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Quelle classe me conviendrait ?


Ohgodimsonewb

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Bonjour à tous !

 

Voilà, je suis nouveau sur SWTOR et après avoir monté un sorcier niveau 25, je me tâte à reroll, seulement je ne sais trop que choisir.

Je suis ce qu'on appelle un PVP boy, j'ai toujours cherché la cogne sur les MMOs, adepte du gank, des 1vsX, des coups bas et autres joyeusetés.

 

J'ai une grosse expérience pvp WoW (Vanilla, BC, WOTLK) et, ceci étant une de mes références principale, je ne peux m'empêcher de faire un rapprochement avec mon style sur ce jeu.

J'étais un joueur pvp assez original, sortant des sentiers battus et bien que grand amateur des BGs, mon petit péché mignon c'était l'outdoot pvp solo contre 1 ou plusieurs. Original pourquoi ? Parce que mage feu quand la mode était au givre (les résultats suivaient, j'étais reconnu comme tel) . J'ai adoré ce style "canon glass" et ses très nombreux CCs, ya pas à dire, ça bougeait bien, "putain que c'était bon". J'aimerais retrouver ce plaisir, j'aimerais pouvoir jouer une classe compétente dans son originalité en pvp et si possible avec des mécaniques semblables au mage fire.

 

J'aimerais donc :

Une classe mobile avec une survie correcte si on utilise bien ses cc et si possible doté d'un burst conséquent, des cooldown permettant de se débarasser vite fait d'une épine dans le pied, d'un élément génant, d'un imprévu, une classe capable de s'en sortir en 1vsX si jouée intelligemment. A priori je serais plus partant pour une classe à distance.

 

Je sais que le facteur "classe" n'est pas le seul, qu'il faut prendre en compte le niveau des adversaire, leur stuff et le mien. Mais j'aimerais quand même une classe compatible avec ce gameplay, une classe ayant les bons outils à sa disposition.

 

Peut être aussi que le PvP SWTOR n'est pas compatible avec ce style de jeu : j'ai l'impression que c'est bien plus tourné vers le groupe plutôt que l'héroisme personnel, mais mon experience en la matière reste limitée (j'ai pas mal BGs, certes, mais je ne suis que niveau 25). Il m'est difficile d'entreprendre des recherches pour trouver ma réponse, j'ai l'impression que SWTOR n'a pas encore une très grande maturité pvp : niveau des joueurs moyens (ça backpedal, ça patauge, c'est lent) et aucune vidéo "show" comme on pouvait en trouver sur WoW avec Vurtne ou autre petits génies.

 

Sans m'être vraiment renseigné, je trouve que le mercenaire a l'air sympatoche mais j'attends surtout vos avis sur la question.

 

Merci à vous.

Edited by Ohgodimsonewb
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Je suis pas un fin connaisseur de SWTOR, mais si ça peux aider :

L'ombre équilibre que je joue est monstrueux en 1vs1, bonne survie, pas mal d'escape ( Speed, vanish ) Pas mal de contrôle ( un controle de 8 sec instant, un gel de 2 sec disponible tout les 9 secondes, un snare à 55% pendant 12 sec, un stun de 4 sec, et un engage en fufu de 2 sec avec mise à terre. )

Ajoute à ça un dps bien conséquent et une régénération de vie intéressante ( 1% de vie à chaque fois qu'un DoT critique. )

J'ai joué cette classe depuis le début et je m'en lasse toujours pas :)

 

Les CD niveau survie du Maraudeur/Sentinelle sont absolument abominables également ( retour de dégats, Godmod pendant 4sec il me semble, un burst bien lourd également, , avec une bonne assist en groupe ( speed + bonus dégats ) Avec un stun de zone vachement utile en BG.

Le Malfrat spe bagarre est un furtif des plus redoutables également, avec une mise à terre et un stun qui peuvent dépecer un mec super rapidement. Un stun de zone, un escape ( Vanish ).

J'ai surement du oublier plein de trucs, et je connais moins bien les autres classes, Mais en un mot, l'ombre équi, c'est la vie. :D

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Bonjour à tous !

