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1.3 tankassin nerf :(


Ysshaline's Avatar


Ysshaline
06.07.2012 , 03:20 AM | #21
Quote: Originally Posted by Merys View Post
Trololol j'adore voir les assatanks stuff tank useless se plaindre

Il faut admettre que ette classe est abusé, aligné 600k dps en spé tank c'est pas logique. Vous chouinez un peu pour rien, à la limite que les pve boy rale je comprend tout a fait mais pas les pvp boy svp C'est un équilibre de la classe qui aurait du venir à la 1.2
Donc si une classe tank avec un équipement Dps fait trop de dégâts, toi ta logique c'est de diminuer sa survie sans tenir un instant compte de l'impact que cela aura sur les tank stuff tank qui eux ont un Dps un poil trop important (ce n'est pas comme si nous le disons depuis le début non plus hein) et de l'impact que cela va avoir en PvE.

Ce qu'il faut faire c'est diminuer le Dps des tanks, améliorer l'intérêt de l'équipement tank en PvP pour qu'un tank équipé Dps soit défavorisé à la fois en terme de Dps par rapport à un vrai Dps et vraiment défavorisé en terme de survie par rapport à un tank équipé tank.

On le demande depuis limite la béta, qu'on diminue notre Dps et qu'on nous donne une vraie défense contre les attaques de force/techno histoire qu'on joue vraiment notre rôle de tank et pas celui d'un pseudo dps/tank.

Effectivement j'ai peur d'être relégué au simple rôle d'off tank et ça je ne peux pas l'accepter. Un tank, c'est un tank point barre.

Quote: Originally Posted by Altheran View Post
Il y a tout de même quelque chose de comique dans l'histoire : c'est l'historique des réclamations et des réponses de BioWare.

BioWare : 1.0 - Release

Joueurs : Euh, il y a un problème, on deal mou, et on encaisse pas. Pour le DPS c'est normal, mais la survie, non.

BioWare : 1.1 - Up dégâts

Joueurs : Mmmh, pas mal mais c'est pas ça ce qu'on a demandé. On veut de la survie !

BioWare : 1.2 - Up dégâts V2

Joueurs : C'est toujours pas ce qu'on a demandé... mais bon ça à l'air équilibré. On va dire que votre conception d'un tank est bizarre, en attendant on va faire avec.

BioWare : 1.3 - Nerf survie
Joueurs : Probablement un désabonnement en ce qui me concerne. Considérant la survie des tank actuelle en PvP comme trop faible pour un vrai rôle de tank (et surtout le fonctionnement du tank en PvP comme mal pensé), si en plus elle diminue de façon importante ... ajouté à l'impact en PvE, ce n'est même plus la peine.Je ne vais pas accepter de perdre 1/7 de mon armure et 1/3 de mes soins juste comme ça.

Quote: Originally Posted by The_Him View Post
Toutefois je constate que le mythe de "l'inutilité des sets défensif en PvP" fait toujours autant de victimes. Elle a été lancé par theorycrafter qui n'a jamais démontré une telle chose mais qui a avancé des éléments d'analyses en permettant de comprendre pourquoi les stats défensif sont plus éfficaces en PvE qu'en PvP, ni plus ni moins. Dès lors, y trouvant une raison de réaliser sans honte le rêve fou du tank qui résiste autant qu'il dps, des milliers de joueurs se sont empressés de jouer en stuff dps sans avoir jamais réellement pris le temps de faire des tests.
On a zéro défense contre les attaques techno/force pas de bouclier, pas de défense, pas de résistance (autre qu'un cd). Soit des statistiques défensives qui ne servent pas dans 60% des cas, je pense qu'à partir de là on peut commencer à se poser de sérieuses questions sur l’utilité des statistiques défensives en PvP.Ajoute à ça la masse de joueur tank équipé en Dps, je pense que les fait parlent d'eux même.

