Please upgrade your browser for the best possible experience.

Chrome Firefox Internet Explorer
×

PvP: problème avec les heals

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > JcJ
PvP: problème avec les heals

Bobbysix's Avatar


Bobbysix
06.18.2013 , 11:16 AM | #11
Les heals sont puissants mais vu la nervosité du jeu, il faut bien.

Le temps d'un stun y a moyen de bouffer 15/20k par un seul dps donc bon heureusement que derrière on envoie

nTxXx's Avatar


nTxXx
06.18.2013 , 01:34 PM | #12
Quote: Originally Posted by Bobbysix View Post
Les heals sont puissants mais vu la nervosité du jeu, il faut bien.

Le temps d'un stun y a moyen de bouffer 15/20k par un seul dps donc bon heureusement que derrière on envoie
Totalement d'accord, il suffit de se retrouver face a 2 spé choc, 2 érudit,1 tireur d'élite, qui savent jouer parfaitement leur classe, on ne fera pas long feu si on ne peut pas envoyer du pâté ...

Perso j'ai toujours vue plus de plus gros coup a +10k que de plus gros Heal a +10k. Certains me diront qu'il n'y a pas de rapport mais avec des dps qui peuvent te retirer 15-20k pv en 5s faut bien que nous Heal puissent tenir le coup ...
K-ti / Malfrat de DN
Premade

tontonpaps's Avatar


tontonpaps
06.19.2013 , 12:49 AM | #13
oui les heals sont fat et avec cd ils sont intombables en 1vs1 sauf le merco (contre les spe capable d avoir plusieurs interrupt). si vous tombez un heal en 1vs1 soit il a plus de cd/pb d energie(ressource) soit c est une illustre buse
apres, à plusieurs par contre, rien de compliqué avec la surabondance de cc, le heal creve bien souvent sous stun sans meme etre full reso meme s il est full conquerant

il y a clairement surpresence de heal c est une constation depuis la 2.0 (l effet suppression de la nimp spe hybride flash chez l inqui qui a ammené beaucoup ne nouvelles vocations heal, et de la "rouladecheat" de l agent). donc lorsque tu tombes contre des compo à 2 tank 3/4 heal ce qui est loin d etre rare ces temps ci, ben tu peu avoir le burst le plus impitoyable, s il y a pas un bon focus des pu (ce qui n arrive jamais ) tu tombes que les brebis égarées (apres faut pas oublier que pour gagner les bg dans star wars il suffit bien souvent de faire l effort d aller au dela du simple depopage, on peu en effet gagner sans meme tuer 1 personne, mais ca c est un autre debat beaucoup n etant adepte que du pvp=TAPER)

pour en revenir au merco dps, depuis la 2.0 c est clairement un tres bon dps capable d envoyer du bois avec une belle capacité de burst tout comme d aoe, apres certaines classes sont encore clairement au dessus mais bon l equilibrage parfait n existe pas et n existera jamais. (faut bien que nos amis néons soient avantagés )

doudi BH for ever
Doudi Douda

Bobbysix's Avatar


Bobbysix
06.19.2013 , 11:50 AM | #14
Les compos avec orgie de heal sont rarement gagnantes en BG.

Aucun heal c'est naze, mais plus de 3 ça entame au moins autant les chances de win.
Tata Roselyne

tyrcc's Avatar


tyrcc
06.20.2013 , 02:59 AM | #15
Trop de heal, je suis d'accord.

Jouant ce role depuis 1 an maintenant (Daddo merco heal pour commencer, puis Xakira Agent heal), je suis passé du "oh yeah y'a un heal dans le groupe" à "qui heal?" "moi" "moi" "moi" "moi" "..."

Petit exemple : hier, guerre civile en PU, dans notre team 4 heals, en face idem. Un heal de chez nous était en def et nous étions 3 au centre (qui n'a pas été prit de tout le bg, logique pas assez de DPS pour depoper les vilains assez vite). 2 agent heal (Moi et Nolwenn) et un merco (dont j'ai oublié le pseudo :/)

Au final on a perdu le bg (10-0, sachant qu'ils ont prit leur point en premier), et au tableau des scores, l'érudit en face a 1m6, moi à 1m3 Nolwenn 1m2 et les autres entre 750k et 950k.

Bref tout ça pour dire que oui, il est normal qu'un heal survive en 1 vs 1, vu les patate que les DPS envoyent, et que oui malheureusement, y'a trop de heal en ce moment sur le serveur pour faire des bg efficaces.

Goosette's Avatar


Goosette
06.20.2013 , 04:59 AM | #16
Perso, je préfère largement trop de heal que pas assez.
Sur le sujet des répartitions des archétypes, je préfère maintenant qu'avant.
TOMB OF FREEDON NADD
Gööse - Spécialiste
Geese - Mercenaire