Please upgrade your browser for the best possible experience.

Chrome Firefox Internet Explorer
×

Dps distant/CaC en opération


Myno's Avatar


Myno
10.11.2012 , 05:32 AM | #11
Il est vrai qu'établir un tel classement reste assez difficile car il dépend de pas mal de facteurs. Et malheureusement le gameplay du joueur rentre en compte, surtout sur les opérations, car même à stuff équivalent, 2 joueurs de la même classe peuvent avoir une différence plus ou moins importante de dps.
De part mon expérience en raid 16 HM sur plusieurs mois de jeu le classement serai le suivant :

1. Mercenaire Arsenal
2. Maraudeur Ani/carnage
3. Sorcier folie

Mais ce classement est totalement subjectif car il dépend de mon expérrience personnelle au sein de ma guilde et de plus toutes les classes ne sont pas représentées dans notre roster.
Le spécialiste pyro par exemple est une classe que j'ai rarement vu en raid et je suis étonné que dans son classement Mitsugoya le place en 1ère position. (je testerai ça quand le mien sera 50 ^^)
Pour vraiment avoir quelque chose d'objectif, il faudrait, comme tu le dis, compiler les données de plusieurs guildes, avec toutes les classes représentées, sur plusieurs mois de raid histoire d'avoir vraiment une vue d'ensemble.

Malbsenior's Avatar


Malbsenior
10.11.2012 , 09:41 AM | #12
A noter que L'As quelque soit sa spé ne sera jamais dans une bonne place dans ce classement, la rotation n'est pas dure en soit même en devant bouger (4 bouton pour le disci et 5 pour le poison) mais même avec un stuff Campagne /trou noir correct je doute qu'on monte à plus de 1400 dps.
Amicalement Malb

Mitsugoya's Avatar


Mitsugoya
10.13.2012 , 04:02 AM | #13
Quote: Originally Posted by Malbsenior View Post
A noter que L'As quelque soit sa spé ne sera jamais dans une bonne place dans ce classement, la rotation n'est pas dure en soit même en devant bouger (4 bouton pour le disci et 5 pour le poison) mais même avec un stuff Campagne /trou noir correct je doute qu'on monte à plus de 1400 dps.
Selon les boss (deno 16hm) notre AS en spé disci tourne entre 1400 et 1650 dps en mono cible. Il a un stuff trou noir/campagne optimisé ainsi que le cycle qui va avec.

Pareil quand on vient dire que les assassin ont un dps de moule tetraplegique, alors qu'ils sont parmis les plus gros dps du jeu en spé folie, je me dis que c'est juste une histoire de cycle/stuff qui sont mal optimisé ^^

Hovergame's Avatar


Hovergame
10.13.2012 , 07:38 AM | #14
Quote: Originally Posted by Mitsugoya View Post
Selon les boss (deno 16hm) notre AS en spé disci tourne entre 1400 et 1650 dps en mono cible. Il a un stuff trou noir/campagne optimisé ainsi que le cycle qui va avec.

Pareil quand on vient dire que les assassin ont un dps de moule tetraplegique, alors qu'ils sont parmis les plus gros dps du jeu en spé folie, je me dis que c'est juste une histoire de cycle/stuff qui sont mal optimisé ^^
Attention, j'ai parlé de la spé PVP, coté république c'est infiltration. Equilibre, oui c'est une bonne spé en PVE.

Malbsenior's Avatar


Malbsenior
10.17.2012 , 08:34 AM | #15
Quote: Originally Posted by Mitsugoya View Post
Selon les boss (deno 16hm) notre AS en spé disci tourne entre 1400 et 1650 dps en mono cible. Il a un stuff trou noir/campagne optimisé ainsi que le cycle qui va avec.
J'ai refait un test en spé infiltration en campagne / trou noir amélio, stats encore à revoir pour certains truc. Sur une soirée à la chambre en HM 16 j'ai fait entre 1k3 et 1K5 dps sur les boss poteau de l'op. Donc en effet je retire on doit pouvoir faire bien mieux une fois le cycle bien maitrisé et le stuff complètement opti.
Amicalement Malb

HeySok's Avatar


HeySok
11.01.2012 , 04:48 PM | #16
Salutation,

Pour ma part je dirais (comme beaucoup sûrement) que dps CAC ou distance tout dépend surtout du skill et de la maîtrise du joueur derrière son écran et aussi dans une moindre mesure mais important quand meme son stuff et son optimisation.

Si vous voulez vous rendre compte des possibilités de chaque classe dps en détail allez sur le site Torparse.com et vous pourrez chercher par boss et par mode de difficulté le classement dps en mode top 50 mondial. Et c'est assez intéressant d'analyser les fichiers de combat des autres joueurs.

Donc voilà on dit blabla les marau, les spécialistes pyro c'est les plus gros dps mais encore une fois tout dépend de la maîtrise du joueur de sa classe. Mais regardez le site dont je parle au dessus et vous verrez que rien n'est sur en terme de classe dps sur ce jeu.
UFROG

Bãstila - Maraudeur - Darth Nihilus

Dici's Avatar


Dici
11.01.2012 , 05:54 PM | #17
Ne jugez pas trop la spé infiltration avant de l'avoir testée.

