

Soit du boss lui-même en le nerf, soit buff tous les autres boss de cette instance pour bien dégoûter de nombreux joueurs.

 

Proposition de nerf:

- diminuer la cadence de carbonisation

- supprimer les adds

- pas de reset d'aggro.

 

Proposition de buff du premier boss:

- Rajouter des bugs comme ça, on relève la difficulté pour les hardcore gamer.

- les aoe du premier boss one shot dès l'apparition. (oui oui, c'est bon ça)

- les adds sont des élites

- Si on tue les adds, le boss augmente sa puissance

 

Non parce que bon, même comme ça, LR-5 est encore plus puissant que ce premier boss totalement à l'ouest.

 

Je veux bien qu'on demande de la coordination pour os ce boss, mais bioware nous donne pas l'outil adéquat. càd le vocal. Donc faut tout de même balancer un peu mieux les choses car bon...la chance actuellement joue pour beaucoup pour que la strat se passe correctement sans vocal.

 

Merci d'avoir lu mon coups de gueule du soir.

 

à très bientôt.

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Avec des joueurs qui ont compris le boss et connaissent leur rôle il n'est pas bien compliqué et ne nécessite aucunement le vocal ... C'est la seule ZL qui offre des boss un minimum intéressants et faudrait les nerf ? Prochaine étape on supprime les boss tout court car c'est trop compliqué et on fait juste des ZL remplies de coffre à loot !

 

Les zones où la lave va jaillir ont un effet visuel, une fois repéré c'est facile d'anticiper. La carbo s'applique sur les personnes en face du boss, suffit de se mettre dans son dos ou ses flancs bref (et elle est dispellable au passage). C'est justement un des intérets de ce boss et de l'île perdue, c'est d'apprendre à se placer, à anticiper et à kick un sort; Les basiques pour faire du PvE ou même du PvP... Car vu la simplicité affligeante des autres ZL, et même de Karagga et CE, on y apprend rien et donc on ne progresse pas.

 

Après c'est sûr c'est plus simple de rager sur un boss soit disant OP que d'essayer de comprendre ses aptitudes et de trouver des solutions pour les contrer. Cette remarque s'applique aussi face à un ennemi en PvP d'ailleurs...

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nan mais je proteste contre cette protestation....

pour une fois qu'on a une zl qui est correcte allez pas la nerf...

y a pas besoin de ts, mumble ou ventrilo pour cette zl

ah si pour papoter ca le fait bien sinon je vois pas

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Même sans vocal, ça se torche en PU en moins de 30min cette ZL, à tel point qu'on est de plus en plus à préférer faire celle ci plutôt que serre noire en terme de rush (moins de blabla).

 

Je fais cette ZL en HM tous les jours, que ça soit en heal ou en tank, la seule difficulté du premier boss c'est de kick la carbo a temps. Une fois que ça s'est fait, le boss est limite poteau.

 

A mais oui c'est vrai, le 3/4 des joueurs ont la réactivité d'une moule tétraplégique (pardon pour eux) alors faut pas s'étonner que ça pique. Bref pas besoin de vocal pour faire cette ZL, juste se sortir les doigts du rectum.

 

Ah oui dernières choses, les adds ne font presque pas de dégâts (je les ai environ 50% du combat sur mon sorcier heal) et le boss ne fait pas de reset d'aggro (le fait qu'il tire a la mitraillette sur un membre du groupe n'est pas un reset d'aggro).

 

Bref, comme d'hab plutôt que de demander un nerf apprenez à jouer vos classes, remettez vous un peu en question et ensuite on en rediscute.

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il n'y a pas spécialement besoin de vocal sur ce boss.

le tank s'occupe de cut les carbonisation, un dps s'occupe de cut un maximum de plasma, le groupe se déplace dans le même sens dès qu'il y a un cercle bleu sous l'un d'eux (et reste au maximum paqué pour pas avoir ces cercles bleu n'importe ou, du moment qu'on kick la carbo rapidement être tous en pack ne pose aucun problème), personne marche dans les flammes.

Avec un groupe full distance le tank reste seul au milieu avec le boss et le reste sur l'exterieur.

y'a pas 10000 truc à savoir tout de même...