Je me bat depuis la release pour qu'on nous donne une vraie survie en PvP au détriment de notre Dps (et j'insiste bien sur ce point, je veux que notre Dps diminue de façon assez importante) et voilà où on en arrive, on nous diminue notre survie car dans les patch précédent notre Dps a été amélioré ...

De toute façon j'ai très peu d'espoir, ça fait 6 mois que Bioware ne comprends pas les demandes des tank en ce qui concerne le PvP et ils n'ont même pas cherché à venir débattre avec nous, donc penser qu'ils vont comprendre maintenant ou on trouve qu'il y a un problème ...


Encore une fois si le problème qui est soulevé c'est le Dps fournit par un tank équipé Dps, la solution ce n'est pas de diminuer la survie de tous, mais bien de réévaluer le Dps et le fonctionnement des tank en PvP.
Rendez-nous le smiley de Satele Shan ancienne version !
De nouveau en grève de smiley !

A game in which there's no place for tanks in PvP is not a good game.

Tulee's Avatar


Tulee
06.07.2012 , 05:05 AM | #22
Dégâts totaux à la fin d'un BG et survie sont liés car rester plus longtemps en combat revient à faire plus de dégâts sur la durée. Les dégâts instantanés d'un Assa spé Obscurité ou hybride Obscurité/Folie sont inférieurs à ceux d'une spé dégâts pure (Tromperie et/ou Folie), mais par contre la survie était meilleure.

A voir qu'à part cas particuliers comme faire le poteau à un point de capture, un tank ne sert pas à grand chose en BG s'il n'est pas capable de mettre la pression sur l'équipe adverse via dégâts ou CC, sur soigneurs notamment pour un PvP un tant soit peu opti.
Llutee (Sin) - Tulee (Snipe) - Tul (Vanguard)

MIkz's Avatar


MIkz
06.07.2012 , 05:31 AM | #23
Quote: Originally Posted by Tulee View Post
Dégâts totaux à la fin d'un BG et survie sont liés car rester plus longtemps en combat revient à faire plus de dégâts sur la durée. Les dégâts instantanés d'un Assa spé Obscurité ou hybride Obscurité/Folie sont inférieurs à ceux d'une spé dégâts pure (Tromperie et/ou Folie), mais par contre la survie était meilleure.

A voir qu'à part cas particuliers comme faire le poteau à un point de capture, un tank ne sert pas à grand chose en BG s'il n'est pas capable de mettre la pression sur l'équipe adverse via dégâts ou CC, sur soigneurs notamment pour un PvP un tant soit peu opti.
Qu'est-ce qu'il faut pas lire...

Un tank c'est une assurance vie supplémentaire pour le heal (buff protection), c'est la capacité de tenir un point seul, mais dans le cas de l'assassin tank stuff DPS c'est aussi des dégâts élevés.
Je ne compte plus les assassinats à 6K+, les choc à 4K et les Eclair de force à 8K (sous buff / stim évidemment).
Evidemment j'ai volontairement oublié de parler du Huttball, où sans tank bah tu ne remontes pas la balle.
Misc <Era Gaming>

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Tondys
06.07.2012 , 06:51 AM | #24
Excusez mon noobisme en la matière, vu que je suis pratiquement encore full stuff recrue, mais les dégâts renvoyés par la protection ne sont-t-ils pas mitigé par l'équipement tank? Dans ce cas, un tank équipé en DPS n'est-t-il pas juste en train de se sacrifier sans forcément apporter une valeur ajoutée conséquente?

Je sais que ce ne sont que des questions rhétoriques...

