Jump to content

Les bg only Tank - heal


alukirin

Recommended Posts

ça commence a devenir vraiment casse bonbon de voir only en bg des Tanks en masses, la plupard des tank ne tank pas en pve mais sont all tank car kikoo grappin dans les flammes kikoo kikoo kikoo Je sort d'un huttball 3 sorcier heal 1 dps normal et 4 tank en face sérieu y a pas un probleme quelque par la ??? faudrai revoir un peut tous ça.
Link to comment
Share on other sites

salut, je suis un kikou ouinouin qui s'est fait démonté 2-3 fois...tu peux être spécialiste tank et te faire ouvrir si tu joues pas en groupe...ah mais attend tu fais du pvp solo à vh au milieu ou tu joues objectif au moins?
Link to comment
Share on other sites

Salut,

 

all tank car kikoo grappin dans les flammes

 

Pour commencer seul les assassins tank et le spécialiste ont un grappin. Et en spécialiste il n'y a pas besoin de jouer tank pour l'avoir donc le grappin=tank n'est pas à 100% exact.

Ensuite il est vraiment qu'on commence à voir plus de tank dans les bg avant on était 2 tank maxi et c'était rare alors que maintenant 3-4 tank dans une même team ça arrive.

Pour le moment je suis en bg 10-49 à voir pour les bg 50.

Par contre c'est vrai que je croise plus de heal côté république ou alors j'ai pas de chance les team que j'affronte ont souvent 3 voir 4 heal surtout des érudits et des commando.

Link to comment
Share on other sites

sur hssiss quand on a un heal on fait peter le champagne quand on en a deux on va poser un cierge et quand y'en a plus que deux on eteint l'ordi de peur qu'il nous pete a la gueule par manque d'habitude ^^

 

sinon effectivement que ce soit coté rep ou empire on voit de plus en plus de tank arriver

 

perso c'est ce que j'ai fait, j'ai respé tank : moralité je sors a peine moins de dps mais avec toutes les protec que je colle et bah je me dis (a tort pitet) que je sers plus a quelque chose

 

bon par contre avant de me traiter d'opportuniste je tanke aussi en pve hein? et j'arrive a finir les donjons ^^

 

mais c'est pas une vue de l'esprit et je aprle pas qu'au hutball

 

une fois sur deux maintenant je vois le meme schema sur l'etoile du neant : un tank a chaque porte, et les six autres qui font la navette entre les deux

 

y'a que sur alderande ou au final je vois pas les tanks garder plus souvent les tours que les autres, par contre pour empecher les gens de tag ca je les vois bien en debut de bg

 

dernier alderande en date : on est descendu a 480/480 avant qu'un camp ne reussisse a tag la tour du milieu...pourquoi? bah quand t'as 4 tanks/2 heals de chaque coté je vous laisse imagnier la longueur des combats ^^

Link to comment
Share on other sites

Serveur Mantle of the force, même constat.

Un bg sur 2 on voit 4 à 5 tanks, accompagnés de 2 à 3 heals, donc un dps de temps à autre (systématiquement un commando spé spam, tant qu'à faire).

 

Et ce n'est pas le seul souci sur le jeu. Entre ça et les bg déséquilibrés, ça devient injouable. Par déséquilibré, j'entends par là du huttball en pagaille avec tous les fraîchement 50 dans la même équipe et tous les BM dans l'autre (l'équipe full tank/heal évidemment).

 

Et comme si ça ne suffisait pas, les fraîchement 50 stuff de la chouette s'obstinent à prendre la balle, frag mid ou afk distinctions. Et si on a le malheur de demander de jouer la balle on se prend un "****" ou "tg". Vraiment le coté empire est complètement pourri par les kikookevin du week end.

Link to comment
Share on other sites

t inquiete on a les meme coté rep...si t'as le malheur de reprocher au mec de pas faire de passe tu as systematiquement la meme réponse passe partout "j'etais stun"

bah voyons t'etais stun c pour ca que t'as remonté la moitié de la map avec 7 mecs au cul!

 

je soupconne les mecs de pas assumer le fait qu'ils savent juste pas faire une passe (genre ils savent meme aps ou est le bouton)

 

sinon le hutball ca devient n'importe quoi...un heal qui prends la balle et qui remonte tout le terrain...bah vi il a trois tanks au cul pour lui mettre le boubou en alternance quand y'en a un qui creve ou est bump...

