Please upgrade your browser for the best possible experience.

Chrome Firefox Internet Explorer
×

Liste der Crowd Control Fähigkeiten

STAR WARS: The Old Republic > Deutsch (German) > PvP
Liste der Crowd Control Fähigkeiten

Lynxxxxx's Avatar


Lynxxxxx
02.09.2012 , 06:48 AM | #31
@Kaptain_Kabul

Naja, nur das ich auf den Ihnalt bezug nehme. Deine Ironie auf Rechtschreibung. Da erlaube ich mir kein Statment, auser das ich aufgrund dessen nicht vor habe irgendwelche Artikel, Guides oder sonstwas zu schreiben. Du hast aber vollkommen recht mit deinem Hinweiss dass die Rechtschreibung auch stimmen muss. da wäre es aber fatal den von mir fabrezierten "Mist" (bezogen auf die Rechschreibung) als Masstab zu nehmen.


edit:
Hier stand mist!

edit2:

Gleichgewicht (Dmg) :
Fesselnde Entschlossenheit - CD -5 sec pro punkt / Machtbeben +1 Weak/Norm Ziel (bis zu 2 Punkte)

Eindämmung: Aktivierungszeit - 50% pro Punkt / + 1 Zusätzlicher Gegner Weak/Norm

rot: wirkt bis jetzt nur im PvE!

Kaptain_Kabul's Avatar


Kaptain_Kabul
02.09.2012 , 07:19 AM | #32
Quote: Originally Posted by Lynxxxxx View Post
darüberhinaus soll er sich auch nicht an den Mist den ich selbst schreibe Orientieren oder gar als Vorbild nehmen.
Gut erkannt!
Ich denke darauf können sich alle hier Anwesenden einigen!

Lynxxxxx's Avatar


Lynxxxxx
02.09.2012 , 07:32 AM | #33
Freut mich das du du und deine Freunde sich darauf einigen können. Für mich war es zum Glück von vorderein klar, das meine Lese und Rechtschreibschwäche nicht als Masstab eines Stickys gelten darf.

Dann sind wir uns also einig. Ein Sticky muss erstmal Kaptain_Kabul's Rechtschreibprüfung bestehen und auch Inhaltlich einfach eine gewisses Grundnivau haben. Bin aber bester Dinge das es der TE hinbekommt.

ps: Meine Rechtschreibung nicht als Masstab für Forenbeiträge nehmen!

Kaptain_Kabul's Avatar


Kaptain_Kabul
02.09.2012 , 07:56 AM | #34
Quote: Originally Posted by Lynxxxxx View Post
Freut mich das du du und deine Freunde sich darauf einigen können. Für mich war es zum Glück von vorderein klar, das meine Lese und Rechtschreibschwäche nicht als Masstab eines Stickys gelten darf.

Dann sind wir uns also einig. Ein Sticky muss erstmal Kaptain_Kabul's Rechtschreibprüfung bestehen und auch Inhaltlich einfach eine gewisses Grundnivau haben. Bin aber bester Dinge das es der TE hinbekommt.

ps: Meine Rechtschreibung nicht als Masstab für Forenbeiträge nehmen!
Ich habe mich nicht über Ihre Rechtschreibung echofiert. Ich persönlich mag Rechtschreibflames überhaupt nicht. Ich habe mich nur über ihre Rechtsschreibkritik amüsiert, da sie nichtmal ansatzweise in der Lage waren das von ihnen geforderte selbst zu erfüllen.

Ich persönlich wage zu bezweifeln das ich eine perfekte Rechtschreibung habe. Ich würde aber auch nie auf die Idee kommen, dies dem TE vorzuwerfen.
Meine Korrektur Ihres Posts war nur Oberflächlich und sollte Sie darauf aufmerksam machen, wie weit sie sich mit Ihrer Kritik aus dem Fenster gelehnt haben.

Danach haben sie in Ihrem zweiten Post erklärt, dass sie ja keinen Guide schreiben wollten. Nur um dann einen Guide zu schreiben. Das haben sie ja großteils mittlerweile editiert.

Das einzige was mir hier unklar ist, das sind Ihre Beweggründe.
Ich vermute Neid auf den TE, dass dieser schneller war oder überhaupt die Idee hatte.
Es könnte auch etwas persönliches gegenüber dem TE sein, so vehement sie hier gefordert haben, das dieser Thread nicht "Sticky" wird.

Ich möchte hier aber nicht weiter vom Thema ablenken und dem TE hier alles gute wünschen.


