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Heal et Tank une histoire d'amour???


Sullexus

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Il faudra rappeler qu'un Heal est la pour aider le Tank en priorité et pas devenir un dps! Hors beaucoup ne comprennent pas qu'un Heal est la pour "soigner" et assister les PJ c'est son destin qu'il le veuille ou non! Quand on joue HEAL la priorité est les soins apportés à l'équipe... ET quand on est tank, la priorité est de servir de bouclier au heal au péril de sa vie si non cela ne sert a rien de concourir! CQFD! Edited by Sullexus
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Oui mais c'est un cercle vicieux : je suis heal, et comme personnne ne prend le temps de me proteger(sauf exception, mais c'est pas souvent), je suis obligé de dps si je veux vivre. C'est une vérité, il y a un moment ou tu en a marre de te faire enchainer parce que personne ne te viens en aide en cas de probleme ( et vu que tu est en carton(pour le sorcier full heal en tout cas) et que n'importe quel dps te trishot), tu te defend, parce qu'un heal mort ca ne peut pas healer. Bien sur j'essaye de soigner un maximum, mais quand je suis seul entouré par trois personnes et que devant je vois deux ou trois de mon equipe qui était juste devant moi et qui s'en vont, et bien je me defend.
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On pourrait s'entendre car je suis Tank lol et justement mieux vaut avoir un Heal dans le dos qu'un heal sur le dos! ;)

Car que doit faire le Tank : servir de bouclier face à une légion!! ^^^Un Tank n'est pas invincible!! Si non ça se saurait !

Bref tel le nanto et le hokuto (avis aux amateurs) Ces 2 classes sont opposés et complémentaires quand au dps : il s'occupe de faire le ménage aux alentours et pas de s'acharner sur plus fort que lui, même si le fait de tenir la chandelle n'est pas très valorisant : c'est comme ça! :D ^^ ...

Edited by Sullexus
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Ca risque d'etre compliqué, je ne suis pas sur le meme serveur que toi:o. Mais je suis sur qu'il est possible de te trouver un noyeau dur de joueurs en qui tu peut avoir confiance, personnellement je connais un ou deux tanks qui savent que je ne les laisserai pas tomber, et eux ne me laissent pas tomber non plus.

Mais en pick up c'est difficile de trouver des joueurs pour s'occuper de toi.

Edited by DarthNhiilus
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Je vais répondre en tant que Heal, si les joueurs jouait aussi bien qu’ils ne se plaignent sur le forum, alors peut-être que là, on pourrait faire notre travail !

 

Parce que pour le moment, il n’y a vraiment pas grand choses à voir.

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De toute façon quand on voit le nombre de tank spé tank avec du stuff tank qui sont pas fichu de mettre leur protection sur leur heal, qui n'utilisent pas leur taunt en bg etc ... on peux se poser des questions.

 

Pas facile de heal dans ces conditions là (PickUp), d'où l’intérêt de jouer en guilde avec mumble/ts :D

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Il faudra rappeler qu'un Heal est la pour aider le Tank en priorité et pas devenir un dps! Hors beaucoup ne comprennent pas qu'un Heal est la pour "soigner" et assister les PJ c'est son destin qu'il le veuille ou non! Quand on joue HEAL la priorité est les soins apportés à l'équipe... ET quand on est tank, la priorité est de servir de bouclier au heal au péril de sa vie si non cela ne sert a rien de concourir! CQFD!

 

Juste un peit truc sur la priorité pour un heal c'est de rester en vie ^^ le heal c'est comme un pompier la première règle se protéger.

Au niveau du bouclier sur le heal je suis pas trop daccord le bouclier sert a acheter du temps au healer afin d'avoir le temps de cast .

Lorsque je joue tank au début de la wz je shield le heal ensuite je switch en fonction de qui prend les dégats sa facilite le travail du soutien.

