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Rétroconfection, juste du hasard?

First BioWare Post First BioWare Post

wizztiti's Avatar


wizztiti
07.06.2012 , 06:33 AM | #11
bonjour à tous,

Je remonte ce post car je pense qu'il y a effectivement un problème sur la rétroconfection. En fait, ce problème est surtout une mauvaise information de la part des équipes de Bioware.

J'ai testé la rétroconfection à outrance et j'AFFIRME (J'ACCUSE ^^) que ce n'est pas 20% de chance dans tous les cas. il y a en fait un SECOND PARAMETRE qui définit la probabilité de loot des plans. Voila pourquoi sur un type d'objet vous aurez quasiment 50% de chance de looter le plans et que sur un autre type d'objet cette chance est de l'ordre de 10%. Bref, Bioware donne une fausse information avec son texte indiquant 20% de loot. Ce % est d’ailleurs évolutif, voila pourquoi vous looterez de moins en moins de plans sur un même objet. Sans doute pour limiter le nombre de plans déténus par un seul perso et/ou limiter le nombre de plan bleu/violet à la classe de perso.

Je demande donc à Bioware de donner la vraie information concernant la probabilité de loot de la rétroconfection et d'informer les joueurs qu'il y a effectivement un SECOND PARAMETRE qui défini la probabilité de loot. Si Bioware ne communique pas prochainement ces informations , je me verrai contraint de démontrer la chose par une vidéo (pour ceux qui ne prendrai pas ce message au sérieux, sachez que j'ai déjà démontré l'aspect non-aleatoire des donnes sur le jeux Magic The Planeswalkers 2012).

Thoutoum's Avatar


Thoutoum
07.06.2012 , 06:58 AM | #12
Quote: Originally Posted by wizztiti View Post
Je demande donc à Bioware de donner la vraie information concernant la probabilité de loot de la rétroconfection et d'informer les joueurs qu'il y a effectivement un SECOND PARAMETRE qui défini la probabilité de loot. Si Bioware ne communique pas prochainement ces informations , je me verrai contraint de démontrer la chose par une vidéo (pour ceux qui ne prendrai pas ce message au sérieux, sachez que j'ai déjà démontré l'aspect non-aleatoire des donnes sur le jeux Magic The Planeswalkers 2012).
Moui moui. En quoi Bioware est il obligé de donner le secret des mécanismes derrières les systèmes de son jeu ?

A chaque fois que tu clique tu à une chance sur cinq de trouver le plan. Les "dés" sont les même à chaque lancé donc que tu clique une fois ou au bout de cinquante fois tu aura toujours une chance sur cinq.

Je serais curieux de savoir sur quoi t'appuie tu pour dire que ce n'est pas le cas ?
"Jouez à SWTOR mais surtout achetez au Marché du Cartel "

NajatHsissou's Avatar


NajatHsissou
07.06.2012 , 07:19 AM | #13 Click here to go to the next staff post in this thread. Next  

C’est une question à laquelle les développeurs ont répondu précédemment :
Questions-réponses de la communauté, 6 avril 2012 ainsi que dans cet article.

Autrement, nous donnons aussi la possibilité aux joueurs de poser des questions aux développeurs. C’est peut-être l’occasion pour vous de demander des précisions sur les éléments qui entrent en compte lors de la rétroconfection.

Il n’est pas assuré que votre question soit sélectionnée pour la semaine prochaine mais vous pourrez essayer une nouvelle fois.
Un sujet sera disponible en fin de journée pour les questions/réponses aux développeurs.

Y-a-t-il un objet en particulier pour lequel vous avez des doutes lors de la rétroconfection et des chances d'obtenir un plan ?

wizztiti's Avatar


wizztiti
07.06.2012 , 10:12 AM | #14
thoumtom,

Merci mais je pense en connaitre un petit peu sur les probabilités et la statistique ^^. Le fait que les evenements sont indépendants (loi bernoulli) n'est pas incompatible avec la loi binomiale (qui s'appuie d’ailleurs sur la loi bernoulli). Celle-ci permet de calculer les probabilités d'avoir x succès parmi n essais. Hors après moult tests statistiques, je peux te dire que la variance est trop grande et que ce n'est pas 20% comme il est indiqué dans le jeu.



