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Et si on faisait le point sur le PvP ?


alhk

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Je tiens a repondre a ALHK qui est surement un tricheur professionnel pour avoir ouvert ce topic =BRAVO BIOWARE de permettre l'auto facing des sorts et justement de ne pas permettre de se faire interupt par ces tricheur qui possede des souris gaming programable(un pote cac mas montré sur wow)qui permette a un cac de ne jamais ètre casté en fait car un bouton de la souris permet de tourner autour du caster tout en activant ces technique et en fait ne permettant absolumment plus aucun cast et de se faire perfect enfait ceux que u traite de NOOB c'est toi qui a acheté ta souris cac noskill qui permettait a ton rogue wow fufu de perfect tout les caster sans aucun merite en tournant autour de la cible et du coup toujours déciblé....

 

 

SVP BIOWARE ne supprimer pas ce qui fait la beauté du pvp swtor et de pouvoir faire aboutir son cast jusquau bout face à des cac tricheurs et fanéants qui attendaent que le combat se gagne tout seul.....Bravo bioware et merci!

 

Un caster

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Je tiens a repondre a ALHK qui est surement un tricheur professionnel pour avoir ouvert ce topic =BRAVO BIOWARE de permettre l'auto facing des sorts et justement de ne pas permettre de se faire interupt par ces tricheur qui possede des souris gaming programable(un pote cac mas montré sur wow)qui permette a un cac de ne jamais ètre casté en fait car un bouton de la souris permet de tourner autour du caster tout en activant ces technique et en fait ne permettant absolumment plus aucun cast et de se faire perfect enfait ceux que u traite de NOOB c'est toi qui a acheté ta souris cac noskill qui permettait a ton rogue wow fufu de perfect tout les caster sans aucun merite en tournant autour de la cible et du coup toujours déciblé....

 

 

SVP BIOWARE ne supprimer pas ce qui fait la beauté du pvp swtor et de pouvoir faire aboutir son cast jusquau bout face à des cac tricheurs et fanéants qui attendaent que le combat se gagne tout seul.....Bravo bioware et merci!

 

Un caster

 

C'est totalement stupide ce que tu avance... Il n'y a pas besoin d'une quelconque programmation de souris pour tourner autours des cibles en lançant des sorts, il suffit d'utiliser des raccourcis claviers.....

 

Ah pardon, avoir deux mains c'est peut être considéré comme de la triche sur ta planète ?

Edited by Jubax
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Je tiens a repondre a ALHK qui est surement un tricheur professionnel pour avoir ouvert ce topic =BRAVO BIOWARE de permettre l'auto facing des sorts et justement de ne pas permettre de se faire interupt par ces tricheur qui possede des souris gaming programable(un pote cac mas montré sur wow)qui permette a un cac de ne jamais ètre casté en fait car un bouton de la souris permet de tourner autour du caster tout en activant ces technique et en fait ne permettant absolumment plus aucun cast et de se faire perfect enfait ceux que u traite de NOOB c'est toi qui a acheté ta souris cac noskill qui permettait a ton rogue wow fufu de perfect tout les caster sans aucun merite en tournant autour de la cible et du coup toujours déciblé....

 

 

SVP BIOWARE ne supprimer pas ce qui fait la beauté du pvp swtor et de pouvoir faire aboutir son cast jusquau bout face à des cac tricheurs et fanéants qui attendaent que le combat se gagne tout seul.....Bravo bioware et merci!

 

Un caster

 

tu peux m'expliquer je comprend pas du tout là?

Je triche parce que j'ouvre un sujet de discussion ?

Et sinon pour ta question de souris, j'ai rien compris j'ai une souris normal et j'ai tout bind au clavier ...

Souris Programmable ? *** Faut que tu m'explique c'est quoi ton délire de bouton pour tourner autour du mec???

 

C'est pas compliquer de tourner autour d'un mec = PAS DE COTER + TOURNER SA SOURIS.

 

Et monsieur le "casteur" j'ai souvent jouer caster dans tout mes MMO, et je joue encore caster dans swtor aussi et un mec qui te tourne autour y suffit juste d'etre réactif.

Vous avez juste peur qu'un mec un peu plus réactif que vous, vous mette à l'amande c'est tout.

 

ps: je jouais caster sur wow, si tu lis ce que j'ai marqué, l'histoire du mage qui blink pour interrupt toussa xD

 

T'es juste affligeant.

