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Yyliam
04.02.2014 , 11:56 AM | #19
Quote: Originally Posted by Docksi View Post
Je pense que ce qu'il manque le plus sur ce jeu, c'est du dialogue. Chaque fois que j'ai pris le temps de parler, je suis tombé sur des gens réceptifs. Que ce soit le sentifou stuffé vert, ou le Commando noir luisant en bonus 78, tous répondent favorablement lorsque c'est demandé poliment.

Bon, parfois, on tombe mal... Bah plutôt que de kick, perso je quitte et switche de perso pour éviter les 10/20 min de "punition" sans rdg.
Coucou,

je suis entièrement d'accord avec toi, le dialogue s'installe si tu y mets du tien, et en général, les groupes sont assez réceptifs, à croire qu'ils n'attendent que ça, mais n'osent pas se lancer ! (je parle des joueurs)

Bien sur, il y a des "cas", mais c'est inhérent aux mmos en général, et dans Swtor, je trouve même que l'ambiance entre joueurs, lors de zl, notamment, y est beaucoup plus conviviale que d'autres mmos (je ne citerais pas de nom ^^).

Perso, mon main est dps (ft), et mes rerolls sont tank (gardien) et heal (érudit), comme ça je vois un peu tout les rôles, et ça m'en aapprend beaucoup sur les différentes manières d'appréhender un combat.

Je reprends rarement l'aggro à un tank, parce que je sais comment ça travaille, je perds rarement un joueur (en heal), parce que je voit qd le tank claque un cd, ou anticipe la chose, et je vois aussi qu'un dps va lui prendre l'aggro, et en tank, comme toi, je préfère y aller le 1er, parce que je sais qu'il y aura fatalement un membre du groupe qui fera soit un pull, soit une bêtise (moi aussi, hein ^^)