Willthor Posted March 5, 2013 Share Posted March 5, 2013 Bioware (San Francisco) wurde durch EA geschlossen. Diese Jungs und Mädels waren zwar nicht für SWTOR verantwortlich, aber es geht schon wieder los. EA zerstört ein Entwicklerstudio nach dem anderen. Sollte C&C2 Generals oder Dragon Age 3 nicht einschlagen (zumindest wie EA das definiert) ist wohl auch der Rest von Bioware verschwunden.... schade Link Link to comment Share on other sites More sharing options...
JPryde Posted March 5, 2013 Share Posted March 5, 2013 Okay, das ist schade für die 25-30 Leute, die da ihren Job verloren haben, aber da die ja ausdrücklich mit SWTOR gar nichts zu tun hatten, ist mir die eine Entlassung von Lars ehrlich gesagt wichtiger. EA spart insgesamt und Teams, die keine positiven Resultate produzieren werden eben abgewickelt, das ist in Deutschland und jedem anderen Geschäftszweig genauso. Ich glaube, in der Spielebranche wird immer so ein Bohei darum gemacht, weil man sich wohl irgendwie erhofft, das ein Spiel auf Jahrzehnte vom gleichen Team betreut wird, wohingegen es z.B. beim Auto keine Sau interessiert, ob der Schrauber, der den Sitz eingebaut hat, am Tag nach dem Kauf dort noch arbeitet. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Obrok Posted March 5, 2013 Share Posted March 5, 2013 (edited) Wie auch schon dort in den Kommentaren zu lesen. Nicht überall wo Bio dran steht, ist auch Bio drin... EA hängt mittlerweile an Jedes Studio das sie aufkaufen, ein Bioware dran um Qualität vor zu täuschen. Und das was dort geschlossen wurde, hatte nichts mit dem Originalen Bioware zu tun. Genau so würde es wenig Sinn machen ein Studio für Mobile Games zu schließen, wenn Spiele wie z.B. Swtor schlecht laufen.(Bevor es Swtor gab, hat EA auch schon Leute an Anderen stellen entlassen.) Der Grund für die Entlastung von BioWare SF, wird wohl sein das man dort keine Zukunftsträhtige Projekte im Mobil Games, in Aussicht gehabt hat.Und wenn ein Studio keine Arbeit hat. Dann braucht man es ja auch nicht betreiben. Edited March 5, 2013 by Obrok Link to comment Share on other sites More sharing options...
chuuuuucky Posted March 5, 2013 Share Posted March 5, 2013 Es geht auch das Gerüchtum dsa es Viscal Games treffen wird weil Dead Space episch gescheitert ist. Vll. zwingt sie das dazu wenigsten kurz über ihre DLC Microtransaktions Geschichte nach zu denken. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sugandhalaya Posted March 5, 2013 Share Posted March 5, 2013 (edited) Bioware ist nur noch eine Abteilung von EA. Das original Bioware gibt es nicht mehr. Selbst Bioware AUstin ist nicht das BW, das man im allgemeinen kennt und meint, wenn man von den Machern von Baldur's Gate, KotOR etc. spricht. Daher...siehe Obrok. Edited March 5, 2013 by Sugandhalaya Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kelremar Posted March 5, 2013 Share Posted March 5, 2013 Hat dieses Studio eigentlich jemals etwas vernünftiges zustande gebracht? Ich erinnere mich da nur an wirklich grausame Social Games. Link to comment Share on other sites More sharing options...
S_I_T_H_L_O_R_D Posted March 5, 2013 Share Posted March 5, 2013 (edited) Ich weiß leider nicht woran das besagte Studio gearbeitet hat, aber Entlassungen (allgemein) bei EA sind schon länger angekündigt aufgrund von "Umstrukturierungen" Link Edited March 5, 2013 by S_I_T_H_L_O_R_D Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kelremar Posted March 5, 2013 Share Posted March 5, 2013 Ich weiß leider nicht woran das besagte Studio gearbeitet hat, [...] z.B. http://www.dragonagelegends.com/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Han_Salo Posted March 5, 2013 Share Posted March 5, 2013 Naja, zumindest kann man dadurch ggf. rückschließen, dass die Entlassungen der CMs nicht unmittelbar mit SWtoR zu tun haben müssen, sondern bei EA momentan einfach vieles der Schere zum Opfer fällt. Gewinnmaximierung halt. Ich muss aber auch fragen, warum eine Handvoll Leute ein eigenes Studio beanspruchen müssen. So richtig ökonomisch ist das ja auch nicht, aus betriebswirtschaftlicher Sicht betrachtet. Zentralisierung ist das Zauberwort ... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Obrok Posted March 5, 2013 Share Posted March 5, 2013 (edited) Ich muss aber auch fragen, warum eine Handvoll Leute ein eigenes Studio beanspruchen müssen. So richtig ökonomisch ist das ja auch nicht, aus betriebswirtschaftlicher Sicht betrachtet. Zentralisierung ist das Zauberwort ... Ämm wenn man irgendwo irgend ein Entwickler Studio aufkauft. Dann kann man es ja nicht einfach samt ganzen Personal irgendwohin verfrachten. Wozu auch? Die Entwickler sind alle vor Ort und können dort wo sie sind auch ihre Spiele entwickeln. Und der Begriff Studio ist nicht an die Anzahl der Personen gebunden. Auch als Einzel Person kann man ein Studio haben. Z.B. wie eine Befreundete Fotografin von mir. Edited March 5, 2013 by Obrok Link to comment Share on other sites More sharing options...
