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eirone
01.19.2012 , 08:25 AM | #30
Blizzard a mis des mois avant de comprendre que son mmo était trop gourmand pour faire du rvr. Bioware viens à peine de le comprendre à ses dépends !

C'est pas très dure de faire tourner du rvr quand les perso ont des animes en cartons et que les combats n'ont aucun dynamisme, qu'il n'y a pas 50 animations différentes par classe/race/etc...

Honnêtement si c'était si simple de faire du rvr avec des combats aussi nerveux, ça ferait longtemps que la concurrence l'aurait fait et pris le monopole.