Heidy Posted June 28, 2013 Author Share Posted June 28, 2013 Wir haben uns leider n bisschen über den Nerf geärgert. Pre-nerf kamen wir immerhin mal auf 20k und konnten zunehmend durch Beständigkeit glänzen, aber hätte wohl nicht sein sollen, was solls Andere Gilden unseres Servers kamen nach meinen Infos Pre-Nerf auch auf unter 10% deshalb frag ich mich gerade auch wo die bleiben. Von einigen weiß ich, dass es personelle Probleme gibt, aber dennoch... Aber sind ja auch erst 4 Tage nach dem Nerf vergangen. Ich persönlich bin auch n bisschen enttäuscht über den Schwierigkeitsgrad der anderen Bosse... naja Schade. Link to comment Share on other sites More sharing options...
JulianWilming Posted June 28, 2013 Share Posted June 28, 2013 Also wir habens ja schon durch und wenn der Druck weg is isses viel entspannter ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
SufferInTruth Posted June 30, 2013 Share Posted June 30, 2013 FIrstTry http://i.imgur.com/rWlFTzy.jpg 2/5 down Link to comment Share on other sites More sharing options...
Messiaah Posted June 30, 2013 Share Posted June 30, 2013 endlich mal wieder dazu gekommen die Dreadguards zu vermöbeln und auch umgehauen. http://i.imgur.com/hdcuZvk.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Heidy Posted July 4, 2013 Author Share Posted July 4, 2013 Update auf 2.2.2 Überprüft alles schön genau, manchmal schleichen sich Flüchtigkeitsfehler ein. Feedback zur Aktivität/Raidbetrieb von folgenden Gilden erforderlich: Initium T3-M4 insanity T3-M4 The Guardian T3-M4 Faustrecht T3-M4 Spezialisten T3-M4 Jawa Fight Club T3-M4 Sithtem Recovery T3-M4 Ewokpelzträger GmBh CO KG T3-M4 Old Knights of the Republic Vanjervalis Chain Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sanginieus Posted July 4, 2013 Share Posted July 4, 2013 (edited) # UPDATE - <Rude> IMP T3M4 Wie versprochen das Bild vom Kill 18.06. ASA NM 1/5 http://raid.thecrazylegendarys.eu/listusers.php?s=&u=2 Edited July 4, 2013 by Sanginieus Link to comment Share on other sites More sharing options...
AMightyKnight Posted July 5, 2013 Share Posted July 5, 2013 Update auf 2.2.2 Feedback zur Aktivität/Raidbetrieb von folgenden Gilden erforderlich: The Guardian T3-M4 Wie schon geschrieben, leider nicht mehr aktiv, es findet seit 2.2 kein Raidbetrieb mehr statt. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Herrbizi Posted July 5, 2013 Share Posted July 5, 2013 (edited) <insanity> ist nach wie vor 1-2 Raidabende bei den Furchtwachen zu Besuch. Hoffentlich hat Kel´sara demnächst mal nen schlechten Tag und fällt vor den DDs um^^ (Der erste Boss liegt seit dem 13.06.) http://insanity-swtor.enjin.com/gallery/m/11855369/detail/138678#pid=1286166 Edited July 5, 2013 by Herrbizi Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoNikk Posted July 7, 2013 Share Posted July 7, 2013 So Fatality hat dann auch dem letzten Boss den Rest gegeben: http://imageshack.us/photo/my-images/843/kbaf.png/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Apotheke Posted July 8, 2013 Share Posted July 8, 2013 Auch "Faustrecht" ist nach wie vor aktiv im Raidgeschäft! An 2 Raidabenden (Mi/So) die Woche lassen wir uns zur Zeit noch von den DG vermöbeln Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eshmael Posted July 10, 2013 Share Posted July 10, 2013 Ui hart. Ich dachte schon wir sind extrems lahm im letzten Monat, aber wie ich sehe sind nicht viele am ersten Boss vorbei =) Soweit sind wir auch *g* Link to comment Share on other sites More sharing options...
