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Transfert Autolargue


zladsko

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Ayant moi aussi transféré un perso (bas level) sur ToFN (serveur d'origine MoTF), je suis un peu plus mitigé.

 

Déjà, il est clair que sur MoTF ça proc "normalement", mais il est aussi certain que le niveau a baissé. Je pense que le départ des guildes pvp est à la fois une chose positive et négative. Positive car nous n'avons plus affaire à des bg team stuff skills VS PU unstuff unskills (quand on était un intrus dans l'équipe PU qui savait un minimum jouer, c'était juste infernal et injouable). Un vent de fraîcheur de ce côté là, c'est vrai. Mais d'un autre côté, bah... le niveau est sacrément moyen, voire parfois déprimant. Le pvp sur MoTF va t il devenir nullissime ? A voir dans les prochains jours, mais il y en a plus d'un que cela inquiète. Concrètement, il reste certaines guildes/joueurs que savent relativement bien jouer (genre Empire y a encore les Shadow Meestic, de bons PU, des Provizwar, certains des guildes pve qui savent jouer pvp genre One Upon a Time etc). Mais vont ils rester ? Telle est la question.

 

Ensuite, concernant le niveau de ToFN, il est clair qu'il est bien plus élevé sur sur MoTF, mais bon, j'ai noté qu'il y avait un nombre hallucinant de spé choc et de classes kikoo du moment. Et bon, finissant pratiquement toujours dans les 3 premiers du bg, disons que je ne suis pas vraiment, pour l'instant, si impressionné que ça. Reste à voir quand j'aurai monté mon perso 55. En tout cas, il est clair que ça fait plaisir de voir des joueurs jouer à fond l'objectif.

 

Tout ça pour donner un avis/conseil : restez sur MoTF pour voir l'évolution, mais transférez/rerollez un perso sur ToFN car cela vaut le coup tout de même, histoire d'avoir le cul entre deux chaises ;)

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etant un joueur uniquement pvp et etant resté sur motf, je trouve qu il est encore bien tôt pour faire une conclusion définitive

 

sur motf, le proc des bgs aux heures de pointe est tres bon (pas contre beaucoup de bgs entamés, oui sa quitte sec), le niveau n est pas terrible (beaucoup moins de team, dur d etre coordonnés en full pu, pas mal de nouvelles tetes), moins de rageux bien que ça ne soit peut etre qu une impression. apres il est agreable de recevoir des wisp de remerciement ou de léchage de bottes (c est bon pour l ego:)), en contre partie on a aussi des loustics qui la ramène sans rien n y connaitre.

le probleme à mes yeux d une migration sur un serveur "européens", non pardon anglais c est je pense la viabilité à moyen/long terme. nos guildes pvp ayant migrés la bas y sont allés pourquoi? pour le challenge, pour une forme de competition, ce qui est tout à fait logique. ces objectifs vont se concretiser par les rbg, si c est juste pour faire du bg pu je ne comprend pas trop l interet (l interet du pvp dans swtor etant quand meme le teamplay)

 

donc deja qui a commencé du rbg,?comment aller vous recruter sur un serveur "européen" pour completer votre roster (oui je doute que vous soyez tous au complet, ou que votre pool de joueur ne varie pas dans les prochains mois), comment allez vous communiquer avec l italien qui joue merveilleusement son TE...

 

dans 1 ou 2 mois on verra combien de guildes françaises tag en rbg de façon réguilière sur tofn, les joueurs français sans team continueront ils (à moins d etre multi langue c est pas toujours simple de se faire de nouvelles connaissances sur ce type de serveur)...

pour ma part ben j attend :) je tache de prendre du plaisir à pvp, meme si heal du pu ressemble souvent à un chemin de croix :) je ne desepere pas de trouver de nouveaux camarades de jeu sur motf (l essentiel est d esperer :)), la 2.4 sera vite la meme si pour beaucoup elle semble bien lointaine, et alors il sera temps pour moi comme pour beaucoup de faire un vrai bilan.

