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Annonce du mode de jeu gratuit

First BioWare Post First BioWare Post

Ducorage's Avatar


Ducorage
08.01.2012 , 03:05 AM | #51
Moi je pense, que c'est du n'importe quoi. Car il ne sera pas totalement free to play, pourquoi vous ne faite pas un système comme le jeux Guild wars, tu achète le jeux et voila.
car je pense que certain futur joueur n’aurons pas les moyen de ce prendre un abo et de ce faite ce retrouverons limité pour les ZL et tout ce qui s'en suis, pour un jeux qui eux devenir free to play c'est un peu contradictoire .

cela reste mon avis personnelle biensur ^^

Klemor's Avatar


Klemor
08.01.2012 , 03:07 AM | #52
Quote: Originally Posted by Ducorage View Post
Moi je pense, que c'est du n'importe quoi. Car il ne sera pas totalement free to play, pourquoi vous ne faite pas un système comme le jeux Guild wars, tu achète le jeux et voila.
car je pense que certain futur joueur n’aurons pas les moyen de ce prendre un abo et de ce faite ce retrouverons limité pour les ZL et tout ce qui s'en suis, pour un jeux qui eux devenir free to play c'est un peu contradictoire .

cela reste mon avis personnelle biensur ^^
Le problème quand tu fais un jeu totalement gratuit sans abonnement c'est que les boites ne payent pas les entretiens des serveurs, l'équipe qui bosse toujours dessus pour ajouter des nouveaux contenus etc...
Serveur: Darth Nihilus Guilde: Titanomachie
Klayvan, Jedi consulaire Erudit
Klay'm, Jedi consulaire Ombre
Héritage: Hok'Jah

Ducorage's Avatar


Ducorage
08.01.2012 , 03:12 AM | #53
je comprend le fait que la boite a besoin de ce faire de l’argent, mais je trouve que payer un abo alors que le jeux sera free to plays c'est pas top, es que c'est la meilleur solution ??

Je pense qu'il devrai le faire comme Guild wars tu achete le jeux et dans le jeux bha tu peux acheté des accessoire de déco des pack de mission spéciale ce qui ne t’empêche pas d'avoir un jeux de qualité ^^ et qui est économe pour les joueur qui ont un petit budget

Kygona's Avatar


Kygona
08.01.2012 , 03:15 AM | #54
Je pense que créer un clivage (abonnés/gratuits) ne soit pas la meilleure solution pour que des joueurs qui n'étaient pas tentés de payer un abonnement viennent jouer en sachant qu'il y a des membres premiums avec des avantages.

Alors certes dans une certaine mesure ça fonctionnera, des joueurs viendront dans l'optique de jouer gratuitement puis payeront soit les items/bonus individuellement soit prendront un abonnement. Mais le F2P va faire fuir un grand nombre d'abonnés, donc est-ce que ce sera bénéfique pour EA et les joueurs ? J'en doute.

On verra.

Ducorage's Avatar


Ducorage
08.01.2012 , 03:18 AM | #55
Pourquoi les faire fuir ?

moi cela me conviens qu'il devienne free to plays car on aura plus de joueur mais le faite de garde un abo me dérange un peu ^^

ChenjonEchuu's Avatar


ChenjonEchuu
08.01.2012 , 03:20 AM | #56
Juste pour elever un peu le debat, on parle pas de F2P la mais de Freemium à la AOC ou Lotro ce dernier n a d'ailleur jamais aussi bien marché que depuis qu il est en Freemium

Alors pour tous je vais récapituler les modelés économiques actuels :

Le modèle avec Abonnement récurrent classique le seul qui survit, grace a son age, c est WOW SWTOR pour le moment. Avantage tu as certes acces à tous, mais gros inconvénient quand tu joue pas ou peu tu payes aussi.


Le modèle Free To Play : Jeu gratuit en DL, boutique d objet de Pex ou de Skin exemple Rune Of Magic, Aion, Eve Online, Silk Road, Seven Blade.... C'est le modele economique choisi par presque tous les MMO asiatique qui sortent au jour d'aujourd'hui.

