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Sorcier & érudit: 60%+ de la pop en bg


zZenderz

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perso commando c'est ma classe préférer en game play, mais délaisser pour une classe plus efficace.

 

Je vient de up un érudit il est lvl 10 deja plus efficace que le commando + de degats autant de controle (mais d'autres arrivent après le level 10) et niveau survie bah autant mais encore une fois les cd survie inc plus tard.

 

Dommage que les commando n'ont pas était réellement up, un slow a 1 min 30 de cd, ils aurait dut le filer avec un cd court et un autre sort qui empeche le jump sprint etc... plutot que tout en 1 avec un cd de ouf.

Et passer l'instant flash heal via 5 salve en instant greater pour l'artillerie.

Donner l'encaissement d'un pouvoir via dissuasion a toutes les spé et pas que artillerie histoire de déjà donné un peu plus d'outils de survie(bien lancer ce pouvoir va absorbé les gros dégats), de support team.

J'aurai meme mit un talent pour reset le tir a fort impact ou la salve de démolition sur le spam salve plutot que le tir auto qui rend le commando bcp plus tourelle.

Fin bon au lieu de ça je suis réduit a me mettre a une autre classe (fin c'est pas que il n'y a moyen de rien faire en commando, mais bon a skill égale t'es en bas de la chaine.

(all a commando can do, another class could do it better)

Edited by Sheldaris
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perso commando c'est ma classe préférer en game play, mais délaisser pour une classe plus efficace.

 

Je vient de up un érudit il est lvl 10 deja plus efficace que le commando + de degats autant de controle (mais d'autres arrivent après le level 10) et niveau survie bah autant mais encore une fois les cd survie inc plus tard.

 

Dommage que les commando n'ont pas était réellement up, un slow a 1 min 30 de cd, ils aurait dut le filer avec un cd court et un autre sort qui empeche le jump sprint etc... plutot que tout en 1 avec un cd de ouf.

Et passer l'instant flash heal via 5 salve en instant greater pour l'artillerie.

Donner l'encaissement d'un pouvoir via dissuasion a toutes les spé et pas que artillerie histoire de déjà donné un peu plus d'outils de survie(bien lancer ce pouvoir va absorbé les gros dégats), de support team.

J'aurai meme mit un talent pour reset le tir a fort impact ou la salve de démolition sur le spam salve plutot que le tir auto qui rend le commando bcp plus tourelle.

Fin bon au lieu de ça je suis réduit a me mettre a une autre classe (fin c'est pas que il n'y a moyen de rien faire en commando, mais bon a skill égale t'es en bas de la chaine.

(all a commando can do, another class could do it better)

 

 

Faut pas up le commando, faut nerf l'érudit

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Faut pas up le commando, faut nerf l'érudit

 

Bin va whinner coté US car tu parles dans le vide ici ^^ Quoique la bas aussi :rolleyes:

Et tu refuses les explications des anciens du jeu donc "bonne chance"! (La bas ce sera pire et il n'ya pas du tout la même population : compte 4 à 5 fois plus de com voir un engloutissement total du sujet ^^) Dans ta prise de moulins à vents Cervantes!

http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=630529 ce sujet du 24 comporte déjà plus de 20 000 réponses ^^ Bon courage si tu t'y retrouves ^^

Edited by Sullexus
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guerriers/chevaliers:

La spé choc .... Premier MMO ou je vois un instant aoe etre le plus puissant coup d'une classe,dans tous les mmo que j'ai pu joué les aoe font le plus de degats totaux lorsque le maximum de cible est touché et non pas des coups plus gros que ceux monocible,sur chacune des cibles.

Grace à l'immune aux cc des ravageurs/gardiens apres une charge rendant le choc critique,on en voit de plus en plus en bg par rapport à leur confrere maraudeurs/sentinelles qui eux,ont de ce fait moins de survie.

 

J'interviens dans ce post juste pour une rectification : l'immune aux cc des rava/gardiens après une charge, ce n'est pas possible en spé choc (spé concentration/rage). On l'a grâce au talent Persistance/Invulnérabilité, qu'on prend à la 3ème ligne de la spé Vigilance/Vengeance. De plus, ce talent nécessite maintenant d'être sous la forme Shien (ce n'était pas le cas avant la 2.0, je crois, mais c'était déjà à la 3ème ligne), quand la spé choc nécessite toujours la forme Shii-Cho.

