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Que pensez vous de GS ?


XxMAGELLANxX's Avatar


XxMAGELLANxX
01.27.2014 , 02:19 PM | #21
Quote: Originally Posted by NalRethak View Post
Les chasseurs d'attaques s'apparentent aux célèbres X-Wing, Tie Advanced. Ils sont censés apporté une supériorité aérienne dans la chasse comme dans l'attaque. Là encore c'est raté, ils ne sont bons, ni dans l'un, ni dans l'autre. Ils devraient être polyvalents, ils le sont, mais vers le bas. Ils se trainent plutôt pas mal, ils ont le même équipement que les scouts pour les canons, voire moins bien. Et la défense n'est pas mieux car là où il devraient pouvoir soutenir le feu adverse, ils soutiennent pas grand chose.
Toi tu n'as jamais joué chasseur d'attaque... Tu devrais tester le vaisseau correctement avant d'apporter un jugement aussi léger.
Le seul point de detail sur lequel tu n'as pas tord c'est que cette classe de vaisseau a un cul de vache. Sinon le reste permet moi de te le dire c'est un concentré d'âneries. L'armement; identique au scout voir moins... euh non! Tu prend une combinaison quadricanon + canon à ion tu démonte même les vaisseau armés sous bouclier forteresse en moins de 5 sec chrono. A part les dit vaisseau armés qui peut se vanter d'avoir une telle puissance de frappe? J'ai testé tous les vaisseaux hors cartel disponibles et il y en a pas.
La défense du gardien stellaire est a mon avis la meilleure après celle du gunship. Il encaisse très bien les tirs de gunship ce qui permet de les attaquer de front... Ses boucliers sont juste increvables si ils sont bien gérés (réacteur turbo + regen en combat + F2 et c'est repartit comme en 14!) Niveau polyvalence attaque défense c'est un atout de taille dans la mêlée... mais effectivement il suffit pas de spammer les missiles pour faire du frag a la manière du flash, cet appareil demande un peu de dextérité. Alors si tu trouves qu'il ne soutiens pas grand chose... LOL! entraine toi un peu tu verras que tu changeras vite d'avis!
Deci: Gardien Vigilance
Decimatör: Ravageur Vengeance
Darth Nihilus

valfaros's Avatar


valfaros
01.27.2014 , 11:21 PM | #22
-Qui peu se vanter d'avoir une telle puissance de frappe?

Le flash a la surcharge

-Frag aux missiles a la manière du flash?

Les missiles frag du flash donne juste l'impression qu'ils sont imba car ils lock vite mais ils sont :
-de courte porté
-n'ignore ni le blindage ni le bouclier et par conséquent font un peu du caca en damage.
-arrive en 2 fois.

Ils sont bien en appuis dps avec la surcharge sur du gunship ou du noob immobile mais sur un type qui tourne sur un satellite avec un bon taux de regen bouclier et tu va lancer ta cargaison de missiles frag au complet.

Edit : peu même te dire que la plupart du temps je préfère même pas lock les frag pour que ma cible se prenne la full surcharge car le lock tape un coup de stress a ma cible qui du coup par en tonneau ou autre. Pi les noobs stu lock pas ils voient pas les dégâts que tu leur fait xD
Kirua / dies irae
Zeka / Outlaw

XxMAGELLANxX's Avatar


XxMAGELLANxX
01.28.2014 , 12:40 AM | #23
J'ai up un flash pour tester et franchement la combi canon a ions/quadricanon est au dessus. Pas de CD c'est un simple switch et en insistant un peu sur le canon a ion tu peux mettre en panne ta cible ce qui est franchement pas mal contre les scouts un peu trop agiles ou les gunships en fuite.
Pour moi le flash est le vaisseau le plus pété de GS, trop de puissance, trop de résistance, trop de manœuvrabilité, trop facile a prendre en main... en gros pas équilibre du tout pour un scout. C'est pas pour rien qu'on le croise en masse pendant les bg.

Quote: Originally Posted by valfaros View Post
Pi les noobs stu lock pas ils voient pas les dégâts que tu leur fait xD
Tellement vrai!
Deci: Gardien Vigilance
Decimatör: Ravageur Vengeance
Darth Nihilus

valfaros's Avatar


valfaros
01.28.2014 , 01:52 AM | #24
Oui je suis d'accord le combo canon a ion + quadri est supérieur car pas de CD mais dans son ensemble le flash est plus fumé par contre a la 2.6 les chasseurs seront doté d'un nouveau missile 7k porté, l'EMP. D'après les retour que j'ai eu du pts il fait le même effet qu'une sonde de sabotage de scout grace a ses upgrade tu imo ta cible en + de couper le système de ta cible (pas de champ de distorsion par example) et ça sur mon FT-6 switch avec un assomant ou un proton juste après je te fait pas un dessin

New Component: EMP Missile – The EMP Missile is now available for the Pike and Quell Strike Fighters!
The EMP Missile is a counter to clustered enemies or mines and drones.
On impact, it emits a 3000m radius pulse which damages and disables mines and drones.
Any player ship caught in the blast will suffer minor damage, but have their systems rendered unusable.
Kirua / dies irae
Zeka / Outlaw

Altheran's Avatar


Altheran
01.28.2014 , 06:07 AM | #25
Quote: Originally Posted by XxMAGELLANxX View Post
Ses boucliers sont juste increvables si ils sont bien gérés (réacteur turbo + regen en combat + F2 et c'est repartit comme en 14!)
À mon avis, la régénération en combat est inutile quand on utilise le Réacteur Turbo. Si le temps avant le redémarrage des boucliers est court, régénérer durant ce temps est une amélioration minime.
C'est pour ça que je préfère réduire le CD de la charge rapide de 10s supplémentaires.