Le modèle Freemium: AOC Lotro, Guild Wars 2 (et oui ne vous en déplaise c est un freemium), SWTOR en automne: Soit tu achète une boite de jeux, soit tu achète une clé au départ. Ensuite tu as accrés au contenu du jeux et A LA BOUTIQUE de Skin Kikitoudur.... Et pour avoir acces au nouveau contenue tu payes soit en achetant une boite comme sur Guild Wars soit en achetant le contenu ou payant un mois d abo pour avoir acces a la totalité du jeux.


Le problème c'est qu on regarde tous le MMO avec nos "yeux" de vieux joueur qui a connu Vanguard, SWG, DAOC, everquest..... Le monde vidéo ludique à évolué peut être pas en bien diront certains...
Or aujourd'hui avec les nouveaus moteurs grapiques, les nouveaux materiels, l exigence des joueurs d avoir un contenu tous les mois, un jeu beau, un nouveau bg ou une nouvelle zone de pvp.......Bref avec la nécessité d adapter le jeux et le MMO au comportement consommateur de joueur d aujourd'hui il faut que le jeux soit vite payé

Or le moyen le plus rapide c est d'ouvrir une boutique in game et de faire payer les joueurs.

Et la encore c'est la faute des joueurs, vous pouvez me honnir, râler mais c est un fait on va prendre 2/3 jeux auquel labeaucoup de joueur de TOR ont du joue ou tester

SWG: On est bien d'accord que niveau contenu HM y avait rien pas de raid, pas d'instance (sauf pour ceux qui sont resté jusqu'au bout elle etait au nombre de 5), pas de BG et pas de RECOMPENCE PVP (au début, aprés y avait du skin d armure et des petites choses comme ca), du craft et du housing, faut etre honnete meme si j ai adoré SWG, j y suis reste jusqu à la fermeture des serveurs, il sortirait aujourd'hui il prendrait un vent enorme.

WOW ou malgré ce qu'on dit tous on est tous passé par ce jeux, et s il a démocratise le MMO il l a aussi en grande parti fait prendre ce virage: Instance, BG, Raid, craft minimaliste, pas de housing.... mais nouveau contenu tous les ans ou tous les 6 mois (faut bien faire rester le joueurs)

Rune Of Magic: il comporte PVP de masse, Instance, BG, Raid, Housing qui offre d'ailleurs certain bonus à ton pex avec des meubles... Et donc boutique pour kikitoudur..... c est l un des jeux qui offre le plus de contenu et le plus vite, mais tu n es absolument pas obligé de passer par la boutique.
Sauf que tous les joueurs ou la majorité veut un "skin" unique pour son perso....


Prenons ensuite les dernieres sorties et jeux attendus par tous:

SWTOR: donc pour le moment jeu a abonnement récurrent, le premier MMO qui a pris le parti de SCENARISE toute ses classes in game, probleme dans sa construction c'est WOWlike qui à le défaut de ses qualités, et faut être honnête a durée de vie équivalentes a plus de contenu que les autres sortie actuelles, je vous invite a tester Secret World a ce propos. Il a choisit ce modèle économique et même s'il reste rentable (le Lead dev qu'ils ont jeté avait bien dit que même avec 500K joueur le jeu serait rentable, de niche mais rentable.... de la à y voir la raison de son parachutage...)

Secret World Justement: Qui au bout d un mois perd deja les 3/4 de ses joueurs mais est déjà payé grace à sa boutique, alors il avait des avantages certains pour beaucoup>>> Pas d arbre de talents, (tu peux sans limite masteriser les 3 types d'armes: les 3 magie, les 3 armes blanches, les 3armes a feu) Pour peu que tu ai le courage de refaire plusieurs fois la totalité des quêtes de chaque zone y compris les quêtes histoire,3 zone de pvp dont une pas mal ou le pvp est perpetuel. Mais niveau contenu: Une seule histoire pour les 3 faction au point que tu peux faire les 5 instances avec les 2 autres faction (hein! je croyais qu'on se tapait sur la gueule) , craft ridicule, scenario bancale puisque tu ne connais pas au debut et encore moins a la fin les tenants et les aboutissants, encore moins le motifs de la présence de tous ces zombie.....)