 

SVP BIOWARE ne supprimer pas ce qui fait la beauté du pvp swtor et de pouvoir faire aboutir son cast jusquau bout face à des cac tricheurs et fanéants qui attendaent que le combat se gagne tout seul.....Bravo bioware et merci!

 

J'aime l'idée qu'un casteur puisse faire aboutir son cast. SAUF QUE dans swtor c'est pas toi qui le fait aboutir c'est l'IA du jeu. Le fénéant dans l'histoire c'est toi qui trouve que c'est trop dur de TOURNER SA CAMERA..

Serieu réfléchit à ce que tu a écrit car c'est vraiment stupide

 

C'est totalement stupide ce que tu avance... Il n'y a pas besoin d'une quelconque programmation de souris pour tourner autours des cibles en lançant des sorts, il suffit d'utiliser des raccourcis claviers.....

 

Ah pardon, avoir deux mains c'est peut être considéré comme de la triche sur ta planète ?

 

voilà !

 

 

Sinon, faudrait que certain arrête d'essayer de trouver des excuses à leur médiocrité !

Edited by alhk
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Je tiens a repondre a ALHK qui est surement un tricheur professionnel pour avoir ouvert ce topic =BRAVO BIOWARE de permettre l'auto facing des sorts et justement de ne pas permettre de se faire interupt par ces tricheur qui possede des souris gaming programable(un pote cac mas montré sur wow)qui permette a un cac de ne jamais ètre casté en fait car un bouton de la souris permet de tourner autour du caster tout en activant ces technique et en fait ne permettant absolumment plus aucun cast et de se faire perfect enfait ceux que u traite de NOOB c'est toi qui a acheté ta souris cac noskill qui permettait a ton rogue wow fufu de perfect tout les caster sans aucun merite en tournant autour de la cible et du coup toujours déciblé....

 

 

SVP BIOWARE ne supprimer pas ce qui fait la beauté du pvp swtor et de pouvoir faire aboutir son cast jusquau bout face à des cac tricheurs et fanéants qui attendaent que le combat se gagne tout seul.....Bravo bioware et merci!

 

Un caster

 

OOOOOOOOOO MON DIEUX JE VIENS DE LIRE CE QUE TU AVANCE!!!!!!!!

 

Qu'est que tu racontes avec une souris programmable permettant de tourner autour d'une cible et d'anti cast en même temps?????

 

Sérieusement comme l'as dit la personne plus haut , en utilisant des raccourcis claviers tu peux le faire facile cela, de plus tu remets une couche d'imbécilité en montrant du doigt les fufus, toujours les fufus qui en prennent pour leurs grade alors que bon niveaux game play les fufus se sont les classes qui demandent le plus de skill cap mais je vais pas m'étaler sur le sujet ( je suis objectif à wow je jouais mage et sur swtor j'ai débuter par un sorcier et maraudeur).

 

Mais sérieux dés que vous voyez un mec qui sait jouer un minimum c'est un tricheur non mais oh réfléchissez et tirant une conclusion que peut être c'est vous qui êtes nuls????. Fin la ton post c'est quand même le summum de l'imbécilité puis y'a rien d'exeptionnel de tourner autour d'un mec et balancer ses skillS en même temps ..... .

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Quand je lis certains messages accusant de triche les quelques joueurs qui font preuve du minimal syndical de SKILL, je me dis qu'on est vraiment à Noobland sur ce jeu.

 

Sérieux apprenez à jouer, à binds vos sorts, à bouger en utilisant votre vu caméra... Et a optimiser vos persos en terme de stuff.

Ras le bol, du niveau consternant des gens.

 

Ce serait vraiment drôle de virer l'auto-face et les cc gratos, juste pour voir.

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L'auto facing est, avec le CD a 1.5s, le gros point noir du jeu en pvp. Plus aucun intérêt a jouer caster, on tourne tout seul, beaucoup moins d’intérêt a tourner autour d'un caster pour les mêmes raisons, ca enlève du fun pour ma part.

Et je jouais également mage sur WoW donc le gameplay caster sans auto-facing, je connais, j'ai appris a jouer avec et c'était bien plus gratifiant.

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Wow n'ayant aucune gestion de collision ce n'est pas non plus un modèle du genre (coucou je te passe au travers, ça c'était plus que désagréable). Ici on a un compromis, c'est pas le top, mais bon.

En plus sans auto-facing, je ne vois pas comment les snipers pourraient jouer en PvP.

