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Baboujul
12.12.2012 , 06:28 AM | #3
Bonjour,

Je fais ce post ici en espérant avoir une réponse de votre part ou bien au moins qu'il soit transmis aux développeurs de Bioware. Je veux ce post constructif, c'est la raison pour laquelle je vais tâcher d'argumenter mon analyse.

Cela concerne le nouveau set PvP Héros de Guerre Elite pour maraudeur. Depuis le lancement de SWTOR, un unique set d'armure est mis à la disposition des maraudeurs : le stuff Maître des Armes. Jusqu'ici pas de souci.

Je suis un Maraudeur spé Rage full Héros de Guerre cherchant à optimiser au mieux son stuff pour sa spécialité, on appelle communément ça le "theory crafting", je sais que Bioware est sensible au fait que les joueurs soient en constante recherche d'optimisation, cela va donc dans ce sens. Comme vous le savez surement, la caractéristique du maraudeur spé Rage est de faire du dégât brut instantané. L'unique façon d'optimiser cette spécialité réside dans l'augmentation pure et simple de la Puissance et de l'Afflux. C'est l'unique façon viable de jouer cette spé, le critique et la précision n'étant pas nécessaires (de très nombreux tests ont été effectués sur les mannequins). Les Maraudeurs spé Rage n'attendent donc qu'une chose : pouvoir monter leur caractéristique de puissance.

Ma question est donc : pourquoi le nouveau set HdG Elite Maître des Armes n'intègre quasiment aucune caractéristique de puissance?

Contrairement aux autres spécialités des autres classes qui n'ont que très peu de modification d'améliorations à effectuer, les maraudeurs spé rage sont donc obliger d'aller chercher leur puissance ailleurs, généralement sur d'autres set de classes différentes afin de pouvoir extraire une unique sophistication...

Un maraudeur spé Rage va donc passer environ 4 fois plus de temps que les autres classes/spé à pouvoir récupérer un set d'armure optimisé pour sa spécialité... ce qui selon moi va nuire grandement à l'équilibrage des classes mais également au principe équitable de l'accès au stuff à jour pour le PvP.

Deux solutions s'offrent donc à nous : prendre notre mal en patience et devoir faire 4 fois plus de Zone de Guerre que les autres pour obtenir son stuff ultime, ou bien délaisser la spé Rage au profit d'une autre. Peut-être est-ce fait exprès? La spé rage est clairement une spé PvP et je trouve dommage de ne pas l'inclure dans votre vision stratégique du stuff PvP.

J'espère obtenir une réponse de votre part ou au moins que ce post ait piqué votre curiosité, pour ma part je prendrai mon mal en patience mais aurai un sérieux métro de retard sur mes congénères en terme d'équipement Héros de Guerre Elite optimisé.

Bien cordialement,

Babious.