Philiosa Posted July 10, 2013 Share Posted July 10, 2013 (edited) Kurze Anmerkung: Beim 16-Mann-Progress steht bei Scum and Villainy (Nightmare) bei jeder Gilde 7/7, wenn auch in rot Ich vermute mal, dass das nicht ganz stimmt Lg Edited July 10, 2013 by Philiosa Etwas vergessen Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crosan Posted July 10, 2013 Share Posted July 10, 2013 Guild: Fatality HP: http://www.fatality-gilde.eu Server: Jar'Kai Sword Region: EU Raid: Sxum and Villainy Nightmare S&V: 1.Boss Dash'Rode Killscreen: http://swtorfatality.enjin.com/galle...58#pid=1340648 Legacy+UTC Clock: http://swtorfatality.enjin.com/galle...58#pid=1340629 2.Boss Titan 6 Killscreen: http://swtorfatality.enjin.com/galle...58#pid=1340654 Legacy+UTC Clock: http://swtorfatality.enjin.com/galle...58#pid=1340644 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Leonalis Posted July 11, 2013 Share Posted July 11, 2013 Wie sind die neuen Bosse so? Grosse änderungen? Link to comment Share on other sites More sharing options...
-Bambi- Posted July 11, 2013 Share Posted July 11, 2013 Also was ich beim Stream schauen mitbekommen hab, ist das Titan 6´s finale Phase pro Tick über 5k Damage macht.... Die Riesen Granate auch in dieser letzten Phase kommt, im 16er 2 Riesengranaten da sind. (war das au schon im HM so? hab den 16er HM noch nicht gespielt). Wer wohl ziemlich fies ist ist Trasher... Was ich so mitbekommen hab als ich mehrere Stunden Revenge (wieso hießt ihr da Seven Stuck?) beim an Trasher wipen zugeschaut hab...ich glaub es waren 4 oder 5...(habt ihr ihn noch gelegt?), ist... 2 Feuerteufel pro anvisiertem Spiler...MASSIVER Schaden von den Snipern auf dem Balkon... Abrissexperte steht viel weiter weg von den Snipern als im HM Trasher hatte zeitweilig einen Buff, nein nicht das B rüllen. Ich konnte es nicht genau sehen. Vll mag ja jmd von euch was dazu schreiben. Wir sind neugierig !!!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Heidy Posted July 11, 2013 Author Share Posted July 11, 2013 Dash’roode ist nur ein bisschen schwierieger. Die Adds, die auf den Generator sind nicht mehr spottbar. In der Schildphase muss nun direkt und ohne Pause durchgelaufen werden, da der Buff nicht so lange hält. Titan 6 spawnt nun 2 Granaten. Durch die rote Voidzone (also die Granaten) werden jetzt auch Steine zerstört. In der letzten Phase bekommt 'Random' ein Spieler ebenfalls eine Granate. Thrasher's Adds spawnen nun an zwei verschidenen Spots (3 Sniper - 1 Söldner direkt links/rechts von der Gruppe). Bei 50% spawnt eine zusaätzliche Add-'Welle'. Operations Chief ist der Timer enger geworden: 3 Minunten. Die Gruppen sind nicht mehr stunbar. Olok the Shadow: Die Adds, die man von unten kauft muss man jetzt oben besiegen. Für alle Bosse gilt mehr HP, mehr DMG usw. Was ich so mitbekommen hab als ich mehrere Stunden Revenge (wieso hießt ihr da Seven Stuck?) Wir bilden zusammen mit unleashed eine Progress-Gruppe unter einem Banner: Seven Stuck Link to comment Share on other sites More sharing options...