Edited by Ysshaline
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Par contre ça rage sur les distance, mais les cac aussi dispose de l'auto facing. C'est particulièrement drôle lors de combat entre deux cac, celui qui bouge le moins gagne...

 

Tu joues quoi comme cac ? Parce que perso quand je dois chanel une frappe experte y a aucun auto-facing.

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Par contre ça rage sur les distance, mais les cac aussi dispose de l'auto facing. C'est particulièrement drôle lors de combat entre deux cac, celui qui bouge le moins gagne...

 

Mmh, non. Il n'y a pas de ce que tu dis. L'auto-facing de ce jeu, est un auto-facing partiel, qui permet d'accrocher à la cible une fois un cast commencé. Au moment du clic ou de l'appui sur la touche, si la cible n'est pas alignée, le sort n'est pas lancé. De plus le personnage ne tourne sur lui-même que si le personnage cible sort de la ligne de vue pendant l'exécution. Pour quelque chose d'instantané, la fin de l’exécution étant simultanée avec le déclenchement, le personnage ne tourne pas. Seule exception, les agents et contrebandiers à couvert, car ils ne peuvent pas tourner sur eux-même, et donc bénéficient d'un vrai auto-facing.

 

Donc pour un càc soit la ligne de vue est là et il lance l'attaque sans se tourner, soit c'est hors vue, et rien ne se passe. Si un gars càc se bat en tournant sur lui-même, c'est qu'il le fait manuellement.

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Alors vous allez faire le teste. Vous vous mettes dos à un ennemi, vous n'avancez pas, vous ne tournez pas, vous n'appuyez pas sur le click droit et vous appuyez sur une attaque... Vous ne vous en rendez pas compte car justement les cac sont en mouvement tout le temps et que donc ça ne marche pas. C'est pareil pour les caster, si on vise manuellement, ça ne se fait plus automatiquement. Edited by Klaham
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L'auto facing est, avec le CD a 1.5s, le gros point noir du jeu en pvp. .

Perso, je trouve encore un autre défaut au jeu : probablement dans la manière dont ils ont fait les classes en fait...

Comment expliquer? En fait, il me semble que peu de classes ont des CDs vraiment originaux et différents. (presque) Tout le monde a le même stun, le même interrupt....Mais en fait personne n'a vraiment un CD intéressant qui diversifie le jeu.

Par exemple dans WoW : entre le vanish, le Iceblock, le TP (ceux du mage et du démo), le FD du chasseur, etc. etc. permettaient beaucoup plus de fun, et c'était le genre de CD uniques à chacun qui, utilisés au bon moment, faisaient "toute" la différence. Et ça je le retrouve pas dans SWTOR, desfois j'ai presque l'impression que c'est à celui qui tape le plus fort win et c'est tout.

Certaines classes/spécialisations ont un gameplay quasi inexistant (mercenaires arsenal et franc-tireur, n'en déplaise à ceux qui jouent ces classes/spés).

Et puis bon, le nerf des healers en 1.2., je le digère toujours mal personnellement. En effet, les CAC font bien trop de dégâts comparé aux heals des healers, ..

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Alors vous allez faire le teste. Vous vous mettes dos à un ennemi, vous n'avancez pas, vous ne tournez pas, vous n'appuyez pas sur le click droit et vous appuyez sur une attaque... Vous ne vous en rendez pas compte car justement les cac sont en mouvement tout le temps et que donc ça ne marche pas. C'est pareil pour les caster, si on vise manuellement, ça ne se fait plus automatiquement.

En PvE, oui ça marchera, en PvP non.

Pour avoir la eu la frustration que ça ne le fasse pas, parce que j'étais habitué à WAR qui permettait de le faire, et comme SWTOR le permet contre les mobs et pas les joueurs ce qui a entravé mon adaptation au changement (au début j'ai même cru à un bug en PvP), du coup je suis assez sûr de ce que j'avance.

Edited by Altheran
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Alors vous allez faire le teste. Vous vous mettes dos à un ennemi, vous n'avancez pas, vous ne tournez pas, vous n'appuyez pas sur le click droit et vous appuyez sur une attaque... Vous ne vous en rendez pas compte car justement les cac sont en mouvement tout le temps et que donc ça ne marche pas. C'est pareil pour les caster, si on vise manuellement, ça ne se fait plus automatiquement.

 

Ok, en fait tu parles de pve. Nous on te parle de pvp. Les cac n'ont pas d'auto-facing en pvp contrairement aux distances.