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L'avantage c'est d'aider une personne de sexe opposé, c'est de la que se crée une attache forte qui fait que le couple HEAL TANK devient invincible et plus avec affinité :D;b Edited by Sullexus
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Il faudra rappeler qu'un Heal est la pour aider le Tank en priorité et pas devenir un dps! Hors beaucoup ne comprennent pas qu'un Heal est la pour "soigner" et assister les PJ c'est son destin qu'il le veuille ou non! Quand on joue HEAL la priorité est les soins apportés à l'équipe... ET quand on est tank, la priorité est de servir de bouclier au heal au péril de sa vie si non cela ne sert a rien de concourir! CQFD!

 

En reponse

 

Juste un peit truc sur la priorité pour un heal c'est de rester en vie ^^ le heal c'est comme un pompier la première règle se protéger.

 

Ensuite quand on vois comment les heal sont traité ...

La dernière fois en Bg j'avais pas eu envie de repse je vais donc en heal je me prend un sale focus perma 4 sur moi et mon équipe me dis mais qu'est-ce que tu fou pourquoi tu n'ai pas avec le porteur de balle (on était au hutt). Juste pathétique pour deux chose parce que a 4vs7 mon équipé a par réussi a marquer pendant le bg et parce que je me fait insulter alors que a 4v1 perso je n'ai pas le skill pour en plus heal le porteur de balle, donc désolé oui je dps et heal en même temps pour faire gagner du temps a des plow qui m'insulte me crache dessus et ne vote même pas pour moi alors que je ne les insulte pas bien qu'il ne mérite mille fois.

 

Les équipe Pick-up on bien compris on met un cible sur les heal (je dois être l'un des dernier heal de mon serveur encore en bg donc imaginer le focus) mais nos équipes non pas compris que protéger un heal est capitale.

 

Je vois la diff tfacon quand je joue avec mon coép qui est tank je meurt jamais dans le bg et on a un ratio de 90% de win sans lui je meurt entre 3 et 7 fois et c'est du 50-60% win c'est win sont surtout du a la différence de stuff entre empire et république car sinon cela chuterai bien plus. Mais on vois la différence au heal fait avec lui 800k facile sans lui 400k car je passe mon temps a passer hors champ de vision courir et Co dans le seul bute de survivre plutôt que d'aide mon équipe.

 

Donc ton poste me fait rire. Il faut rappeler a tout le monde que le bute c'est joué l'objectif et protéger son heal avant tout que l'on soit tank ou dps, pour les tank c'est pas juste mettre sa bubule, c'est avoir toujours un oeil sur le heal et être prêt a claquer c'est contrôle pareille pour les dps.

 

Pour tous ceux qui me comprenne pas je les invites a joué heal en bg une semaine. Quand vous vous ferai insulter, cracher dessus et co alors que les 3/4 du temps la victoire vous reviens pck vous avez occuper 4/5 personne juste pour qu'ils réussisse a vous tue mais que les deux pick up qui on du mourir pour donnez la victoire vous insulter et motive tout le bg a vous insulter peut être vous comprendrez comment joué en Bg.

 

A tous les dps/tank

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Je donne ma vie à chaque BG pour mes healers ! Ils savent qu'ils peuvent compter sur moi !

 

Dommage qu'il n'y ait pas d'autres joueurs comme toi excercant le role de son personnage dans les BG, mon perso qui est spé heal se fait focus par tous les siths et surtout les fufu qui font extrêmement mal,même pas le temps de mettre l"armure de force que je suis stun,renversé,j'ai juste à attendre la mort qui arrive vite.

 

Comme le disent certains joueurs dans ce topic,quand je lutte pour ma survie ou que je heal et que je ne fait pas de dps ou l'inverse ca rale toujours de la part des équipiers de mon camp sachant que mon perso quand il tape ça sera comme chatouiller le joueur de la faction adverse sauf bien sur si il est très mal equipé,on se fait traiter de tous les noms possibles,tu es nul,tu ne connais pas ton perso.

 

Ceux qui critiquent les joueurs ayant des persos spécialisés dans le soins,faites un reroll et jouer ce genre de personnage et vous verrez de même ce que ça donnera dans les BG,quand vous mourrez toutes les deux secondes car votre équipe n'a pas su vous protéger.