 

bonne journée

Edited by tontonpaps
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Yop, pour te répondre :

 

On a migré sur ToFN et on a les mêmes "craintes" que toi concernant les difficultés de recrutement...(m'enfin c'était pareil sur DN :D )

 

Ceci dit, on arrive à aligner 8 joueurs donc on a déjà tag.

1er constat : pas encore croisé de teams FR (mais il me semble que deja Utini et Woot tag )

Le niveau (général) est largement supérieur à celui de DN

La compo 3 senti, c'est un carnage :o

Les procs RBG sont casi instant en soirée (on a pas test d'autres horaires encore)

En 2 soirées : on a pas croisé une seule fois la même team, si ma mémoire est bonne :D et on a eu quand même 1 BG vide ...

Voila

 

Nek

Dark Tribes

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Oui, sur TOFN ça proc quasiment en instant et la différence de gameplay est considérable.

Mais d'un autre côté on se bat contre grosso merdo 30% de spé choc (ce qui émoustille relativement peu). La différence de niveau entre les factions est plus inéquilibrée qu'on ne l'a jamais vu sur MOTF: l'Empire se prend taule sur taule. Côté Empire justement, les stuffs sont rarement montés: 24-28 k pv sont les moyennes que j'ai pu voir.

 

Effectivement, pour ceux qui ne recherchent pas le RBG mais simplement le PvP de casu, il est urgent d'attendre.

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Ps depuis que des guildes impériales sont parties de DN : la république est également à son avantage en semaine :l'affaire "Tofn" serait il finalement un traquenard organisé, anti impériaux, dans le but que l'Empire n'ait plus le monopole sur les serveurs européens qu'il a déserté?...:rolleyes: ...pour se jeter au final dans la bouche du Saarlac?!

Mmm le mystère reste entier mais cette théorie du complot pour mettre fin aux agissements de l'Empire semble se confirmer...

De plus l'arrivée des Supernova sur Dn a renforcé la République... ;)

L'impérial pu se précipiterai dans le piège que ça ne m'étonnerai pas...!

Edited by Sullexus
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Oui, sur TOFN ça proc quasiment en instant et la différence de gameplay est considérable.

Mais d'un autre côté on se bat contre grosso merdo 30% de spé choc (ce qui émoustille relativement peu). La différence de niveau entre les factions est plus inéquilibrée qu'on ne l'a jamais vu sur MOTF: l'Empire se prend taule sur taule. Côté Empire justement, les stuffs sont rarement montés: 24-28 k pv sont les moyennes que j'ai pu voir.

 

Effectivement, pour ceux qui ne recherchent pas le RBG mais simplement le PvP de casu, il est urgent d'attendre.

 

Effectivement, je confirme, l'Empire se prend des lelettes monumentales sur ToFN...

 

Le pire, c'est que c'est aussi le cas sur MoTF...

 

Au final, je ne suis pas sûr qu'un transfert de main soit une chose vraiment judicieuse pour les joueurs Empire. Et puis, voilà ce qu'on doit se taper là bas en bg : spé choc à gogo (je n'ai vu AUCUNE autre spé chez les rava/marau/senti/gardien), assassin tromperie et équivalent Répu, TE/FT, AS/Malfrat heal. En gros la compo easy opti kikoo.

 

Au final on fait quoi ? Rester sur MoTF mais jouer avec un niveau global très faible et spécialement (encore...) côté Empire ou transférer nos perso sur un serveur avec un niveau bien plus élevé mais comportant un max de classes/spé kikoo du moment + baffes par la Répu ?

 

Comme disait un très bon joueur sur MoTF (dont je tairais le pseudo ^^), le pvp sur ce jeu, depuis la 2.0, est quasiment mort, faute à des dév qui font vraiment n'importe quoi, à se demander s'ils jouent à leur jeu.

 

Après presque 2 années d'investissement personnel et monétaire, après avoir défendu un jeu parfois indéfendable sur certains points notamment en pvp, force est de constater que je commence à rejoindre ce point de vue.

