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Hacks, Bots, Cheats et cheaters


munschgreg

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Les cheats existaient et existent encore, il ne faut pas se leurer.

 

MAIS de mon expérience et de ce que je vois tous les jours 99,99% des accusations de tricherie sont juste dûs à des:

1- joueurs qui ne comprennent pas encore tous les skills du jeu (non, quand tu peux pas me CC alors que ma résolution est vide, c'est pas forcément un cheat de ma part)

2- problèmes techniques (demandez au joueur que j'ai réussi à encastrer dans un mur avec ma traction de force hier ^^)

3- lag qui donnent des impressions bizarres de téléportation ou d'instantanéité sur l'écran d'un joueur alors qu'il n'en est rien (ca m'arrive souvent ca T.T )

 

Le problème, c'est que les joueurs qui sont de mauvais perdants de nature vont tout de suite hurler au cheat à la première irrégularité qu'ils pensent voir... du coup, les accusations pleuvent, alors que franchement, jouant en pvp tous les soirs depuis des mois, je n'ai pas encore constaté un seul cheat réel pour ma part à part un (un type qu'à sauté par dessus la barrière sur l'étoile du néant... putain il m'a entendu hurler lui....), ce qui montre qu'ils sont plutôt rares.

 

Malgré tout, cela n'empêche pas mal de joueurs de diffamer à tout va, de penser qu'ils ne peuvent pas se tromper sur leurs interprétations de ce qu'ils pensent voir, et de pourrir l'ambiance en insinuant que le pvp est injouable à cause du cheat...

 

Actuellement, ce n'est pas le cheat qui pourrit le pvp, ce sont les accusations faites à tord et à travers.

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Peut être y a-t'il des tricheurs ( surement même ) ou certains qui exploitent "une faille " du jeu afin d'être plus efficace

Toutefois , ayant suffisamment parcouru les bg , il y a des choses qui me laissent sans voix ( enfin pas totalement) quand je vois un gars se libérer d'un contrôle ( donc temps de recast 2min ) , je tente de le contrôle moi-même 4 s plus tard, le gars n'est pas affecté ( bon ptte un atout du jeu que j'ignore , je ne joue pas encore toute les classes ) , résister une fois , j’admets mais à 3 je trouve cela suspect ( stun , grip , charge , je suis spécialiste ) ...

Bref , quand je vois cela plusieurs fois lors d’une bg , j'avoue avoir très peu de motivation à continuer ... ( en général je fais mes 6 défaites par jour et je me casse )

Certains ont une grande connaissance du pvp , alors auraient ils l'obligeance de m'expliquer ce fait ? merci d'avance

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il y a par exemple:

 

divers talent chez presque toutes les classes qui permettent de retirer les effets affectant le déplacement avec un autre skill que le de-stun (exemple: démagnétisation spécialiste pyro) .

 

les spécialiste proto qui ont une immu de 8 sec vs effets affectant le déplacement + renversement et projection

les assassins 3s ( 5s en tank) d'immu cc

les ravageurs avec un talent vengeance qui immu 4s après le saut de force

Les tireur d'élite 20 sec d'immu cc

 

n'oublie pas que les cibles à couvert résiste à certains choses et les as peuvent aussi se mettre à couvert.

 

Depuis le début du jeu, j'ai vu des trucs louches mais à part un commando qui avait un vanish ( si si en combat pas le fufu de masse d'un malfrat) ça date de janvier +- .

 

Je n'ai rien vu que je puisse identifier de manière sûre comme un cheat, les lags et bugs ont des effets étranges qui peuvent ressembler à des cheats.

 

ou exemple (d'ailleurs le type à du se dire que je cheatais) qui me fait penser aux 26k vu plus haut:

 

Je suis avec mon ravageur tank, on marque , un commando se dirige pour la récupérer je le bump, il attérit sur le spawner de la balle la balle réapparaît "boum" OS (et oui il y a eu une mise à jour qui tue le joueur se trouvant sur le spawner au moment ou la balle réapparaît.

