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Intérêt de la biochimie en jcj

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > JcJ
Intérêt de la biochimie en jcj

thebadnick's Avatar


thebadnick
06.11.2012 , 05:48 AM | #11
J'ai eu vent que du nerf des dopants 400 pour le JcJ. Pour le reste faudrait qu'un testeur de la 1.3 en beta nous réponde.

a+

Makhno's Avatar


Makhno
06.11.2012 , 07:13 AM | #12
Extrait du patch note 1.3 concernant la biochimie :

Biochimie

Les dopants qui pouvaient être fabriqués par les biochimistes avant la mise à jour 1.3 ne peuvent plus être utilisés dans les zones JcJ.
Les biochimistes peuvent à présent fabriquer une version de dopants pour les zones de guerre. Les boîtes de confection de JcJ de grade 6 fournissent suffisamment de matériaux pour fabriquer 20 à 40 dopants.
Les dopants d’attaque réduisent désormais les soins prodigués de 20% lorsqu’ils sont actifs.
Les pénalités de dégâts de Dopant de triage ont été réduites, passant de 50% à 20%.
Les consommables de Biochimie de niveau 48 ne nécessite plus de matériaux de grade 5 pour être confectionnés.
Les implants de niveau 45-46 «manipulation mentale» nécessitent désormais des « Micro-organisme parasites» au lieu de «Gelée rouge».


source : http://www.swtor-guide.fr/patch-note-1-3/

Mon avis sur la question : j'ai toujours utilisé la biochimie sur mes perso 50 car dans une optique JcJ je la trouve particulièrement intéressante. Les stims rakatas sont un bonus non négligeable bien que le dopant d'expertise surpasse les divers dopants depuis un moment déjà (pré 1.2). Je pense que là où se situe sa réelle utilité, c'est de pouvoir utiliser le médipack rakata voire les dopants rakata dans l'optique d'économiser les distinctions de ZdG pour acheter le stuff MdC/HdG. Car même si les médipacks et les dopants de ZdG sont plus performants que les rakatas, ces derniers coûtent cher en distinctions et ralentissent considérablement la progression sur le stuff.

Après la 1.3, il faudra considérer les nouveaux atouts de la biochimie : les dopants rakata ne seront plus utilisables en JcJ mais la compétence permettra de crafter des dopants dédiés au JcJ. Reste à voir si cela sera intéressant ou non (dopants JcJ réutilisables? Difficulté d'obtention des compos requis pour les crafter?).
Makhno Orage - Avant-Garde ; Tsunemün - Sentinelle ;
Tsunaleïs - Erudite Jedi ; Tsunemiën - Ombre Jedi ;
Tsunezaïa - Spécialiste ; Affligëm - Tireuse d'élite
EluX / Ørage - Serveur Darth Nihilus

thebadnick's Avatar


thebadnick
06.11.2012 , 07:20 AM | #13
Merci de ta réponse. La biochimie ne sera peut être plus le métier le plus prisé d'ici quelques mois. Wait and See.
From DN / ToFN Mementø Møri - Malò Møri - Meý Møri
Orgusack lvl 65 Sentinel (Main) - Katuor MoTF
Suckorga lvl 65 Guardian (Reroll) - Katuor MoTF
Grauscko lvl 65 Vanguard (Reroll) - Katuor MoTF
Grousack lvl 65 Shadow (Reroll) - Katuor MoTF

Sonofgun's Avatar


Sonofgun
06.15.2012 , 08:31 AM | #14
Je ne me vois pas faire des ZDG sans mon medpack rakata, mes stims et mes dopants. Un must en pvp. Si d'autres l'ont et pas moi, alors ils ont un avantage et je ne peux pas tolérer ça. Même chose pour les buffs multiples de l'héritage.

À armes égales, quand j'me fais poutrer, je sais que c'est parce que j'ai mal joué.