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Dabager
02.25.2013 , 08:51 AM | #30
Quote: Originally Posted by Dici View Post
C'était à l'époque où les nullards de la république se justifiaient de leurs défaites en boucle en arguant que les impériaux étaient avantagés. J'ai entendu des choses vraiment absurdes dans ce registre, et seulement quelques une étaient fondées (par exemple projection plus lente que choc à l'époque, volée de mortier plus lente que mort venue du ciel ; à l'inverse balayage de force était et est toujours plus rapide que choc).
Heu... c'était l'inverse pour balayage de force VS Choc. Choc était instant et sans animation alors que balayage l'animation durait 1.3 secondes avec le saut sur place du personnage. Cela a été corrigé vers la 1.2 en augmentant l'animation du choc. Quel chevalier ne se souvient pas qu'il pouvait parcourir 5 mètres durant l'animation de son balayage et les questions que l'on se posait tel "est-ce que les dégats sont générés au début de l'animation ou quand l'on touche le sol?". M'enfin, c'est un détail ^^