 

t'as trois dps dans ton equipe? bah t'as perdu simplement ^^

Link to comment
Share on other sites

Et rebelote, Aldérande, coté empire 2 heals un tank et 6 dps. Tout va bien....

Coté empire, 4 heals 3 tanks, un sentinel... Ou est l'intérêt?

Pour une fois le bg est bien négocié... On a juste eu le malheure de perdre une tour sur un switch un peu lent... Résultat, impossible de tomber ne serait-ce que 1 heals...

Plus gros score de tué : 4....

 

Je suis loin d'être un pgm, je ne suis pas le meilleur, j'ai pas le meilleur des équipements, je parle juste des répartitions... Ca devient juste n'importe quoi...

Link to comment
Share on other sites

perso je tank en pve pvp depuis le debut.. j'ai pas remarqué une grosse difference avec le 1er mois... le tank assassin du moins n'est pas le plus utilisé en pvp..

mais il reste assez fun a jouer j'ai testé la dps folie j'adhere pas...

Link to comment
Share on other sites

Et rebelote, Aldérande, coté empire 2 heals un tank et 6 dps. Tout va bien....

Coté empire, 4 heals 3 tanks, un sentinel... Ou est l'intérêt?

Pour une fois le bg est bien négocié... On a juste eu le malheure de perdre une tour sur un switch un peu lent... Résultat, impossible de tomber ne serait-ce que 1 heals...

Plus gros score de tué : 4....

 

Je suis loin d'être un pgm, je ne suis pas le meilleur, j'ai pas le meilleur des équipements, je parle juste des répartitions... Ca devient juste n'importe quoi...

 

 

Je vois pas trop ou est le probleme en fait .

 

Si ce sont des purs tank/heal ok vous allez galerer pour les tuer mais eux ne vous tueront pas non plus ou alors c est aux dps de se remettre en question .

 

La plupart des tanks ne jouent meme pas en stuff tank en pvp vu que ca sert pas a grand chose et la survie d un tank hors cd est quasiment la meme que celle d un random dps pour le ravageur tank par exemple .

 

Apres avec les nerfs de l ombre et du malfrat oui il y a eu une floppee de respe mais les ombres c est une spe hybride parceque bon un ombre spe tank / stuff tank il va pas te faire bien mal .

Link to comment
Share on other sites

Quoi qu'en dise certains, un Tank en pvp n'a pas grande utilité, tu le blinde pour faire le sac à pv et poser la bulle c'est tout, tu résiste guère plus qu'une spé dps armure lourde.

 

Si c'est pour pleurer pour le grappin...je comprend c'est lourd 24/24 dans le feu, je meurt une fois sur deux comme ça en ZG et j'ai les boules...mais en dehors de ça ils font rien de spécial. Ca se démonte facilement et rapidement un tank suffit de le focus et tu le dégoute du jeu, je te la garantie...

 

en dehors de ça, en 1v1 faut arrêter de fumer, un tank ça fait mal pour son rôle, si vous avez pas de quoi vous soigner ils vous depop et pas en 1min, un heal c'est presque la même, moi je joue Sentinelle full champion, et un heal stuff me flingue sans aucun soucis, idem pour un tank stuff...à la différence qu'un tank ça crève relativement vite avec du focus, un heal peut tenir longtemps et soigner ses potes, ça c'est un peu abusé, les tank non.

 

Arrêtez de dire qu'un tank ne tue personne, ça lâche un dps de 250k facile avec du stuff c'est plus que de besoin down un joueur...j'en ai même vu à 400k pour vous dire -_-

Edited by Bontenmaru
Link to comment
Share on other sites

Quoi qu'en dise certains, un Tank en pvp n'a pas grande utilité, tu le blinde pour faire le sac à pv et poser la bulle c'est tout, tu résiste guère plus qu'une spé dps armure lourde.

 

Si c'est pour pleurer pour le grappin...je comprend c'est lourd 24/24 dans le feu, je meurt une fois sur deux comme ça en ZG et j'ai les boules...mais en dehors de ça ils font rien de spécial. Ca se démonte facilement et rapidement un tank suffit de le focus et tu le dégoute du jeu, je te la garantie...