 

La 2.4 sera t elle le messie concernant le pvp ? Attendre ou stopper le jeu ? Certains hésitent et on les comprend, vu l'impasse actuelle...

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Ps depuis que des guildes impériales sont parties de DN : la république est également à son avantage en semaine :l'affaire "Tofn" serait il finalement un traquenard organisé, anti impériaux, dans le but que l'Empire n'ait plus le monopole sur les serveurs européens qu'il a deserté?...:rolleyes: ...pour se jeter au final dans la bouche du Saarlac?!

Mmm le mystère reste entier mais cette théorie du complot pour mettre fin aux agissements de l'Empire semble se confirmer...

De plus l'arrivée des Supernova sur Dn a renforcé la République... ;)

L'impérial pu se précipiterai dans le piège que ça ne m'étonnerai pas...!

 

Marrant (ou pas) tu es républicain ou impérial selon la situation.

Mmm le mystère est élucidé !! :p:):o:D

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Après sur Tofn les gens n'ont pas honte de jouer une/la classe/spé du moment et ils ont raison. Certes c'est kikoo mais pourquoi s'en priver, sur Motf les GDv pour ne citer qu'eux ont imposé un code de déontologie taunt qui a encore cours après leur départ sur :

-tu ne jouera pas de classe kikoo.

-tu ne feedera pas pour jouer l'objectif.

 

Or sur Tofn, les gens n'ont pas honte de jouer pour de vrai à ce jeu, prendre la classe opti et tout faire pour gagner. Moi j'aime bien.

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Oui certes.

Mais tu es répu Tycho. Reconnais qu'à toutes choses équivalentes, tu ne peux que mieux le vivre que le PU impérial de base (que je suis).

Voir débouler comme des balles 4 chocs, 2 infiltrations et 2 malfrats heals... au bout d'un moment, ça lasse un peu.

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Oui certes.

Mais tu es répu Tycho. Reconnais qu'à toutes choses équivalentes, tu ne peux que mieux le vivre que le PU impérial de base (que je suis).

Voir débouler comme des balles 4 chocs, 2 infiltrations et 2 malfrats heals... au bout d'un moment, ça lasse un peu.

 

En faite, j'ai une question qui me passe par la tête.. Quand vous taguez en BG 55 côté Imp, vous le faites en solo ? Car si vous jouez avec au moins 4 joueurs de votre guilde sur 8, je vous assure que la victoire Répu se fait bien plus rare.

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Je n'ai ni guilde ni ami. Donc oui.

 

Moi je t'aime.

 

En tout cas merci à tous, j'avais crée ce post à troll pour me divertir au taf...mais 7 pages, GG, vous avez dépassé toutes mes espérances.

Merci encore une fois parce qu'il faut bien avouer qu'au taf je m'emmerde tellement qu'un peu de lecture marrante et comique ça fait réellement du bien.

 

Merci à tous.

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Après sur Tofn les gens n'ont pas honte de jouer une/la classe/spé du moment et ils ont raison. Certes c'est kikoo mais pourquoi s'en priver, sur Motf les GDv pour ne citer qu'eux ont imposé un code de déontologie taunt qui a encore cours après leur départ sur :

-tu ne jouera pas de classe kikoo.

-tu ne feedera pas pour jouer l'objectif.

 

Or sur Tofn, les gens n'ont pas honte de jouer pour de vrai à ce jeu, prendre la classe opti et tout faire pour gagner. Moi j'aime bien.

 

Personnellement, je n'ai jamais suivi tel ou tel code de conduite, seulement le mien, qui est de maîtriser les classes que je joue, de jouer l'objectif tout en faisant du frag et jouer la spé qui me plaît et si possible pas forcément la plus simple (je n'aime pas la facilité). Nous étions beaucoup, mine de rien et contrairement à ce qu'on pourrait croire, à avoir plus ou moins cette mentalité.

