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Demande de retours sur la classe avancée - Sorcier


NajatHsissou

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Bonjour à tous,

 

Nous aimerions connaître vos retours à propos de chaque classe avancée et de chaque spécialisation. Les retours dont vous nous ferez part ici, en plus de ceux que nous avons déjà rassemblés et des données internes dont nous disposons, pourraient guider les futurs changements des classes en matière d’équilibrage. Des sujets similaires se trouvent dans chaque forum de classe avancée.

 

Voici les deux questions que nous aimerions vous poser (veuillez ne poster qu’à propos des spécialisations que vous jouez activement et n’oubliez pas de nous préciser de laquelle il s’agit dans votre message !) :

 

1. Comment pensez-vous que votre Sorcier soit perçu par les autres classes ?

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

 

Veuillez répondre à ce sujet en utilisant le même format et en deux à trois phrases maximum par question. Ceci n’est pas un sujet de discussions, aussi veuillez ne pas débattre des retours des autres joueurs : chacun peut exprimer ce qu’il pense. Tout message hors sujet ou non constructif (ou tout message ne respectant pas les consignes ci-dessus) sera supprimé sans préavis.

 

Rappelez-vous que ceci n’est pas l’unique sujet où nous vous demandons vos retours : si les retours que vous souhaitez nous faire sont plus longs ou simplement différents de ceux que nous demandons ci-dessus, n’hésitez pas à ouvrir un sujet de discussion. Nous cherchons à obtenir des informations très spécifiques ici, mais nous continuons de lire les forums pour rassembler les avis et les questions des joueurs.

 

Merci !

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Bonjour à tous je me lance donc dans les questions !

 

Petite précision de mon parcours Sorcier:

/played +45jours au compteur pour mon Sorcier Folie depuis le commencement de Swtor Full HdG Rang Bravoure 100

 

1. Comment pensez-vous que votre Sorcier soit perçu par les autres classes ?

Le Sorcier n'est pas forcement bien perçu en général face à sa capacité à esquiver le combat et contrôler le joueur. Je pense que ma classe à ses points forts et faibles comme toutes classes me direz-vous.

Pour autant il n'en reste pas moins une classe très agréable à jouer. Quoi qu'en pense l'ennemi :D

Cible de prédilection de l'adversaire à cause de sa faible résistance.

 

L'agent Tireur d'élite, le Chasseur de Prime Mercenaire, Le contrebandier franc tireur , le Soldat commando sont pour moi des cibles de prédilection. À contrario le Guerrier , Le Jedi le Chasseur de Prime Spécialiste l'agent secret l'inquisiteur Assassin/Sorcier Le Consulaire Ombre /Erudit sont mes adversaires les plus difficile à vaincre.

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

Ma Spécialisation Folie (PvP) est totalement en accord avec mon objectif à atteindre en PvP un mobilité nécessaire à ma survie avec un taux de dégâts correct pour une classe distance "quoi que ..." ;-)

 

Le seul regret sur ma classe se situe dans les différents soins procurer par cette spécialisation et qui selon moi devrait faire l'objet d'une réévaluation.

 

"La Force n'est pas un prétexte pour faire le Bien. Mais une raison pour dominer la Galaxie."

Edited by Darkmarius
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Mon expérience en sorcier heal.

 

1. Comment pensez-vous que votre Sorcier soit perçu par les autres classes ?

Redouté en pvp à cause de ses contrôles, même si peu de sorciers savent les exploiter au maxixmum. Très apprécié en pve pour sa bulle de protection et son puissant heal de zone.

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

Très utile en pvp en heal mais difficile d'être efficace longtemps, car deux de nos sorts de soin (revification et innervation) nous trahissent instantanément, de sort que l'adversaire nous poursuit et prive notre équipe de heal. Malgré tout, les guerriers et chasseurs de primes sont des adversaires coriaces.

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Sorcière lvl50 spécialisée en heal.

 

1. Comment pensez-vous que votre Sorcier soit perçu par les autres classes ?

J'ai l'impression que les gens pensent que c'est une classe très simple à jouer comparée à d'autre ce qui sonne faux à mes yeux. Comme toutes les classes, elle demande de la pratique et de la réflexion.