 

en dehors de ça, en 1v1 faut arrêter de fumer, un tank ça fait mal pour son rôle, si vous avez pas de quoi vous soigner ils vous depop et pas en 1min, un heal c'est presque la même, moi je joue Sentinelle full champion, et un heal stuff me flingue sans aucun soucis, idem pour un tank stuff...à la différence qu'un tank ça crève relativement vite avec du focus, un heal peut tenir longtemps et soigner ses potes, ça c'est un peu abusé, les tank non.

 

Arrêtez de dire qu'un tank ne tue personne, ça lâche un dps de 250k facile avec du stuff c'est plus que de besoin down un joueur...j'en ai même vu à 400k pour vous dire -_-

 

 

 

Bonjour je taunt les ennemies et mes mates prennent plus rien.

Bonjour, même si je ne le tombe pas je suis un chieur de première sur un healer ou toute autre personnes dangereuse.

Bonjour je suis un porteur de balle Insane

Bonjour en duo heal-Tank je peux tenir 3/4 minutes une base en 2v6 le temps du backup de la team.

Link to comment
Share on other sites

Bonjour je taunt les ennemies et mes mates prennent plus rien.

Bonjour, même si je ne le tombe pas je suis un chieur de première sur un healer ou toute autre personnes dangereuse.

Bonjour je suis un porteur de balle Insane

Bonjour en duo heal-Tank je peux tenir 3/4 minutes une base en 2v6 le temps du backup de la team.

 

Bonjour on focus le heal dans le duo, à 6 il fera pas 15s, et le tank ça se CC comme un mob de seconde zone.

 

Et le taunt c'est sur UN joueur, sauf si ceux-ci sont pack, mais ça dure vraiment pas longtemps...désolé mais autant prendre un bon plaqueux DPS dans bien des cas, j'ai rarement eu de soucis face à un tank en terme de dégâts je veux dire, je lui tape bien sur la tronche et lui me tape aussi très bien, même de trop...c'est ça le comble, un tank ça devrait encaisser mieux que ça et faire moins mal. Au moins en pvP.

 

Quand au Huttball, c'est pas le pire le tank comme porteur de ballon...la spé bulle armure légère est bien dégueu à se mettre en god mod et passer au travers des flammes, c'est d'ailleurs le schéma utilisé par les team, si tank il y a il prend la balle au début et fait rapidement une passe dès que son collègue est placé & c'est terminé...

Link to comment
Share on other sites

Mouaif, le tank à part le Hard cc de 4 secondes, le reste des trucs est dispellable.

 

Les CC n'appartiennent pas qu'à la team adverse, mais aussi à la team qui subit. De plus si ton heal est focus, tu as justement tes DPS qui sont groupés donc le taunt est effectif.

 

De plus dans le cas de distance avec du poteau leech tu les fait bien chier.

 

 

 

 

Concernant le huttball un tank peut aussi traverser tranquillou les flammes, le notre fait bien ça et s'en tire sans soucis.

 

 

Il y a clairement des choses à revoir quand au stuff du tank (Je suis complétement d'accords avec les personnes qui disent que le stuff tank ne sert à rien, autant se prendre un stuff Dps avec un template tanky) Autant dire que le rôle de tank est inutile est un peu tiré par les cheveux.

Link to comment
Share on other sites

Mouaif, le tank à part le Hard cc de 4 secondes, le reste des trucs est dispellable.

 

Les CC n'appartiennent pas qu'à la team adverse, mais aussi à la team qui subit. De plus si ton heal est focus, tu as justement tes DPS qui sont groupés donc le taunt est effectif.

 

De plus dans le cas de distance avec du poteau leech tu les fait bien chier.

 

 

 

 

Concernant le huttball un tank peut aussi traverser tranquillou les flammes, le notre fait bien ça et s'en tire sans soucis.

 

 

Il y a clairement des choses à revoir quand au stuff du tank (Je suis complétement d'accords avec les personnes qui disent que le stuff tank ne sert à rien, autant se prendre un stuff Dps avec un template tanky) Autant dire que le rôle de tank est inutile est un peu tiré par les cheveux.

 

 

Je respecte ton point de vue mais après de nombreuses ZG je peux t'affirmer qu'à défaut d'être totalement inutile, un tank est tout ce qu'il y a de plus dispensable, si t'en a un avec toi c'est bien, dans le cas contraire c'est pas forcément plus mal...