 

ça t'arrive tu vois boum - 44k tu connais pas le truc tu crie au cheat.

 

Je ne dis pas que le cheat n'existe pas mais qu'il est beaucoup plus rare que l'on veut le faire entendre

Edited by Cstan
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Je ne dis pas que le cheat n'existe pas mais qu'il est beaucoup plus rare que l'on veut le faire entendre

 

C'est précisément mon point.

Les joueurs qui connaissent bien le jeu en pvp disent tous la même chose plus ou moins: les cheats avérés sont vraiment très très très rares sur ce jeu, et les joueurs responsables bannis rapidement.

 

Après hélas, beaucoup de gens ne comprennent pas les effets d'immunités divers (aux cc, aux interruptions, aux snares...), les buffs de groupe rares (furtivité de groupe, sprint de groupe) et les bugs visuels dus parfois au lag.

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je n'ai pas encore constaté un seul cheat réel pour ma part à part un (un type qu'à sauté par dessus la barrière sur l'étoile du néant... putain il m'a entendu hurler lui....),

 

Pour te répondre ce n'est pas forcement un cheat, cela m'est arriver une fois.

Si les barrières sont les dernières, et que tu soit en attaque, au dernier respawn tu as une marche devant, je healer d'ici pour ne pas me faire pourrir (tu te situe en hauteur en faite) et là un ravageur me saute dessus voyant ma combine et me fais une poussée de force, je me suis retrouvé derrière les barrières rouges sans les avoir ouvertes, évidement je me suis précipité a poser une bombe c'est clair, mais tout les collègues de l’équipe mon demander comment j'avais fais...

Après j'ai vu quelques cheat surtout au hutball mais les gens qui triches le font discrètement donc plus dur à voir ^^ depuis la sortie du jeu je pourrais écrire 4 pages sur ce que j'ai vu, m'enfin je ne comprend pas forcement le pourquoi de tricher en bg, c'est débile.

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Aarils, je parles de sauter par dessus les barrières avant même que la phase d'attaque commence, pendant que le décompte signalant le vrai début de la partie tourne.

En gros le type était aux portes ennemies pour poser la bombe avant même que les adversaires puissent sortir de leur zone de spawn pour la première fois.

 

C'est quelque chose que Bioware à corrigé il y a quelques patchs. Maintenant impossible de sauter sur l'écran de la zone de départ: celui-ci à pris quelques centimètres de trop

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C'est précisément mon point.

Les joueurs qui connaissent bien le jeu en pvp disent tous la même chose plus ou moins: les cheats avérés sont vraiment très très très rares sur ce jeu, et les joueurs responsables bannis rapidement.

 

Après hélas, beaucoup de gens ne comprennent pas les effets d'immunités divers (aux cc, aux interruptions, aux snares...), les buffs de groupe rares (furtivité de groupe, sprint de groupe) et les bugs visuels dus parfois au lag.

 

Il n'y a AUCUN(ouais, aucun) cheat actif en ce moment sur SWTOR, pas même les basiques (noclip/speedhack), le jeu n'est pas assez peuplé et la vague de ban massive 1.2 a découragé les devs de cheat et avec GW2, on voit ou ils se sont reconvertis.

Par contre un certain nombre de bot, crewskill/space sont très populaires sur les serveurs EN

 

De plus sur les serveurs FR, les cheat sont très rares vu qu'on les trouve sur des sites anglophones qui relaient eux même des cheat Russes la plupart du temps

 

Par contre il y a toujours quelques exploits qui peuvent donner l'illusion du cheat

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Je confirme, les cheats sont quasi inexistant. Les seuls que j'ai pu voir datent du debut 1.2, depuis.....

Par contr,e beaucoiup confondent tout et n'importe quoi.

Je suis dans une guilde majoritairement pve, et avant d'etre chez eux, j'etais un joueur qui faisait exclusivement du pvp.

Depuis, je l'ai ai petit à petit converti.

C'etait assez hallucinant de voir les réactions sur les controles, prenons cet exemple il est parlant.

