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Tir a fort impact


Sywaen

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Salut tout le monde

 

 

J'ai vu ce paragraphe

 

Tir à fort Impact/Tir aligné : ne peut être utilisé que si la cible possède un DoT sur sa gueule. Notre posture nous permet de bypasser ce soucis ce qui fait que cette technique peut être utilisée à chaque CD. Cette technique ignore 60% de l’armure de la cible et peut être augmentée de 6% si vous décidez de prendre le point de talent dans la branche tank.

 

tiré d'un guide a cette adresse : http://swtor.game-guide.fr/lavant-garde-tank/

 

Ca parle donc d'une posture qui permettrait de pouvoir lancer "tir a fort impact" ne nécessitant pas forcément que la cible soit en incapacité ou sous dot, mais j'ai demandé plusieurs fois a des avant garde HL et personne n'a su me répondre.

 

J'aurais aimé savoir si cette posture existe vraiment ^^

 

Merci bcp !

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Tir à fort impact nécessite une cible dot ou CC.

Dans la même branche l'impulsion ionique à 100% de chance de déclencher l'effet de la Cellule Plasma, qui est un dot.

Donc ça comme cycle : impulsion ionique => Tir à fort impact

 

En plus de ça, la Cellule Plasma (ton dot) réduit de 30% la vitesse de la cible, ton tir à fort impact ignore 90% de l'armure de ta cible (60+30%) et refresh le dot sur ta cible.

En plus de ça, ton impulsion ionique à 45% d'annuler le délais de réutilisation de ton Tir à fort impact, et la Frappe de Crosse à 60% de faire de même.

Et ton Tir à fort impact fait 6% plus mal, et 9% plus mal sur les cibles en feu (avec ton dot, donc tout le temps).

 

Bref ton cycle se résume à : impulsion ionique => Tir à fort impact, et de temps en temps une frappe de crosse.

Mais la je m'avance un peu sur mon avis que cette classe est légèrement OP :D

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Bref ton cycle se résume à : impulsion ionique => Tir à fort impact, et de temps en temps une frappe de crosse.

Mais la je m'avance un peu sur mon avis que cette classe est légèrement OP :D

 

Je vais te sauter à la gorge et t'arracher tout ce qui s'y trouve à coups de canine si tu continues à dire des trucs comme ça hein :mad:

 

Bien entendu on peut résumer le cycle d'un pyro à ça. Et on peut en croiser des tonnes des pyros no-brain qui te sortent du chiffre. Par contre question gameplay et utilité dans un bg, on repassera.

 

D'un autre côté, pour avoir monté presque toutes les classes, j'peux dire qu'on peut faire à peu près la même chose sur la majorité d'entre elles hein (faire du chiffre en appuyant sur 2-3 boutons).

 

Quelle que soit la classe, un bon joueur c'est celui qui te sortira certes du chiffre mais qui saura surtout réagir dans n'importe quelle situation en étant utile à son équipe et en utilisant l'ensemble des outils de sa classe.

 

Bref j'me suis complètement écarté du sujet mais effectivement, les 3 spécialisations de l'avant-garde ont des DoTs à disposition qui permettent de claquer ton tir à fort impact quand tu le souhaites (ion cell en spé tank, étripage en spé stratégie, plasma cell et salve incendiaire en spé assaut...) :rolleyes:

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Je vais te sauter à la gorge et t'arracher tout ce qui s'y trouve à coups de canine si tu continues à dire des trucs comme ça hein :mad:

 

Bien entendu on peut résumer le cycle d'un pyro à ça. Et on peut en croiser des tonnes des pyros no-brain qui te sortent du chiffre. Par contre question gameplay et utilité dans un bg, on repassera.

 

D'un autre côté, pour avoir monté presque toutes les classes, j'peux dire qu'on peut faire à peu près la même chose sur la majorité d'entre elles hein (faire du chiffre en appuyant sur 2-3 boutons).

 

Quelle que soit la classe, un bon joueur c'est celui qui te sortira certes du chiffre mais qui saura surtout réagir dans n'importe quelle situation en étant utile à son équipe et en utilisant l'ensemble des outils de sa classe.