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Certaines classes/spécialisations ont un gameplay quasi inexistant (mercenaires arsenal et franc-tireur, n'en déplaise à ceux qui jouent ces classes/spés).

 

C'est ce que je me dis quand je deboites d'autres classes en 1 vs 1 avec mon FT ...

Non tu sais le probléme ne viens pas de la classe mais du joueur pose toi les bonnes questions ou argumente au lieu de déblatérer des conneries.

 

Si tu te fais ouvrir pas des merco/FT sans gameplay ...Bref tu vois ou je veux en venir .

Edited by Razov
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Ok, en fait tu parles de pve. Nous on te parle de pvp. Les cac n'ont pas d'auto-facing en pvp contrairement aux distances.

 

Ah ok, autant pour moi alors. Je n'aurais jamais cru qu'ils puissent changer le mécanisme spécialement pour le PvP...

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Sans vouloir envenimer le débat , je trouve le pvp sur ToR assez déroutant :

La feature auto-facing des casters !

Les délais de réutilisation ENORMES des spells de CAC !

Les root, mez abusifs

Ah oui , puis le spam "cible non alignée", pourtant je suis dans son dos , bien derrière lui , c'est quoi cette embrouille !

C'est décidément pas un jeu pour les cac en pvp.

Edited by LordGuilhem
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C'est ce que je me dis quand je deboites d'autres classes en 1 vs 1 avec mon FT ...

Non tu sais le probléme ne viens pas de la classe mais du joueur pose toi les bonnes questions ou argumente au lieu de déblatérer des conneries.

 

Si tu te fais ouvrir pas des merco/FT sans gameplay ...Bref tu vois ou je veux en venir .

 

Mais j'ai jamais parlé de la puissance de la classe. Je trouve les francs-tireurs et mercenaires arsenals très bien comme ils sont au niveau des dégâts/de la résistance. D'ailleurs je joue moi-même un mercenaire arsenal et c'est pour ça que je me permet de critiquer.

Je comprend que tu te sentes offensé en jouant cette classe. Mais y'a pas de mal à être un minimum objectif. Ca veut pas dire que n'importe quel noob peut jouer son mercenaire et battre n'importe qui en spammant une seule touche, y'a plein de choses qui rentrent en ligne de compte : la gestion de la chaleur, l'utilisation des bumps, du grap, etc.

 

Je sais bien que je t'ai vexé, mais tu peux garder un langage raisonnable et faire preuve d'une certaine élégance dans tes propos quand bien-même tu ne saurais agréer à mon opinion.

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l'auto-facing ne me dérange pas plus que ça (je suis cac) , tant qu'on est sur un jeu qui ne gère pas les collision entre joueur il vaut mieux un auto-facing, sinon c'est la prote ouverte a l'anti-cast infini...

Un des soucis du pvp actuel est, comme très souvent dit, le système de résolution.

 

les root ne sont pas pris en compte dans la résolution = énorme désavantage pour les classes cac.

La barre de résolution monte à la réception d'un cc (stun,bump, grap) , ce serait tellement plus stratégique si elle montait par seconde de cc.

 

genre:

stun = +8 réso/sec

root = +4 réso/sec

snare = +1 réso/sec

bump = +15 réso direct

grap = +10 réso direct (seulement pour le grap d'un ennemi beinsur)

 

avec une barre de réso en 60 points par exemple. ces valeur sont à ajuster pour trouver le bon équilibre biensur.

le skill de déstun qu'on a tous en plus de casser le cc en cours donnerait un immun cc de 2 secondes.

 

là on aurait une résolution plus intéressante, et avec l'intégration des snare et root dans la résolution ça éviterait d'etre snare 100% du temps dans un bg, car il faut le dire, les snare tout le monde en a et ils coutent peu voir rien pour certaines classes donc ils sont balancé à tout va sans aucune notion de stratégie, on est tout simplement toujours snare quand on joue contre des joueurs pas trop mancho.

 

avec le système de réso actuel le 1vs2 ou + est simplement impossible face à des joueurs pas trop idiot et un minimum synchro si leur stun sont up, on peut prendre 8 à 9 seconde de stun d'affillé tout en rpenant leur burst dps et il reste encore une barre libre à la barre de réso, suffisant pour se recevoir un mezz 8 sec (qui est cassé si on prend des dégat) juste ce qu'il faut pour les adversaires aient leur cd de up à nouveau pour reburst en sortie de stun.

