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Denova HM et spé ombre dps


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C'est la première fois que je post, je ne suis pas du genre à me plaindre, et pleurer pour up ma classe mais là ce n'est plus possible...

 

Je joue un ombre spé infiltration depuis le début du jeu et malgré mon dps en dessous de celui de certaines classes, je ne me suis jamais plaint et fait de mon mieux pour rendre une copie propre niveau dps. Conscient qu'il faut faire son possible pour alléger le travail des soigneurs, j'ai toujours fait le maximum pour me prendre le moins de dégâts possible en claquant un maximum de cd défensifs (résilience et déflexion)

 

Mais ma classe atteint ses limites lors d'un Denova HM sur Zorn et Toth ce soir. En tant que cac, je suis obligé de rester sur Toth car les rochers de Zorn me feraient trop mal. Mais 2 lacunes inhérentes à l'ombre ont empêché mon raid de tomber les 2 Drouks : sa faible armure et son faible dps.

 

Chaque aoe de Toth me fait perdre plus de 4000 pv. Ce nombre passe à 11 000 quand il est énervé. Même en claquant des résiliences, il m'est impossible de tout éviter car le cd du sort est trop long. Inutile de dire que les healers ont toute les peines du monde à me remonter à la fin du try, d'autant plus tout le raid se prend plus ou moins des dommages...

 

On s'est chopé l'enrage à chaque try. Je précise que Zorn et Toth tombent quasiment en même temps.

 

Fatigué de wipe, mon groupe d'opération et moi même avons décidé de me remplacer par un sentinelle, car il a une meilleure armure, et il a un buff (l'inspiration) qui peut aider le groupe à augmenter les dégâts.

 

Là, ma guilde a senti la différence, Toth avait 15% d'avance sur Zorn, et le raid l'a tombé au 1e try.

 

Je précise que j'ai une certaine expérience du hm dans d'autre mmo, donc mon skill ne peut pas être remis en cause (d'autant plus que le cycle dps d'un ombre dps n'est pas dur) et que je ne peut pas me permettre de mettre des points de talent dans la résistance aux dégâts sous peine de perdre en dps (qui est déjà pas terrible).

 

Je suis full Rakata, avec des implants et reliques trou noir donc mes lacunes ne viennent pas de mon stuff.

 

Mais cette soirée a mis en évidence que les spé ombre ne servent plus à rien. Bien sur certaines personnes vont me dire qu'ils n'ont jamais eu de soucis en jouant ombre, mais quand on veut optimiser un groupe, on pense à prendre un Sentinelle qui est beaucoup plus efficace et utile que ma classe.:confused:

 

Je n'ai pas envie de changer de classe, je n'ai jamais reroll dans aucun mmo mais il est dommage d'arriver à la conclusion que mon groupe ne me prendra plus en Denova HM (en tout cas pour Zorn et Toth)

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Salut,

 

Je n'ai pas monté toutes les classes (et pas encore clean Denova HM), mais mon principale est Ombre, et j'ai depuis un moment ce ressenti aussi. Les différences de DPS pur entre les classes sont assez conséquentes, et avec un bon équipement, il semblerait bien que personne ne puisse rivaliser avec un Franc-Tireur ou une Sentinelle, ce qui n'a rien de choquant en soi vu que ces classes ne savent faire que ca...

Je ne sais pas quelle spé tu joues, mais je suis de plus en plus convaincu que la spé Equilibre est la plus efficace en raid : de l'auto-heal, plus de portée, des DoTS qui tickent quand on doit se déplacer, une bonne AoE.

 

Je comprends ta déception cependant, mais de ce que j'ai vu, l'Ombre est tellement bon en spé Tank ( meilleur évitement que les 2 autres tank, de l'auto-soin tres generateur d'aggro, le meilleur dps,une aggro multicible solide qui depasse de loin celle des 2 autres) que j'imagine que c'est le pendant de la classe : la spé Infiltration reste une spé de pvp pour occuper/tenter de tuer des healers un peu en retrait que tu auras pris a revers en fufu...

 

Après, on peut voir le cas du Malfrat aussi: décrié comme over-cheated depuis le lancement du jeu, il s'avère que c'est un très bon healer en raid, mais le malfrat spé dps en raid..bah...voila quoi...autant en PvP, cela reste un adversaire pénible pour nombre de classes, autant Malfrat dps en PvE, j'en ai rarement vu...

 

Enfin, ce 1er boss de Denova est meme en normal une plaie en CaC, mais l'Ombre garde quand meme des côtes sympas sorti du dps pur : un "kick" toutes 12/10s qui s'avère vital sur les sondes du Colonel et qui réduit considérablement les dégats des trashs, le vanish quand ca part en sucette pour rez un soigneur etc...Alors oui, le Franc-Tireur a aussi un "kick" mais a 30m de portee etc etc

 

L'éternel problème des CaC dans un mmo...

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