J'aimerais donc :

Une classe mobile avec une survie correcte si on utilise bien ses cc et si possible doté d'un burst conséquent, des cooldown permettant de se débarasser vite fait d'une épine dans le pied, d'un élément génant, d'un imprévu, une classe capable de s'en sortir en 1vsX si jouée intelligemment. A priori je serais plus partant pour une classe à distance.

 

Je sais que le facteur "classe" n'est pas le seul, qu'il faut prendre en compte le niveau des adversaire, leur stuff et le mien. Mais j'aimerais quand même une classe compatible avec ce gameplay, une classe ayant les bons outils à sa disposition.

 

Peut être aussi que le PvP SWTOR n'est pas compatible avec ce style de jeu : j'ai l'impression que c'est bien plus tourné vers le groupe plutôt que l'héroisme personnel, mais mon experience en la matière reste limitée (j'ai pas mal BGs, certes, mais je ne suis que niveau 25). Il m'est difficile d'entreprendre des recherches pour trouver ma réponse, j'ai l'impression que SWTOR n'a pas encore une très grande maturité pvp : niveau des joueurs moyens (ça backpedal, ça patauge, c'est lent) et aucune vidéo "show" comme on pouvait en trouver sur WoW avec Vurtne ou autre petits génies.

 

Sans m'être vraiment renseigné, je trouve que le mercenaire a l'air sympatoche mais j'attends surtout vos avis sur la question.

 

Merci à vous.

 

 

 

En distance deux classes sont viables en pvp :

 

- Le tireur d'elite (une spé burst qui envoie du lourd mais manque de mobilité, et une spé dot qui fait bien mal aussi et permet d'être mobile), pas la meilleur classe pour duel, 1vX, mais bien joué, on peut tout de même bien se débrouiller.

 

- Le sorcier (une spé dot, avec pas mal de contrôle, qui fait très mal et permet de gérer plusieurs adversaires tout en restant très mobile, et une spé plus basé sur le burst, moins mobile mais qui peut faire très mal avec des bons placements [plusieurs spé hybride possibles]). Donc je te conseil de garder un peu ton sorcier pour te faire ton propre avis, en général au level 40 en bg tu pourras vraiment voir ce qu'elle vaut.

 

 

Au niveau du mercenaire, il y a deux spécialisation DPS : // Arsenal : Mode statique avec un gameplay assez pauvre, une des pires classes en 1v1 voire en pvp ranked (avis personnel), mais envoie du lourd si elle est protégé. // Pyro : Classes qui bien maitrisé peut faire mal, bien plus de mobilité, mais n'a pas le burst et la capacité à 1vX de son homologue Spécialiste.

 

 

Au niveau des CàC deux / trois classes sortent du lot au niveau de ce que tu recherches :

 

- Maraudeur (1 spé dots (que tout les heals peuvent dispell ...) qui est la spé 1vX par excellence car les dots permettent un regen heal, une spé mono burst qui envoie du lourd en mono cible d'ou le nom que je lui ai donné, et la spé cheat du moment, la spé burst aoe qui envoie du très très lourd en aoe comme en mono ... Le marau possède beaucoup de CDs défensifs dont un vanish)

 

- Spécialiste (Ancienne classe possédant le plus gros burst du jeu mais restant aujourd'hui tout de même viable, une spé burst (Pyro) qui fait très mal et possède une bonne mobilité, bien géré, très viable pour des situations de 1vX, et une spé avec un dps constant inférieur, mais une résistance et des dégats aoe supérieurs > Avis perso : la spé Pyro malgré ces nerfs reste au dessus)

 

- Assassin (Comme te l'a décris Zatina tu as la spé Equilibre (Folie côté Empire), ou la spé fréquemment utilisé hybride qui te permet d'avoir beaucoup CDs défensif tout en envoyant un bon DPS).

 

 

Ravageur n'est pas a négliger non plus, surtout qu'il possède aussi la spé Rage tout comme le Maraudeur.