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En reponse

 

 

 

Ensuite quand on vois comment les heal sont traité ...

La dernière fois en Bg j'avais pas eu envie de repse je vais donc en heal je me prend un sale focus perma 4 sur moi et mon équipe me dis mais qu'est-ce que tu fou pourquoi tu n'ai pas avec le porteur de balle (on était au hutt). Juste pathétique pour deux chose parce que a 4vs7 mon équipé a par réussi a marquer pendant le bg et parce que je me fait insulter alors que a 4v1 perso je n'ai pas le skill pour en plus heal le porteur de balle, donc désolé oui je dps et heal en même temps pour faire gagner du temps a des plow qui m'insulte me crache dessus et ne vote même pas pour moi alors que je ne les insulte pas bien qu'il ne mérite mille fois.

 

Les équipe Pick-up on bien compris on met un cible sur les heal (je dois être l'un des dernier heal de mon serveur encore en bg donc imaginer le focus) mais nos équipes non pas compris que protéger un heal est capitale.

 

Je vois la diff tfacon quand je joue avec mon coép qui est tank je meurt jamais dans le bg et on a un ratio de 90% de win sans lui je meurt entre 3 et 7 fois et c'est du 50-60% win c'est win sont surtout du a la différence de stuff entre empire et république car sinon cela chuterai bien plus. Mais on vois la différence au heal fait avec lui 800k facile sans lui 400k car je passe mon temps a passer hors champ de vision courir et Co dans le seul bute de survivre plutôt que d'aide mon équipe.

 

Donc ton poste me fait rire. Il faut rappeler a tout le monde que le bute c'est joué l'objectif et protéger son heal avant tout que l'on soit tank ou dps, pour les tank c'est pas juste mettre sa bubule, c'est avoir toujours un oeil sur le heal et être prêt a claquer c'est contrôle pareille pour les dps.

 

Pour tous ceux qui me comprenne pas je les invites a joué heal en bg une semaine. Quand vous vous ferai insulter, cracher dessus et co alors que les 3/4 du temps la victoire vous reviens pck vous avez occuper 4/5 personne juste pour qu'ils réussisse a vous tue mais que les deux pick up qui on du mourir pour donnez la victoire vous insulter et motive tout le bg a vous insulter peut être vous comprendrez comment joué en Bg.

 

A tous les dps/tank

 

Mon main était Heal et se faisait le premier massacré car ils me tombait dessus à plusieurs... Et la plupart du temps les objectifs étaient mis de cotés voir je me retrouvais obligé à faire le travail d'un Tank, car je n'avais pas la protection adéquate et ces derniers étaient plus focaliser sur le frag ! Donc je connais le topo :D

Comme c'est une classe qui est hybride je l'ai passé ainsi DPS, et depuis j'ai eut moins de soucis!

Le DPS passe tel un fantôme car ils se focus en priorité sur le TANK et le HEAL... Et je resterai DPS à faire du heal de premier secours tant que les gardes du corps préféreront partir aussi vite que souffle le vent!

Edited by Sullexus
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Oui mais c'est un cercle vicieux : je suis heal, et comme personnne ne prend le temps de me proteger(sauf exception, mais c'est pas souvent), je suis obligé de dps si je veux vivre.

 

Parce qu'en full heal tu dps assez pour vivre ? Nan, pour vivre, faut (se) healer et se servir de la map. Le dps quand t'es heal, c'est juste pour ninja la médaille de rapidité (coup fatal) ou s'il n'y a rien d'autre à faire...

 

En reponse

Mais on vois la différence au heal fait avec lui 800k facile sans lui 400k car je passe mon temps a passer hors champ de vision courir et Co dans le seul bute de survivre plutôt que d'aide mon équipe.

A tous les dps/tank

 

800k de heal en bg, c'est jamais facile... Même avec un tank collé à ton derrière. Déjà faisable seulement sur étoile du néant, si le bg dure au max, si t'es free incant et non focus, si ça fait assez de dps en face etc... Ça fait tout de même beaucoup de variables...