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

Malgré la 1.2 on reste un heal viable. Ceci dit, la gestion de la Force n'est pas encore vraiment au point. En PvP pour des combats qui durent longtemps, on se retrouve à un moment à rester un peu statique pour que la Force revienne. C'est agaçant et nuit au dynamisme du gameplay.

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Je parlerai içi pour la spécialisation corruption et folie et ne parlerai seulement pour le PvP.

 

1. Comment pensez-vous que votre Sorcier soit perçu par les autres classes ?

 

Je pense avant tout que cette classe sorcier et perçu comme une classe a focus des le debut étant donné que c'est une cible freekill vraiment trés facile a tuer en pvp

que ça soit heal ou dps sa change quasiment rien 5 seconde de plus au grand maxi vue que les sort de heal sont vraiment trés facile a couper.

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

 

Corruption: en ce qui concerne cette spécialisation je trouve malgré le nerf de la 1.2 elle garde un trés bon heal en PvP faut juste savoir bien jouer sa classe

mais manque énormément de survivabilité cette classe et trés facile a tuer comparer au 2 autre heal proposé dans le jeu c'est le jour et la nuit.

 

Folie: elle procure une bonne mobilité une bonne base de dégats reste 2 points vraiment important a up la force qui diminue a une vitesse pas possible,

nous retrouvent trop souvent a ne pas pouvoir continuer le combat et bien sur le gros point faible de cette classe en ce qui concerne le PvP

la survivabilité qui mérite un gros up.

 

Je pense que cette classe na pas besoin de nerf le heal est deja assez dificile a sortir et le dps (normal), mais un up niveaux survivabilité qui est vraiment a prendre au sérieux:(.

 

Merci :)

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Bonjour, je joue un sorcier spécialisé en heal.

 

1. Comment pensez-vous que votre Sorcier soit perçu par les autres classes ?

Alors en PvE, je trouve que l'on est les meilleurs heal grâce au bouclier et le meilleur sort de soins en zone.

En pvp, on a vraiment du mal à tenir du fait qu'on est la première cible, et que nous avons qu'un seul sort de soins applicable en mouvement.

Sinon pour les builds dps j'ai seulement pu testé la spécialisation éclair au cour de ma monté de niveau.

Et c'est un build très statique qui pour autant à un dps similaire au build folie, mais avec une meilleur maitre de la force.

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

 

Premièrement on est un heal incontournable en opération (il en faut au moins un pour mettre des boucliers sur les tanks). Et très apprécié pour les zone litigieuse en mode difficile.

La gestion de force est correcte une fois qu'on a compris le système, peut être un peu plus difficile en pvp (vu que je n'ai jamais eu le bonus set en entier).

J'ai remarqué dernièrement qu'en tant que healer, on génère vraiment beaucoup d'agros. Et même avec la réduction de 15% sa ne change rien.

Edited by Norblick
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1. Comment pensez-vous que votre Sorcier soit perçu par les autres classes ?

Spé heal :

Le sorcier healer est je pense indispensable dans un raid hl, sort de zone + boubou

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

Spé heal :

La regen du sorcier heal, une fois le cycle compris est trop facile à mon goût.

Hormis les gros rush il est difficile d'être à court de force si on suit un cycle correct.

Le gameplay du sorcier heal est attirante, et le fait de ne pas pouvoir heal tout en se déplaçant constamment rend la tache difficile et appréciable.

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J'incarne un sorcier 50 spécialisé folie

 

1. Comment pensez-vous que votre sorcier est perçu par les autres classes ?

Une classe variée et touche à tout, appréciée pour sa capacité en dégâts et son heal d'appoint

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

Rustique : peu de sorts, des DOTs à bien placer, du soin et un bouclier pour se protéger, c'est un plaisir à jouer, d'autant que très très mobile : mis à part l'éclair de force, on ne joue qu'avec des instants et à distance. Mobilité accrue par la vitesse de Force. Excellente survavibilité en dépit de l'armure légère : bouclier, bumps, stuns, cc, interrupts, vitesse de force et soins.