 

 

Je te conseil de regarder des vidéos des classes, plus particulièrement de celles que j'ai cité. Je pense que le Spécialiste Pyro te conviendrais, car même si ces sorts à distance ont été nerf, il reste tout de même un semi-distance, avec une très bonne mobilité, une capacité de burst importante, des CDs défensifs intéressants ... Après cella reste mon avis personnel.

Edited by Mikazen
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Ravageur n'est pas a négliger non plus, surtout qu'il possède aussi la spé Rage tout comme le Maraudeur.

 

 

Je te conseil de regarder des vidéos des classes, plus particulièrement de celles que j'ai cité. Je pense que le Spécialiste Pyro te conviendrais, car même si c'est sort à distance ont été nerf, il reste tout de même un semi-distance, avec une très bonne mobilité, une capacité de burst importante, des CDs défensifs intéressants ... Après cella reste mon avis personnel.

 

Non le ravageur n'est pas à envisager dans ce cas. Sans vouloir dénigrer ma classe (que j'adore :p ), un ravageur rage a un burst, un encaissement et un escape inférieur à un maraudeur rage. Ce n'est pas du tout une classe opti pour une optique duel ou seul contre plusieurs. L'intérêt du ravageur est d'être un dps support. C'est à dire d'offrir à la fois une fonction dps et une capacité à aider son groupe en réduisant les dégâts qu'il supporte. En solo, tu perds cet intérêt, autant jouer maraudeur.

 

Mais je rejoins ton avis final, parmi toutes les classes proposées, un specialiste pyro serait surement le choix qui correspond le mieux à la description de l'op. Par contre, le gameplay n'a pas grand chose à voir avec un mage de wow :p

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Attention je parle bien de la spe full équilibre ( 5/5/31 ) et non pas de la spé hybride tank/équi ;)

 

Edit =) Avec le temps que j'ai mis à faire le post étant à mon lieu de stage :D je ne me souvenais plus de quelle spécialisation tu avais parlé, sorry :D

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Je suis pas un fin connaisseur de SWTOR, mais si ça peux aider :

L'ombre équilibre que je joue est monstrueux en 1vs1, bonne survie, pas mal d'escape ( Speed, vanish ) Pas mal de contrôle ( un controle de 8 sec instant, un gel de 2 sec disponible tout les 9 secondes, un snare à 55% pendant 12 sec, un stun de 4 sec, et un engage en fufu de 2 sec avec mise à terre. )

Ajoute à ça un dps bien conséquent et une régénération de vie intéressante ( 1% de vie à chaque fois qu'un DoT critique. )

J'ai joué cette classe depuis le début...:D

 

Mmm nyark nyark ainsi donc tu viens de vendre ton secret! Je comprends mieux :Dil va falloir que je la reprenne coté assassin! :p et c est la que je vais te sortir la phrase culte : "Je suis ta soeur!"(rire sadique!)

Edited by Sullexus
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Me revoilà !

 

Merci à vous pour vos réponses ! Je me suis en effet penché vers un spécialiste pyro, pour le moment niveau 17. J'ai pas mal pvp et je dois dire que le résultat est pour le moment bien sympatoche (j'peux solo des 40+ un peu teubés du bas d'mon level :D). Ca cogne pas mal, c'est EXTREMEMENT mobile (j'en viens même à regretter de pas avoir plus de cast immobiles / canalisations haha). Très stylé, scénario pas folichon mais tellement mieux doublé qu'la contrebandière...

 

Bref, merci à vous, j'espère progresser encore avec autant de plaisir (ya pas de raison... avece les nouveaux sorts et nouveaux talents ça a l'air bien prometteur.)

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les joueurs du lvl 10 au lvl 49 ont tous plus ou moins les même stats en BG, vu que celle-ci sont remonté pour les plus faible au niveau du niveau max (soit 49).

 

Après tu verras une différence tout de même quand tu tomberas sur un reroll particulièrement bien stuffer (limite twink de wow) et tu auras aussi du mal contre les plus haut lvl pas trop manchot du fait qu'il est un arbre de talents plein à partir du lv 40 et qu'ils possèdent un nombre de skill bien supérieur à toi vu ton niveau.

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