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[RolePlay] Utilisation des lieux d'histoire phasées pour le RP


Aldar

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Utilisation des lieux d'histoire phasées pour le RP

 

Etant joueur RP, j'ai souvent décelé a des endroits phasés un potentiel RP non exploitable, puisqu'une foi qu'on a terminé la phase de quête, on ne peux pas y retourner.

 

Pourquoi ne pas permettre aux joueurs ayant terminé la quète histoire (jusqu'a la fin, et pas seulement une phase donnée), de réouvrir les phases pour le RP.

 

Je m'explique, prenons l'exemple du temple Jedi de Tython, il n'y a aucun lieux, aucune salle sans PNJ, ce qui limite le rôle play surtout qu'un temple est fait pour l'isolement (les jedi s'isolent entre eux dans le temple )imaginons une réunion dans une salle truffée de PNJ, sa parait incompatible avec un RP qui se voudrait un peu reclus et secret.

 

Ma suggestion porte donc sur l'idée de permettre aux joueurs ayant fini leur quête d'histoire, de pouvoir passer à nouveaux le portail phasé du temple jedi, sans qu'aucun évènement ne se déclenche et qu'aucun PNJ n’apparaisse, une simple sale vide ou les joueurs pourrons RP dans un lieux riche comme l'est le temple Jedi.

 

Une option dans l'interface sous forme d'une case a cochée par exemple, permettrais aux joueurs ayant terminé la quête histoire de "Permettre l'ouverture de phases vides".

 

Les joueurs n'ayant pas terminé leur quète histoires, devraient au moins avoir terminé la phase en question afin d'éviter le spoil de la map sans avoir fait la quête.

 

Une nouvelle instance "phase vide" ou "phase RP" ainsi créée pourrait également accueillir un nombre supérieur de joueurs groupés, pour ma part dans la guilde héritage, on RP plutôt a 10 environs

 

Cela pourrait ouvrir les portes à de nombreux lieux géniaux qui sont très nombreux dans le jeux, mais auquel on a accès qu'une foi et c'est bien dommage.

 

L'interet:

 

L’intérêt est simple, agrandir de manière significative les zones RP.

 

De plus, une annonce au guild summit à été faite au sujet des lieux RP, Bioware compte en créer d'autres dans le futur, mais l'idée suggérée serait un complément de taille, pourquoi ne pas commencer par le début?

 

Conclusion:

 

SWTOR est un jeu qui s'améliore de plus en plus, mais les joueurs RP n'y trouvent pas forcément ce qu'ils attendaient, lieux RP trop rares, interaction avec l'environement inexistantes, isolement pour RP impossible.

 

L'idée que je suggère ici peut palier à deux de ces défauts, mais encore faut-il que si elle voit le jour, elle permette à plus de 4 joueurs d'entrer dans une même phase.

 

Toutefois je pense que c'est un plus INDISPENSABLE aux joueurs RP, mais aussi une idée facile à mettre en place, alors , amis joueurs RP, soutenez mon idée.

 

Soutenir l'idée

 

Un petit lien dans votre signature peut aider a la lecture de ce post, et nombreux sont les joueurs RP qui ne lisent pas les post qui concernent le RP, croyez moi !

Edited by Aldar
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Bon sang, j'ose meme plus up mon agent imperial tellement je vois d'interet à garder les zones de la maison Cortess ouverte... Serieusement, ça doit pas demander beaucoup de modifications de rajouter une option ouvrant les zones déjà ouverte suite aux quêtes finies :x
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Des arguments? Qui veut des arguments?

De nombreux lieux particulièrement intéressants sont visités pendant les missions de classe notamment et c'est parfaitement frustrant de ne plus pouvoir y mettre le pied par la suite. Pour ma propre experience, je parlerais des demeures d'Alderande notamment celle de la quête guerrier sith et celle de l'agent imperial, des vaisseaux croiseurs imperiaux ou mercenaires que l'on peut croiser au cours de l'aventure du chasseur de prime notamment, de la zone de "bal" du scenario agent, ou du salon libéré dans le casino. Trop de zones intéressantes accessibles uniquement pendant les 10 minutes que prennent une quête pour ensuite tomber dans l'oubli et juste causer une frustration aux joueurs rp qui auraient pu les mettre à profit.

On demande juste une option a cocher au besoin, si vous avez peur que certains se perdent entre instances finies et instance en cours, ou en changeant la couleur de portait (en orange par exemple) pour accéder aux zones où l'histoire est finie.

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Tout a fait d'accord moi je suis contrebandier et j'ai beaucoup aime l'idee de port nullepart mais bien sur une foi toutes les missions finies je ne pourrait plus revenir et ce serait un bon lieu de reunion pour contrebandiers.
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  • 1 month later...

Idem, beaucoup de contrebandiers de ma guilde aimeraient pouvoir faire du Roleplay dans le Port nullepart mais cela nous est impossible.

Alors que de mon coté j'aurai souhaité pouvoir rencontrer le Conseil Jedi plus souvent en Roleplay (et donc pouvoir accéder à cette phase).

Donc je soutiens cette idée à 100%.

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  • 1 year later...
De nouveau sur SWTOR depuis peu, je relance ce post car je vois que malheureusement, et malgrés la nette amélioration du jeu ( nouveaux BG, nouvelles capacité de classe, nouvelles zones, nouveaux compagnons), le rp subsiste délaissé , et c'est dommage dans un jeu avec un scénario aussi fort, l'absence des bulles de dialogues (pourtant demandées depuis la bêta) , l'interaction avec les environnements (s'assoir sur les chaises par exemple) toujours inexistante... le jeu n'évolue pas pour les rôliste pourtant nombreux et demandeurs.
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  • 3 months later...
  • 8 years later...

Oh ! ce up de l'espace venus de nul part !

 

Salut tout le monde !

 

Alors que cela fait un certain nombres d'années que je n'es pas rejouer au jeu et accessoirement perdu mon compte (Ou un reset de vieux compte) je me demandais si il y avait encore des rôliste francophone dans le coin ? ainsi que leur lieux de prédilection publique pour RP.

 

Je me souviens qu'a l'époque la cantina était assez bien remplit, il faudra que j'y fasse un saut ce soir, voir si il y a du monde qui y vive encore ^^

 

Bref hésité pas à me dire si il y a encore des rôliste, et le nom du serveur, bien que je sois sur le serveur fr

 

Bye !

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