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Contre les futurs doubles spécialisations.


mattrob

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ah non...La ,il s'agit de la reproduction des Lapin en pleine saison.

 

 

Quoi qu'il en soit.Il est interessant que tu ais fait le raprochement.Car effectivement,ce discours aurait été tout aussi valable sur l'autre topic.Ainsi que sur tout ceux qui parle de "confort" et "d'amelioration" de jeu.

Edited by Rastann
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La rareté,la difficulté et le temps passé sont le plus souvent sinonyme de qualité.

Si il y a peu de tank/heal/dps et que tu en trouve un.

Tu vas le metre en ami pour le contacter quand tu en as besoin.

Si c'est un bon joueur.

Tu vas le metre en ami pour le contacter quand tu en as besoin.

Si tu mets 2 heures a trouver un tank.Quand tu vas en trouver un.

Tu vas le metre en ami pour le contacter quand tu en as besoin.

 

Qu'est ce qui t’empêche de mettre des gens en amis avec la double spé?

 

 

Durant cette instance ,tu vas faire un effort pour etre sociable.Tout au long de l'instance.Tu vas etre concentré et tu vas faire le maximum pour arriver a la finir.

Quand vous allez vous partager le butin,tu ne va pas prendre le loot du voisin,tu vas etre juste et tu va uniquement prendre ce qui te revient.

 

Qu'es ce qui t’empêche d’être correct en instance avec la double spé? contrairement a l'interserveur.

 

Et a contrario,les mariolles et ceux qui ont un mauvais comportement vont aussi etre listé.

 

Qu'est ce qui t’empêche d’être "listé" si tu a un mauvais comportement, avec la double spé?

 

Comment veux tu en créer une si....Tu n'as besoin de personne.

Comment gerer et "punir" le comportement de certain,si eux n'ont pas besoin de toi.

 

On doit toujours etre 4 en groupe aux dernieres nouvelles, le mode solo j'ai pas vu.

 

Avec la double spé,comme tu l'annonce toi meme.

Tu prend la place d'un tank qui s'est fait "chier" a monter un personnage a imperatif et a limitation.

Tu ne connais pas son job donc tu reduit le taux de reussite de l'instance.

Tu ne créer pas de lien avec d'autres joueur,donc tu ne fais pas vivre le serveur.

En gros ta solution s'apparente a du parasitage.

 

Tu ne prend la place de personne vu qu'il y en a assé pour tout le monde.

Tu ne connais pas ton job oui, (seule chose de vrai) mais donc tu va être "listé" donc tout rentre dans l'ordre. (ou alors tu apprend le job je dis ça je dis rien)

Tu crée des liens (oui il faut toujours etre 4 ou 8 ou 16).

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Et c'est ainsi que se créer une communauté.

Et c'est ainsi qu'on dégoute aussi une partie des joueurs. Et c'est aussi comme ça qu'on créer de magnifiques divas chez les tanks ou les heals.

De plus j'ai du mal à voir le rapport entre etre correct en instance et le temps qu'on met à chercher un groupe. Ca veut dire qu'un tank qui met 5s a trouver à groupe à le droit d'être ignoble?

 

 

 

Tu prend la place d'un tank qui s'est fait "chier" a monter un personnage a imperatif et a limitation.

Tu ne connais pas son job donc tu reduit le taux de reussite de l'instance.

Tu ne créer pas de lien avec d'autres joueur,donc tu ne fais pas vivre le serveur.

En gros ta solution s'apparente a du parasitage.

1. On peut dejà respé, donc un tank au 50 ne sera pas forcément fait chier pour monter et il n'aura pas forcément tisser des liens durant son leveling.

2. Jouer plusieurs années un perso n'a jamais un gage de bien le jouer. Des tanks ou des heals qui jouaint mal et qui pourtant n'auraient changer pour rien au monde de spé, j'en ai croiser les tonnes dans Wow (et un certains nombre de peu agréables cf les divas).

Le facteur entre chaise et clavier est bien trop important pour faire des généralités sur ce point. Certains sont capables de passer d'une spé à une autre sans problème, d'autres non.

3. Les classes n'ont au max que deux rôles accéssibles. Tu as forcément besoin de trois autres personnes au moins avec des rôles complémentaires au(x) tien(s). Qu'est ce qui empèche de tisser des liens?