 

c'est galère les 2/3 premières fois apres si les 4 joueurs du groupe connaissent le boss, et ses cycles qui sont TOUJOURS exactement les même (à la seconde près) c'est un boss tout a fait jouable sans audio.

 

c'est déconseillé en PU simplement parce que ça demande un minimum de stuff (les boss tapent quand même plus fort que sur les autres ZL) mais après quand t'as 4 joueurs qui savent quoi faire, même si t'es en audio le boss se fait en silence.

Edited by Taitsuo
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Le but du PvE est de donner du challenge aux joueurs. Nerf les boss est totalement contreproductif. Un boss free loot est un boss raté par définition. En fait ce boss est pas mal, ce sont les autres qui sont bien trop facile et qui donnent de mauvaises habitudes aux joueurs qui n'ont pas l'habitude de ce type de jeux.

C'est en se cassant les dents sur des boss qu'on progresse et qu'on apprend à jouer.

Edited by Noldori
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Même sans vocal, ça se torche en PU en moins de 30min cette ZL, à tel point qu'on est de plus en plus à préférer faire celle ci plutôt que serre noire en terme de rush (moins de blabla).

 

Je fais cette ZL en HM tous les jours, que ça soit en heal ou en tank, la seule difficulté du premier boss c'est de kick la carbo a temps. Une fois que ça s'est fait, le boss est limite poteau.

 

A mais oui c'est vrai, le 3/4 des joueurs ont la réactivité d'une moule tétraplégique (pardon pour eux) alors faut pas s'étonner que ça pique. Bref pas besoin de vocal pour faire cette ZL, juste se sortir les doigts du rectum.

 

Ah oui dernières choses, les adds ne font presque pas de dégâts (je les ai environ 50% du combat sur mon sorcier heal) et le boss ne fait pas de reset d'aggro (le fait qu'il tire a la mitraillette sur un membre du groupe n'est pas un reset d'aggro).

 

Bref, comme d'hab plutôt que de demander un nerf apprenez à jouer vos classes, remettez vous un peu en question et ensuite on en rediscute.

 

+1

 

Une fois la strat acquise c'est easy ! (comme les opé d'ailleur ) .

Et je rajouterais pour ceux qui ont du mal avec la carbo qu'elle se dispel , mais peu le savent on dirais .

 

L'ile perdu n'est pas plus dure que les autre ZL elle demande juste d'etre plus reactif et de jouer ! Ah bah tient ca tombe bien c'est pour ca que ce jeu est fait !

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Bonjour,

 

Tout d'abord, merci pour les pgm qui m'affirme que le vocal n'est pas nécessaire...bizarrrement, je tombe pas sur vous en RdG alors soit vous êtes empire, soit votre nez s'allonge. (je pensais malgré tout avoir précisé que c'était en RdG).

 

Pour le reste, oui une bonne strat est nécessaire, et avec un càc de plus, cela est aussi possible comme le montre la vidéo...mais, je remarque que c'est une vidéo de guilde. Donc déjà, encore une fois, vous vous écarté de focus que je voulais.

 

D'ailleurs, je suppose que pour la plupart, vous faites le pélerin sans vocal aussi, trop facile, opération cauchemar sans vocal, etc...bref, venez en RdG, je suis là tous les soirs, montrez moi que vous n'êtes pas que des "showman".

 

(après, si vous êtes full rakata, venez pas me dire que le boss est facile...vous êtes hors sujet aussi.)

 

Je conçois que parfois, certains ne kick pas la carbo, ou alors, il n'y a que deux joueurs qui le fait, et le dps distant oublie qu'il faut kick aussi...mais bon, c'est assez frustrant.

 

D'ailleurs, je meurs rarement sur les carbo, c'est surtout les pop des zones d'éclair qui est abusé. Surtout quand tu as déjà fait un tour de salle et que tu ne l'as malheureusement pas encore tué.

 

Enfin, vous que je suis le seul à me plaindre, je suppose que je dois pas jouer assez bien, ou que je tombe sur des joueurs pas motivé ou ne connaissant pas assez bien la strat.

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D'ailleurs, je meurs rarement sur les carbo, c'est surtout les pop des zones d'éclair qui est abusé. Surtout quand tu as déjà fait un tour de salle et que tu ne l'as malheureusement pas encore tué.