Je dis pas que le 1vs2 ou + doit etre facile mais il doit etre joueable, on devrait pouvoir s'en sortir. face à des ennemis qui sont en audio et savent communiquer entre eux c'est actuellement impossible de faire quoi que ce soit si ils enchainent intelligemment leur stun, on reste spectateur de notre massacre.... le déstun a 2 min de cd ne suffit pas à contre balancer le système actuel de résolution.

 

bref, le système de résolution est à revoir, et surtout, les snare et root DOIVENT être pris en compte par la résolution.

Edited by Taitsuo
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Bonjour,

 

Ce post n'a pas pour vocation de troll (même si je sais qu'il y en aura) et j'aimerais donc que les gens répondent de façon construite et argumentée

 

 

- les maraudeurs: NO COMMENT.

 

 

Oui du Troll il y en a toujours et de la non argumentation aussi ;)

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Oui du Troll il y en a toujours et de la non argumentation aussi ;)

 

This.

 

Sinon pour la résolution, un rendement décroissant serait déjà pas mal. Se prendre 3 cc 8sec, ce n'est pas rare vue le nombre de cc facile à placer et c'est juste beaucoup trop.

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y'a plein de choses qui rentrent en ligne de compte : la gestion de la chaleur, l'utilisation des bumps, du grap, etc.

 

 

Le mercenaire n'a pas de grap.. tu confonds avec le spécialiste (dsl c'était trop tentant ^^)

Edited by Dorados
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l'auto-facing ne me dérange pas plus que ça (je suis cac) , tant qu'on est sur un jeu qui ne gère pas les collision entre joueur il vaut mieux un auto-facing, sinon c'est la prote ouverte a l'anti-cast infini...

Un des soucis du pvp actuel est, comme très souvent dit, le système de résolution.

 

les root ne sont pas pris en compte dans la résolution = énorme désavantage pour les classes cac.

La barre de résolution monte à la réception d'un cc (stun,bump, grap) , ce serait tellement plus stratégique si elle montait par seconde de cc.

 

genre:

stun = +8 réso/sec

root = +4 réso/sec

snare = +1 réso/sec

bump = +15 réso direct

grap = +10 réso direct (seulement pour le grap d'un ennemi beinsur)

 

avec une barre de réso en 60 points par exemple. ces valeur sont à ajuster pour trouver le bon équilibre biensur.

le skill de déstun qu'on a tous en plus de casser le cc en cours donnerait un immun cc de 2 secondes.

 

là on aurait une résolution plus intéressante, et avec l'intégration des snare et root dans la résolution ça éviterait d'etre snare 100% du temps dans un bg, car il faut le dire, les snare tout le monde en a et ils coutent peu voir rien pour certaines classes donc ils sont balancé à tout va sans aucune notion de stratégie, on est tout simplement toujours snare quand on joue contre des joueurs pas trop mancho.

 

avec le système de réso actuel le 1vs2 ou + est simplement impossible face à des joueurs pas trop idiot et un minimum synchro si leur stun sont up, on peut prendre 8 à 9 seconde de stun d'affillé tout en rpenant leur burst dps et il reste encore une barre libre à la barre de réso, suffisant pour se recevoir un mezz 8 sec (qui est cassé si on prend des dégat) juste ce qu'il faut pour les adversaires aient leur cd de up à nouveau pour reburst en sortie de stun.

Je dis pas que le 1vs2 ou + doit etre facile mais il doit etre joueable, on devrait pouvoir s'en sortir. face à des ennemis qui sont en audio et savent communiquer entre eux c'est actuellement impossible de faire quoi que ce soit si ils enchainent intelligemment leur stun, on reste spectateur de notre massacre.... le déstun a 2 min de cd ne suffit pas à contre balancer le système actuel de résolution.

 

bref, le système de résolution est à revoir, et surtout, les snare et root DOIVENT être pris en compte par la résolution.

 

Pourquoi pas, mais je pense que tu as oublié la charge dans ta liste qui aujourd'hui ne génère pas de résolution alors que c'est bien un contrôle puisqu'elle permet de contrer le kitting et qu'elle peut être comparer au grab d'autres classes de CAC que tu as d'ailleurs listé.

Je pense donc qu’aujourd’hui certaines classes de CAC sont largement avantagés en termes de résolution.

 

De plus je ne suis pas convaincu que les CC ont la même valeur de résolution pour toutes les classes. Donc un système avec les même valeurs de résolution en fonction du type de contrôle me parait juste.

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