En fait je crois qu'il faudrait que les attaque Force et Techno soit mitigées autant que les attaques Mêlée et Distance pour ne serait-ce que rendre intéressant l'équipement tank. Parce que les quelque tentatives de PvP faites en équipement tank, j'ai eu l'impression d'être une biscotte...
Un Jedi utilise la Force pour la connaissance et la défense; jamais pour l'attaque.
http://consultank.blogspot.com/

MIkz's Avatar


MIkz
06.07.2012 , 07:08 AM | #25
Quote: Originally Posted by Tondys View Post
Excusez mon noobisme en la matière, vu que je suis pratiquement encore full stuff recrue, mais les dégâts renvoyés par la protection ne sont-t-ils pas mitigé par l'équipement tank? Dans ce cas, un tank équipé en DPS n'est-t-il pas juste en train de se sacrifier sans forcément apporter une valeur ajoutée conséquente?

Je sais que ce ne sont que des questions rhétoriques...

En fait je crois qu'il faudrait que les attaque Force et Techno soit mitigées autant que les attaques Mêlée et Distance pour ne serait-ce que rendre intéressant l'équipement tank. Parce que les quelque tentatives de PvP faites en équipement tank, j'ai eu l'impression d'être une biscotte...
Demande toi plutôt combien prendrait le healer sans le buff de protection et les taunt de l'assassin, même en stuff DPS (j'ai 20K HP en stuff DPS).
Misc <Era Gaming>

Ysshaline's Avatar


Ysshaline
06.07.2012 , 07:15 AM | #26
Il y a aussi une chose à laquelle on ne pense pas souvent (et qui m'est revenue en tête). Regardez bien le passage maître de combat vers héros de guerre et vous aurez quelques surprises.

L'équipement Tank maître de combat a plus d'endurance (mais moins de volonté) que l'équipement Tank Héros de guerre, alors que celui de rôdeur gagne de l'endurance (mais perds de la volonté si je me souvient bien). Alors peut-être que c'est anecdotique (de l'ordre de 40 d'endurance en moins sur le complet), mais ça montre encore une fois cette fâcheuse tendance à axer les Tank sur leurs dégâts plutôt que sur la survie.

Pire ça réduit l'écart en terme de survie due aux points de vie entre Tank et Dps (alors que les Pv, avec l'armure, c'est ce qui compte dans 60% des combats potentiels).
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Kornaker's Avatar


Kornaker
06.07.2012 , 03:55 PM | #27
Les pieces dont tu parle avec plus dem endurance peuvent etre remplacer par mystique de la force pour plus de puissance et d afflux. My 2 cent que tout le monde part en ce moment meme regarder ;D

Oubliez pas de vous acheter une robe et des bottes pour ceux qui respés folie
For contact:www.warforgis.net
< Psyberpunk >Kornela as Shadow
Korneta as Sage
Tomb of Freedon Nadd

petitpas's Avatar


petitpas
06.07.2012 , 05:22 PM | #28
Nerf justifier , faut tout nerf , faut bien que BW garde les gens et les fassent rerol ! après avoir nerf la spé heal , on prend une des classes la plus jouer ( l'assassin ) on le nerf et comme ça il rerol et on prend un abo sur des bon pigeons qui continue a payer pour un jeu bidon limite risible .

Un mot d'ordre ? continuer a vous faire pourrir et manipuler par BW ,

Kornaker's Avatar


Kornaker
06.07.2012 , 07:47 PM | #29
Quote: Originally Posted by petitpas View Post
Nerf justifier , faut tout nerf , faut bien que BW garde les gens et les fassent rerol ! après avoir nerf la spé heal , on prend une des classes la plus jouer ( l'assassin ) on le nerf et comme ça il rerol et on prend un abo sur des bon pigeons qui continue a payer pour un jeu bidon limite risible .

Un mot d'ordre ? continuer a vous faire pourrir et manipuler par BW ,
Petitrageuxva ;x
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Beltok's Avatar


Beltok
06.08.2012 , 08:51 AM | #30
Ce que je réponds à toutes les pleureuse qui ont demandé (et obtenu) un nerf du tankassassin :

"On vous farmez avant le nerf, on continuera de le faire après !"

Ca me désole de voir qu'on est nerf, jouant full tank, je ne peux qu'etre deçu, ca me motivera à jouer encore mieux, et à en degommer bien plus !