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Social Gear an Armierung anpassen


LazerusKI

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Da die Sozial Rüstungen allesamt als leicht zählen, wirken sich die Armierungen um ein vielfaches schlechter aus, als es z.b. bei einer mittleren rüstung der fall wäre.

 

schade eigentlich, somit kann man nur als leichte Machtklasse so rumlaufen, wie es einem gefällt.

Warum kann die rüstungsklasse dieser items nicht mithilfe der armierung bestimmt werden?

Willenskraft armierungen sind nur für die leichten machtanwender, insofern wären diese armierungen als leicht eingestuft.

List Armeirungen sind nur für Agenten oder Schmuggler, insofern also mittel.

Zielgenauigkeit ist nur für Soldaten oder Söldner, also schwer.

Stärke dagegen wäre kompliziert, da diese sowohl in mittel als auch in schwer existieren.

 

allerdings wäre so eine lösung doch um ein vielfaches eleganter, oder? mehr möglichkeiten zur individualisierung, ohne abzüge.

 

edit: habe gerade gehört, das sich mti 1.2 die social gear teile an die rüstungsklasse des trägers anpassen sollen?

Edited by LazerusKI
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Stärke ist/wäre kein Problem. In erster linie betrachtet!

 

Mehr ausdauer als stärke ---> Schwere Rüstung

Mehr stärke als Ausdauer --> mittlere Rüstung

 

Jetzt bleibt noch der Juggernaut-DD der somit mittlere Rüstung tragen muss und somit nicht offtanken "könnte".

 

Die Frage ist hier eher dann, wie viel Rüstung ist das in der differenz?

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einfach mal patchlog für 1.2 lesen...social gear wird es in allen rüstungsklassen geben...mit patch 1.2 wird das spiel dann auch ganz generell so, wie es zu bereits zu release hätte werden sollen Edited by stahlratte
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