 

Le problème est plus vicieux et compliqué que ça je pense. Jouer les classes/spé du moment, ça a toujours existé dans les mmo et ça existera toujours, après tout chacun fait ce qu'il veut même si j'estime que ce n'est pas une mentalité HL, de compétiteur, de "vrai" joueur (dans le sens non casu). J'invoquerai même, oui j'ose ^^, une question presque de fair play, mais ça c'est une autre histoire.

 

Non, en fait, le souci vient des dév pas vraiment des joueurs, de l'esprit, de la logique que les dév instaurent dans swtor. Je m'explique. Bioware a misé officiellement et explicitement sur le fait de faire des reroll (cf interview des dév au début du jeu), en justifiant le fait que dans la saga SW l'aspect "familial" (les Skywalker notamment) était une notion importante de la série. Plus ou moins vrai, mais bon, ok. Faute de mauvaises décisions et d'un manque évident de contenu pve/pvp, swtor a été un petit fiasco dans le monde du mmo (preuve du passage au f2p) alors qu'ils disposaient d'une licence exceptionnelle et parmi les plus populaires de la planète (je rappelle que l'objectif de EA était de détrôner Wow...). Avec de nombreux départs de joueurs, comment garder ceux restants ? Au delà des màj pve/pvp (assez faibles), sur swtor c'est bien le rerolling que l'on trouve. Et c'est là, pour le pvp, que c'est vicieux, du moins à mon sens.

 

En effet, comment garder les pvpboys ? Il n'y a rien d'officiel bien entendu, il s'agit simplement d'une théorie, mais je pense sincèrement que, au vu des énormités que l'on voit en pvp, notamment et surtout dans l'équilibrage aléatoire des classes suivant chaque grosse màj, il s'agit d'un procédé stratégique intentionnel. En gros, forcer les joueurs à créer la classe du moment selon la nouvelle donne de la màj et ainsi augmenter significativement la durée de vie sur le jeu (et donc un réabo le temps de se stuff, de s'amuser etc.). Pour ceux qui douteraient de ce procédé, je veux dire regardez ce que l'on voit à chaque màj : des classes qui deviennent ultra opé et des classes qui deviennent complètement useless (mais où qui sont passés les spécialistes/AG pyro hein ?! Je me le demande vraiment !). Ce n'est pas normal et acceptable pour ceux qui veulent jouer tranquillement la classe/spé qu'ils aiment.

 

Mais bref, là où le problème est grave, c'est que maintenant il y a une sorte de formalisation du pvp. Si tu ne joues pas les compo opti de chaque màj (en ce moment, spé choc, assassin, TE et malfrat heal), bah...tu ne t'amuses pas. Tu te fais éclater, tu feed, tu pleures, tu rages. Il n'est pas question de skills, il est question simplement d'équilibrage. Qu'un vaillant et courageux chevalier vienne me dire que, dans un dudu groupe 4 compo d'un malfrat heal, un assassin tromperie, un rava/senti choc et d'un TE n'explose pas un groupe autrement composé (merco heal, spécialiste dps, marau carnage, AS dps) ! Le souci c'est qu'il n'y a jamais de stabilité dans le choix des dév, donc en gros, à chaque màj, on nous impose implicitement un nouveau standard de classes opti pvp pour nous obliger à reroll pour pouvoir s'amuser en bg. C'est inadmissible et irrespectueux de ses clients, je trouve.

 

Après concernant le fait de jouer décomplexé, certes, chacun est libre, chacun joue selon sa façon même si c'est la facilité, mais pour ceux qui jouent côté Empire, c'est un calvaire. Je suis désolé, mais quand on sait jouer un minimum, qu'on est dans un groupe pas forcément de classes opti du moment et qu'en face (en l'occurrence la Répu, que ce soit sur ToFN ou MoTF) il n'y a que des classes opti du moment, la partie est perdue d'avance et il y a de feed dans l'air. Et je ne parle même pas quand il y a une guilde pvp en face, autant leave et ne pas perdre son temps.

 

A la longue, cela devient très pénible, déprimant et cela finit par dégoûter littéralement du jeu...

 

Mais je le répète, pour moi le souci vient des dév, les joueurs ne sont le reflet, certes simple et un peu mouton, des stratégies (supposées) des dév concernant les classes.