Edited by Sheoh
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J'interviens dans ce post juste pour une rectification : l'immune aux cc des rava/gardiens après une charge, ce n'est pas possible en spé choc (spé concentration/rage). On l'a grâce au talent Persistance/Invulnérabilité, qu'on prend à la 3ème ligne de la spé Vigilance/Vengeance. De plus, ce talent nécessite maintenant d'être sous la forme Shien (ce n'était pas le cas avant la 2.0, je crois, mais c'était déjà à la 3ème ligne), quand la spé choc nécessite toujours la forme Shii-Cho.

 

Je rajouterais que 6-7k aoe fois 2 sur un mec a 30kpv OUAI SUPER CHEAT GO NERF.

 

 

Bin va whinner coté US car tu parles dans le vide ici ^^ Quoique la bas aussi :rolleyes:

Et tu refuses les explications des anciens du jeu donc "bonne chance"!

 

L'érudit comporte + d'escape et de survie qu les autres heals. Et super explications qui se résume a " nan mé té tro naze si tu whine sur l'érudit go reroll distance" ou " les autres classes sont aussi bien jusque que sorcier c'est un effet de mode".

D'expérience quand tout le monde fait la même chose c'est jamais pour rien.

Edited by zZenderz
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Ecoute fanzo lache l'affaire et arrête de me prendre pour un con, avant que ton troll se transforme en suppression de topic! Dernier BG on était encore 5 contrebandiers! Tu vois du sorcier érudit partout, moi pas donc...

Sauf que ma patience à atteint dans la connerie sa limite avec tes manies de vouloir contredire tout le monde comme un "expert" allez tchuss! ...

sur une galaxie fort fort lointaine!

Aller hop dans ma boite de Pandore! (referme la boîte)

Edited by Sullexus
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Je rajouterais que 6-7k aoe fois 2 sur un mec a 30kpv OUAI SUPER CHEAT GO NERF.

 

Je venais pas pour dire si ça devait être nerf ou pas ; comme je le disais, je voulais juste apporter un éclaircissement, c'est tout ^^'

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Je venais pas pour dire si ça devait être nerf ou pas ; comme je le disais, je voulais juste apporter un éclaircissement, c'est tout ^^'

 

Oui j'avais bien compris, ce que j'ai rajoutais ce n'étais pas par rapport a ce que tu a dis juste par rapport aux messages sur cette spé en général ^^

 

 

Ecoute fanzo lache l'affaire et arrête de me prendre pour un con, avant que ton troll se transforme en suppression de topic! Dernier BG on était encore 5 contrebandiers! Tu vois du sorcier érudit partout, moi pas donc...

Sauf que ma patience à atteint dans la connerie sa limite avec tes manies de vouloir contredire tout le monde comme un "expert" allez tchuss! ...

sur une galaxie fort fort lointaine!

Aller hop dans ma boite de Pandore! (referme la boîte)

 

 

Hors sujet jeanno, je l'ai ni contredit ni parlé d’érudit dans mon message q+

Edited by zZenderz
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L'érudit comporte + d'escape et de survie qu les autres heals.

 

C'est difficile pour nous de te parler intelligemment quand tu sors des trucs pareils qui sont tellement à 400km de ce qu'on vit tous les soirs en bg qu'on a l'impression que tu ne joues même pas au même jeu. :confused:

 

Mon hypothèse, c'est que tu n'as jamais joué sérieusement autre chose que ton gardien, du coup, tu n'as aucune vision globale de ce jeu. Tu rages contre des mécanismes qui dérangent ta classe sans te rendre compte que la plupart des autres classes s'en cognent ou bien les gèrent relativement bien et qu'il y a d'autres mécanismes d'esquive et de survie bien plus chiantes à gérer sur le global (kikoo le vanish du malfrat heal !)

 

Faut dire aussi, je suis désolé de te le dire, mais le gardien spé choc, c'est presque la PIRE spé pour courser quelqu'un. Une fois ton saut longue distance utilisé, tu n'as juste rien pour tenir quelqu'un à portée s'il sort de tes 10m. Ni anti-contrôle de mouvement, ni sprint, ni grappin, ni rien qui ressemble à un minimum de dps à distance.