 

Pour ce qui est des taunts en bg et des insultes faites au healers, jouant heal sur Kissai caste, jamais eu à en faire les frais, les gens sont même plutôt reconnaissants (à travers les votes ou, de temps en temps, du "gg heal(s)" sur le canal)...

 

Heal et Tank : une histoire d'amour ?

Quand mon mate assassin tank me fait du 485k de protec sur un Aldéraan, oui je l'aime^^ Mais c'est pas son unique rôle et ça fait pas gagner un bg si ça cafouille par ailleurs (d'autant que comme le score de heal, c'est complétement dépendant du déroulement du bg). Outre la protec, il est tout désigné pour prendre la balle au huttball ou def un objectif etc... Je vais pas m’étendre, c'est pas le sujet.

 

Mon main était Heal et se faisait le premier massacré car ils me tombait dessus à plusieurs...

Bon les focus... Quand on décide de jouer heal en pvp, le contrat c'est d'accepter les focus persistants, c'est le jeu... Et oui effectivement le boulot bien fait d'un tank ça soulage mais il est pas non l'unique boubou du heal. Évidemment si tu (c'est un "tu" général) heal poteaux avec 3 ou 4 personnes sur le dos en espérant que le tank va faire tout le boulot oui, là vaut mieux respé dps... Le boulot du heal, c'est évidemment de healer et pour cela, savoir se défaire des focus (kitting, map, skill). Je ne dis pas être experte ou increvable loin de là, mais on peu raisonnablement pas espérer d'un tank seul (si tu es bien focus par l'équipe adverse) qu'il puisse te protéger et t'empêcher d'y passer. Les dps doivent être également là pour liquider les ennuis.

 

Donc pour répondre à la question, mon point de vue c'est que "l'histoire d'amour" se joue entre tous les membres de la team et que le couple heal-tank, bien qu'il puisse être très efficace, ne fait pas le dénouement d'un bg.

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800k de heal en bg, c'est jamais facile...

 

Pour ce qui est des taunts en bg et des insultes faites au healers, jouant heal sur Kissai caste, jamais eu à en faire les frais, les gens sont même plutôt reconnaissants (à travers les votes ou, de temps en temps, du "gg heal(s)" sur le canal)...

 

Tu dois joué coter Repu, car coter empire on a une guilde qui comment dire est insupportable et qui joue beaucoup trop (malheureusement ils brille pas par leur niveau mais par le nombre de personne insupportable qu'elle regroupe). Ou alors tu as la chance de ne jamais joué avec eux. C'est le style de mec tu peut avoir 20 médaille marquer 5 bute au hutt avoir 500k de heal il te dirons toujours "tu es nul, tu es qu'un pauvre noob, je suis mort c'est de ta faute, moi j’étais au milieu entrain de frag" et surtout ils partiront sans voter, histoire de ...

 

Pour les 800k alderan / etoile / denova tout a fait faisable si en face il y a le niveau et inutile d’être free cast suffit qu'il est du dps. J'avoue que le plus gros problème reste quand général il y a pas assez de dps enface. C'est la seul variable.

 

Pour le hutt en merco tu te fais facilement root et derrière tu a rien pour revenir au contacte donc la oui c'est plus 400k que tu fais.

 

bien qu'il puisse être très efficace, ne fait pas le dénouement d'un bg

 

Pas d'accord, avec mon coép tank (spécialiste) qui a beaucoup de cc je peux facile rester en mode poteau a 2/3 sur moi et seulement après je suis obliger de joué sur les champ de vision/kitting et co. Un bon Duo tank:heal fait le café suffit de voir le ratio de win avec mon coép.

Edited by Skiipe
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Tu dois joué coter Repu, car coter empire on a une guilde qui comment dire est insupportable

 

Nop, je joue côté empire, il m'a d’ailleurs semblé te croiser ce soir. Tu as éveillé ma curiosité. Mais sérieusement, je ne me suis jamais fait taunt en bg.

