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Krissar
10.04.2013 , 08:47 AM | #4
Salut à toi !

Alors moi je vais te parler du jedi Gardien (et de son équivalent le Sith Ravageur). C'est le seul tank que je joue.

Je pense que c'est l'archétipe du tank: Tu compte tu ton total de HP et ta mitigation passive ( chances de proc du bouclier et absorbsion) ainsi que ta défense et on armure lourde pour ecaisser la majorité des dégats.

Tu as ensuite des compétences générant de l'aggro et réduisant les dégats que tu subits pendant un certain temps.
Tu as un AOE qui stun les enemis faible et qui, via un talent, réduit les chances de toucher de l'adversaire de 3%.

Tu dispose de Plusieurs compétences pour gérer les moments difficiles:
- Augmentation de ton total de vie max pendant quelques secondes
- Augmentation de défense CAC et distance et réduction des dégats subits
- Réduction de 40% de tous les dégats reçus pendant quelques secondes

Je n'ai aucun mal à conserver l'aggro en monocible.
En revanche le gardien dispose de très peu de compétences multicibles.
Du coup tu dois courir partout et utiliser la touche TAB en permanence. ça peut être un peu chiant sur certains pack clairsemés. Moi c'est un gameplay qui me convient.

Tu dispose également d'une charge et de nombreux sorts de controles. Très utile en PVE comme en PVP:
- Une frappe qui stun 4 secondes en générant beaucoup d'aggro
- Stase de force / étranglement
- Pousée de force
- Saut de force

Voilà ce que je peux te dire assez rapidement.
En résumé je trouve que le gardien a:
- Une très bonne résistance
- De très bons controles
- Une mobilité moyenne mais tu as des skills pour t'aider à gérer ça

Mais le gardien manque de:
- Dégats et controles AOE
- De DPS en spé tank (un peu mou par rapport aux ombres / assassins)