Mais ce n'est pas parce que le sorcier tape en plein dans cette faille de ta classe qu'il est overpowered sur le plan général. Un sorcier poursuivi par un spécialiste hybride avec le jet pack qui sait ce qu'il fait n'a presque aucune chance de le semer. Sprint anti-cc, saut, grappin, 2 slows différents, tous fonctionnant à 30m de distance (plus un troisième slow au contact). Sans compter qu'il continue à dps même à 30m de distance, juste moins vite.

 

Tu pleures sur une classe parce qu'elle est ta némésis. Mais être ta némésis ne veut en rien dire être trop puissant.

N'importe qui sait que pouvoir maintenir un gardien entre 15 et 25 mètres de distance veut dire lui mettre la misère. C'est l'angle mort de ta classe, et les outils du sorcier sont bien adaptés pour l'exploiter, c'est tout.

Edited by Moonheart_S
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Salut à tous, tout d'abord je tiens à préciser que mon main est un érudit heal (que je n'ai même pas encore level up 55 :p ) et mon perso secondaire est un avant-garde level 55.

 

J'ai donc commencé par level up mon avant-garde et ait passé de nombreuses heures en bg level 55: j'ai constaté qu'effectivement l'érudit/sorcier a été considérablement boosté, mais en dehors de son nouveau god mod, il reste toujours aussi croustillant. Jouant pas mal en teamguilde ou en rbg, les premiers heal que l'on focus restent avant tous les érudits/sorciers que l'on tombent en moins de 5 secondes avec 2 ou 3 dps (avant-garde + fat senti spé choc + franc-tireur). Certes ils envoient du lourd en heal lorsqu'ils ne sont pas focus, mais étant donné que peu de joueurs savent bien jouer leur érudit/sorcier heal, ceux-ci ne me posent généralement pas trop de souci.

Le gros problème réside dans le fait qu'en BG PU, il n'y a pas de focus. Or à la 2.0 toutes les classes heal ont été boostées et sont beaucoup plus difficiles à tomber. Et étant donné que beaucoup de joueurs ont ressortis leur érudits/sorcier heal à la 2.0, bah ça donne des bg où les gens paniquent dès qu'ils voient plus d'1 érudit/sorcier heal face à eux et ne font strictement aucun focus. Normalement si le joueur sait un minimum jouant son heal, il ne peux presque pas tomber face à 1 dps, mais il suffit d'un focus d'au moins 2 joueurs sur un même heal et celui-ci à déjà 75% de chance de se faire dépop.

 

Après avoir monté mon petit avant-garde, je me suis donc mis à level up mon érudit. Bon, force est de constater que les nouveaux skills érudits sont FAT ! :p En bg lvl 50 avec le coup de pouce, je réussis à balancer plus d'1 million de heal sans trop forcer en étoile du néant (bon c'est pas exceptionnel mais ça fait plaisir :p).

Cette classe a été bien boosté à mort ^^ et quand elle est bien joué, à part si vous êtes à court de mana ou focus par 2 ou 3 kikoo spé chocs, vous avez de quoi survivre pendant un petit bout de temps.

Cependant comme je l'ai dit avant, si vous n'avez pas un tank ou un autre heal pour vous assist, vous vous faites rapidement dégommer dès que vous êtes focus par plus de 2 DPS contrairement au malfrat heal ou commando heal qui tombent beaucoup moins rapidement.

Edited by dieweb
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Je me permets d'ajouter ceci : l'Empereur is alive!

Et en tout bien tout honneur pour éviter de semer la panique, j'ai decidé de jouer avec des handicapes : je n'utilise plus le god mod, exit la bulle de protection, 2 cc maximum, plus d'escape jedi => le footing ordinaire est excellent pour la santé!

Néanmoins je joue entourré de garde du corps révètant fièrement la tenue rouge réglementaire imposée à ma garde rapprochée!(ty les heals) et une vidéo propagande pour célébrer le retour au trône, ne fera qu'enthousiasmer nos compatriotes à triompher des vermisseaux!...