Archage: qui de part même son concept proche de Vanguard et SWG est de l aveu même de son développeur "pas sur d’être rentable" en occident, du coup sont mémé pas sur de le sortir hors d’Asie et s'interrogent même sur l opportunité de le sortir tout court..... (source interview du Lead Dev de Tencent dans le Famitsu du moi de mai). Et la on voit donc bien que la communauté de joueurs à évolué vers un mode de consommation qui devient incompatible avec le modèle d abonnement récurrent et de contenu 'laissé à la liberté du joueur"

Guild Wars 2: Même symptôme on achète une boite, on a accès au jeu et a sa boutique et la faut pas vous leurrez les 3/4 des joueurs vont passer par la boutique et donc conforter ce modele de F2P ou Freemium ou les joueurs consomment ce qu'il décident d acheter.... En attendant soit une nouvelle boite soit de nouveau objets dans la boutique.


DONC: On constate bien qu'au jour d'aujourd'hui le modèle avec abonnement récurrent sauf retournement du marché est en voie de disparition, simplement parce que les joueurs en général consomment plus qu'ils ne jouent, des lors le modèle le plus rentable reste le F2P ou Freemium avec boutique.... On peut râler, on peut critiquer c est un fait...... Perso le F2P a la ROM ne me gène pas dans la mesure ou il ne donne pas accès a des objets qui nuise à l équilibre entre joueur, ca n est que du skin.
La ou cela me générait c'est si par exemple via cette boutique tu pourrais acheter du stuff PVE/PVP directement sans le farmer.


Moi perso du moment que le jeu me plait, j y reste, d'ailleurs accaparé que vous étiez à critiquer le F2P vous avez même pas lu que de nouvelles quêtes sortent en août sur SWTOR..... Or beaucoup se plaignent d avoir rien a faire (ce qui me dépasse mais bon), ils sont aussi dit que le contenu arriverait plus vite, en effet si on prend ROM comme référence ce modèle très rentable fait que le contenu arrive très vite des fois même trop vite.

Pour finir j en vois arriver certain, avec le PVP de masse va falloir vous mettre dans la tête que le PVP sauvage comme on l a connu c est mort parce que ce n est pas ce que veulent les joueurs pour la simple et bonne raison que ça ne donne pas de carotte! La majorité veut la même chose que les joueur PVE des nouveaux BG a 1VS1 jusqu’à a 20VS20 ou 40VS40..... Suffit de lire les forum jol et off des jeux concerné pour le voir.... Alors on peut être d'accord ou pas, mais le seul moyen qu'on a nous joueurs de faire changer ça: C'est soit de boycotter les BG, soit de Boycotter les MMO en general, et me sortez pas votre exemple de GUILD WARS 2 car honnêtement la zone de Serveur, contre serveur contre serveur c est ni plus ni moins qu'un gand BG interserveur, et comme ce meme jeu ouvre aussi des BG 1V1 à 10V10 il offre exactement la meme chose que les autres en pvp, le tout avec son lot de récompense.....

Le PVP de masse comme moi et d autre on le voit n offre pas de récompense, le PVP se suffit a lui même....... Aujourd'hui si tu mets pas de carottes bah t as rien on l a bien une fois Illum a disparu faire venir les gens en PVP de masse n a jamais ètè possible même avec certain joueurs se revendiquant PVP. Pour moi aujourd'hui il n y a plus de joueurs PVP juste des Farmeurs de BG/Récompense comme les joueurs PVE sont devenus des Farmeurs d'instance et Raid.... Rare sont ceux qui veulent s impliquer dans l univers qu'ils ont rejoins, faire l effort de le respecter et le faire vivre...