Remarques valables pour le PvE également, avec ceci de plus que le volume de Force arrive assez vite à 0 lorsque l'on affronte un boss. Les combats longs sont un handicap.

 

Les trois spécialisation changent radicalement en terme de gameplay, donc ces remarques ne sont valables que pour la spé folie.

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1. Comment pensez-vous que votre Sorcier soit perçu par les autres classes ?

Spé heal :

Comme un lapin se baladant dans une prairie avec une pancarte "JE SUIS LA" pendant la période de chasse

=> La cible à abattre (Le sorcier PVP Heal est le soigneur possedant le moins de survie)

Spé Folie :

Comme le "sniper d'ambiance" qu'on veut vite se débarrasser car il peut vite casser les parties génitales à tout le monde

=> La cible à abattre après les heals car survie assez faible et très bon contrôle

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

Spé heal :

Très bon heal mais trop peu de survie depuis la 1.2. (mais avant 1.2 c'était trop de survie).

En pvp il sera plus judicieux de prendre un Agent / Malfrat pour le même rôle.

Spé Folie :

Bon contrôle, Bonne mobilité, bon soutien heal en cas de besoin, bon DPS mais mauvaise gestion de la force (même en spé hybride on a du mal a tenir sur la durée).

Bref, THE spécialisation pour du PVP

Edited by youyouz
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Comment votre classe est-elle percue par les autres joueurs ?

 

En PvP on est vu comme le chieur de base à abattre. Et ça marche, vu notre resistance en papier mâché, nous sommes des cibles faciles. En heal on est la cible à tuer en priorité vu ce qu'on envois en heal.

 

En PvE on est vu comme une excellente classe mais aussi comme une classe de noob puisque sur-représentée. Très bon heal mono-cible et meilleur heal multicible du jeu.

 

Comment percevez-vous votre classe

 

En PVP comme une VH sur patte, resistance proche du zero, aucune immune aux interrupt, aucun cd def, des sorts super long a cast (a coupler avec le fait qu'on a zero immune et zero cd def), on ne peut depuis la 1.2 quasi rien dispel (avant on ne pouvait pas dispel les effets techno) désormais on ne peux même plus dispel les DoT des marau/senti. En clair mis a part dispel les dot de nos confrere Inquisiteurs on ne fait pas grand chose.

 

En PVE rien à redire si ce n'est que c'est dommage que tout notre heal soit basé sur notre AOE (pour l'exemple: hier sur Kephess 16hm, mon parser m'indique que j'ai fait 900k heal avec ma zone, sur 1,5M de heal envoyé) si notre Infusion obscure était un peu moins longue a cast (c'est le seul sort de heal à être à 3,0sec de base) elle serait surement plus utilisée en PvE et en PvP

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1. Comment pensez-vous que votre Sorcier soit perçu par les autres classes ?

Pve :

Heal : Très utile pour son aoe heal, il servira principalement a soigner le raid. Moins efficasse en mono cible, prefere un merco ou un agent pour ce cas.

Dps : Ennuyeux a mourir, perso je prefere voir des tireur d'élite en tant que dps distance, qui propose son dôme bouclier, ou son tir de brisure qui augmente le dps de tous le groupe, ou un merco pour sa résistance. Même s'il permet de heal "vite fait" pour aider, il perdra beaucoup de dps, du coup pas très polyvalent.

 

Pvp :

Heal : 2 cas de figure, si t'es focus, tu vas passé un mauvais bg, si tu l'es pas, c'est l'ennui qui s'installe très vite.

Dps : Useless comparé a ceux que les autres classes propose dans ce domaine.

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

Le sorcier dps est ennuyeux.

Le sorcier est destiné a être jouer heal de raid, les autres classes remplissent bien mieux les autres postes proposés que sa soit pve ou pvp.

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Ce point de vue n'engage que moi et mon expérience exclusivement PVE .

1. Comment pensez-vous que votre Sorcier soit perçu par les autres classes ?

 

Dans optique PVE sur le DPS en mode folie, le sorcier est considéré comme limite Useless, pour cause se dernier ne dispose qu'aucun burst réelle ou presque (le champ de mort). Pour autant elle reste tout à fait viable en PVE .