 

Maintenant il ne faut pas non plus booster les spé tank de façon trop haute, sinon se sera des monstres increvable avec du gros dps...oh wait, on dirait les tank de Wow :o

Sérieux, c'est très simple, faut déjà que el bouclier serve à quelque chose en pvP, et mettre une résistance native à tout type de dégât aux tank au lieu de deux (4 type de dégâts différent au total si je me trompe pas), augmenter l'impact de la défense, en contre partie il faut nerfer les dégâts des tank, moi avec un Soldat Full spé Défense, lv35 je monte à 250k DPS des fois, et pourtant je suis stuff index de défense, avec le template pour tanker...cherchez l'erreur, une fois 50 avec du stuff je dois pouvoir culminer pénard à 300k minimum dans de bonnes conditions...

Link to comment
Share on other sites

Sérieux, c'est très simple, faut déjà que el bouclier serve à quelque chose en pvP, et mettre une résistance native à tout type de dégât aux tank au lieu de deux (4 type de dégâts différent au total si je me trompe pas), augmenter l'impact de la défense, en contre partie il faut nerfer les dégâts des tank, moi avec un Soldat Full spé Défense, lv35 je monte à 250k DPS des fois, et pourtant je suis stuff index de défense, avec le template pour tanker...cherchez l'erreur, une fois 50 avec du stuff je dois pouvoir culminer pénard à 300k minimum dans de bonnes conditions...

 

Perso, ça fait plus d'un mois que je joue mon avant garde et je ne me suis jamais senti surreprésenté dans les BG.

 

Pour ce qui est des dégâts, tu joues quoi? Parce que moi je fais pas 100k de dégâts en BG hein mes meilleurs coups de crosse sont autour de 1k5 et je met pas 100 coups de crosse en un BG (faudra que je mette un compteur, un jour).

 

Ce que tu dis est intéressant aussi, au niveau 35 tu fais maximum 250k dégâts en stuff index de défense? Je pense que tu as tout dit, tu es en BG <50 c'est quand même moins dur de dépop du niveau 10 hein ^^

 

Et j'ai vraiment l'impression que vous êtes passés à côté de l'utilité du tank, il protège avec ses taunts (et clairement ça marche en aoe sur plus d'un gars rien que sur voidstar c'est la fête du string), encaisse les coups avec sa bubulle et son stuff, fait chier les heal avec ses pulls et anti cast mais c'est tout. Étant spé bouclier je te dépop pas un gars à moi seul.

 

Par contre c'est pas la même histoire avec mes potes spé assaut ou spé stratégie, eux ils envoient du lourd, mais ce sont pas des tanks ^^.

Link to comment
Share on other sites

moi avec un Soldat Full spé Défense, lv35 je monte à 250k DPS des fois

 

Non, tu ne montes pas à 250K dps, personne ne monte à 250K dps dans un bg de swtor.

250 000 points de dégât par seconde, aucune classe ne le fait. Tu fais simplement 250 000 points de dégât dans un bg.

Link to comment
Share on other sites

Je respecte ton point de vue mais après de nombreuses ZG je peux t'affirmer qu'à défaut d'être totalement inutile, un tank est tout ce qu'il y a de plus dispensable, si t'en a un avec toi c'est bien, dans le cas contraire c'est pas forcément plus mal...

 

Maintenant il ne faut pas non plus booster les spé tank de façon trop haute, sinon se sera des monstres increvable avec du gros dps...oh wait, on dirait les tank de Wow

Sérieux, c'est très simple, faut déjà que el bouclier serve à quelque chose en pvP, et mettre une résistance native à tout type de dégât aux tank au lieu de deux (4 type de dégâts différent au total si je me trompe pas), augmenter l'impact de la défense, en contre partie il faut nerfer les dégâts des tank, moi avec un Soldat Full spé Défense, lv35 je monte à 250k DPS des fois, et pourtant je suis stuff index de défense, avec le template pour tanker...cherchez l'erreur, une fois 50 avec du stuff je dois pouvoir culminer pénard à 300k minimum dans de bonnes conditions...

 

Puisse Bioware t'entendre et faire de nous des vrai tank pas des pseudo-tank-Dps (et je ne crois pas que ça changera avec les changement prévu sur la précision en PvP avec la 1.2, les choses à revoir sont bien plus complexes qu'une simple statistiques sur l'équipement des Dps).

 

Par contre, il y aurait pas mal de monde qui râlerait car ils ont acheté l'équipement Dps (moi ça me ferait bien marrer, héhé). Mais ça nécessite de revoir bien des choses quand au mode de fonctionnement des tank en PvP.