Au support,

J'aimerai effectivement que les devellopeurs et/ou le game designers donnent plus d'informations sur le sujet. D'aprés mes tests, il m'apparait évident qu'il y a une seconde variable qui entre en jeu (je la connais mais la donnerai pas ici). Cette seconde variable détermine en fait la probabilité de loot des plans. Dans les cas le plus favorable, cette variable permet d'être d'apres mes tests à environ 50% de succes de loot, mais passé un seuil d'essais (car ces essais modifient justement cette seconde variable), la probabilité de looter sera moindre. Voila pourquoi nous lootons rapidement les plans et puis rapidement plus rien si nous restons sur la meme "catégorie d'objet". Personnellement, connaissant cette seconde variable, je loote mes plans dans plus de 50% des cas. J'arrete la recherche sachant le moment ou le "seuil" est dépassé.

Merci au support de transmettre ma demande de transparence quand à l'algorithme qui détermine la probabilité de looter un plan. Si aucune suite n'est donné à ma demande, je ferai tout simplement une vidéo qui démontrera ce que j'avance.

Pour votre information et pour vous enlever tous soupçon de troll ou d'affirmation faite par une personne ne connaissant pas le sujet, sachez que dans le même genre de problématique et interrogation de joueurs, j'ai eu l'occasion de démontrer par exemple que les donnes soit-disante aléatoire du jeu Magic the Gathering n'était pas completement aléatoire (les meilleures cartes étant toujours au fond de la pioche) : http://www.youtube.com/watch?v=kVlFprOfMX4


Ps: j'aimerai bien aussi que vous remboursiez mon perso à niveau de 20000 crédits au vu des dépenses qu'il lui a fallu pour les missions de métal illégal ^^

teletobies's Avatar


teletobies
07.06.2012 , 11:30 AM | #15
Bonsoir ,
Moi je suis fabricant d'armes et j'aimerais savoir si il est possible d'apprendre les plans en rétroconfectionnant les armes que je loot sur des mobs ou que je reçois en récompense à la fin d'une mission. Parce que depuis que j'en rétro, j'ai jamais rien eu ... et c'est dommage je trouve

Et j'aimerais savoir si acheter les plan des armures PVP est mieux que de payer chaque pièces avec les distinctions, savoir lequel est le plus avantageux , désolé je sais que je post pas à la bonne endroit pour cette question , enfin voilà , merci d'avance

Bonne fin de journée à tous !



Riadano - Commando lvl 50 - Dark Nihilus - Leadeur de Swords'N'Blasters

Un bon impérial est un impérial mort ...

CharlotteDubois's Avatar


CharlotteDubois
07.06.2012 , 11:54 AM | #16 This is the last staff post in this thread.  
Quote: Originally Posted by teletobies View Post
Bonsoir ,
Moi je suis fabricant d'armes et j'aimerais savoir si il est possible d'apprendre les plans en rétroconfectionnant les armes que je loot sur des mobs ou que je reçois en récompense à la fin d'une mission. Parce que depuis que j'en rétro, j'ai jamais rien eu ... et c'est dommage je trouve

Et j'aimerais savoir si acheter les plan des armures PVP est mieux que de payer chaque pièces avec les distinctions, savoir lequel est le plus avantageux , désolé je sais que je post pas à la bonne endroit pour cette question , enfin voilà , merci d'avance

Bonne fin de journée à tous !



Riadano - Commando lvl 50 - Dark Nihilus - Leadeur de Swords'N'Blasters
Pour le savoir, c'est assez simple :

Quote: Originally Posted by Patrick Malott
En mode rétroconfection, les objets offrant des possibilités de découverte de plans afficheront l’information «chance de découverte d’un plan : x %» dans leur infobulle. Dans le cas contraire, l’infobulle indiquera «Découverte de plan indisponible».