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Senader
01.20.2012 , 03:05 PM | #50
Quote: Originally Posted by Ashkeroth View Post
C'est que tu ne comprends vraiment pas comment marche une infrastructure réseau et quelle est la différence entre un fps et un mmo (niveau ressource/bande passante/code/interactions/nombres de requête server/accès disque/gestion de la profondeur de champs etc etc). On peut en discuter toute la nuit, mais malheureusement c'est en partie mon métier. Sans avoir la science infuse, encore une fois, je sais quoi je parles. Malheureusement, des gens se fendent de commentaire sans avoir la moindre idée du fonctionnement primaire du bordel, en dehors de comparaison biaisé entre le un sous-marin et un cigare. ils ont à forcerie la même forme physique, mais je pense que la comparaison s’arrête la.

L'AA et l'AC sont en jeu depuis la beta, une ligne de code dans le launcher l'activait, avant que ça soit accessible graphiquement. ;-)
Moi, je vois juste que la configuration recommandée pour TOR est nettement inférieure à celle pour BF3. Malgré tout, aucun soucis dans les deux, je le rappelle. C'est juste que leur idée d'ajouter une quête à chaque changement d'objectif est ridicule, parce que faire ça pour 200 joueurs, c'est un moment de laag obligatoire. Bref, tu es parti dans ton délire, as you want baby

Pour l'activation des options graphiques, tu crois vraiment que c'est au joueur de faire ça à la main ? C'était pas non-plus beaucoup plus de deux lignes dans le client, sauf que ça aurait évité aux joueurs de le faire.
Pis heureusement que c'était sur le forum, j'aurais jamais trouvé seul, jeune nioube que je suis.
Le seul vrai PvP implémenté par Bioware, c'est les forums.
Mais le dites pas, ça va commencer à whine sur l'équilibrage.