Il n'est pas rare qu'ils s'etonnaient que les controles ne marchent pas, alors que la barre de résolution est pleine, ou que le gars vient de claquer un cd type linceul et est donc immune aux controles.

 

Depuis, je leur ai expliqué. Le problème, c'est que pour des joueurs pvp réguliers, c'est normal, pour des joueurs qui n'en ont jamais fait, ça les moins, et ça surprend. Si aucune explication ne leur est donné, ils auront du mal à comprendre, et se limiteronnt au classique "bande de cheaters". et on peux faire le meme raisonnement avec les cc, les sprint (sprint assa + marau cumulé je crois), les fufu multiples via l'as, les "stuns boucles" si les gars en face sont organisés, les types increvables, genre marau qui devient invincible pendant 5 secondes, surtout si il a un heal au cul, et ainsi de suite.

 

Chaque situation donnée à une réponse qui necessite de bien connaitre l'ensemble des classes. Si ce n'est pas fait, certains joueurs seront frustré de ne pas comprendre ce qui leurs arrivent et crieront aux nerfs

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Quand tu vois que des gens t'accusent de 'speed hack' parce-que tu es sous sprint de groupe maraudeur / sentinelle ça montre a quel point les gens peuvent être cons ! Apprenez les mécaniques des classes, apprenez à reconnaître les buffs et après on en reparle de vos cheats imaginaires :rolleyes:.

 

Communauté fr pro ouin ouin!

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Quand tu vois que des gens t'accusent de 'speed hack' parce-que tu es sous sprint de groupe maraudeur / sentinelle ça montre a quel point les gens peuvent être cons ! Apprenez les mécaniques des classes, apprenez à reconnaître les buffs et après on en reparle de vos cheats imaginaires :rolleyes:.

 

Communauté fr pro ouin ouin!

 

ça prouve surtout qu'ils n'ont jamais vu un speedhack dans un jeu, une bonne chose donc :D

(un mec qui utilise un speedhack devant vous, c'est très caractéristique, ça se repère en 2sec)

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Peut être y a-t'il des tricheurs ( surement même ) ou certains qui exploitent "une faille " du jeu afin d'être plus efficace

Toutefois , ayant suffisamment parcouru les bg , il y a des choses qui me laissent sans voix ( enfin pas totalement) quand je vois un gars se libérer d'un contrôle ( donc temps de recast 2min ) , je tente de le contrôle moi-même 4 s plus tard, le gars n'est pas affecté ( bon ptte un atout du jeu que j'ignore , je ne joue pas encore toute les classes ) , résister une fois , j’admets mais à 3 je trouve cela suspect ( stun , grip , charge , je suis spécialiste ) ...

Bref , quand je vois cela plusieurs fois lors d’une bg , j'avoue avoir très peu de motivation à continuer ... ( en général je fais mes 6 défaites par jour et je me casse )

Certains ont une grande connaissance du pvp , alors auraient ils l'obligeance de m'expliquer ce fait ? merci d'avance

 

Un simple exemple : un type a sa barre de résolution à moitié à cause d'un de tes alliés qu'il vient de tuer. Tu le stun, sa résolution se remplit. Il utilise un pouvoir pour contrecarrer ton stun et sa résolution commence à descendre durant quelques secondes (environ 5s). Pendant ces 5s, s'il se fait stun, bump, grip etc même par 150 personnes à la fois, alors il ne risque rien. C'est une immunité.

 

A part ça, il existe aussi des immunités actives (qui demandent de déclencher soi-même un pouvoir) contre certains effets incapacitants. La plupart du temps la durée de ces immunités ne dépend pas du nombre d'effets incapacitants qu'on va tenter d'appliquer à la cible, mais cette durée est tout bonnement pré-établie par le fonctionnement du pouvoir (environ 3-5s). Pendant ce laps de temps on aura beau tenter une infinité de fois, on n'arrivera pas à appliquer les effets incapacitants dont l'immunité préserve.

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