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Les ravas cheatés


freddyl

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Déplacement phasique fonctionne aussi et heureusement d'ailleurs.

Petit rappel pour tous les assassins / ombres: posez votre tp, ça vous sauvera les miches en cas de focus et d'impossibilité de mouvement: à ne pas utiliser sous électrofilet ^^

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  • 2 weeks later...
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moi personnellement j'ai un perso Rava et je ne trouve pas du tout avantager par rapport au autre classe quand tu vois l'assassin tout le temp en fufu pour les partie en pvp il sont plus avantager par exemple acceleration sur la course peu passe en fufu en plein combat et bientot on pourra pllus enlever c'est dote enfin j'en passe et des meilleurs perso le rava est loin d'etre avantager comparer au autre classe. le seul avantage que je voie c'est pour sauter sur les distants
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il n'empeche que je suis a chaque fois choqué de voir un rava seul récupérer toute sa vie...

 

etre obligé de le tuer deux fois c'est pas mal comme pouvoir :rak_02:

 

de plus avoir un saut de 30m qui te fournit 4sec d'immune cc/bump + 2sec (minimum) de root pour balancer un coup sûr + un saccage qui re-root l'adversaire pendant toute la séquence = pas mal également comme assistanat :cool:

Edited by Thaladan
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de plus avoir un saut de 30m qui te fournit 4sec d'immune cc/bump + 2sec (minimum) de root pour balancer un coup sûr + un saccage qui re-root l'adversaire pendant toute la séquence = pas mal également comme assistanat :cool:

 

Oué, ben un arsenoob avec manipulation hydraulique + un électro filet + + afflux de puissance x2 (utilisable pour dps ou heal) + scanner de soin instant (si proc x5) + nuage de kolto = pas mal également comme assistanat...

 

Bref, toutes les classes sont cheat en fonction du bonhomme qui se trouve entre la chaise et l'écran...

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  • 2 weeks later...
Oué mais non la faut avouer le rava c'est un peu nimp, avec un rava full makeb à 25k tu te sens assez safe pour foncer dans le tas, en plus absolument aucun probleme d'energie, l'anti cc a chaque jump, non vraiment pour du pvp détente j'ai rarement vu mieux :D Edited by Bobbysix
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J'en monte un en shien de garde, et c'est un réel cheatbonheur: pas de trucs pour te casser tes cycles tu te fasi dudu le mec joue pas trop mal, bah c'est pas grave tu récupères ta vie, et en plus la gestion d'énergie bah j'ai envie de dire qu'il n'y en a pas: tu tapes ça monte, tu te fais taper ça monte bref que du bonheur: un heal au cul et là c'est ouin ouin powah en face et je les comprends.
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  • 3 weeks later...
Bien sur que si: il y a un problème avec les ravageurs. Savoir encaisser 90k avant de tomber, pour un DPS, c'est juste le double des autres classes. Aujourd'hui, les arènes se gagnent à celui qui aura le plus de ravas/gardiens dans sa team. Les mecs comptent double!!! J'avais quitté le jeu avec des classes plutôt bien équilibrées (juste au nerf du choc), aujourd'hui c'est la fête du slip. Drôle de tactique pour inciter au rerolling...
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Ben disons que quand tu regardes d'autres dps qui kittent à mort pour off heal et qui font moins en finalité que le mec qui appuies sur une touche toutes les 2m, bon voilà c'est assez inégalable (sauf pour un soso/agent dots je dirais), m'enfin bon, c'est plutôt marau - Assa en ce moment.

D'ailleurs goosette j'ai vu que t'avais ressorti le pyro ces derniers temps, content ?

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Ouais, ça va. Juste le temps de s'y remettre après 2 mois de TESO, j'étais paumé. D'un autre côté, j'ai jamais réussi à me faire au prototank, ni au full proto d'ailleurs, alors quitte à réapprendre le jeu...

Mais faut rester objectif: je m'en sors sur TOFN parce que le niveau a baissé et qu'il y a eu beaucoup de départ. Les procs sont toujours réguliers et le niveau un peu moins haut; donc oui, je suis content. Juste catastrophé par ces hordes de ravas. Et c'est bien connu, sur TOFN, ce sont les classes du moment que tu rencontres en classé...

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C'est vrai, mais ce qui me désole le plus c'est qu'il n'y a quasiment plus de healer (hormis Azod et Osdo j'en vois vraiment pas beaucoup plus).

Du coup dans la plupart de mes matchs les ravas sont vraiment lourds...3 rava 1 tromperie, oh wait..j'ai un soso ou un merco.

Donc les matchs sont de moins en moins intéressants et souvent en 2m c'est plié..

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  • 4 weeks later...
Personnellement je suis plutôt satisfait du PvP sur Tofn ! Bien que le niveau ait effectivement diminué, et que les win/lose sont seulement dus au nombre de ravageur qu'il y a dans ta team ou celle d'en face. Bref, vivement le Nerf ! (Une compo que j'aimerais vraiment essayer en classé c'est assa folie + marau annihilation, qui doit être vraiment plaisant à jouer ! :))
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le problème des rava c'est pas tant leurs dps mais leurs capacité a survire pluridimensionnel... Si tu tape fort tu survie pas comme une ouf ben pour les ravas Si, les ravas tu roule ta tête sur le clavier et c'est bon...

