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JPryde
12.04.2012 , 06:10 PM | #9
Quote: Originally Posted by Kheltos View Post
Sry ich glaube ich hatte mich falsch ausgedrückt.
Story ja aber Vollvertonung muss nicht unbedingt sein. Da tuts auch ein kurzer Text. Die Story hört man eh nur 1 mal an und kennt Sie auswendig.
Erstens gibt es durchaus Menschen, die sich Filme mehrmals anschauen. Genauso gibt es Spieler, die sich Storyvertonung mehr als einmal anhören.

Ausserdem ist Vollvertonung um Welten intensiver als ein Questtext. Questtexte habe ich z.B. bei Rift schon beim ersten Mal direkt weggeklickt. Bei SWTOR mache ich jedesmal die Musik aus, damit ich die Vertonung auch sauber hören kann.

Zudem dauert die Vertonung bei weitem nicht so lange, wie hier im Forum gerne immer mal wieder dargestellt wird. Professionelle Sprecher können problemlos 45 Minuten Netto-Audio am Stück in ca. 1h Echtzeit einsprechen. Und für die Programmierung ist es praktisch egal, ob der Text zu Quest 4711, Abschnitt 2 angezeigt wird, oder das Audio zu Quest 4711, Abschnitt 2 abgespielt wird.
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