Il y a de l'idée dans ce qui existe : garde, taunt, mais il faut développer ça un peu plus et surtout changer radicalement le ratio survie/Dps du tank.

Par exemple le bonus 4 pièces du set tank ombre/assassin, c'est juste n'importe quoi, c'est une augmentation du Dps ...

 

Car bon compter uniquement sur les cd pour survivre c'est moche et ce n'est pas ça être un tank en PvP.

 

Je suis prêt à perdre une par non négligeable de mon Dps, mais qu'en contrepartie je puisse affirmer haut et fort en PvP : "Je suis un tank." sans qu'on me rie au nez car tout le monde sait que sortie de mes deux cooldown, ma survie n'est qu'à peine supérieur à celle d'un Dps.

Et ceux qui ne sont pas prêt à perdre du Dps, ben je n'ai qu'une chose à dire, c'est que ce ne sont pas de vrai tank.

 

PS : sur wow, ça dépendait des tank, un palatank stuff tank en PvP ne faisait pas de dégâts notables (oué il tuait un Dps cac, mais c'est logique en fait), par contre c'était un mur un "tantinet" meilleur que n'importe quel tank sur Tor.

Edited by Ysshaline
Link to comment
Share on other sites

Autant pour moi, j'ai mis 250k dps mais vous m'avez compris, je ment pas, je voulais dire 250 de DPS.

Non je ne ment pas, je joue en Full défense en avant-garde, garantie à 100% !

Je viens de changer quelques truc sur mons tuff, vu que de toute manière je prend guère moins cher qu'un dps armure lourde je vise index de défense en stat' native, et pour les certains mod je vise :

 

Visée > Endu > Puissance et/ou Visée > Précision > Puissance

Après test ça va un peu mieux en terme de dégât et je prend pas plus cher donc bon...

 

Et pour info je démonte du Maraudeur Lv47 comme de rien, en fait seule l'inqui me gave, sinon c'est bon en général, pour une orientation purement Tank, oui j'ai pris les pts template pour TANKER même le bonus Endu, c'est vraiment abusé.

Tiens par exemple, lv35 je suis sur la planète Alderaan, et bien croyez-moi ou non, je me solot facile du H2+ et j'arrive à me soloter certains H4, je gère 3 mob élite lv 32 sans soucis, 4 ça peut passer, au delà je dois jouer au run & reset après un ou deux kill =)

Avec mon compagnon heal cela va de soit...

 

Et c'est pas tant ma résistance qui m'aide, mais mes 9k HP et les Damage que je fais...c'est juste honteux je veux dire, c'est pas vraiment un tank, c'est un DPtank :o

Je dis bien tank en petite lettre, car je tiens plus du DpS qu'autre chose...

Vous trouvez normal que j'arrive à atteindre 250 DpS en ZG sérieux ? Je depop pas du lv10 en général je tombe sur du 40-49...me manque plus qu'un bon panel de control et je deviens un monstre avec un heal au cul...

 

Bioware n'a rien compris à ce que devrait être un tank c'est une vocation, pas un couteau suisse...

Link to comment
Share on other sites

Bonjour je taunt les ennemies et mes mates prennent plus rien.

Bonjour, même si je ne le tombe pas je suis un chieur de première sur un healer ou toute autre personnes dangereuse.

Bonjour je suis un porteur de balle Insane

Bonjour en duo heal-Tank je peux tenir 3/4 minutes une base en 2v6 le temps du backup de la team.

 

et en bg tu tank facilement les ennemis comme des mobs suffit de faire genre tu veu prendre un point , poser une bombe et hop tout lmonde te tape et si tu sort avec ton heal perso tu les tiens le temps que tes potes les tombent :-)

 

et c'est clair que en duo avec un heal (une preference pour mercenaire heal) tu est quasi increvable (tu lui met la bubulle et c'est partis) , et avec la résolution tu tiens largement face au stun ect..... on est pas inutiles bien au contraire mais ce qu'on fait ce vois moins que du kikoo dps ;)

Link to comment
Share on other sites

Non, tu met un dps armure lourde avec un heal il tient presque aussi bien...la bulle 50% n'est pas exclusive aux tank je crois, non ?

 

J'en vois de temps en temps en Bg des tank, rarement plus soulant que ça, suffit de réfléchir un peu c'est tout.

Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...