 

Le healing: Considéré je pense comme le heal le plus performant du jeu (grace à sont extraordinaire glyphe de soins) et la casie totalité de ces skillS de soins en HPS, il n'y a pas grands chose à dire. les sorcier est le meilleur Healer du jeu .

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

 

Je reste en quelque sorte perplexe quand au différents sets PVE proposé pour le sorcier dps. Les bonus de set PVE (tant au niveau caractéristique, que les bonus de set eux même) sont exclusivement tourné pour une spé éclaire. Il n'est franchement pas évidents de devoir multiplier les piéce identique pour récupéré des module ou des sophistication utile à la spé folie (la plus part des items proposé pour le dps dispose d'alacrité qui ne sert absolument à rien, bien au contraire).

 

Le heal: Plus une frustration qu'autre chose, je n'arrive pas à concevoir pourquoi un healer surconsomme sa force , alors qu'un DPS ne consomme quasiment rien . Je ne suis pas contre le fais de sacrifier de la vie contre de la force, à condition que celui si soit fait de façon égale. Même si la résurgence permet de comblé facilement les 11% de vie perdu avec la consommation. Toute fois ce skill a pour moi beaucoup plus d’intérêt sur un tank. Le problème viens du fait qu'il n'y a aucune manière alternative de récupérer de la force en combat , hormis la consommation.

 

A noter : Les bonus de set sont pour moi totalement inutile quelque soit la spé, ils n'ont pas réellement de déterminisme et ne joue pas vraiment un grands rôle dans le game play

Edited by Dark-prime
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Sorcier Heal reroll de niveau 36

 

1. Comment pensez-vous que votre Sorcier soit perçu par les autres classes ?

Je ne sais pas trop, je n'ai fait que peu de pvp...mais les seules fois où je l'ai fait: je suis mort assez rapidement. J'étais focus, et j'avais à peine de quoi me healer moi même.

Je pense qu'on manque de furtivité. La burst de vitesse est bien, mais l'invisibilité de quelques secondes auraient été appréciable.

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

Je suis heal, et tout le monde cherche un heal...

En pve:

cependant, du niveau dont je le fois: je manque cruellement de "heal". Il m'arrive assez souvent de penser que le boss en ZL tape bien plus fort que je ne peux redonner de la vie...

Sans compter que sur la durée...je suis à 0 force. Pourtant je pense bien utiliser tous les procs possibles pour diminuer ma consommation.

 

J'aimerais bien utiliser la "consommation", mais bizarrement,...je n'ai déjà plus assez de vie moi même pour utiliser cette capacité. Je manque cruellement de survivabilité (ok armure légère) mais dans ce cas, une meilleure gestion de la force serait appréable.

Je n'ai pas connu le sorcier AVANT 1.2

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Je fais Sorcier Sith dps et heal pvp et pve (juste le lvl up, pas de raid ou de zl)

 

1. Comment pensez-vous que votre Sorcier soit perçu par les autres classes ?

Pvp : Le petit plaisir de chaque joueur, et la cerise sur le gâteau si c'est un heal. La cible la plus facile.

Pve: Très demander en heal, le meilleur. Et un dps correcte.

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

Pvp : C'est pas mal si on est protégé et qu'on est pas la cible de tout le monde, heal comme dps. En heal on prend cher tout de suite. En dps on est limite.

Pve: C'est du pûr bonheur le heal, avec un tank j'ai jamais eu de réel problème. Le dps c'est possible si on maitrise bien la vie de son partenaire, mais j'ai pas réussi à tenir très longtemps.

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Sorcier Dps spé Folie

 

1. Comment pensez-vous que votre Sorcier soit perçu par les autres classes ?

On est emmerdant si on nous vois pas tout de suite, mais une fois qu'on est locker, les autres joueurs se frottent les mains.

On est en mousse et les adversaires le savent, bien qu'on est des moyens pour s’échapper, c'est loin d’être suffisant face à un maraudeur énerver

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

La spé folie est vraiment pas mal, bien que je préférais la spé hybrid avant la 1.2 (alterner dot et dégât direct je trouvais ça intéressant)

Par contre un moyen de mieux résister aux assaut ce serait pas mal, ou d'augmenter les effets du bump, sprint etc pour que ce soit vraiment viable.