 

 

De plus j'aimerais vous parler d'un cas concret que j'ai connu sur Swtor. J'ai un ami irl qui m'invite pour faire une quête héros(je joue heal), il invite un de ses autres ami (qui joue aussi heal). Manque de pot c'est une quête ou tu finis par avoir des vagues de mobs avant le boss final, donc qui nécéssite du dps pour pas se retrouver déborder. On a perdu facilement une heure entre les wipes, les resets de la quête (boss qui squatte l'entrée avec dix copains) et finalement l'autre heal à du partir par manque de temps. Sans faire la quête bien sur.

On a finit la quête facilement en prenant un dps pour le remplacer.

 

Pourquoi je raconte cette anecdocte, simplement que trop souvent vous vous placez dans la situation du pur pickup. Dans le jeu en guilde ou entre amis, la double spé est un outil formidable quand on veut jouer avec une personne en particulier et pas seulement avec un avatar qui tient un rôle.

Edited by Htirderet
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Et c'est aussi comme ça qu'on créer de magnifiques divas chez les tanks ou les heals.

 

On avait déjà les "vrais" joueurs sur le dos, voilà qu'on se retrouve avec des "divas" sur les bras ! C'est vraiment trop drôle. :D

 

Je retiens le terme en tous cas, et je le resservirai ; j'espère que tu ne l'as pas mis sous copyright.

 

 

 

Dans le jeu en guilde ou entre amis, la double spé est un outil formidable quand on veut jouer avec une personne en particulier et pas seulement avec un avatar qui tient un rôle.

 

Ton argument ne manque pas de pertinence.

 

Moi aussi, je ne me groupe pas avec un perso, mais avec un joueur, je ne peux que te donner raison.

 

Ceci dit, la double spé n'est qu'un aspect d'un problème beaucoup plus général, mal résolu actuellement dans SWTOR : la recherche de groupe et surtout, la formation de groupe.

 

La double spé peut aider à le solutionner, mais elle ne le solutionnera pas seule.

Edited by Xhylette
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Et c'est ainsi qu'on dégoute aussi une partie des joueurs. Et c'est aussi comme ça qu'on créer de magnifiques divas chez les tanks ou les heals.

De plus j'ai du mal à voir le rapport entre etre correct en instance et le temps qu'on met à chercher un groupe. Ca veut dire qu'un tank qui met 5s a trouver à groupe à le droit d'être ignoble?

 

1. On peut dejà respé, donc un tank au 50 ne sera pas forcément fait chier pour monter et il n'aura pas forcément tisser des liens durant son leveling.

2. Jouer plusieurs années un perso n'a jamais un gage de bien le jouer. Des tanks ou des heals qui jouaint mal et qui pourtant n'auraient changer pour rien au monde de spé, j'en ai croiser les tonnes dans Wow (et un certains nombre de peu agréables cf les divas).

Le facteur entre chaise et clavier est bien trop important pour faire des généralités sur ce point. Certains sont capables de passer d'une spé à une autre sans problème, d'autres non.

3. Les classes n'ont au max que deux rôles accéssibles. Tu as forcément besoin de trois autres personnes au moins avec des rôles complémentaires au(x) tien(s). Qu'est ce qui empèche de tisser des liens?

 

 

De plus j'aimerais vous parler d'un cas concret que j'ai connu sur Swtor. J'ai un ami irl qui m'invite pour faire une quête héros(je joue heal), il invite un de ses autres ami (qui joue aussi heal). Manque de pot c'est une quête ou tu finis par avoir des vagues de mobs avant le boss final, donc qui nécéssite du dps pour pas se retrouver déborder. On a perdu facilement une heure entre les wipes, les resets de la quête (boss qui squatte l'entrée avec dix copains) et finalement l'autre heal à du partir par manque de temps. Sans faire la quête bien sur.

On a finit la quête facilement en prenant un dps pour le remplacer.

 

Pourquoi je raconte cette anecdocte, simplement que trop souvent vous vous placez dans la situation du pur pickup. Dans le jeu en guilde ou entre amis, la double spé est un outil formidable quand on veut jouer avec une personne en particulier et pas seulement avec un avatar qui tient un rôle.

 

 

 

+10 , voila, plusieurs n'ont pas hesités a me citer plus haut, pas de problemes , les forums ce n'est pas fait que pour etre lus et approuvé, mais le fait de cliquer sur ses spé pour s'adapter au contexte me parait etre plutot une bonne idée, d'ou le coté pratique de cette possibilitée de changer sans aller voir le mentor.

 

Multi spé , on devrait pouvoir se faire des spé a volontée, choisir differente combinaison, un heal pve, pvp, tank pve pvp, dps pve pvp rien que ca , ca fait 6 spé, (bon ok, personne ne peut etre tank et heal avec un perso, ...quoi ??? yas pas de palouf ???