Han_Salo Posted March 5, 2013 Share Posted March 5, 2013 (edited) ... Auch als Einzel Person kann man ein Studio haben. Z.B. wie eine Befreundete Fotografin von mir. Dann wollen wir mal hoffen, dass die nicht bei Bioware-EA arbeitet. Edited March 5, 2013 by Han_Salo Link to comment Share on other sites More sharing options...
dodnet Posted March 5, 2013 Share Posted March 5, 2013 (edited) Ich glaube, in der Spielebranche wird immer so ein Bohei darum gemacht, weil man sich wohl irgendwie erhofft, das ein Spiel auf Jahrzehnte vom gleichen Team betreut wird, wohingegen es z.B. beim Auto keine Sau interessiert, ob der Schrauber, der den Sitz eingebaut hat, am Tag nach dem Kauf dort noch arbeitet. Blöder Vergleich... wenn der Golf auf einmal nicht mehr von Volkswagen designed und produziert wird, sondern von Fiat würde das schon für Aufregung sorgen Edited March 5, 2013 by dodnet Link to comment Share on other sites More sharing options...
runboy Posted March 6, 2013 Share Posted March 6, 2013 Große Firmen kaufen auch schon mal ein kleines Studio weil die Geschäftsidee gut ist, oder das Produkt, oder auch ein bestimmter Prozess. Da steht dann ein "haben wollen" dahinter, von dem man sich erhofft besser für die Unternehmenszukunft gewappnet zu sein. Das Studio und die dort arbeitenden Leute interessieren da wenig. Wenn man unbedingt muss, werden sie übernommen. Bekommen aber Verträge die kein Mensch unterschreiben würde. Problem gelöst. Fallen dagegen Fehlentscheidungen im Management werden Arbeitskräfte entlassen, um das zu kompensieren. Da hilft auch die Aussage das es dem Unternehmen leider wirtschaftlich schlecht geht nicht wirklich. Die Firmenleitung ist dazu da um genau das zu verhindern. Versagt sie werden Mitarbeiter vor die Tür gesetzt. Fazit: Ein Unternehmen das Mitarbeiter entlässt versucht sich wieder aufzurappeln weil die Firmenführung versagt hat. Wichtig ist dabei eigentlich nur ob es in der Führungsebene wechsel Abgänge oder Neuzugänge gegeben hat. Ist dies nicht der Fall sollte man in so einem Unternehmen kein Geld mehr investieren. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eskadur Posted March 6, 2013 Share Posted March 6, 2013 wenn ihr euch mal so angagieren würdet, wenn der Bäcker in eurer Straße dicht macht oder die Schleckerfiliale schließen muss.... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Syranos Posted March 6, 2013 Share Posted March 6, 2013 Ja EA ist nunmal so Link to comment Share on other sites More sharing options...
dodnet Posted March 6, 2013 Share Posted March 6, 2013 wenn ihr euch mal so angagieren würdet, wenn der Bäcker in eurer Straße dicht macht oder die Schleckerfiliale schließen muss.... Brötchen und Duschgel kann man überall kaufen, die Auswahl bei SW-Spielen ist da deutlich spärlicher Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ethan-Tar-Manian Posted March 7, 2013 Share Posted March 7, 2013 Ganz ehrlich, nachdem was BioWare in den letzten Jahren mit DA2 und dem Ende von ME3 abgeliefert hat ist es nicht wirklich Schade um die Leute. Und BioWare gibt es sowieso nicht mehr. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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