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Bonjour

 

J'ouvre cette discussion juste pour avoir votre avis a vous joueur de la beta ou ceux qui savent :)

Le chevalier Jedi fait il un tank Viable?

Perso j'aime beaucoup le style du chevalier Jedi. Donc j'aimerai bien savoir si cette classe rox. Enfin disons plutôt si je me ferai pas refouler a l'entré des instances ^^

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Ton post est juste mais ne tiens pas compte des techniques semi-passives et actives de chaque classes n’étant pas des CD.

 

Par exemple le consulaire posède plus de skill multi-cibles et compense son infériorité sur le papier par des sort réduisant les dégâts des adversaires de 5%(temps ralenti) ou en pouvant de façon active et semi-passive(chance quand attaque, n'est pas passif car il n'y a pas d'attaque auto a SWTOR) avoir un regain de HP.

 

Si d'autres peuvent comparer ces petites différences faisant l’équilibrage.

 

Merci d'avance

 

Edit : De toute façon Wioware desire que les 3 gameplay donnent le mem resultat en survie et menace :) même si ils sont différents, a contrario d'une marque avec un nom glacial commençant par B ;).

Edited by Nepht
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Ces infos ne sont pas de moi, je ne fais que les relayer et au passage je félicite l'auteur pour le travail effectué :)

 

Bien sûr ce n'est pas encore parfait, le jeu est à peine en accès anticipé, donc il faut prendre ses infos pour ce qu'elles sont, d'autant que chacun sait qu'un MMO est voué à l'évolution et encore plus dans ses premiers mois (années) de vie.

 

Comme tu le dit il semblerai bien que Bioware veuille que peu importe la classe de départ une spécialisation tank donne au final la même chose ... au vu de ces infos je pense que sur le fond ce sera vrai mais les gameplay seront totalement différents: tank mono cible ou multi, tank par résistance pure (passif) ou par techniques (actif), tank par déviation des coups ou encaissement ...

 

Ainsi on peu malgré tout se faire une idée de ce que pourrai être la façon de jouer un Jedi Gardien en tant que tank quand à son efficacité théorique seul la façon dont va évoluer le jeu plus tard pourra nous renseigner.

Edited by Segar
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Je suis tank aussi alors voila mes impressions, que vous pouvez commentez :D (je suis lvl 28)

 

1) Le jedi guardien n'a pas beaucoup de sort d'aggro en bas niveau, ce qui n'est pas facile à gérer dans les première instances.

 

2) Son DPS est bien inférieur au consulaire ou à la spé vengeance.

 

3) Il semblerait qu'il soit un tank mono-cible très costaud, MT quoi...

 

4) En mercenaire Kira est bien et nous amène un dps que nous n'avons pas forcement.

 

5) les sorts d'up armure/vie ont peut être de trop long coldown ?

 

Qu'en pensez vous ?

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@tockville

 

Lvl 41 (actuellement) tu n''as guère qu''un sort qui génère de l agro et tes 2 taunt, le reste se fait via la posture.

Personnellement je n''ai pas de soucis pour faire du multi.

Pour les CD shield, 40% réduc et HP, je les trouve trop court en faite... mais bon, ça ne regarde que moi.

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il ne faut pas oublier que en plus des CD, on a également des skills qui augmentes notre défense / survie.

 

Tempête de poussière > Réduit la précision de la cible après chaque Balayage de force

Barricade de lame > Augmente la défense après chaque riposte.

Barrière de lame > Absorption de dégâts après chaque tempête de lame.

 

+ Des passifs

+ Des CD (via talents ou maitre)

+ des dopants d'armures (bioanalyse)

 

On est la classe ayant le plus de CD / skills permettant de survivre hein.

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@Kaerghailla

 

Trop court ? t'es maso non ? :) Sérieusement le gamplay étant basé sur le résistance je trouve que nous pourrions y avoir accès quasi en permanence...

 

Concernant le multi-cible je viens d'avoir la compé, ce qui facilite le tanking.

 

 

______

 

 

Aimant jouer en solo comme en groupe la question du dps me gène quand même. Quels sont les talents que vous utilisez et dans quel ordre ?

 

En ce moment je trouve que certes, nous avons de la résistance, mais que le dps est tellement faible que le temps de descendre un élite argent la vie n'est plus qu'à 1/4 environ... Avez vous des conseils ?

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  • 2 weeks later...

J'aimerais savoir pourquoi tout le monde demande des ombre tank ou des chez pu quoi ! Mais jamais de jedi gardien ?

 

J’avoue quand j'ai fait mon perso mon idée etait tank , pas off tank !

EQ2 WOW ... un gardien c'est ce que ca veut dire ! Un tank en armure lourde !

 

Hors apres quelques lvl , j’apprends qu'un ombre (qui pour moi etait un dps) tank ! Et posséde apparemment de meilleurs DPS/Et protection ! Mais pas en armure lourde ?

 

La différence de vie aussi m'attriste ! UN simple DPS peut avoir autant de pv qu'un tank ! Enfin c'est ce que je vois en BG ! Je connais que ma classe forcement ^^

 

Bref je me demande si j'ai fait le bon choix ! J'aurais aimé une plus grande diversité de classe :x 3 tank ca commence a faire beaucoup pour des raids etc .. :confused:

Edited by Raggirl
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Certaines personnes renâclent à l'idée de grouper avec un ravageur / gardien tank, a toi d'apprendre à t'imposer comme un tank viable et démontrer à tes pairs le potentiel de ta classe.

A titre personnel, après mes quêtes héro / zl je recevais plus de compliment sur les capacités du ravageur que de réclamations sur ses facultés.

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il n'y a pas de mauvais tank ou des classes offtanks...

y'a que des mauvais joueurs :D

 

Le jedi gardien n'est pas spécialisé en l'aggro multicible, il suffit d'un mec un peu mauvais ou débutant et d'un groupe d'intolérants, pour qu'ils soient dégouté du JK...et réclament les autres tanks.

Ha bah oui, quand l'instance ne se passe pas bien, c'est de la faute du tank :rolleyes:

 

Persos je suis le main tank de ma guilde, on a finis pas mal d'hero et clean le contenu raid 8...

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Oué c'est donc une idée reçus quoi .. pour ma part on nomme pas une classe gardien alors qu'elle serait unsless :p

 

Le pire en groupe c'est quand tu vois un mec jouer a la provoc alors qu il tank pas , ou les mecs aller sur les adds ! et que tu dois les recups 1 par 1 :eek:

 

La provoc de zone a ses limite quand meme :D

Edited by Raggirl
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  • 2 weeks later...

Je joue actuellement Gardien lvl 35 et bah ça gère ^^, bon par contre imposé vous en temps que stratège dans les instances c'est VOUS qui décidez quand et qui aggro. Après si le groupe est pas trop stupide vous engagez avec le saut puis un sort de zone (la vous choisissez) après faut être réactif dés que vous voyez l'aggro changer utilisez votre Taunt de Zone (attention 45s de CD faut bien le placer). Ah et organisez des focus car effectivement l'aggro multi est toujours plus dur donc je conseil de focus les petits pour faciliter le boulot de tout le groupe =)

 

Sinon pour le simple solo bah imaginons un mob "gris" (avant l'élite) bah normalement (a mon lvl) je le OS sans qu'il me touche: Saut, balayage, stase, pommeau, l'autre stunt, experte, et enfin le sort qui te permet d'absorber une partie des dégâts ^^' Avec ca tu en élimine un rapide plus qu'a temporiser et les sorts d'armure si tu descends en dessous de 50% de vie. Après lvl 50 je sais pas encore je vais voir ^^

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