Vote for Sticky. Ich empfand es als hilfreich.

Kunaviech's Avatar


Kunaviech
02.09.2012 , 08:19 AM | #35
der 2s root (0 Entschlossenheit) ausm Wahnsinnsbaum fehlt noch, entsprechend des Gegenstück beim Botschafter. +erwähnenswert ist wohl dass Wirbel instant wird mit Skillung + Cd reduce auf Wirbel und Stromschlag im Blitz, bzw Wahnsinnsbaum.
oder auch nicht...

Celticslayer's Avatar


Celticslayer
02.09.2012 , 11:36 AM | #36
Quote: Originally Posted by TalamonX View Post
Eine Frage an denn TE.
Darf ich denn Inhalt in unser Gilden- Forum kopieren natürlich mit denn entsprechenden Hinweisen, wer, was, wie, wo, wann?
So eine Liste ist sehr praktisch.
Selbstverständlich, dazu brauchts nicht meine Genehmigung


Quote: Originally Posted by nebukadneza View Post
ähm bin ich der einzige der hier irgendwie einen thread sieht der absolut nicht mit dem Titel übereinstimmt ?
Klassische Sicht die du da darlegst, weite ihn doch bitte einfach aus sodass mit CC jegliche Kontrolleffekte gemeint sind, so zum Beispiel auch Single Target Snares.
Du sagst Machtsprung sei kein CC. Ich werde dir nun hier und jetzt erklären, warum es wichtig ist, dass dieser Spell in dieser Liste auftaucht:
Machtsprung lähmt das Ziel für 2s, das bedeuted dass du dich für 2sek nicht bewegen kannst. Das ist nichts anderes als um 100% verlangsamt und Verlangsamungseffekte gewähren (i.d.R.) weder Entschlossenheit noch kümmert es sie, ob ein Ziel wegen Entschlossenheit >1000 eigentlich CC-Immun wäre.
Nun nimmt also einer im Huttenball den Ball, wird betäubt und in Schlaf versetzt und nochmals betäubt - alles auf einmal. Da benutzt unser Ballträger also seinen CC-Brecher und durchquert im Glauben er sei CC-Immun den Bereich in dem gleich ein Feuer lodern wird. Natürlich springt ihn ein gegner an, er kann sich nicht bewegen und stirbt im Feuer - logische Reaktion: "System ist kaputt! Das funktioniert ja überhaupt nicht".

In SWTOR gibt's afaik
-Betäubungseffekte, diese geben 200 Entschlossenheit pro Sekunde die der Effekt anhält
-"Betäubungseffekte" die bei Schaden brechen, sogenannte "Mezz", die 100 E. pro Sekunde die der Effekt anhält gewähren
-Verlangsamungseffekte, die keine Entschlossenheit gewähren. Dazu zählen auch Lähmungseffekte. Lähmungseffekte die Länger anhalten, brechen meist(?) vorzeitig bei Schaden, sind aber eine gewisse Zeitspanne geschützt (z.B.: 6s Root kann nach 2s durch Schaden brechen)
-Ziehen und Zurückstossen, welche 400 Entschlossenheit gewähren und oft mit einem Verlangsamungs-/Lähmungseffekt einher kommen.
-Unterbrechungen und Sperre des unterbrochenen Zaubers bei denen ich selbst noch einige Fragen habe (zum Beispiel nervt es tierisch nur die Animation zu Unterbrechen und der Effekt tritt trotzdem ein - umgekehrt kann's auch nicht sein, dass ich die Animation durch Strafen abbreche und die Heilung sofort kriege sonst aber bis zum Ende der Animation warten muss)


Quote: Originally Posted by Celticslayer View Post
PS: Ergänzungen/ Verbeserungen sind erwünscht
Wenn ihr also nichts zu verbessern oder ergänzen habt und nur rummeckern wollt dann tut das doch bitte woanders