 

Et puis permettez moi simplement de dire que, objectivement, il n'y a aucun challenge à jouer les spé du moment des màj swtor, je veux dire elles sont tellement plus puissantes que les autres classes/spé à chaque fois que c'en est risible ! Spécialiste pyro, AS dissimulation, spé choc, assassin tromperie, TE, etc ils y passent tous. Et qu'on ne me fasse pas croire que les dév ne sont pas au courant, après presque deux années d'existence et d'expérience, de hurlements de joueurs, je n'y crois plus au "may on savay paaaa ça sera réglay dans la prochaine màj".

 

Je ne fais pas de taunt, mais j'ai été négativement surpris de voir que sur ToFN, a priori le meilleur serveur pvp euro depuis quelques jours vu les arrivées des grosses guildes pvp euro, il y avait du conformisme dans justement le suivi des classes du moment... Je pensais aller au paradis voir des marau anni ou carnage, encore voir des AS dps, des assassins spé folie, des spécialistes pyro... Que nenni mon seigneur, c'est encore pire que sur MoTF. Du coup, selon mes critères, ce n'est absolument pas le meilleur serveur pvp, en tout cas tel que je l'entend.

 

Du coup, vu le constat déplorable (en tout cas me concernant) sur ToFN, je préfère infiniment rester sur MoTF, en espérant que le niveau Empire s'améliore dans les semaines à venir...

 

La Répu vous avez peut être du mal à comprendre, mais quant une faction a l'avantage sur le niveau + joue des spé du moment (valable aussi pour l'Empire), le pvp de ce jeu est devenu insupportable pour les joueurs Empire qui jouent correctement.

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Didn't Read lol

 

 

 

 

 

 

J'ai lu en diagonale et je pense que tu cries à la théorie du complot alors qu'il s'agit juste d'équilibrages. On peut très bien jouer une classe "pas tendance" et se faire super plaisir avec, à condition de savoir la manier, d'en maîtriser toutes les spés et finesses, etc.

 

Sinon oui, reroll ça augmente la durée de vie d'un MMO, ce n'est pas un scoop, ce n'est pas nouveau. Découvrir les histoires des autres classes est intéressant, ils ont plutôt bien fait leur truc sur ce point là : le levelling sur SWTOR c'est cool. Et chaque reroll est une occasion de maîtriser une classe avancée pour ensuite mieux connaître tes adversaires en pvp.

 

Je n'ai pas connaissance chez Bioware d'un "Directeur du Programme de Conspiration Utilisateur". Si un tel mec existe, il est déjà à la tête de l'équipe qui bosse sur le marché du cartel.

 

En bref, va prendre ton lexomil.

 

-

Edited by ElkanLysander
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+1 dova et je te donne raison désormais et j'enterre la hache de guerre.;)

Malgré que swtor soit beau en matière de cinématiques, graphismes et fidèle à l'esprit kotors et sw,

hélas au sens épique du jeu : combats spatiaux, et pvp massif=> cette lacune persiste.

il ne parvient plus à m'atirer comme j'ai pu l'être depuis 1an et demi... (Et pourtant dieu sait que je l'ai défendu, en fanboy quitte à me prendre du troll sur troll...)

Il n'arrive pas à provoquer ce flash.

(Et pourtant c'est tout à fait faisable...)

Si la 2.4 n'est pas une révolution en matière de résolution, alors...

C est pour cela que la date butoir entre rester abonné sur swtor ou aller profiter d'un meilleur mmo pve pvp ailleur est fixé.

Je le vois bien quand je vois le nombre de personnes qui jouent tank gardien IG en pu -55! :eek: (lol je suis tout seul pour résumer!) le résultat!

Jouer soso ou erudit ne m'interesse plus car le taux de victoires est affligeant voir en une soirée en pu on finit largement son hebdomadaire vu qu'on se retrouve entre mêmes classes!:D

 

Ce système pousse aussi des guildes à ne jouer que les classes up du moment hélas et n'apportent rien en expérience.

