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UGSpirit
01.24.2014 , 05:25 AM | #55
Quote: Originally Posted by neklord View Post
Pour le coup c'est bien dommage, mais au final pas mal de teams ont vite stop de tag sur tofn ( arrivée de l'été et l'annonce des arènes ), m'enfin l'expérience fut bref, mais intense ^^
Quand au niveau sur DN ( je me souviens qu'on nous disait que quand les top teams de DN allaient se barrer, les autres allez pouvoir évoluer etc .... ) ba c'est vraiment pas jolie, trop d'arrêts. A moins d'une annonce fracassante de la part de bioware, le pvp se meurt à petit feu...

Le fait est que je ne vois pas de place pour des grosses structures PvP sur swtor. En bg tu ne peux grouper qu'à 4, en arène tu ne peux grouper qu'à 4 et même sur Ilum c'est la même chanson. Le format est parfait si t'as une guilde de 6 joueurs max.

Le summum du pvp sur ce jeu c'est les arènes classées. J'en ai pas fait énormément, un peu moins de 500 mais je pense avoir fait le tour de ce qu'il y a à voir. Ça reste se taper sur la gueule, le décor a très peu d'impact, aucun objectif annexe, il y a que trois classes opti pour ce mode de jeu, bref je trouve pas ça très émoustillant.

Qu'est-ce tu fais quand t'as une guilde de plus de 20 joueurs PvP et que tout à coup tu dois faire que des groupes de 4 qui soient satisfaisants pour tout le monde ? Brain**** pour que chacun ait son heal, son tank et des dps un poil complémentaires en fonction des horaires de chacun et des classes qu'ils jouent (au placard les 3/4 des classes et des spé). Evidemment c'est impossible, tu dois donc choisir de partir qu'avec un petit groupe et laisser tous les autres de côté. D'où l'arrêt voire le bisband d'une partie des joueurs et des guildes.

Aucun intérêt donc d'être une "vraie" guilde PvP. Il suffit d'être 4 ou 5 potes, d'avoir un agent heal et un nombre de marau / speco compris respectivement entre 1 et 2. Un mmo qui est jouable depuis 2 ans devrait avoir plus de contenu PvP. Wildstar va sortir dans quelques mois avec un interserveur, trois types de bg , des arènes 2v2, 3v3 ou 5v5, des attaques de forts à 20v20 ou 40v40 et surement d'autres conneries que j'ai oublié. Star wars à côté : du BGn à 8 ou des arènes à 4 pas jouables par toutes les classes, le tout sans interserveur.

Je ne suis pas du tout passionné par les jeux à 3 touches mais avec les sorties de TESO, Widstar et la prochaine (dernière ?) extension pandasuperninja de wow, il y a fort à parier que le pvp sur swtor continue à mourir progressivement.