-Bambi- Posted July 11, 2013 Share Posted July 11, 2013 (edited) OK danke... Grad nochmal bissl in Velco´s Vid geschaut.... Pöse Pöse was Olok´s Droiden da mit euch angestellt haben zu Beginn von Phase 2. Die Void verzeiht wohl nichtmal mehr tätscheln selbiger...??? Viel Erfolg für eure Allianz Edited July 11, 2013 by -Bambi- Link to comment Share on other sites More sharing options...
Heidy Posted July 11, 2013 Author Share Posted July 11, 2013 Stream ist ab jetzt auch wieder an Link to comment Share on other sites More sharing options...
Leonalis Posted July 11, 2013 Share Posted July 11, 2013 Pyhä, mach mal eine Liste von Schwierigkeitsgrad aller Bosse Asation/A&V von Schwer --> Einfach,... so wie ich das lese sind die Dreadguards weiterhin das mass aller dinge oder? Ok Styrak vielleicht noch aber der gehört(e) da ja auch irgendwie dazu Link to comment Share on other sites More sharing options...
Heidy Posted July 11, 2013 Author Share Posted July 11, 2013 (edited) Uff, kann ich machen wenn wir da durch sind. Pre-Nerf sind die DG aufjedenfall Maß der Dinge (bis jetzt). Mit dem Nerf sind die nichtmehr so schwer, es geht. Aktuell (auf den ersten Blick) sind die Cartel Warlords auch heftig... (ober ob das alles nur eine Frage der Taktik is... mal sehn) Edited July 11, 2013 by Heidy Link to comment Share on other sites More sharing options...
Leonalis Posted July 11, 2013 Share Posted July 11, 2013 Uff, kann ich machen wenn wir da durch sind. Also ich dachte du hast das gestern schon gemacht:rolleyes:^^ Pre-Nerf sind die DG aufjedenfall Maß der Dinge (bis jetzt). Mit dem Nerf sind die nichtmehr so schwer, es geht. Aktuell (auf den ersten Blick) sind die Cartel Warlords auch heftig... (ober ob das alles nur eine Frage der Taktik is... mal sehn) Klingt ein wenig nach: "Sobald es mehr als 1 Boss-Mob gibt wird es schwer bei Biowares raids" Link to comment Share on other sites More sharing options...
Keaya Posted July 11, 2013 Share Posted July 11, 2013 http://www.twitch.tv/Nalynh falls wer interesse hat. Stream ist vom Sniper der Gilde Fatality auf der server JKS. MfG Link to comment Share on other sites More sharing options...
ZockMcZocki Posted July 11, 2013 Share Posted July 11, 2013 (edited) Initium Updates Asa 1/5 12.6 19:43:42 cest http://imageshack.us/f/856/wvjk.jpg/ SV 2/7 10.7 21:05:47 cest http://s7.directupload.net/file/d/3313/vbx2qwsw_jpg.htm (2) 11.7 22:43:50 cest http://imageshack.us/f/24/wll9.jpg/ Edited July 12, 2013 by ZockMcZocki Link to comment Share on other sites More sharing options...
Heidy Posted July 11, 2013 Author Share Posted July 11, 2013 (edited) Seven Stuck (unleashed + reVenge) EU - T3-M4 Timezone: CEST = UTC +2 (summer time) Dash’roode - 10.07.2013 - 19:00:14 CEST Titan 6 - 10.07.2013 - 20:13:06 CEST Thrasher - 11.07.2013 - 01:29:13 CEST Operations Chief - 11.07.2013 - 01:53:27 CEST Olok the Shadow - 11.07.2013 - 12:48:00 CEST Cartel Warlords - 11.07.2013 - 19:17:40 CEST Edited July 12, 2013 by Heidy Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lord_Nomad Posted July 11, 2013 Share Posted July 11, 2013 so auch mal wieder was von uns auch wenn es bei Asation mom bei uns nicht wirklich gut aussieht S&V NiM 1/7 link Link to comment Share on other sites More sharing options...
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