Car à coté pour avoir un bon niveau pvp en pu à la "hauteur" de Tofn:rolleyes: : il me suffit de switcher sur TEH coté Us pour avoir du jeu mais sans me retrouver avec du spé choc, du soso, assassin, du malfrat, as "Tank heal":D à gogo!

 

Enfin la nouvelle maj ou désormais on peut se retrouver à faire du 4 v 8 pendant au moins 1min, n'en est qu'emblematique!

Et si ca peux rassurer au pire ça finit en 7v8! Comme j'ai encore eut le coup hier, quand il s'agit de ne pas débuter en 6v8!...

Bref, en guilde le problème ne se pose pas mais à un moment donné pour tenir en rbg on doit composer un roster adéquate... Hélas...:mad:

Et pis 8v8 sur sw dans des espaces semblables à des arènes...par rapport à l'univers que ca représente est une plaisanterie! La notoriété de sw à plus de 30ans ce qui lui laisse une sacré avance pour fabriquer de bons jeux.. contrairement aux autres mmo qui doivent se forger une notoriété pour être attractif...

Edited by Sullexus
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Personnellement, je n'ai jamais suivi tel ou tel code de conduite, seulement le mien, qui est de maîtriser les classes que je joue, de jouer l'objectif tout en faisant du frag et jouer la spé qui me plaît et si possible pas forcément la plus simple (je n'aime pas la facilité). Nous étions beaucoup, mine de rien et contrairement à ce qu'on pourrait croire, à avoir plus ou moins cette mentalité.

 

Le problème est plus vicieux et compliqué que ça je pense. Jouer les classes/spé du moment, ça a toujours existé dans les mmo et ça existera toujours, après tout chacun fait ce qu'il veut même si j'estime que ce n'est pas une mentalité HL, de compétiteur, de "vrai" joueur (dans le sens non casu). J'invoquerai même, oui j'ose ^^, une question presque de fair play, mais ça c'est une autre histoire.

 

Non, en fait, le souci vient des dév pas vraiment des joueurs, de l'esprit, de la logique que les dév instaurent dans swtor. Je m'explique. Bioware a misé officiellement et explicitement sur le fait de faire des reroll (cf interview des dév au début du jeu), en justifiant le fait que dans la saga SW l'aspect "familial" (les Skywalker notamment) était une notion importante de la série. Plus ou moins vrai, mais bon, ok. Faute de mauvaises décisions et d'un manque évident de contenu pve/pvp, swtor a été un petit fiasco dans le monde du mmo (preuve du passage au f2p) alors qu'ils disposaient d'une licence exceptionnelle et parmi les plus populaires de la planète (je rappelle que l'objectif de EA était de détrôner Wow...). Avec de nombreux départs de joueurs, comment garder ceux restants ? Au delà des màj pve/pvp (assez faibles), sur swtor c'est bien le rerolling que l'on trouve. Et c'est là, pour le pvp, que c'est vicieux, du moins à mon sens.

 

En effet, comment garder les pvpboys ? Il n'y a rien d'officiel bien entendu, il s'agit simplement d'une théorie, mais je pense sincèrement que, au vu des énormités que l'on voit en pvp, notamment et surtout dans l'équilibrage aléatoire des classes suivant chaque grosse màj, il s'agit d'un procédé stratégique intentionnel. En gros, forcer les joueurs à créer la classe du moment selon la nouvelle donne de la màj et ainsi augmenter significativement la durée de vie sur le jeu (et donc un réabo le temps de se stuff, de s'amuser etc.). Pour ceux qui douteraient de ce procédé, je veux dire regardez ce que l'on voit à chaque màj : des classes qui deviennent ultra opé et des classes qui deviennent complètement useless (mais où qui sont passés les spécialistes/AG pyro hein ?! Je me le demande vraiment !). Ce n'est pas normal et acceptable pour ceux qui veulent jouer tranquillement la classe/spé qu'ils aiment.

