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Sith ravageur hybride dps ?


skunsky

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Bonsoir après avoir regarder le forum et lu les commentaires (je suis level 34) j'aurais voulu savoir si ce templete était viable en PVE/JCJ ou pas du tout ( ou plus l'un que l'autre) et si oui et-ce que la consommation en rage n'est pas trop importante? Et si il peut aussi offtanker si la situation simpose ^^ en vous remerciant d'avance de vos réponses.

 

http://swtor.game-guide.fr/arbre-de-talents/?rav&0000000000000000202000212013121203203020000000001102002132&v=1.5

 

Ps: j'ai mi 1 point a ravageur et vigeur du sabre pour pouvoir aller chercher extermination

Edited by skunsky
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Si tu met des points dans la branche Rage et que tu ne prend pas le up du choc ca sert pas a grand chose d'investir dedans car c'est le truc de cette branche a prendre . Pour la branche du milieu pour un hybride tu peux t'arreter la . Mais par contre tu pourras pas offtanker en PvE car tu n'auras rien de "defensifs" . Tu sera aussi resistant qu'un Spécialiste Dps et c'est pas resistant .
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Merci de toutes t réponses :) par contre si je up le choc dans rage je ne peu pas up mon cri de force (qui je pense est plus interessant o nivo des dégâts vu kil y a cri drainant) mais c vrai ke crit auto sur choc doit etre cool aussi apres je verai bien level 50 ^^ et pi donc je ne frai pas le guerrier a me jeter sur tout les enemis si c pas resistant lol. Et encore merci de tn aide ;)
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L'hybride vengeance/rage existe bien mais se fait plus rare aujourd'hui, car le full rage a franchement la cote.

Cette spé ne se joue pas du tout sur le choc par contre. L'intérêt est de posséder à la fois Empalement et Extermination qui sont les compétences de dégâts directs, tout ça au détriment des dots (sachant que le seul dot valable pour les ravageurs est Fracas).

 

Quelques petites remarques :

- Cri drainant est un talent super moisi. Les dégâts du dot sont ridicules, mais on le prend car il n'y a rien d'autres d'intéressant pour monter. La seule exception, c'est s'il y a besoin de mettre des points en Précision.

- Défense assourdissante n'est pas une option. 4% de dégâts en moins, plus la possibilité d'avoir une réduction de dégâts de 15% toutes les 45 secondes c'est énorme. Et en plus tu auras le grognement plus souvent, c'est un CC très puissant. Vu que tu veux jouer sur les dégâts directs, tu peux virer eviscération qui ne fait pas beaucoup de dégâts non plus.

- Représailles mortelles n'est pas super, il vaut mieux prendre Inflexibilité.

 

Mon avis ne vaut pas grand chose, vu que je n'ai pas joué cette spé depuis la 1.2, mais si je devais repasser dessus je partirais sur le template suivant :

 

http://swtor.game-guide.fr/arbre-de-talents/?rav&0000000000000000201000210203101203223120000000002102002222&v=1.5

Edited by LameAesir
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