 

Il ne peut pas y avoir plus de 4 "zones d'éclairs" en même temps sur ce boss, comme tu l'as probablement déjà remarqué. La salle est suffisamment grande pour que ça ne pose jamais aucun problème, même en RdG.

 

Sans le vocal, tu as simplement à briefer tes équipiers :

- Le tank : Tu te places sur un coin de la plateforme centrale, tu bouges vers le coin gauche si besoin (portée du heal / zone d'éclair), tu kick la carbo.

- Le dps cac : Tu suis le tank au plus près, tu dps les adds qui passent à ta portée.

- Le heal : Tu restes derrière les grilles inflamables, tu bouges vers la gauche si besoin (portée du tank / zone d'éclair), tu dispell la carbo si possible.

- Le dps distant : Tu suis le heal au plus près, tu focus les adds jusqu'au dernier.

 

Le boss est pas forcément simple mais faut pas abuser, le texte ça fonctionne aussi :p

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Bonjour,

Pour le reste, oui une bonne strat est nécessaire, et avec un càc de plus, cela est aussi possible comme le montre la vidéo...mais, je remarque que c'est une vidéo de guilde. Donc déjà, encore une fois, vous vous écarté de focus que je voulais.

 

Quand tu fais une video d'une strat forcement que tu vas la faire en guilde, histoire que ça fasse propre sur la video.

 

D'ailleurs, je suppose que pour la plupart, vous faites le pélerin sans vocal aussi, trop facile, opération cauchemar sans vocal, etc...bref, venez en RdG, je suis là tous les soirs, montrez moi que vous n'êtes pas que des "showman".

 

On va peut-être pas aller jusque là, et si tu compare la difficulté de LR5 au Pelerin ou au nightmare de karraga/EV alors tu as juste rien vu du jeu tout simplement.

 

(après, si vous êtes full rakata, venez pas me dire que le boss est facile...vous êtes hors sujet aussi.)

 

Même en full campagne augmenté dans tous les sens si tu suis pas la strat tu meurs comme une daube, c'est pas le stuff qui fait que tu roule sur tout mais la maitrise du perso ET de la strat. J'en connais plein des gens full rakata/trou noir qui wypent dessus parce qu'ils sont juste incapable de kick correctement un sort, ou d'être assez réactif pour bouger lors d'une aoe. Après de toute façon, tu ne viens normalement pas faire cette ZL si tu es full tioniste, c'est pas fait pour. Je dirais que tu peux commencer a venir en ayant 80% de columi et surtout une maitrise de ton perso (pour les kick et les déplacements)

 

Je conçois que parfois, certains ne kick pas la carbo, ou alors, il n'y a que deux joueurs qui le fait, et le dps distant oublie qu'il faut kick aussi...mais bon, c'est assez frustrant.

 

Personnellement que je sois en tank ou en heal c'est toujours moi qui kick, au moins je suis certain que ça sera fait. Qu'on soit bien clair là-dessus théoriquement le tank casse la carbo, et les dps les arcs électrique (qui font pop les aoe bleu)

 

D'ailleurs, je meurs rarement sur les carbo, c'est surtout les pop des zones d'éclair qui est abusé. Surtout quand tu as déjà fait un tour de salle et que tu ne l'as malheureusement pas encore tué.

 

c'est que ton groupe ne kick pas assez les sorts tout simplement, ou tu gere mal ton espace, faut pas que tu hésite à venir te mettre quasiment à coté de la limite de l'aoe de laquelle tu t'es sorti, comme ça la prochaine qui pop sur toi, quand elle grandit, a 50% de sa zone d'effet dans l'autre aoe (economie de place donc), pareil avec les murs et pylone d'ailleurs.

 

Enfin, vous que je suis le seul à me plaindre, je suppose que je dois pas jouer assez bien, ou que je tombe sur des joueurs pas motivé ou ne connaissant pas assez bien la strat.

 

voilà, c'est tout à fait ça. les seul que j'ai vu se plaindre sont les qui wypent dessus par manque de kick ou qui bougent pas des aoe. Là derniere fois que je l'ai faite en PU (et pourtant c'était une base guilde avec le vocal) on avait un tank + un cac, et les deux ne bougeait pas quand une aoe popait sur eux

" Bah je la vois pas pop, j'attends qu'on me le dise

- Et ta vie qui baisse, ça te met pas la puce à l'oreille ?

