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Too-Much
07.27.2016 , 08:34 AM | #4
Lass dich von Opa nicht stören... mit dem Alter kommt die Verbitterung

Da du Schurke schon ausschließt, kurz eine Übersicht zu den Besonderheiten von den anderen beiden Heilklassen:

Gelehrte/Hexer:
- Sehr gute Burstheilung, also schnelle (große) Heilung über kurze Zeit
- besondere "Heilfähigkeit" ist, das er Verbündete Schilde verpassen kann, die präventiv Schaden abfangen
- Sicherlich das einfachste und "natürlichste" Energiemanagement, mit einem großen Machtpool, mit dem man die Fähigkeiten bezahlt und der sich mit gleichbleibender Geschwindigkeit wieder auffüllt (grundlegend)
- Mobil, aber das sind inzwischen eigentlich alle Heilklassen
- eher mäßiger Gruppenheiler, vorallem wenn wir von mehr als 4 zu heilenden Zielen reden und der Schaden relativ konstant auf die Gruppe geht.
- leichte Rüstung, aber starke Defensive Fähigkeiten (Unverwundbarkeitsbubbel, kann sich teleportieren, gute Selbstheilung)
- Netter Support in Form von Verbündeten ziehen und auch gut darin, den DDs mit Schaden auszuhelfen

Kommando/Söldner:
- Auch sehr gute Burstheilung, die aber etwas mehr von richtigen EInsatz von Supportfähigkeiten abhängt.
- dynamisches Energiemanagement. Je mehr Munition man noch hat (Kommando) bzw je weniger Hitze man aufgebaut hat (Söldner) desto besser ist die Energieregeneration. Daher auch etwas anspruchsvoller als beim Gelehrten/Hexer
- schwere Rüstung, daher weniger Schadensanfällig bei fiesen Hardhittern.
- besser in der Gruppenheilung als der Gelehrte
- Kann vor/während des Kampfes Sonden auf seine Mitspieler verteilen, die bei einkommenden Schaden Heilen
- Kann, wie ich finde, auch gut Schaden nebenher machen. Muss dabei aber mehr auf seine Energie achten als der Gelehrte
- Elektronetz ist eine richtig fiese Sache... für Gegner (PvP)

Gibt bestimmt noch mehr, aber vielleicht helfen dir die Merkmale ja bei einer Entscheidung. Der richtig fette Unterschied liegt eigentlich in dem Energiemanagement und im Verteilen von Schilden (G/H) im Gegensatz zu der präventiven Heilsonde (K/S).
Thosam - Gelehrter @ Vanjervalis Chain Nekrid - Söldner
Thokara - Schatten @T3M4

"Verrat ist wie Schönheit - beides liegt im Auge des Betrachters"