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Messiaah
12.10.2012 , 04:35 PM | #20
Unterstützt eure Meeles bei den ersten Kriegern und denkt daran, dass auch euer Heiler einen Tod von Oben hat. Die erste Addgruppe solltet ihr mit Orbitalschlag und DPS vom Söldner locker schaffen bis die 2te Gruppe kommt. Die zweite werdet ihr vermutlich nicht ganz schaffen bevor die 3te kommt, daher müssen hier die Heiler mal was für ihren Loot tun und das ganze einfach wegheilen. Die Tanks sollten wenn Gruppe 2 und 3 bei ihnen sind Def-Cooldowns nutzen, vor allem Relikte etc., ebenso die Heiler, nutzt Aufputscher und Relikte, dann könnt ihr das auf jeden Fall wegheilen. Die Schwierigkeit ergibt sich dann durch aggro ziehende DDs, diese sollten entsprechend auch Cooldowns nutzen. Solange die DDs nicht alle Adds auf sich haben, sondern nur vereinzelte Adds, ist das sogar ganz praktisch, da der Dmg etwas auf die Lifepools verteilt wird.
Ansonsten kann man nur sagen Dmg und Heilung pushen, clever die Spotts einteilen und man schafft es auch.
Guildlead - Seven Stuck
Kereg - Juggernaut Tank
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