Lieber Lynxxxx...
Als erstes muss ich dir mitteilen, dass dein Text, auch bei noch soviel Goodwill seitens des OP (sprich: mir), als Angriff auf mich angesehen werden muss auch wenn du ausdrücklich behauptet hast, dass es dies eben nicht sei.
Spätestens bei den Stichworten Schule & Arbeit mit Niveau hörts da auch mit noch soviel gutem Willen einfach auf! Besonders dann, wenn du noch in weiteren Posts den Drang verspürst, nachzudoppeln.
Da du dich aber bereits vor deiner Schimpftirade selbst disqualifiziert hast, kann ich trotzdem einfach drüber lächeln (8s Cast - mittlerweile hast du bestimmt schon selbst verstanden dass diese lustigen Zahlen die Dauer angeben und nicht die Casttime? - Belustigend war's dennoch!)
Auch die Behauptung, das Ganze sei mittels copy&paste in 30min erstellt worden, war sehr lustig (beinahe den Kaffee über die Tastatur geleert). Falls es irgendwen interessiert (was nicht dem Regelfall entspricht) hat es mich etwa 3 Stunden gekostet eine Word-Datei mit allen Skills zusammenzustellen und weitere 2 Stunden all diese Spells an den deutschen Client anzupassen... 30min... irgendwas hat schon 30min gedauert, aber ich glaube das war bloss das Editieren bzw. Nacheditieren der beiden Posts.
Und zum Schluss: Wenn es ein Guide sein soll, schreib ich nen Guide und schreibe im Titel: [Guide].. wenn ich aber im Titel etwas von einer Liste schreibe, dann wird es wohl eine ganz öde Auflistung der Crowd Control Fähigkeiten.

So, nächster Punkt (das betrifft nicht nur dich Lynxxxx):
Danke für die Vorschläge, was hier zu stehen hat und was nicht, aber dies ist das PvP Forum und wenn hier ne Liste publiziert wird, dann filter ich PvE Skills raus (Danke Spane für den Hinweis, dass sich eine aufs PvE beschränkte Fähigkeit doch in die Liste verirrt hat).
Wenn ihr auch Post 3 und 4 (aka Platzhalter) ageguckt habt, dann habt ihr auch gemerkt, dass dies eine Baustelle ist: Abklingzeiten werden kommen. Talente, welche die Abklingzeiten beeinflussen, werden kommen. Immunitätseffekte werden kommen. Und natürlich alles nach Klasse aufgelistet (Anm. d. Verfassers: Da ich Banane aber mehrere Stunden brauche anstatt 30min wie andere Leute, muss ich das wohl an den Wochenenden machen).

Die Liste wurde für befreundete Spieler erstellt. Warum nicht also teilen, wenn man sie schon hat? Und so auch gleich noch von anderen Spielern hören, was fehlt oder nicht korrekt ist? Glaubt ihr meine Freunde für die ich diese Liste erstellt habe wissen das?
Wie man dann über mein Niveau herziehen kann ist mir wirklich unverständlich und wie ich sehe, auch anderen.

Nun mach ich aber wirklich Schluss und das Thema ist für mich gegessen - warte, nur noch ein Zitat:
Quote: Originally Posted by Celticslayer View Post
PS: Ergänzungen/ Verbeserungen sind erwünscht

Celticslayer's Avatar


Celticslayer
02.09.2012 , 11:40 AM | #37
Quote: Originally Posted by Kunaviech View Post
der 2s root (0 Entschlossenheit) ausm Wahnsinnsbaum fehlt noch, entsprechend des Gegenstück beim Botschafter. +erwähnenswert ist wohl dass Wirbel instant wird mit Skillung + Cd reduce auf Wirbel und Stromschlag im Blitz, bzw Wahnsinnsbaum.
Danke. Ich hätte es schon ergänzt, hätt ich nicht den Mammut-Post geschrieben (Doppelpost btw 8D).
Kommt mit der nächsten Änderung.

TecArms's Avatar


TecArms
02.09.2012 , 12:20 PM | #38
Schön weiter ergänzen. / Push / Sticky
Wieso du nicht Dual Skillung implementieren hast? Bioware

Celticslayer's Avatar


Celticslayer
02.19.2012 , 07:10 AM | #39
"CC Immunitäten & Def Skills" hinzugefügt

wobei.. bei den Def Skills: die sind nicht vollständig, aber hier mal die "stärksten" aufgelistet.

Muss noch an den deutschen Client anpassen und trag dann bei den CC noch die Cooldowns nach demnächst.

E: Post #3 - CC Immunitäten und generelle verteidigungs-Fähigkeiten (Imperium) an deutschen Client angepasst
Quell und carbonize an deutschen Client angepasst (Post #1)

Tankqull's Avatar


Tankqull
02.19.2012 , 12:25 PM | #40
es ist nocheine kleine ungenauigkeit bei sith-inquisitor und jedi-botschafter, es gibt 2 "baseline" snares
beim bothschafter heissen sie:
Macht-Verlangsamen : 6sec, 15sec reuse, instant keinen beitrag zur cc-imu
Telekinese-Wurf: snare+dd while channeled ohne cc imu beitrag

namen beim inqui ka effekt aber die selben.