Please upgrade your browser for the best possible experience.

Chrome Firefox Internet Explorer
×

Déçu d'être déçu


plapeyre's Avatar


plapeyre
02.22.2012 , 08:33 AM | #1
Salut à tous !

Je joue à SWOR depuis la sortie "pré-commande", et malgré toutes mes tentatives pour y trouver du plaisir, force est de constater que je m'y ennuie.

Je vais passer sur les innombrables bugs et autres demandes de la communauté, il y a suffisamment de posts la dessus.

Je pense que ma principale source de déception est que ce jeu n'a rien de novateur. J'ai l'impression qu'à part le système des conversations de quêtes (la chose qui selon moi a été la seule innovation réelle), le reste a été tout simplement plagié sur les autres MMO en tous genres.

J'attendais plus de ce jeu, notamment en terme d'innovation. J'attendais à me retrouver immergé totalement dans le monde de Star Wars, par je ne sais pas quel mécanisme de jeu. Au final, je suis vraiment déçu...d'être déçu, car à part la course au stuff, force est de constater que le jeu n'offre réellement pas grand chose de plus qu'un WoW ou un RIFT.

Bref, je dis au revoir à tout le monde, et bon jeu !
*********************************************
A en croire certains maîtres, il y aurait des bretzels dans ma wiener schnitzel. Les chemins de la Force sont parfois étranges.

jackdelombre's Avatar


jackdelombre
02.22.2012 , 10:10 AM | #2
Quote: Originally Posted by plapeyre View Post
Salut à tous !

Je joue à SWOR depuis la sortie "pré-commande", et malgré toutes mes tentatives pour y trouver du plaisir, force est de constater que je m'y ennuie.

Je vais passer sur les innombrables bugs et autres demandes de la communauté, il y a suffisamment de posts la dessus.

Je pense que ma principale source de déception est que ce jeu n'a rien de novateur. J'ai l'impression qu'à part le système des conversations de quêtes (la chose qui selon moi a été la seule innovation réelle), le reste a été tout simplement plagié sur les autres MMO en tous genres.

J'attendais plus de ce jeu, notamment en terme d'innovation. J'attendais à me retrouver immergé totalement dans le monde de Star Wars, par je ne sais pas quel mécanisme de jeu. Au final, je suis vraiment déçu...d'être déçu, car à part la course au stuff, force est de constater que le jeu n'offre réellement pas grand chose de plus qu'un WoW ou un RIFT.

Bref, je dis au revoir à tout le monde, et bon jeu !
T'aurais du faire un mail privé à BW et juste te restreindre à compléter un sujet existant.
Mais tu as voulu prouver que tu existes, avoir ton dernier sujet rien qu'à toi.
Et voila.
"Perceval : Est en fonction du départ"

neskweek's Avatar


neskweek
02.22.2012 , 10:30 AM | #3
Pinaise j'ai ete modalise.

J'avait juste ecris
"Preums !"

Mais j'avoue sincèrement que c'etait bien moins important que le sujet initial ou que la réponse de ce bon vieux Jack (sans vouloir t'offencer ).

<baille>
<se gratte la barbe>

jackdelombre's Avatar


jackdelombre
02.24.2012 , 07:11 AM | #4
Quote: Originally Posted by neskweek View Post
Pinaise j'ai ete modalise.

J'avait juste ecris
"Preums !"

Mais j'avoue sincèrement que c'etait bien moins important que le sujet initial ou que la réponse de ce bon vieux Jack (sans vouloir t'offencer ).

<baille>
<se gratte la barbe>
Pas d'offense
<baille>
<Friday ware>
<se gratte la barbe naissante>
"Perceval : Est en fonction du départ"

Logrinn's Avatar


Logrinn
02.27.2012 , 01:23 AM | #5
Curieux de voir ce que savait faire bioware j ai fait mass effect et je suis sur le deuxieme volet.

C est fou ce que swtor a pu reprendre de ces jeux. partenaires, dialogue avec choix et influence sur l "alignement", mods de stuff, vaisseaux persos ameliorables etc...

Je trouve dommage que les reste du jeu soit tant inspiré de jeux comme wow.

Bioware aurait pu/du faire plus confiance a son propre talent sans chercher a reprendre des idees exterieures.

Pour moi ca reste un bon jeu, mais ils auraient pu garder des trucs interessants. comme le ciblage par reticule pour couper l herbe sous le pied de tera...

bref. pour l instant je joue moins a swtor, ME2 me satisfait plus.
Nocker, Commando 50. BM. Spé Assaut mais pas trop.
Gaelice, Erudit 36. BM. Spé couteau suisse.
Josh'wak, Avant garde. BM. Spé wouhou!.
Haewin, Franc Tireur. BM. Spé cache-cache.

Comaeus's Avatar


Comaeus
02.27.2012 , 01:45 AM | #6
Quote:
comme le ciblage par reticule pour couper l herbe sous le pied de tera...
Couper l'herbe ok, mais quelle herbe aussi ...
Les nouveautés dans le gameplay sont un facteur tellement anecdotique face à la qualité générale du soft, et puis est-ce que la majorité des joueurs adhèrent à ce systeme, pas certain, parce que jouer toute une journée en suivant chaque mob à la souris ça peut vite devenir épuisant.