Si après tout cela le jedi ordinaire ne parvient pas à me vaincre, je ne pourrais rien faire de plus que d'engloutir son âme pour être plus puissant!

(Bien que le dernier rituel ait suffit à jouer avec ces handicapes en toute quiétude...)

J'espère ainsi ne plus être dérangé de la sorte, et que le fort continuera de dominer le faible dans sa miséricorde!

Alea jacta est, vae victis et longue vie à moi! V V V

Au prochain top je n'utiliserai plus qu'un éclair! Et si ça continue de pleurer malgré mes nerfs imposés en guise d'entrainement, alors le misérable subira mon courroux!

Et je signe d'un V (sous la musique de Zorro) un V qui veut dire Vitiiiiiaaaaate!

V.....:D......V

Edited by Sullexus
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Simplement : je fume du troll et fumer du troll permet cette évasion fiscale et cette prose théatrale! ;)

Après la réalité c'est de ne pas comprendre que les anciens joueurs connaissent les bases de chaque classes, qu'1an de jeu et 6mois de jeu font et feront qu'il y aura toujours 6mois d'expériences en plus ou en moins cqfd!

Donc ormis m'imposer des nerfs pour qu'elle que soit la classe pour limiter le poste ouinouin, je ne vois que cette solution :'( qui fait mal aux ouillleeeees!

Après je ne suis pas maso pour rester planté comme un poteau IG! (Protéger son avatar est la base même de la survie! :D) :p

Edited by Sullexus
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C'est marrant moi je vois de plus en plus de malfrat-agent en reroll en ce moment, a mon avis la roulade qui donne enfin un peu de mobilité à la classe doit donner des idées aux joueurs, faut dire qu'elle est bien la roulade, bien que très frustrante quand on est stun lors de la roulade et que l'on se retrouve à notre point de départ alors que l'on était presque arrivé.
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Les nouvelles competances des sorciers peuvent amener un peu de frustration il est vrai. Descendre sa vie, le voir mettre sa bubulle, passer en imune, reprendre 30% de vie et passer en vitesse de force pour se mettre hors de portee, ca peut etre chiant a vivre.

 

Mais mince, sans tout ces sorts d evitement, le sorcier est une plume.

On crie beaucoup sur le sorcier, mais le TE est aussi tres puissant, c est la seule classe avec laquelle j arrivais a depop des hauts grades alors que je n etais qu aux alentour du level 20 en BG ( avant la 2.0). Il possede plein de controles, mais est un plume au cac. on doit le nerfer aussi?

 

Puisque c est la mode, tappons aussi sur le rava tank. Il a ete mechament upper la 2.0. Je ne fais toujours aucun degat, mais un heal sur le dos, je suis inarretable en HB, et avec mes 36K pv, mon armure a 10K, et ben faut en vouloir pour me depop en quelques secondes sur un obj. C est simple, si un def appelle a l aide, je sais que si j arrive moi meme avant qu il ne perde le point, je tiendrai largement seul le temps que le reste de l equipe arrive.

Devons nous aussi nerf le guerrier??

 

La 2.0 a ammenee pas mal de changement. Faut peut etre le temps de les integrer avant de crier au nerf. Une equipe full inqui dispose de tank, de dps, de heal, et debloque toutes les competance de cette classe.

il en va de meme pour une equipe full merco et full agent. Seul une equipe full guerrier ne dispose pas de heal et n est a mon sens pas viable. Il faut donc garder a l esprit qu une equipe composee d une seul classe de perso, elle est composee de 2 specialisation avec chacune 3 arbres de competance. Nerfer le sorcier par ce qu une equipe full inqui est puissante, c est prendre un sacre raccourci.

 

SRY pour la ponctuation, clavier qwerty.

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Je ne joue pas les même bg que l'op, certes les sorcier/érudits reste représentatif dans les bg mais se que je constate c'est des no match face à une équipe avec 4 spec choc et deux heals. ça saute sur toi et en 2 sec t'es mort en gros c'est casi injouable? Après je suis loin d'être stuff ou optimisé donc mon commentaire et peut être déplacé et ne correspond pas à la réalité juste que pour l'heure une tel compo me gâche les BG. Edited by Kol_EA
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