 

Mais bref, là où le problème est grave, c'est que maintenant il y a une sorte de formalisation du pvp. Si tu ne joues pas les compo opti de chaque màj (en ce moment, spé choc, assassin, TE et malfrat heal), bah...tu ne t'amuses pas. Tu te fais éclater, tu feed, tu pleures, tu rages. Il n'est pas question de skills, il est question simplement d'équilibrage. Qu'un vaillant et courageux chevalier vienne me dire que, dans un dudu groupe 4 compo d'un malfrat heal, un assassin tromperie, un rava/senti choc et d'un TE n'explose pas un groupe autrement composé (merco heal, spécialiste dps, marau carnage, AS dps) ! Le souci c'est qu'il n'y a jamais de stabilité dans le choix des dév, donc en gros, à chaque màj, on nous impose implicitement un nouveau standard de classes opti pvp pour nous obliger à reroll pour pouvoir s'amuser en bg. C'est inadmissible et irrespectueux de ses clients, je trouve.

 

Après concernant le fait de jouer décomplexé, certes, chacun est libre, chacun joue selon sa façon même si c'est la facilité, mais pour ceux qui jouent côté Empire, c'est un calvaire. Je suis désolé, mais quand on sait jouer un minimum, qu'on est dans un groupe pas forcément de classes opti du moment et qu'en face (en l'occurrence la Répu, que ce soit sur ToFN ou MoTF) il n'y a que des classes opti du moment, la partie est perdue d'avance et il y a de feed dans l'air. Et je ne parle même pas quand il y a une guilde pvp en face, autant leave et ne pas perdre son temps.

 

A la longue, cela devient très pénible, déprimant et cela finit par dégoûter littéralement du jeu...

 

Mais je le répète, pour moi le souci vient des dév, les joueurs ne sont le reflet, certes simple et un peu mouton, des stratégies (supposées) des dév concernant les classes.

 

Et puis permettez moi simplement de dire que, objectivement, il n'y a aucun challenge à jouer les spé du moment des màj swtor, je veux dire elles sont tellement plus puissantes que les autres classes/spé à chaque fois que c'en est risible ! Spécialiste pyro, AS dissimulation, spé choc, assassin tromperie, TE, etc ils y passent tous. Et qu'on ne me fasse pas croire que les dév ne sont pas au courant, après presque deux années d'existence et d'expérience, de hurlements de joueurs, je n'y crois plus au "may on savay paaaa ça sera réglay dans la prochaine màj".

 

Je ne fais pas de taunt, mais j'ai été négativement surpris de voir que sur ToFN, a priori le meilleur serveur pvp euro depuis quelques jours vu les arrivées des grosses guildes pvp euro, il y avait du conformisme dans justement le suivi des classes du moment... Je pensais aller au paradis voir des marau anni ou carnage, encore voir des AS dps, des assassins spé folie, des spécialistes pyro... Que nenni mon seigneur, c'est encore pire que sur MoTF. Du coup, selon mes critères, ce n'est absolument pas le meilleur serveur pvp, en tout cas tel que je l'entend.

 

Du coup, vu le constat déplorable (en tout cas me concernant) sur ToFN, je préfère infiniment rester sur MoTF, en espérant que le niveau Empire s'améliore dans les semaines à venir...

 

La Répu vous avez peut être du mal à comprendre, mais quant une faction a l'avantage sur le niveau + joue des spé du moment (valable aussi pour l'Empire), le pvp de ce jeu est devenu insupportable pour les joueurs Empire qui jouent correctement.

J'aimerais que tous les posts de la page suivante (donc les 10 de la page) répondent un truc en citant l'intégralité des propos de DovakhiinFR.

Le but recherché est, sur un écran 22 pouces en définition HD, de faire passer la dimension du scroll vertical sous la barre des 1 cm. Je pense que c'est possible. Surtout si des posteurs prolixes se lâchent dans leur prose.

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Je pensais aller au paradis voir des marau anni ou carnage, encore voir des AS dps, des assassins spé folie, des spécialistes pyro... Que nenni mon seigneur, c'est encore pire que sur MoTF. Du coup, selon mes critères, ce n'est absolument pas le meilleur serveur pvp, en tout cas tel que je l'entend.