Quote:
bref. pour l instant je joue moins a swtor, ME2 me satisfait plus.
'Nuff saif
Meilleur scénar (et de très trèèèss loin), meilleur doublage, univers plus adulte, pas d'abo... au moins là t'as un vrai jeu solo.

ckeurk's Avatar


ckeurk
02.27.2012 , 01:48 AM | #7
Oui c'est à mon humble avis l'une des principales définitions à utiliser l'innovation pour un MMO à l'heure actuelle. Quelle place pour l'innovation dans SWTOR dans le future ?
Nous sommes tous demandeurs de changement, de fraicheur et d'originalité.
La 1.2 sera peut-être un début, mais l'innovation reste encore à faire :
Quote:
DarthBelkar: Pouvons-nous nous attendre à des événements serveurs spéciaux ?
Daniel Erickson: Oui ! Attendez-vous à ce qu’ils correspondent à l’univers et au cadre du jeu, à ce qu’ils impliquent une certaine part de découverte et à ce qu’ils offrent des récompenses spéciales, qui seront disponibles un jour puis disparaîtront à jamais. Et attendez-vous à ça bientôt.
La balle est dans votre camp Bioware
Ma vision du MMO c'est l'expérience intérieure, le challenge et la stratégie, l'immersion et le divertissement, l'expérience sociale.

Comaeus's Avatar


Comaeus
02.27.2012 , 01:49 AM | #8
C'est exactement le contraire que je dis, l'innovation tout le monde s'en moque, ce que veulent les gens c'est un bon mmorpg, parce que vois-tu des bons mmo actuellement je n'en vois aucun.
L'innovation ? Ok tout et n'importe que peut être innovant, ça nous fait une belle jambe si le jeu est nul, qu'ils nous fassent un vrai mmo et là les mécanismes innovants couleront de source, et pas des trucs innovants sur lesquels on brode un mmo.
Ensuite demander à bioware d'innover alors que leur jeu fait régresser le genre à un point inédit jusque ici, hahem.

ckeurk's Avatar


ckeurk
02.27.2012 , 01:55 AM | #9
Quote: Originally Posted by Comaeus View Post
C'est exactement le contraire que je dis, l'innovation tout le monde s'en moque, ce que veulent les gens c'est un bon mmorpg, parce que vois-tu des bons mmo actuellement je n'en vois aucun.
L'innovation ? Ok tout et n'importe que peut être innovant, ça nous fait une belle jambe si le jeu est nul, qu'ils nous fassent un vrai mmo et là les mécanismes innovants couleront de source, et pas un des trucs innovants sur lesquels on brode un mmo.
Ensuite demander à bioware d'innover alors que leur jeu fait régresser le genre à un point inédit jusque ici, hahem.
Ok c'est quoi ton concept d'un bon MMO ?
Ma vision du MMO c'est l'expérience intérieure, le challenge et la stratégie, l'immersion et le divertissement, l'expérience sociale.

Comaeus's Avatar


Comaeus
02.27.2012 , 02:02 AM | #10
Je rajoute :
Dans un sens personne n'a innové depuis daoc voire eq2, on peut même penser que les seules innovations ont été de détruire le mmorpg, ça jusqu'à wow c'était inédit c'est clair.
Détruire le mmo au profit des casuals (et surtout de la trésorerie de l'éditeur) c'est même devenu assumé, dingue.

Pour moi un bon mmo c'est un monde dans lequel les joueurs peuvent s'exprimer. Par exemple sur L2 si je veux te tuer pour prendre ton épée je te tue pour prendre ton épée, si je veux devenir puissant je trouve des potes, si je veux le pouvoir je vais devoir manœuvrer et me battre, voilà une montée en puissance d'un personnage qui n'est rien à la base.
Sur wow ou swtor par exemple qu'est ce qui détermine la puissance d'un personnage ? Rien... ah si son stuff... super.

Plus tu fais un monde avec des moyens donnés aux joueurs de faire des choses et de modifier le cour des choses plus tu as un vrai mmorpg. Tu vois pas besoin de scénar ni de doublages..
Dans un vrai mmorpg tu n'es rien, ton aventure épique tu la fais toi avec les autres joueurs, si tu deviens un héro c'est TU es devenu un héros... à l'inverse de swtor qui te donne tout ça artificiellement via une campagne, tu comprends pourquoi ce jeu n'est presque pas un mmorpg comme l'entendent les vieux joueurs? Si je pousse le délire il n'y a que 8 personnes sur swtor, puisqu'il n'y a que 8 histoires différentes.
Tout le monde est un héros donc il n'y a plus de héros.

Moi je veux voir des jeux qui font émerger des joueurs puissants, des légendes redoutées, des alliances politiques et des magouilles, des mecs qui vont venir mettre leur grain de sel, des voleurs fourbes cachés dans les buissons, des criminels, des histoires d'ego et des luttes pour le pouvoir ... pas des clones qui farment des bg en campant l'ah.

C'est limite si je me laisserais prendre à un jeu qui n'a pas de limite de lvl, ou que la limite soit un mirage, donc aucun contenu endgame comme sur wow ou swtor évidemment. Je pense que ça forcerait les studios à vraiment imaginer un mmo au lieu de pondre des instances à la chaine, je suis certain qu'il se passerait 20 fois plus de choses en jeu et que personne ne se retrouverait à comater en capitale.