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Mercenaire soigneur [Faible?]


thedavee

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Je partage ce que vous dites en soin monocible c est une tuerie pas de souci en pve mais par contre des que tout le groupe prends des dégâts ça se complique très vite !

Moins compliqué au level 50 avec l'instant heal et un stuff correct. Je fais beaucoup de critique à plus de 4k avec mon gros sort, et pour soigner tout le groupe j'arrive à gérer en switchant avec mon petit heal (grâce au missile superchargé on peut en cast plusieurs sans cooldown) sur le groupe, puis le gros sur le tank et un missile de kolto quand tout le monde est bien groupé. On est pas la plus adapté en heal de groupe c'est clair, mais c'est largement faisable.

Et je rajouterais que lvl en solo en spe heal est une galère incroyable je vais devoir respe DPS pour lvler tranquillement car les compagnon serve a rien mise a mako et sont soin tout les autre sont minable et sans intérêt

Gault tape comme une fillette et tank comme un petit pois

le pire est quand même Torian qu on vends pour tank melée ben il tank aussi bien que ma grand mère et malgré sont armure lourde résiste encore moins bien que gault

Alors là je pense tout le contraire. Je trouve Mako plus qu'inutile. Quand j'ai eu Gault, celui-ci faisait bien plus de dps que Mako. Je le tenais en vie sans problème lorsque j'avais à faire à des élites. Mako, elle, tenais moins bien avec moins de dps, et son heal est totalement inutile.

Torian est mon préféré (j'aime pas le gros, et Blizz il est pas stuff donc il tien pas super, comparé à Torian que j'ai stuffé), il tien bien et a un bon dps.

J'ai jamais eu de problème pour pexer en heal, je pense que j'aurais eu même plus problème est spé dps dans certaines situations!

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je veux bien qu'il ai des soucis en heal multi le BH, mais en même temps c'est LE heal MONO du jeu, le heal multi par excellence c'est l'agent (qui peut aussi certes faire un chouilla de heal tank, mais aucune possibilité de burst heal quand le tank prend cher).

 

Chaque heal a sa spécialisation, son taff, alors certes en zone litigieuse tu dois être capable de gérer les 3 autres gus (ceci dit au passage je mettrai ma main à couper que ceux d'entre vous qui galèrent en ZL sur certains passages c'est que les 2 dps prennent trop de dégats par leur faute). Maintenant en OP/Raid, le pti' BH sera assigné aux tanks et rien qu'à ça, et il le fera mieux que quiconque :cool:.

 

Pour reprendre un exemple avec WoW, me semble pas qu'à Vanilla ou BC (après ça compte plus) les palaheal aient eu de grandes facilités à faire du heal raid ^^

 

hello

 

 

je me plaint pas cependant hier soir j ai fait la fonderie et sur le second boss ( le droide HK ha mon ancien meilleur ami sous kotor ) je suis en galère pendant tout le combat et pour preuve on a pas réussit à passer ce boss ( il semblerait que les mob qu'il fait pop en P2 n'ont pas d'agro donc tout le monde en prends pour son grade :D

 

Après pour torian je dois être noob vous le stuffer avec quelle genre de stuff défense ? critique ?? car des qu il prends un mob élite argent plus un autre mob sur la tête c est foutu pour lui

 

je comptais sur le jawa qui semblait etre un tank distance ce pendant quand je lis quelque commentaire sa me fait peur il est encore plus inutile blizz ???

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yop !

 

alors personellement j'ai up 50 il y a quelque temps en full heal.

 

alors ce que j'ai constaté c'est que sur du mono, y'a pas de soucis, les problêmes surviennes lorsque tout le monde prend cher d'un coup, si on a pas de cd sous le coude ( gaz surchargé ou dissipation de chaleur ) notre chaleur monte en flêche.

 

pour gérer la chaleur je fais en sorte de claquer le gaz surcharger dès que up ( sauf sur un moment calme ou je préfère le garder sous le coude pour un moment plus violent ), scanner de soin dès que up, suivi d'un scanner rapide ( cout en chaleur réduit après le flash heal dut aux talents ), essayer au maximum de garder le buff 10% heal du missile de kolto, en envoyer un après le gaz surcharger pour poser les 10% de dégats en moins.

 

lors du gaz surcharger alterner scanner de soin puis scanner rapide afin que la chaleur monte lentement durant quelques secondes.

 

pour les stats secondaires j'ai opté pour le critique et l'afflux, avec un poil de puissance et d'alacrité mais jamais au détriment de ces stats.

 

je m'explique : l'alacrité nous permet de cast plus vite, mais cela nous faut aussi monter notre chaleur plus rapidemment, je préfère de ce fait le critique qui pour le même cout en chaleur sera bien plus puissant

 

la puissance est intéressante, mais j'en ai peu, j’essaye d'avoir un maximum de critique, afin de limiter l'effet aléatoire.

 

je suis actuellement a 35% crit et 35% d'afflux ( ce qui fait avec talent 100% de multiplicateur critique ) , avec 6% d'alacrité.

 

j'envois régulièrement des gros heal a 4k5/4k7 et mes missiles de kolto produise tout de même des critiques a 1k8/2k avec le boost de la branche centrale ( vu le faible cout en chaleur pratique pour remonter des cacs faiblement blessés )

 

 

après je n'ai pas encore testé le hl, j'ai seulement fait directive 7 et la bataille d'ilum ! donc si quelqu'un jouant en mode difficile ou opération pouvait donner son avis cela m’arrangerai !

 

 

bon jeu a vous

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