- Flemme de regarder ma vie, c'est pas mon taff "

On voit bien que même avec un vocal, si les mecs ont la réactivité d'une moule, ça wype severe.

 

Autre chose, je me souviens des raids 40 sur WoW vanilla (la tout premiere extensions), à l'époque les logiciels de vocal n'existaient pas encore et il fallait donc écrire la strat et bien la mémoriser parce que le RL pouvait pas la repeter au fur et à mesure. y'avait pas de DBM non plus pour t'annoncer quand tu es dans une aoe et que tu dois bouger. Et pourtant ces raid 40 furent tombé.

 

Bref comme je le dis souvent, les jeux video sont comme toute discipline de la vie, tu as ceux qui s'investissent un minimum et qui deviennent bon, et les autres qui s'en foutent royalement et tendent a tirer la difficulté du jeu vers le bas.

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Ton post à whine commence à bien faire, je m'auto quote un petit coup. Pour moi y'a rien d'autre à dire.

 

Le but du PvE est de donner du challenge aux joueurs. Nerf les boss est totalement contreproductif. Un boss free loot est un boss raté par définition. En fait ce boss est pas mal, ce sont les autres qui sont bien trop facile et qui donnent de mauvaises habitudes aux joueurs qui n'ont pas l'habitude de ce type de jeux.

C'est en se cassant les dents sur des boss qu'on progresse et qu'on apprend à mieux jouer.

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Bonjour,

 

Tout d'abord, merci pour les pgm qui m'affirme que le vocal n'est pas nécessaire...bizarrrement, je tombe pas sur vous en RdG alors soit vous êtes empire, soit votre nez s'allonge. (je pensais malgré tout avoir précisé que c'était en RdG).

 

Pour le reste, oui une bonne strat est nécessaire, et avec un càc de plus, cela est aussi possible comme le montre la vidéo...mais, je remarque que c'est une vidéo de guilde. Donc déjà, encore une fois, vous vous écarté de focus que je voulais.

 

D'ailleurs, je suppose que pour la plupart, vous faites le pélerin sans vocal aussi, trop facile, opération cauchemar sans vocal, etc...bref, venez en RdG, je suis là tous les soirs, montrez moi que vous n'êtes pas que des "showman".

 

(après, si vous êtes full rakata, venez pas me dire que le boss est facile...vous êtes hors sujet aussi.)

 

Je conçois que parfois, certains ne kick pas la carbo, ou alors, il n'y a que deux joueurs qui le fait, et le dps distant oublie qu'il faut kick aussi...mais bon, c'est assez frustrant.

 

D'ailleurs, je meurs rarement sur les carbo, c'est surtout les pop des zones d'éclair qui est abusé. Surtout quand tu as déjà fait un tour de salle et que tu ne l'as malheureusement pas encore tué.

 

Enfin, vous que je suis le seul à me plaindre, je suppose que je dois pas jouer assez bien, ou que je tombe sur des joueurs pas motivé ou ne connaissant pas assez bien la strat.

 

En même temps si c'est pour tomber sur des mec en columi non augmenté ou en tioniste voir en stuff recrue tu comprendras alors pourquoi les sois disant PGM n'utilise pas l'outils de recherche.

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Ya 2 DPS et un tank qui peuvent et doivent couper la carbo. C'est la clé de ce boss.

Si toutes les carbo sont coupées rapidement et que le tank fait son kitting correctement ca passe.

Il faut un niveau de DPS suffisant pour eviter le soft enrage.

Pour ceux qui ne kickent jamais les sorts c'est un tres bon entrainement.

 

Cette instance est la ZL la plus dure, ne vous pointez fraichement 50 en stuff vert/bleu. Un niveau columi bien avancé est souhaitable (voir rakata pour plus de confort). Elle est assez exigeante en termes de reactivité.

Et quelle guilde digne de ce nom n'a pas de serveur vocal de nos jours ?

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Fait Hier , en full pick up , sans vocale , sans wipe en 25-30 mins .

 

Les 4 connaissaient la strat , avec un cac , ca c'est fait tout seul . Une fois la strat et les mouvement acquis ca passe tranquille .

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Ce qui m'étonnera toujours c'est les gens qui osent pas avouer ne pas connaitre les strats voir l'instance même quand on pose la question au début de l'instance. On le découvre en général sur les boss et là une fois devant le boss, on doit expliquer chose qu'on aurait pu se faire pendant les trashs.