 

Pas d'accord, avec mon coép tank (spécialiste) qui a beaucoup de cc je peux facile rester en mode poteau a 2/3 sur moi et seulement après je suis obliger de joué sur les champ de vision/kitting et co. Un bon Duo tank:heal fait le café suffit de voir le ratio de win avec mon coép.

 

Ouais, j'ai d'habitude un bon ratio de win avec mon coép assassin, ben ce soir est la preuve que ça ne fait pas tout. 4/5 perdus (bon ça reste rare) et pourtant, on a fait notre boulot. Je maintien que 2 joueurs sur 8 ne font pas le dénouement d'un bg. En fonction de la team, et de l'adversaire... Alors oui tu peux faire de gros score mais si l'équipe suit pas l'objectif ben tu gagnes pas.

Je suis sorcière donc pour moi le poteau focus, c'est interdit, en tissu ça pardonne pas...

 

Cela dit, il y des teams de notre côté avec qui il est agréable de jouer donc en règle générale, ça se passe plutôt bien je trouve...

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Et bien tu as bien de la chance. Pour ceux qui est de mon coép je t'avoue que a nous deux si sans nous vanter on fait le bg a part les bg ou on est avec 4/5 mec a 12/13k hp le reste c'est auto win (pas que l'on soit des pgm mais quand deux mec ce coordonne sur ts pour joué objectif là ou 99ù des Pu joue le frag cela fait tout de suite la différence)

 

Mais tu es peut etre plus chanceux que moi, mais je sais qu'actuellement Bg en Heal est tout sauf intéressent pour deux chose 1 les gens sont trop unskilled deux trop antipathique. Pas que je soit un PGM loin de là mais je joue objectif et si l'on m’empêche car je suis heal et que je me prend un focus j’essaye d'occuper mes ennemi le plus longtemps possible pour laisser le champ libre a mes coép malheureusement forcer de constater que eux frag....

 

Bref le rôle qui faut rappeler est joué objectif et non de demande au heal tank de mieux faire leur taff individuel car en solo il m'arrive de loose des bg alros que personne n'ai mort mais ils ont oublie de joué objectif.

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Salut,

 

J'suis d'accord sur le fait qu'un heal et un tank se complètent très bien et que grâce à un tank, un heal doit être capable de faire son taff. Mais il faut effectivement que le reste de la team fasse également son taff pour que le bg soit gagnant.

 

Je suis tank, et je protège toujours un maximum mon heal tout en faisant chier un maximum le heal adverse.

 

L’équipe qui gagne est celle qui réussi à faire tomber le plus rapidement le heal adverse, c'est le nerf de la guerre.

 

Message aux DPS, en attaque merci de focus le heal adverse en priorité, et ensuite de protéger le votre. En défense, c'est le contraire, protégez votre heal et focus le heal adverse ;)

 

bon jeu !

Edited by Samlucky
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Perso,j'ai stoppé de jouer heal à la 1.2.....j'ai résolu tout net mon problème et mon erudit prend la poussière depuis ce moment.

J'ai monté un tank pour PVE et un dps pour PVP......au moins,quand je me fait focus, je n'ai plus besoin de compter sur les autres et je me gère...c'est triste mais c'est comme ça.

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Pour répondre au sujet, oui, completement.

Je joue tank, (spé tank + set tank), et bah je peux vous assurer qu'avec un heal dans le dos, sous bouclier, c'est ENORME !

Que ce soit sur aldérande, sur l'étoile du néant, ou novarre, à 2 vs 4, ca tient. Bien evidemment, on mettra du temps a degommer les 4 gars, mais, meme si on les degomme pas, ca laisse beaucoup de temps aux alliés d'arriver.

Ca permet aussi de faire diversion, attaquer un point a 2, ils vont devoir se mettre a 4-5 pour nous degommer, ca fragilise grandement la défense adverse.

 

en huttball, c'est plus compliqué à gerer, puisqu'avec les passerelles, bumps, jet d'air, lance flamme et autre, il est très facile d'être séparé.

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