 

J'aime bien mais depuis un certain temps je reste sur ma faim, je la trouve de moins en moins intéressantes a jouer surtout qu'on est la cible numero 1 en pvp.

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1) Comment pensez-vous que votre Sorcier soit perçu par les autres classes ?

 

- PVE : spe eclair

 

Un dps standard,un peu « noob » vue le nombre d’inquisiteur en circulation je suppose.

 

- PVP : pas de pvp

 

2) Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

 

- PVE : retour en spe eclair suite a la correction du bug sur le proc du barrage d’clair a la 1.3

 

Un cycle un peu long et pas mal de sort a utiliser, le cycle me rappel un peu les contrainte du maraudeur par moment. Avec un peu de customisation au niveau des pièces d’armures on arrive a obtenir un burst assez sympa. Tout de même très en dessous des autres classe dps globalement. La possibilité de se heal et surtout le bouclier et un gros plus. La possibilité de faire un « grip » sur un autre joueur et un avantage souvent oublié par les sorciers, les cacs/joueurs isolés apprécient par moment.

Ses CC et petit heal lui donne une autonomie qui me semble appréciée par les soigneurs en raid. La spe hybrid, remplacé par une spe folie actuellement est plus simple a jouer mais aussi plus monotone, donc je reste spe éclair vue que l’écart n’est pas significatif en terme de dps.

Coté survie, les sorciers porte des armures légères et hérite donc des inconvénients qui vont avec mais nous disposons de moyen de défense assez complet (merci le sprint qui m’as sortie a plusieurs reprise du pétrin).

Les aoe sont parfaits et tres violent par moment, heureusement que nous disposons a ce sujet de l’éclair successif qui up un peu le dps.

Coté gestion de la force, en spe éclair j’ai redécouvert les joies de la barre de force qui ne se vide jamais sauf en mode spam d’aoe. Cela peux semblais abuser mais cela permet de se concentrer sur les combats vue le cycle a respecter et le coté statique de cette spe.

classe équilibré a part le dps finalement mais on ne peut pas tout avoir non plus.

 

- PVP : pas de pvp

Edited by mrchaun
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  • 4 months later...

sorcier éclair PvE

 

1. Comment pensez-vous que votre Sorcier soit perçu par les autres classes ?

depuis plusieurs mois les seuls sorcier qu'on croise en opé sont les heals :/ à croire que le sorcier dps est faible . Beaucoup ne jure que par le mercenaire en dps distant, le TE est fuit également on dirai (manque demobilité surement) alors qu'en réalité un sorcier envoie autant voir d'avantage en terme de dps qu'un mercenaire ou autre . Bref je pense qu'il est sous-estimé

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

http://swtor.game-guide.fr/arbre-de-talents/?sor&000000000000000003015131120012200223230000000000000002302&v=1.5

très bon dps, même siarmure faible bonne survie (surtout avec l'auto-heal récent et la bubule) , très libre et adaptable suivant les situations (conrairement au maraudeur ouaumercenaire à cause des stacks plus courts à entretenir) . Il ne lui manue d'un execute (sort activable lorsque la cible à moins de 30% hp) .

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  • 1 month later...

sorcier éclair PvE

 

1. Comment pensez-vous que votre Sorcier soit perçu par les autres classes ?

depuis plusieurs mois les seuls sorcier qu'on croise en opé sont les heals :/ à croire que le sorcier dps est faible . Beaucoup ne jure que par le mercenaire en dps distant ou le TE.

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

après plusieurs opé hm et sur MOX Parser, Je vois une net difference entre moi et mes guildmates^^. ceci tourne à 1500 dps alors que je rame à 1000 dps!!

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  • 1 year later...

Sorcier Corruption PVE :

 

1. Comment pensez-vous que votre Sorcier soit perçu par les autres classes ?

Absance de burst heal comme on peut le voir sur le mercenaire ou l'agent mais compensée par des soins de groupe plus importants. En général ce serait la classe que l'on voudrait avoir en focus heal de groupe tandis que les autres se concentreraient plus sur du monocible. De plus le sorcier est aussi vu comme une classe à supporter car perte de vie plus importante due à la consommation.