 

Oui mais ces spé sont à chier, donc pourquoi les gens les joueraient ? Quand tu reste sur une spé moisie t'es juste maso.

Je suis bien content de voir tous les ombres en infi et pas en spé dot ultra useless. J'ai joué, et joue encore de temps en temps mon malfrat en dps bagarre et bien quand je le joue malgré un dps plus que correct, le fait d'avoir depop des mecs etc, je me rends bien compte qu'au final y'a un truc qui cloche, qui manque un poil de cul quelque part : QUE C'EST MOISI par rapport à un ombre infi. Maintenant tu me donnes le choix sur un serv de gens qui brain à fond, qui jouent bien, entre ombre infi et malfrat bagarre j'hésite pas une seconde, je prends l'ombre.

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Ah, le sempiternel débat des joueurs en quête de reconnaissance, croyant et espérant qu'ils sont les meilleurs et finissant par méconnaitre tout ce qui les entoure.]

 

+1: les querelles d'égo ont bien pourri l'ambiance sur Mantle à une certaine période.

 

Et plus généralement, cet élitisme est vraiment gonflant. C'est un jeu: tout le monde n'a pas les mêmes objectifs (ou le même temps à consacrer à ce jeu).

 

Pour conclure....je dirai que "La Ligue des Champions", c'est Tomb of Freedom Nadd...."La ligue 1", Darth Nihilus....et "La ligue 2", Mantle of The Force.

 

A chacun d'y trouver son compte....Have fun...++

 

Je plussoie :) !

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Oui mais ces spé sont à chier, donc pourquoi les gens les joueraient ? Quand tu reste sur une spé moisie t'es juste maso.

 

Ceux-ci dit, la spé Carnage du Maraudeur n'est pas du tout à sous-estimer. En effet et surtout en RBG, cette spé mono est plus intéressante qu'un Rage et peut donc faire gagner le RBG rien qu'avec une prédation améliorer.

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Après sur Tofn les gens n'ont pas honte de jouer une/la classe/spé du moment et ils ont raison. Certes c'est kikoo mais pourquoi s'en priver, sur Motf les GDv pour ne citer qu'eux ont imposé un code de déontologie taunt qui a encore cours après leur départ sur :

-tu ne jouera pas de classe kikoo.

-tu ne feedera pas pour jouer l'objectif.

 

Or sur Tofn, les gens n'ont pas honte de jouer pour de vrai à ce jeu, prendre la classe opti et tout faire pour gagner. Moi j'aime bien.

 

Vous avez bien imposé votre code KIKOO 3heal 2 tank en RBG pré 2.0 .. Avec elle, elle aurait très bien fonctionné.

 

-Ne pas jouer de classe Kikoo ??? ça n'a jamais été notre objectif. On a bien sortie des 4x Choc, 4 soso DoT ou 4 spécialist Pyro ..... mais pour le fun en BG normal !

-Feed ??? Normal, le feed ne t'apprend rien .. et ça s'est vite vue.

 

 

Ils n'ont pas honte de finir les BG en 2min en jouant pour de vrai, tant mieux .... Mais j'espère qu'ils n'ont pas acheté de souris / clavier / ordi pour optimiser leur confort vue ce qu'ils envoient en BG ... un Eee-pc suffirait !

 

Au final, sur 24 spé possible ... Aller, j'vais être sympa .. seulement 4 suffisent pour plaire à la communauté JcJ .. Parce qu'elles sont facile à jouer et OPTI ... en 5min tu as compris le gameplay et tu sors du chiffre.

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Ceux-ci dit, la spé Carnage du Maraudeur n'est pas du tout à sous-estimer. En effet et surtout en RBG, cette spé mono est plus intéressante qu'un Rage et peut donc faire gagner le RBG rien qu'avec une prédation améliorer.

 

Oui oui carnage ne rentre pas dans mes dire de spé à chier, on la sort même en Bg normaux.

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