 

Bref j'me suis complètement écarté du sujet mais effectivement, les 3 spécialisations de l'avant-garde ont des DoTs à disposition qui permettent de claquer ton tir à fort impact quand tu le souhaites (ion cell en spé tank, étripage en spé stratégie, plasma cell et salve incendiaire en spé assaut...) :rolleyes:

 

Je suis tout à fait d'accord avec toi ^^

C'est juste qu'en voyant les talents d'avant-garde/spécialiste, je me dit qu'elle est assez avantagée quand même ^^

Encore heureux que vous n'ayez pas de 100% critique dessus, et que ce n'est pas une AOE comme la senti ^^

Edited by Artemisflo
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Je suis tout à fait d'accord avec toi ^^

C'est juste qu'en voyant les talents d'avant-garde/spécialiste, je me dit qu'elle est assez avantagée quand même ^^

Encore heureux que vous n'ayez pas de 100% critique dessus, et que ce n'est pas une AOE comme la senti ^^

 

Sur le cycle DPS oui, par contre question outils de survie c'est tellement la loose que ça compense la facilité à DPS je dirais.

 

'Fin bref comme je l'ai déjà dit à de nombreuses reprises, moi ça me botterait bien que biobio revoie complètement le gameplay de la spé assaut de manière à la compliquer et à la rendre plus intéressante sur un plan tactique.

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  • 4 weeks later...

Et c est bien pour ca que je monte strat...

La spé assaut c est fait mais avec mon commando. Et c est tout sauf simple.

Quand j ai vu l arbre ag et les posts sur le forum j ai zappé direct cette option.

Et puis zut quoi, c est pas plus stylé une vibrolame de gantelet? Umm? Si. Et meme qu un hybrique shield strat qui charge et vibrolame c est le summum.

 

Apres sur le tir a fort impact... soyons clairs il proc nettement plus en assaut vu que les dots des autres builds se posent strictement au cac. En assaut, meme sur un spam tir pilon ca vient. Et pas rarement meme.

Ag spé assaut, alias spé kitting a 5metres.

Nuancons.

Meme si le dps est relativement simple a passer, faut voir apres qui decapsule qui en 1v1, parce que niveau survie... c est chaud.

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  • 1 month later...
Et c est bien pour ca que je monte strat...

La spé assaut c est fait mais avec mon commando. Et c est tout sauf simple.

Quand j ai vu l arbre ag et les posts sur le forum j ai zappé direct cette option.

Et puis zut quoi, c est pas plus stylé une vibrolame de gantelet? Umm? Si. Et meme qu un hybrique shield strat qui charge et vibrolame c est le summum.

 

Apres sur le tir a fort impact... soyons clairs il proc nettement plus en assaut vu que les dots des autres builds se posent strictement au cac. En assaut, meme sur un spam tir pilon ca vient. Et pas rarement meme.

Ag spé assaut, alias spé kitting a 5metres.

Nuancons.

Meme si le dps est relativement simple a passer, faut voir apres qui decapsule qui en 1v1, parce que niveau survie... c est chaud.

 

Qui déboite qui bien sûr mais aussi répondre au probléme suivant :

 

"M'man j'ai spam la touche salve ionique comme un porc (suiv du tir à fort impact lors du proc bien sûr) mais j'ai plus de munitions et les méchants me portent le même intérêt qu'un bantha au milieu d'un nid de rancor ... au secours"

 

Le pb de l'AG n'est pas de dps fort mais de dps dans le temps, de gérer ses munitions, de survivre et de ne pas reprendre l'aggro à chaque période de burst (même si unefois opti le combat n'est plus qu'un gors burst).

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  • 2 weeks later...
yop j ai une question bete mais je crois que le tir est accessible que quand y a une dot ou un cc du coups je le place des que je peux. Je fait bien ou pas ?

 

Le tir à fort impact est utilisable quand tu le veux seulment il coute 3 munitions et il a un cd relativement long pour le placer dans un cycle dps pré établi.

 

Par contre avec le dot de feu et les salve ionique (ou coup de crosse) il y a un proc de remise à 0 du cd et du tir à fort impact gratuit en munitions ... donc on dot la cible, on gére les munitions en spammant salve ionique (avec des pauses tir pilon - coup de crosse) et dès le proc du Tir à fort impact on profite du cadeau.

 

Avec un arbre cohérent et qui asssume le principe du spam (augmente des critique pour le proc le plus souvent, augmente des dégats de feu car toujours posé sur ta cible, augmente de la visée et des dégats du tir à fort impact pour optimiser ce choix) avec un stuff opti (set technicien ou éliminateur selon le besoin du bonus) et augmentation visée plutot que puissance ... ca donne bien.

 

Pour preuve (et sans la jouer kiki tout dur) 1550 DPS sur Asation HM pour une classe que beaucoup annonce "tanking only" ... je m'amuse

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