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

 

Classe de soin très polivalent que ce soit pour soigner en groupe (via l'AOE et la dot heal) ou en monocible (via l'innervation et 'infusion obscur). Il y a possibilité de choisir entre soin rapide dans l'urgence ou soin plus long pour faciliter la gestion de force, ce qui est très appréciable. Petit bémol : on aimerait bien récupérer les 1% de réduction de dégâts supplémentaire de la spé folie sans perdre la revivification ou l'augmentation des dégâts absorbés par la barrière de force.

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  • 2 weeks later...

Sorcier Corruption PVE :

 

1. Comment pensez-vous que votre Sorcier soit perçu par les autres classes ?

Absance de burst heal comme on peut le voir sur le mercenaire ou l'agent qui est assez désavantageux sur certain boss en cauchemar qui du coup le groupe prendrais plutôt un merco/agent que un sorcier.

 

Pour moi le sorcier heal devrait up niveau instent heal car on manque cruellement de busrt ainsi, que l'aoe de heal et pas mal mais les boss en cauchemar impossible à bien placer car tout les boss demande à être dépacer du coup 1 ou 2 personne en reçois. Qui pour mon ressenti et assez désavantageux comparez à l'agent ou merco heal .

 

Barrière statique devrait être modifier selon mon avis pour affichez les dommage que sa absorbe car 30 point de force mais on c'est jamais réellement combien sa absorbe et assez chient .*

 

Go redonne le cast de infusion à 1.5s via résurgence devrait redonnez aux sorcier heal en pve hl plus de mobiliter et de burst et donc pour moi revenir aux niveau des autres heal.

 

Niveau pvp

 

bonne survie mais une fois focus té vite mort .

Edited by wailliez
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  • 3 months later...

1. Comment pensez-vous que votre Sorcier soit perçu par les autres classes ?

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

 

 

Sorcier DPS 55 Hybride éclair/folie ( 60% / 40 % )

 

1. En ZL les autres joueurs surestiment très souvent sa résistance alors qu'il porte une armure légère.

Gros faiseur de dégâts et un heal de secours très appécié.

 

2. Assez fragile, mais avec tout de même beaucoup de sorts permettant de survivre, bumps, auto-heal, controles, éblouissement lors de l'éclatement de la bulle, etc etc...

Je suis toujours épaté par les dégâts causés par mon sorcier hybride, et contrairement à ce que j'ai vu écris plus haut, il n'est ni faible ni ennuyeux à jouer loin de là, encore faut-il bien utiliser ses pouvoirs.

Tel que je l'ai configuré, il est un concurrent direct au TE, la majorité de ses attaques ayant une portée de 30 mètres, et deux attaques qui tabassent avec une portée de 35 mètres !!

Grande puissance dévastatrice donc, avec beaucoup de sorts multicibles qui viennent rapidement à bout des packs.

Bon, il garder à l'esprit que c'est un dps distant hein. D'ailleurs entre parenthèses ça me fait toujours marrer quand je vois des TE qui se placent à 10 mètres, voire à 3 mètres de leur cibles ( XPTDR ).

La distance est intrinsèquement un atout pour tous les dps distants.

Mon sorcier dps est le personnage avec lequel j'ai le plus de plaisir à jouer, offrant pas mal de libertés dans le gameplay.

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  • 3 years later...

Bonjour à toutes et tous, alors je suis étonné de voir que le dernier post sur le soso date de 2016... ça en dit long...

Je vais quand même tenter de répondre du mieux possible, si tant est que quelqu'un de la boite lit le message (ce dont je ne suis pas certain).

1. Comment pensez-vous que votre Sorcier soit perçu par les autres classes ?

 

Alors simple : classe inutile. En terme de contrôle des ennemis, c’est juste quasi nulle , à peine deux sorts qui permettent un contrôle très moyen en vue du genre d'ennemi toujours plus forts qu'on rencontre, et leur portée est ridiculement petite ( ça fait mal pour un dps distance). Seul le heal passe à peu près encore que pour le PvP, trop fragile et pas assez de mobilité ni de dégâts.

