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Problème avec Kephess HM après 1.4


Dabager's Avatar


Dabager
09.29.2012 , 07:38 PM | #11
Debug ou non ^^ je suis simplement content moi ^^

Mais c'est vrai qu'une petite note dans le patch note aurait été bien...

reunix's Avatar


reunix
10.03.2012 , 12:21 AM | #12
vi on le faisait deja en 16
en effet a 8 c'est un peu chaud a gerer avec les cd de chacun (merci les senti surveillance/annhilation ^^)
mais ca passe sans problème qd meme (2eme try le temps de s'adapter )

Dabager's Avatar


Dabager
10.03.2012 , 10:13 PM | #13
^^ Pas très problématique une fois qu'on le sait ^^, on a placé un tank un dps et un heal sur 2 des droides et les 2 dps restant sur le meme droide. Ca passe très bien ^^

Merci beaucoup pour vos réponses ^^

Terza's Avatar


Terza
10.04.2012 , 03:00 PM | #14
Est-ce que quelqu'un a rencontré des soucis sur Zorn et Toth ce soir?

Les tanks se font one shot au 2eme swith!

Noldori's Avatar


Noldori
10.04.2012 , 04:11 PM | #15
Mauvais timing pour les descendre ton tank se prend surement l'épouvanté et se suicide en continuant à taper.

A part si il a quelque chose de nouveau, c'est la seule chose qui peu tuer un tank en quelques secondes sur ce combat.
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Hovergame's Avatar


Hovergame
10.04.2012 , 05:49 PM | #16
Quote: Originally Posted by Noldori View Post
Mauvais timing pour les descendre ton tank se prend surement l'épouvanté et se suicide en continuant à taper.

A part si il a quelque chose de nouveau, c'est la seule chose qui peu tuer un tank en quelques secondes sur ce combat.
Je dirais pas forc"ment mauvais timing. On a eu ce problème quand on avait trop de DPS, le debuff dure une minute, si on fait plus de 20% par minute, le tank qui reprend Zorn a toujours le debuff. Alors là, le tank sur Zorn ne tape plus avant la fin du debuff et utilise son taunt de groupe si besoin.

Terza's Avatar


Terza
10.05.2012 , 10:22 AM | #17
En plus les dps du côté de Toth se sont aussi pris le debuff et le cercle était hyper long à placer

darkfunifuteur's Avatar


darkfunifuteur
10.12.2012 , 06:44 AM | #18
J'ai aussi vu des tanks se faire ouvrir violemment sur les changement mais ils tapent fort les bougres.
Par contre l'enrage des drouks serait passé à 5 minutes au lieu de 5 minutes 30 secondes.