Je me souviens de nos premiers try sur cette instance quand elle est sortie, au début on se demandait si on était bien en HM avec des trashs faibles puis arrive les robots et leur dot de feu qui ont surpris plus d'un heal / tank surtout avec ses *ù^$ de sonde qui grippe tout le monde avec les spécialistes de l'aoe. Le premier boss nous a donné du fil à retordre mais on l'a eu à l'usure ^^ comparativement les autres boss sont plus basiques.

Cette instance est comme il le faut, mais il faut que les gens qui s'inscrivent n'arrivent pas en touriste sans faire leur boulot (kick, gérer les adds, savoir se déplacer, ....) et cela est faisable sans Teamspeak ou Mumble. Après on a vu aussi débarquer un jeune 50 full vert ou presque avec 11k PV, on a du lui expliquer qu'il fallait bosser un peu son stuff (journa belsa illum pour les modules épiques 50 puis les instances HM de grade 1).

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Le but du PvE est de donner du challenge aux joueurs. Nerf les boss est totalement contreproductif. Un boss free loot est un boss raté par définition. En fait ce boss est pas mal, ce sont les autres qui sont bien trop facile et qui donnent de mauvaises habitudes aux joueurs qui n'ont pas l'habitude de ce type de jeux.

C'est en se cassant les dents sur des boss qu'on progresse et qu'on apprend à jouer.

 

Je seconde ^^ et j'ajouterais qu'il y a déja eu bien assez de nerf de Boss comme ca jusqu'a maintenant.

 

Et l'un des plaisirs du jeu est de finalement réussir a tombé un Boss après avoir passé de longues heures a s'y cassé les dents. (Après quatre semaines d'essais improductif, ce qui donnerait environs 24h de try en raison de 6 heures par semaine, nous avons finalement réussit a tombé Calcinis et Hêle-Tempète en HM cet évènement fut une véritable consécration a notre acharnement :) et concernant les Boss free loot, le champ de mine qui suit ce boss est un petit plaisir suite a ce calvaire ;) Un grand merci aux nombreux PU qui sont venus compléter notre rooster durant ces semaines de rodage ^^ nous avons quand meme la satisfaction de l'avoir tombé en full guilde XD)

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Oui tu m'expliqueras comment on fait 24h de try en pickup =P

 

Quand au kikolool qui préfère le faire uniquement en guilde et qui viennent me dire:"mais non, tu racontes n'importe queoi, il est trop facile ce boss,etc."

 

Vous voulez de la difficulté, venez en pickup. Après on parlera. 3 fois sur 4, les gens connaissent pas spécialement la strat, ou mal stuff...ensuite vient les vrais tryeurs mais c'est d'une rareté affligeante.

 

D'autant plus que je comprends parfaitement ceux qui ne veulent pas le faire en pickup...entre ceux qui "quit" parce qu'ils préfèrent faire une opé HM au lieu d'essayer sérieusement ce boss.

 

CQFD. le boss est op comparativement au suivant qui sont "plus" accessible.

 

Mettez le en optionnel au moins, comme ça, un peu plus de monde s'intéresserait à essayer de finir cette instance sans guildeux.

 

Merci

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Tu prends justement le problème à l'envers mais tu ne veux pas comprendre, tu veux nerf un boss à cause de la médiocrité de beaucoup de joueurs qui sont incapables de remplir leur rôle même avec toutes les explications possibles et non pas parce que ce boss est OP. Si on suit ta logique on va tout niveler par le bas en nerfant dès qu'on rencontre un poil de difficulté, plutôt que d'essayer de s'améliorer pour surmonter. Au final on va se retrouver avec des jeux sans aucun challenge et donc aucun intérêt.

Trouves des joueurs un minimum compétents plutôt que de demander des nerf à la hache qui vont réduire l'intérêt du jeu, ça sera beaucoup plus productif.

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je suis d'accord avec tout le monde dans le sens ou il est relativement simple meme sans vocal a partir du moment ou chacun sait ce qu'il doit faire, néanmoins ce que je trouve dommage c'est le fait que cette zl est considéré comme zl de niveau 2 (cf rdg) et que les loot ou distinctions restent du cristal tioniste et du stuff columi...

