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guilde PLJ et projet pour la communauté


Shan_aya

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Prospection Logistique Justice : serveur Battle Meditation

 

Vous venez de capter sur votre interface un message qui vous a intéressé:

 

" Jusqu'alors vos activités dans l'Empire étaient réduites à des ordres ou contrats vous menant sur des missions qui vous ont semblé sans queue ni tête même si au fond de vous, vous êtes convaincu qu'elles sont le maillon menant à la victoire.

 

Le Groupe P.L.J vous propose aujourd'hui d'être à l'origine de cette victoire:

- En parcourant la Galaxie à la recherche d'indices clefs et en recoupant vos observations avec d'autres impériaux.

- En préparant la venue du Service de Récupération Impérial (SRI) dont dépend PLJ, parfois en escortant des personnalités au rôle majeur.

 

Vous ne rentrerez pas dans une masse administrative, vous rejoindrez des gens de terrain, avec une organisation autonome et des moyens propres, évolutifs grâce à des "code d'accès" privilégiés dont P.L.J bénéficie. "

 

 

le groupe PLJ est une guilde a ambiance RP évoluant sur le serveur Battle Meditation, regroupant des casuals, visant le HL mais sans limite de temps, cherchant surtout a profiter de l'univers du jeu et de ses a-cotés, PVE ou PVP, tant que cela apporte quelque chose à notre histoire....

 

Ce background ne s'oppose pas à celui du jeu, ni ne le modifie. Nous utilisons les organisations existantes dans le jeu ( SRI & SSI par ex ) ainsi que leurs représentants , Cerbère pour les Agents, Grataa pour les chasseurs pour justifier notre existence et notre fonctionnement dans le respect de l'univers de SWTOR.

 

Pour cela nous recrutons uniquement des agents et des chasseurs de primes ( dans un premier temps ) pour des motifs purement Roleplay.

Les missions additionnelles crées par PLJ permettent de générer du Roleplay de façon naturelle et simple ( discussion in-game, réflexion, préparation..etc ), tout évènement étant prétexte à parler de notre rôle dans le jeu.

Nous ne pratiquons pas de RP en "/dire" ( gestion des combats ) et si nous aimons nous retrouver dans une cantina pour "papoter", le cœur de notre RP se trouve ailleurs. Nous tentons par une mise en scène graphique et sonore de vous mettre dans l'ambiance et de vous donner envie d'incarner votre personnage même en dehors du jeu ( sur le forum par exemple ).

Dans ce but aucun "alignement" ne vous est imposé, a chacun de se découvrir les uns les autres au détours de missions communes.

 

 

 

Voici la listes des objectifs PLJ :

 

- Remplir les missions proposées : nous avons créé nos propres missions a réaliser dans le jeu, via une interface reprenant l'aspect du jeu ( vidéo, mission parlée, interface graphique ) complétant celles du jeu mais servant l'histoire de la guilde et de ses membres.

 

- Apporter par vos rapports et observations des éléments nouveaux qui pourront mener à la création de nouvelles missions.

 

- Nos secteurs d'activités sont la cartographie, l'entraide, la mise en commun de nos connaissances, la réunion des P.L.J chaque fois que possible.

 

 

 

 

Il est évident que la vie de la guilde nécessite de faire vivre son forum, de remplir les missions pour faire avancer son histoire.

Toute notre organisation respecte votre IRL qui passera devant le jeux en temps et la fréquence de connexion. Mais chacun doit se sentir responsable de notre avancée et s'investira dans ce sens. En fonction de cet investissement, vous recevrez la confiance de PLJ et vous pourrez obtenir plus de responsabilités et être promus à un grade supérieur.

 

 

 

N’HÉSITEZ PAS A CONSULTER NOTRE PROTOCOLE DE RECRUTEMENT POUR EN SAVOIR PLUS : http://pljrecute.c.la

 

 

 

Ces projets sont accessible via une interface disponible a cette adresse : http://missionplj.c.la

pour participer il suffit de sélectionner le projet DATACRON ou CODEX et de vous laisser guider : consultez la mission en vidéo puis remplissez un formulaire guidé ( moins d'une minute ) pour soumettre votre participation ( capture d’écran, coordonnées...etc )

 

CES 2 PROJETS SONT CONSULTABLES PAR TOUS ET TOUT LE MONDE PEUT PARTICIPER , SANS ÊTRE MEMBRE DE LA GUILDE ET QUELQUE SOIT VOTRE SERVEUR. NOUS COMPTONS SUR VOUS !!!

 

 

* les DATACRONS : collecte précise via des formulaires graphique ( carte, coordonnées, captures d’écran ) visant la réalisation d'une interface conviviale permettant de consulter les données par planète de chaque datacron. Sur une seul et même interface ( reprenant la charte graphique du jeu ) via un menu, vous aurez une carte zoomable & déplaçable de la zone avec indication du point de départ et du point d’arrivée pour trouver le datacron, ainsi qu'un diaporama détaillant les étapes a franchir.Vous devriez pouvoir facilement recuperer tous les datacrons du jeu sans ouvrir de multiples fenêtres ...

 

 

INTERFACE DE CONSULTATION DES DONNÉES : http://datacronplj.c.la

 

* le CODEX : la aussi collecte via des formulaires de tous les points créant une entrée dans le codex du jeu ( espèce, histoire, bestiaire, organisations... ) a l'image du projet datacron, vous pourrez via une interface graphique consulter par planete les différent objets a trouver pour obtenir 100% sur votre codex en jeu), l'interface comprend 2 menus, une image du point codex ( zoom & déplacement )et en grand un diaporama présentant différentes cartes, coordonnées et autres . Vous devriez pouvoir atteindre les 100% de decouverte sur chaque planète !

 

 

INTERFACE DE CONSULTATION DES DONNÉES : http://codexplj.c.la

CES 2 PROJETS SONT CONSULTABLES PAR TOUS ET TOUT LE MONDE PEUT PARTICIPER , SANS ÊTRE MEMBRE DE LA GUILDE ET QUELQUE SOIT VOTRE SERVEUR. NOUS COMPTONS SUR VOUS !!!

 

A terme un Codex à l'image du jeu, compilera toutes les informations découvrables par chaque classe de personnages et era proposée a la communauté. Mais on en est pas encore la ^^

 

 

Pour toute information : pourlajustice@gmail.com ou contactez en jeu : Akanith,Felysaya ou Shanaya

 

 

 

 

 

 

 

PS: toute critique constructive est la bienvenue ainsi que la correction de fautes d’orthographe ou autre. Les encouragements aussi d’ailleurs ^^

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