 

Pour ceux qui viennent dire le contraire, on se demande quelle classe ils jouent .... Ils ont tellement la flemme d'apprendre une vrai classe, c'est sur c'est plus facile de rouler sa tête sur un clavier j'avoue !

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le problème des rava c'est pas tant leurs dps mais leurs capacité a survire pluridimensionnel... Si tu tape fort tu survie pas comme une ouf ben pour les ravas Si, les ravas tu roule ta tête sur le clavier et c'est bon...

 

Pour ceux qui viennent dire le contraire, on se demande quelle classe ils jouent .... Ils ont tellement la flemme d'apprendre une vrai classe, c'est sur c'est plus facile de rouler sa tête sur un clavier j'avoue !

 

Et c'est quoi une "vrai' classe? Merco arsenal? Sorcier folie?

Edited by TheTrial
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je suis en train d'en faire un dps

en bas level, c affligeant comme il est au dessus de tous

le double de dps, 5 fois plus de tués en solo

passe le lvl 30 ca se complique, il me reste plus qu'a voir avec le reste de ces pouvoirs ce que ca donnera.

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  • 2 weeks later...
de là à les rendre plus puissant que les autre dps, faut pas dire de bêtise. La seul chose de vrai est que vous aviez perdu l'habitude d'en croiser. Du coup, aujourd'hui, faut adapter votre cycle à leur présence, mais il est plus facile de demander un nerf. Ca, je vous l'accorde..

 

Oui voilà. Avant t'avais généralement un ou deux gardiens par équipe. Spé choc bien sûr, le shien et soresu étaient plus que bof.

Faut juste faire attention à l'icone du buff de la défense concentré, stunner et ralentir pendant ce temps et patienter. Et puis c'est leur atout majeur contre les classes dot... faut bien qu'ils s'améliorent ces gros assistés ^^

 

Non mais les seules choses difficile dans ce jeu c'est réussir a faire des switch forme pour rava et assa au bon moment pour profité des passifs quand tu joue tank en arène.

 

le swtich de forme de l'assassin demande toute l'énergie donc c'est nul, en gardien par contre c'est pas mal, puisqu'on peut faire le changement avec la barre de concentration vide et surtout avec la visée concentrée pour remettre rapidement la bulle de protection sur le heal allié lors du changement de forme.

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  • 3 weeks later...

J'adore, personne ne demande le nerf des autres classes, mais tout le monde met le doigt sur le fait que celle du voisin, à défaut d'être plus grosse, est certainement plus cheatée. On peut aussi se demander pourquoi les doigts de certains bougent plus vite. Parce que finalement, tomber sur plus fort que soi, ça arrive forcément.

 

L'erreur que nous commettons tous, face à certaines classes qui tapent fort, c'est de se laisser embarquer en dudu. Un rava, on ne le tombe vite et bien qu'à deux minimum. Il a trop de cd def, et il sera toujours plus solide qu'une sentinelle ou un assa. La mode en plus, dans les teams sans heal ( cas de plus en plus fréquent ) c'est qu'un autre rava, ou un spécialiste les prot. Avec mon spécialiste tank, c'est en tout cas ce que je fais. Et je prot et taunt plus longtemps, tout en attendant le réup le réup de mes cd et du médipack qui va bien. Parce que prot un soso ou un assa dps qui en prend plein la poire, pour moi, sans heal, c'est du suicide. Donc, les dps en tissus doivent s'attendre à ce que personne ne s'occupe d'eux, car ils coûtent trop cher en soin, et tombent trop vite. Ca explique sans doute la spé vitesse de force, fuite et backped de la plupart d'entre eux. Surtout à la fin de la barrière de force.

 

Puisqu'on en est aux spés cheatées, je joue un autre tank, qui lui est sans doute le perso le plus cheaté du jeu. L'ombre. Un machin en armure légère qui tient debout aussi bien qu'un avant-garde, ça laisse rêveur. bonus de set et garde cinétique compris, 50% de boubou, 45% d'abso, résilience claquée au bon moment plus les procs, je protège avec aussi facilement qu'avec le spécialiste, et j'ai je vanish en plus. Quant aux dégats, rien à envier à n'importe quelle autre classe tank, le mec qui vient taper mon heal fait rarement le voyage pour rien. Ajoutons le bump, les deux stunts, le ralentissement de force... etc, c'est un régal. Pourtant, je l'ai monté pour vérifier qu'on ne me disait pas de sottise, parce que je n'y croyais pas du tout.

 

Non, à tout bien regarder, les 2 classes les moins cheatées sont l'érudit et le soso heal, qui continuent à devoir prendre sur leur vie pour remonter leur force, ont un cd interminable au niveau du sort de soin régulier, et aucun sort gratuit en dehors de celui qui leur permet de soigner eux-mêmes. Le malfrat/agent, et le merco/commando ont des sorts qui ne coûtent pas d'énergie, qui les aident à la remonter si besoins est, , et qui en plus leur permettent de faire proc du crit. Mon érudit est passé dps, quand j'ai vu ce que donnait le malfrat et le commando. Je pense que pas mal de soso en ont fait autant après avoir essayé l'agent ou le merco. Disons simplement que si chacun joue bien sa classe en utilisant bien les "cheats" dont elle bénéficie, ça se passe bien. Quant au nerf , qu'on demanderait sur certaines classes, il faut penser que l'on devra partir en opé avec, et que le nerf en question sera toujours là. Mes heals préfèraient les cd def des rava/gardiens d'avant la dernière mise à jour, en face de certains boss

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