De mon avis j'aurais préféré soit un peu de rakata soit des distinctions trou noir, ou alors ne pas l'appeler zl de niveau 2 tout simplement.

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je suis d'accord sur se boss est dur et même avec ma guilde j'ai pas réussi^^ mais avec la recherche de groupe on l'a fait :) précision j'était full columi amélioré et j'avais le moins bon équipement...

Mais il ne faut surtout pas nerf se boss; hier j'ai fais faux empereur ac un lvl 50(heal) qui avait un équipement lvl 45... et on l'a réussi... donc il n'y a que cet zl qui procure vraiment une sensation de défi et qui fait plaisir a réussir :) il ne faut surtout pas la nerf .

un conseil quand vous faite recherche de groupe pour l’île hm n'hésitez pas a renvoyé tout les perso ayant moins de 17.000 pv et un mauvais équipement sinon vous réussirez jamais

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je suis d'accord avec tout le monde dans le sens ou il est relativement simple meme sans vocal a partir du moment ou chacun sait ce qu'il doit faire, néanmoins ce que je trouve dommage c'est le fait que cette zl est considéré comme zl de niveau 2 (cf rdg) et que les loot ou distinctions restent du cristal tioniste et du stuff columi...

De mon avis j'aurais préféré soit un peu de rakata soit des distinctions trou noir, ou alors ne pas l'appeler zl de niveau 2 tout simplement.

 

Le boss de fin loot l'arme principal columi et le torse rakata, c'est déjà pas mal.

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Quand au kikolool qui préfère le faire uniquement en guilde et qui viennent me dire:"mais non, tu racontes n'importe queoi, il est trop facile ce boss,etc."

 

On le fait en guilde, oui et ? Honnêtement, le fait de le faire en guilde nous donne simplement l'assurance de le faire avec des gens compétents, qui connaissent un minimum la strat. Là dernière fois je suis allé PL des mecs en full tioniste/columi, je tankais le boss, j'ai cut toute les carbo (pas une seule est passée) et c'est passé comme dans du beurre. Par contre à côté de ça, je leur ai bien expliqué la strat (sans vocal) je leur ai fait s'entrainer au placement et compagnie. En PU faut prendre l'habitude d'expliquer la strat même si ils te disent la connaitre.

 

Au fait, qui est le kikoolol entre celui qui n'arrive pas a passer le boss parce qu'il veut jouer seul dans son coin a un MMO, ou celui qui le passe régulièrement sans aucun problème parce qu'il a compris que l'essence d'un mmo c'est le jeu en groupe (guilde) ?

 

 

Vous voulez de la difficulté, venez en pickup. Après on parlera. 3 fois sur 4, les gens connaissent pas spécialement la strat, ou mal stuff...ensuite vient les vrais tryeurs mais c'est d'une rareté affligeante.

 

J'aime bien la difficulté, mais payer moulte répa parce que 1 ou 2 mecs dans le groupe sont incapable de faire fonctionner leur matière grise, non merci. Wype parce que je joue pas assez bien pour l'instance, oui pas de souci, wype parce qu'un casu fait de la daube alors que je lui ai expliqué de A à Z comment faire, non merci.

 

CQFD. le boss est op comparativement au suivant qui sont "plus" accessible.

Mettez le en optionnel au moins, comme ça, un peu plus de monde s'intéresserait à essayer de finir cette instance sans guildeux.

 

De l'avis des DEVS cette instance de niveau 2 en HM corresponds a un mini raid equivalent à EV ou Karraga en HM. C'est pas parce que c'est une ZL qu'elle doit forcément être accessible au premier pelos venu.

En suivant ce raisonnement après ça sera "Ouin Ouin denova c'est trop dur, go le nerf, on peut même pas le passer en PU sans vocal"

 

C'est comme ça de toute façon, tu as un contenu normal pour les joueurs lambda, et tu as un contenu plus HL pour les joueurs qui savent jouer. Si tu ne sais pas t'attaquer au contenu HL, entraine toi sur le contenu NM.

D'ailleurs parmi tous les PU avec lesquels tu l'as fait, combien sont aller s'entrainer dessus en NM ?

 

Bref ameliore ton gameplay, fais toi une liste d'ami avec des gens qui savent jouer, et arrete de partir avec des noob.

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