J'ai du mal a voir en quoi ce serais genant d'etre libre de se faire des templates, autant qu'on le souhaite, et de choisir selon les situations.

 

OK on sait maintenant que bio vas les implanter, au grand dam de certains, chialer pas, grace a ca, il y auras plus (+) de tank et de heal, ce qui en soit , n'est pas un luxe...

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De mon coté, je suis pour prendre exemple sur un MMO F2P dont j'ai oublié le nom pour avoir une double spé mais dont la seconde serait uniquement utilisable en PvP parceque mine de rien, les deux arbres de compétences du sniper/franc-tireur sont très très différents en terme de gameplay et chacun des deux est plus efficace soit en PvE soit en PvP.
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C'est marrant (enfin pas trop en fait) quand on prend le temps de lire on voit que ça tourne carrément en rond, les même pro et contre argumentaires qui reviennent sans cesse sans rien apporter fondamentalement. Et puis ceux qui répondent a coté (style : réponse sur instance multi-serveurs ... réponse sur la recherche de groupe automatique, mais qu'est ce que ça a à voir ?).

 

Bref, la messe est dite de toute manière.

Edited by jackdelombre
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Je ne vois pas en quoi une possibilité de double spé poserait des problèmes. Je pense au contraire que cela inciterait peut être plus certains adeptes du Pve ET du PVP à équilibrer leur plaisir de jouer. Mais bon ce n'est que mon avis et j'avoue que je ne me sens pas concerné dans l'immédiat vu que j'ai choisi une classe pure DPS et que je suis plus fan de PVE VHL que de PVP.

 

Pour ceux qui ont ou auront l'occasion de se frotter au côté cauchemardesque des Raids, vous comprendrez rapidement ( à condition de pratiquer en Guilde) qu'un perso avec une double spé peut débloquer une situation de fight très tendue dans certains cas. Mais bon pour le moment, parler de double spé alors qu'aucun gestionnaire d'équipement n'est disponible me semble prématuré. Bioware se doit d'abord de stabiliser le jeu et de régler les bugs récurrents avant de s'occuper de notre petit confort quotidien.

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Pour car tout le monde n'aime pas reroll, et que de changer de spé pour pvp ou pve tous les jours ca revient cher.

Une fois encore tous le monde n'a pas le temps de faire des sous ingame, 4H par soir tu pvp tu pve hl mais tu n'as pas le temps de faire des quêtes quotidienne ou du craft à moins de payer pour envoyer tes pets chercher les compos.

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Contre. Résolument. Il suffit de reroll. Et au passage, contre aussi la recherche automatique de groupe interserveur pour ZL.

Le coup de la diva m'a bien fait rire. Genre y a pas de diva chez les dps. Mauvaise foi quand tu nous tiens...

Edited by Sohona
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Désolé je n'ai pas lu les 52 pages, seulement la premiere et la derniere.

Mais un point a prendre en compte aussi, concernant la double spé, c'est le pvp. Meme si dans swtor les spé pvp et pve ont une majorité de points en commun, il subsiste quelques differences.

 

Si je prend le cas de mon maraudeur, je prefere la spé carnage pour pvp, et la spé annihi pour pve, juste pour une question de gout dans leur gameplay respectif.

 

Tout ça pour dire, je suis pour, et je l'attend meme avec impatience.

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Contre. Résolument. Il suffit de reroll. Et au passage, contre aussi la recherche automatique de groupe interserveur pour ZL.

Le coup de la diva m'a bien fait rire. Genre y a pas de diva chez les dps. Mauvaise foi quand tu nous tiens...

 

Epique :D

lapidaire, mélange tout, déjà dit, en si peu de phrase c'est de l'art.

Edited by jackdelombre
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  • 4 weeks later...

Pour pour pour !

 

De toute façon, je switche déjà entre tank et dps. J'ai un double stuff afin de pouvoir compléter un groupe d'opération à l'heure actuelle. Ce n'est pas l'idéal, mais ça dépanne (parce qu'on galère franchement à recruter et qu'on aimerait quand même continuer à jouer à 8 pendant ce temps).

Donc la double spé, ce serait pour de simples raisons pratico-pratiques en pve (gain de temps).

 

Je précise que je ne fais pas de pvp, mais je comprends très bien les joueurs souhaitant pouvoir exploiter facilement leur classe/rôle et pouvoir adapter leurs arbres à la situation.

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