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GettoGecko
03.22.2013 , 08:48 PM | #6
Nun die Combatlogfiles wurden ja auf Wunsch der Com im Nachhinein hinzu gefügt, da würde es selbstverständlich Sinn machen wenn €A auch die AGBs noch geändert hätte um das Auslesen eben jener zu untersagen.
Das €A nicht gleich eine Analysefunktion eingebaut hat liegt eher daran das ein Teil der Com darauf allergisch reagiert und die Bereitstellung der Files nen Mittelweg ermöglicht hat.
Als Informatiker weißt du ja das Logfile nicht gleich Logfile ist, da es darauf ankommt was gelogt wird, und sollte dir der Passus 2.B der EULA ( Auszug: Es ist ebenfalls strengstens untersagt, eine Software Dritter oder eine andere Vorrichtung mit der Absicht zu verwenden, die Software in irgendeiner Weise zu ändern, den Spielverkehr oder Kommunikationen abzufangen oder zu scannen, die Art der Spieldurchführung zu ändern oder in anormaler Weise zu spielen, oder in einer Weise zu spielen, die den korrekten Betrieb des Spiels beeinträchtigen könnte. ) zu unverständlich geschrieben sein, so sei dir gesagt das Live Parser zwar scannen, jedoch eben nicht die einzelnen Prozesse sondern nur die zum Auslesen zur Verfügung gestellten Daten, denn dieser Teil bezieht sich aufs Data-Mining, und aus den Combatlogs lassen sich keinerlei Rückschlüsse auf die Berechnungen der dort gesammelten Werte ziehen (auch wenn die Berechnungen der Com bekannt sind, und schon vor Einführung der Combatlogs bekannt waren). Das Parser nicht in der Lage sind das Spiel zu beeinflussen brauch ich sicher nicht näher Erläutern, falls dich der "Scanpart" trotzdem verunsichert verwende halt Offline Parser, da diese nicht parallel zum Spiel laufen bist du absolut sicher auch wenn wie gesagt Live Parser nichts mit der Spielkommunikation zu tun haben.

Wie ichebem schon geschrieben hat sind andere Tools jedoch für dein Anliegen eher geeignet, da M-o-X die Daten sehr komprimiert und unübersichtlich darstellt und auch nur für DD Specs eine fehlerfreie Auswertung liefert.