Or comme on veut plus s'investir mais consommer aucun jeu ne peut suivre avec un modèle dit classique d'ou l adaptation du marché......

thebadnick's Avatar


thebadnick
08.01.2012 , 03:21 AM | #57
13 euro par mois d'économisés je doute que çà fasse fuir les gens bien au contraire. Il y a sur ce jeu beacoup de débutants MMO RPG dû à l'univers Star Wars. Ceux là sont beaucoup moins exigents.
From DN / ToFN Mementø Møri - Malò Møri - Meý Møri
Orgusack lvl 65 Sentinel (Main) - Katuor MoTF
Suckorga lvl 65 Guardian (Reroll) - Katuor MoTF
Grauscko lvl 65 Vanguard (Reroll) - Katuor MoTF
Grousack lvl 65 Shadow (Reroll) - Katuor MoTF

Hegaan's Avatar


Hegaan
08.01.2012 , 03:30 AM | #58
Je reste convaincue qu'un jeu qui débute en F2P a été pensé en F2P, ça n'a rien à voir avec un jeu payant (et pas qu'un peu, faites le compte depuis le début...) qui passe en moins d'un an à du semi-gratuit.

Ce qui me gêne le plus, ce n'est pas tant l'arrivée de nouveaux joueurs/ses que le futur et la maintenance du jeu en lui-même. Payer un abo n'est pas un gage de qualité, quand j'en vois certains et certaines qui sont incapables de dire bonjour/au revoir ou d'expliquer pourquoi ils /gquit sous prétexte que c'est leur premier MMO... Dans les nouveaux et nouvelles, y'aura du bon et du mauvais, comme aujourd'hui.

Par contre :
1) comme d'autres sur le forum, je remarque l'absence d'un bon nombre de modo.
2) il reste encore un paquet de bugs en tout genre en jeu, y'aura-t-il toujours une équipe et des mises à jour pour les corriger ? (Cf mardi dernier, pas de "vraie" MAJ, juste le luncher)

Edit : je parle de F2P pour simplifier mais effectivement il y a des nuances, cf 2 posts plus haut
La Guilde du Routard
Thryce : Spécialiste // Shey : Sorcière

Ducorage's Avatar


Ducorage
08.01.2012 , 03:32 AM | #59
tu n'a pas tord dans ce que tu dit, cependant moi je suis tres satisfait du contenus PVE de SWTOR et des joueur qui rale on en trouvera tous le temps, cependant le faite de le faire semi free to plays me gêne.

je suis pour rémunérai la boite qui produit le jeux car elle font un travaille qui n'est pas facile, mais le faite de devoir payer un abo pour avoir l'accé illimité au zl est tout ce qui s'en suis je trouve sa un peu nul.

soit tu fait un jeu avec un abo soit tu trouve un autre système pour que la boite puisse gagner de l’argent.
car es que ce systéme ne vas pas au contraire repoussé les joueur ?

Waleria's Avatar


Waleria
08.01.2012 , 03:34 AM | #60
Voilà les craintes sont pour la plupart dites en tant que roliste j'ai peur de me retrouver avec des aoe à la flotte parce que petit kévin s'ennuie et comme papa n'a pas payer le cash cette semaine ben il embête tout le monde.. bon j’exagère mais si peu...

Ma grande crainte est ... allez vous faire comme LOTRO où les abonné doivent payer les extentions comme les bénéficiaire des compte gratuit? Nos point cartel devront être économsé afin de continuer d'avancer.. je le dit au et fort, j'aime ce jeu: les cinématique sont agréables, le game play bien vu (bon mise a part une classe mais bon pas de polémique inutiles), le service après vente et les droide protocolaire font un boulot exceptionnel (15 minutes d'attente quand on a un soucis perso j'apprécie grandement) .

Je préfère le dire tout net, on paye un abonnement de 12 euros par mois, mais parce que je ne touche pas a ma cb en dehors. Si je dois encore payer 1200 point cartel parce que la planète pour up au dela du level 50 n'est pas accessible aux joueurs qui payent depuis le début (je vous laisse calculer combien ca fait hein) et bien e level 51 sera sans moi et sans nombreux joueur..

Une dernière remarque ne faites pas la même erreurs que d'autre mmorpg qui prennent les abonnées pour des vache à lait... ca pourrait tourner.. et même mal tourner.