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

 

J'ai testé les 3 spécialisation et j'ai a dispo les stuff pour chacune des 3 tout en full 256 avec les token etc....

Bon Entrons dans le vif du sujet :

le DPS. Comme dans tous les jeux, les classes à distances sont fragiles, mais tapent très fort (distance ADC = Attack Damage Carry) donc en théorie c'est une classe censée être fragile mais qui colle de bon dégâts. Seul problème, ce n'est pas le cas. TOUTES les classes nous surpassent en terme de dégâts, je suis triste de voir que même avec le stuff dernier crie disponible (full améliorations/token etc.. tous en 256) on peine à toucher le 8k sur poteau et encore faut pas se foirer le cycle, le tout en sachant qu'on est immobile et que le poteau est inactif, je vous raconte pas en combat réel ce que ça donne. Et là on crie *** ?! :eek:

Sur mon Maraudeur, avec un stuff beaucoup moins élaboré je sort presque 9.5k sans forcer...

Non aller cessons de rire, on se refais un cycle bien propre et... bha non, encore 7.9k...

Et encore en spé folie uniquement, la spé éclaire est impressionnante sur le visuel mais c'est tout. On a l'impression de regarder une super BMW mais quand elle accélère elle se fait rouster par une clio III

La réalité ? C'est simple, la classe est tout simplement MORTE à proprement parler.

 

Survivabilité : très faible si on a pas son pet pour heal ou pour tank (oui oui même contre un boss de jeu en mode histoire), je vous parle même pas du PvP ou chacun joue pour sa poire et ou on se fait torcher en 5 sec par le premier CaC qui nous tombe dessus, sauf pour un heal, peut tenir 8 sec.:D

 

Puissance du DPS : hum, comment dire... juste nulle à chier. Les sort sont beaucoup trop longs à cast pour le peu de DPS qu'ils fournissent. J'ai testé plusieurs modes accès sur : Full Crit / Full puissance / Full alacrité, et on retombe plus ou moins sur le même DPS à peu de chose près.

La réalité : à stuff égal, toutes les classes nous roule dessus en terme de DPS. Limite un TANK fait presque autant que nous sur poteau si bien stuff, sauf que lui il est solide..

 

Contôle de foule ou de zone : ce n'est pas vraiment l'orientation de la classe que de faire de l'entrave, on à juste de quoi se sortir d'un tas d'ennemis qui se jette sur nous en paquet et faire un peu d’immobilisation ou d’aveuglement sur quelques petites secondes mais sans plus, rien de super utile pour sauver une team.

 

Gestion de la force : : la aussi ça pique, si on veut vraiment sortir un DPS potable en mode folie, on est vite à court de force ce qui nous rend inutile au beau milieux du combat.

 

Non aller réellement, le seul qui est réellement viable c’est le sorcier corruption parce-que les heal de zones sont assez corrects mais manque quand même de burst par rapport à un agent ou autre. En revanche la mobilité n'est pas encore là...

 

Bon je sais que le soso a pris un groooooooos nerf, et je ne demande pas qu'on le remette comme avant, mais quand même un peu plus de dégâts ça ne serait pas du luxe pour une classe qui est censée DPS, peut être le rendre plus fragile en contrepartie mais au moins retrouver le rôle de toutes les classes à distance de tous les jeux : Faire du DÉGÂT de loin car on est en papier au Corps à Corps, et aussi ça serait sympa de réduire le niveau d'agressivité des sorts, c'est pas terrible en ZL : si il n'y a pas un heal ou un tank pour la ZL le soso se fait systématiquement focus par tous les boss et donc comme il est fragile on dois passer notre temps à courir partout pour se heal sur les bornes pendant que les autres le tapent... c’est pas fantastique comme système de jeu et niveau dégâts bha on sort que d'al sur le boss car trop occupé à se déplacer pour se heal et ne pas mourir.

 

Voilà j'en ai fini ;) j’espère au moins que quelqu'un lira, un jour peut être ^^

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