Cran-de-liret's Avatar


Cran-de-liret
01.28.2014 , 08:56 AM | #26
Wé c'est bien connu on peut switch de canon sur un flash!

DrakeAssaShin's Avatar


DrakeAssaShin
01.28.2014 , 10:22 AM | #27
Quote: Originally Posted by Cran-de-liret View Post
Wé c'est bien connu on peut switch de canon sur un flash!
Il parle du FT8 la pas du flash.
Il compare le FT8 et le flash.

Edit : Au temps pour moi j'avais pas vu un des messages ci-dessus.
Drakeshin, Drakeh, Drakhe, Drahke, Drake'h, Drake'hh, Kuroki
Pilote sur GS
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Guilde Elegeia Recrutement ON

NalRethak's Avatar


NalRethak
01.28.2014 , 10:55 AM | #28
Quote: Originally Posted by XxMAGELLANxX View Post
Toi tu n'as jamais joué chasseur d'attaque... Tu devrais tester le vaisseau correctement avant d'apporter un jugement aussi léger.
Le seul point de detail sur lequel tu n'as pas tord c'est que cette classe de vaisseau a un cul de vache. Sinon le reste permet moi de te le dire c'est un concentré d'âneries. L'armement; identique au scout voir moins... euh non! Tu prend une combinaison quadricanon + canon à ion tu démonte même les vaisseau armés sous bouclier forteresse en moins de 5 sec chrono. A part les dit vaisseau armés qui peut se vanter d'avoir une telle puissance de frappe? J'ai testé tous les vaisseaux hors cartel disponibles et il y en a pas.
La défense du gardien stellaire est a mon avis la meilleure après celle du gunship. Il encaisse très bien les tirs de gunship ce qui permet de les attaquer de front... Ses boucliers sont juste increvables si ils sont bien gérés (réacteur turbo + regen en combat + F2 et c'est repartit comme en 14!) Niveau polyvalence attaque défense c'est un atout de taille dans la mêlée... mais effectivement il suffit pas de spammer les missiles pour faire du frag a la manière du flash, cet appareil demande un peu de dextérité. Alors si tu trouves qu'il ne soutiens pas grand chose... LOL! entraine toi un peu tu verras que tu changeras vite d'avis!
Merci je connais, je m'en sors très bien avec mes chasseurs, enfin c'est gentil d'essayer de me donner des cours.

Il n'empêche, qu'au niveau versatilité, il fait pas franchement mieux qu'un scout, et je suis gentil. Je parlerai même pas du switch, un truc qui doit être inconnu chez 90% des joueurs. Merci la notice d'emploi bien complète de chez Bioware. Euh, je veux dire la section de test réservée aux débutants.

Tu noteras que je n'ai pas parler de chasseur supérieur en tout, juste de vaisseau capable de tout faire, ce qui est différent. Sauf, que, je le rappelle, dans un jeu ou la spécialisation est reine, se diversifier c'est être nul. C'est très exactement le cas ici ou tu n'as juste rien pour toi.

Quote: Originally Posted by XxMAGELLANxX View Post
Pour moi le flash est le vaisseau le plus pété de GS, trop de puissance, trop de résistance, trop de manœuvrabilité, trop facile a prendre en main... en gros pas équilibre du tout pour un scout. C'est pas pour rien qu'on le croise en masse pendant les bg.
Je vois donc que l'on est d'accord, merci à toi pour ta compréhension.
Mantle of the Force // Héritage: Rhetak 47
Nal Spécialiste 50 // Kythyn Sorcière 50 // Rykes Tireur Elite 50 // Melzeroth Ravageur 50
Myriath Ombre 50 // Quetzal Sentinelle 50 // Lirria Commando 50 // Fenster Malfrat 50

celafett's Avatar


celafett
01.31.2014 , 05:39 AM | #29
Pour ma part je pense que dans ce type de PVP, ils ne devraient pas y avoir de stuff ce mode de jeu est similaire au FPS, seul le skill devrait compté (même si les FPS actuels vont pas dans ce sens, je parle d'ancien FPS ) .
Donc du point vue Fair play, juste l'expérience devrait primer. Hors avec une sortie différée F2P, privi,etc bah les farmer sont overstuff et donc par conséquent, même si l'expérience du combat joue un rôle important, il n'empêche que l'inégalité prédomine fortement.

DAVIDDROUARD's Avatar


DAVIDDROUARD
02.05.2014 , 06:32 AM | #30
Bonjour,

Et une hebdo de jouée... et puis plus envie. Franchement, je suis pas doué mais je joue à swtor pour le RPG des classes qui me plaît vraiment mais GS, non merci. Je préfererais revenir sur HAWX pour faire du pilotage.

Slts,

Bonne Journée