Elle ne se hisse pas au niveau des meilleurs dps, mais c'est là une limite commune aux deux spés dps de cette classe avancée. Je n'ai pas croisé énormément d'ombres pour comparer, mais en raid je tiens la distance avec des certains FT de stuff égal, quelques senti au gameplay douteux etc...

Je n'ai pas l'occasion de me parser extrêmement souvent avec les 3 autres dps sur mox, mais au log individuel j'affiche toujours au moins 20% du boss à mon actif. Qui sait si les 5% manquants sont réalisés par les tanks ou compensés par d'autres dps, toujours est-il que ça signifie que l'ombre infiltration n'est pas si moisi qu'on le dit. Par ailleurs, je reprends occasionnellement l'agro des boss au tank. Est-ce que ça prouve juste que tous les autres dps ont incorporé dans leur cycle leur réduc d'agro ou bien ça veut dire que j'étais, à ce moment précis, devant eux au dps global ?

Bref, stop au monoclasse, stop aux BG à 7 marau et 1 heal sorcier (je l'ai vécu...), stop à l'uniformisation, essayez toutes les spés et vous verrez que les plus puissantes ne sont pas forcément les plus intéressantes à jouer, et qu'au fond elles sont un poil au-dessus du lot sans pour autant tout transcender.

Hovergame's Avatar


Hovergame
11.01.2012 , 09:36 PM | #18
Quote: Originally Posted by Dici View Post
et qu'au fond elles sont un poil au-dessus du lot sans pour autant tout transcender.
En PVE :

MAIS BIEN SUR, et la marmotte ........
Bizarre, je ne trouve pas d'ombre sur le top 50 8HM de Denova, pourtant il y a un énorme écart entre le 1er et le 50ème. Si 20% de DPS, c'est "un poil au dessus", c'est cool mais non.

Faudrait peut-être se rappeler que le gars qui fait 21% contre celui à 25%, c'est presque 20% de DPS de différence. C'est parfois ce qui fait la différence entre un wipe et un down.

Alors bon, je joue pour jouer, mais j'aime bien tomber les boss et pas payer 3h de répas car un gars croit absolument que sa classe lui permet de tenir la comparaison. Un ombre DPS, c'est quasiment un poids mort qu'il faut compenser. Quand on a assez de stuff, c'est pas grave. Quand on est limite, non merci.

Sur Denova HM, l'ombre fait chier. Un cac en tissu qui doit obligatoirement aller se faire ouvrir à chaque saut de Toth et qui n'apporte rien de plus qu'un autre (moins de DPS, pas de boost de DPS, pas de heal, etc), non merci. Ses seuls avantages sont très situationnels, et on s'en passe très bien.

Ce n'est quand même pas notre faute si BW a décidé que l'ombre aurait un DPS largement inférieur, serait en papier, n'aurait pas de bonus de groupe, etc.

HeySok's Avatar


HeySok
11.02.2012 , 05:28 AM | #19
Et bien laisse moi te dire que tu as tort sur toute la ligne Hovergame

Je suis assassin dps donc l'equivalent de l'ombre coté republique. Et bien crois moi ou pas et je dis sans pretention aucune (je constate apres une quantité énorme de raid effectué) mais je suis la plus part du temps premier dps sur chaque boss. Tu dis ne pas voir d'ombre/assassin dans le top 50 sur denova hm et bien la prochaine fois que j'irai je ferai en sorte d'y figurer et tu verras que ton jugement de l'ombre est complètement faux, les gens disent que les assassin/ombre n'ont pas de dps, sont en papier maché mais la plupart de ces joueurs là ne savent pas jouer cette classe ou alors très approximativement. La preuve je n'ai jamais croisé mais alors jamais (a part Askel, un de mes collègue de jeu de guilde) m'égaler voire me surpasser au dps en assassin. Et il très rare (sans dénigrer la qualité de jeu de mes collegues de guilde également) que l'on me dépasse au dps. Cela dit ils sont tres proche de moi, cela se joue à 0.5% voire moins souvent, car ce sont des joueurs qui maîtrisent leur personnage.

Quand je vois les classement de Torparse.com, on voit très peu d'assassin, on voit souvent les même classes dans le top tout simplement parce que nombre de joueurs sous estime les capacités de l'assassin.

Tous ça pour en revenir au fait que la classe dps osef, c'est la maitrise de son perso qui prime, son optimisation de jeu personnel et sons tuff qui font la différence.
UFROG

Bãstila - Maraudeur - Darth Nihilus

Sullexus's Avatar


Sullexus
11.02.2012 , 06:34 AM | #20
L assassin dps en papier maché! ?!! Je dirai plutot un psycho killer en puissance oui surtout en pvp ou le cac et principalement une hantise de se retrouver face à ce genre de classe qui peut t enchainer du critque jusqu'a 7k(vécu aussi et subit dans le dos en général!) quand son hobbie principal n est pas de te cc en mode fufu! De même avec les ombres! Bref il faut savoir courir vite quand on est la cible d'un assassin ou d une ombre(chinoise) et d ordre générale le faire tomber à 2v1! (Oui dsl pas le choix!)