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Kelremar
11.26.2012 , 01:58 AM | #328
Ich teste grad wie es sich als "bevorzugter Spieler" twinkt (und kann trotzdem noch hier posten ^^). Habe nun einen Sith-Hexer auf Level 18 und musste zum ersten mal meine 2 Aktionsleisten "aufräumen". Sprinten und Schnellreise sind schon rausgeflogen, sowie alle Nahkampf-Angriffe. Ansonsten konnte ich alles mir wichtige (inkl. Huttenball Werfen, Heldenmoment + 2 Heldenmoment-Fähigkeiten) unterbringen. Ein ganz frischer F2P-Spieler hätte nun noch 5 Plätze frei, bei mir ist alles voll.

Die nächsten 10+ Level kommen aber noch einige Fähigkeiten dazu... wenn ich weiterspielen möchte MUSS ich, als bevorzugter Spieler, also schmerzhafte Kompromisse machen oder die 3. Aktionsleiste kaufen.

Hier wird einfach sehr deutlich, dass BioWare die Klassen mit 4 Aktionsleisten im Hinterkopf designed hat.
Mit dem F2P-Modell hat BioWare nicht nur Content oder Fluff-Features beschnitten, sondern den Kern selbst, das Spielen.
Ich finde, dass BioWare damit zu weit geht - bevorzugte Spieler sollten die 3. Leiste kriegen (und ein Creditcap von 500k und alle Questbelohungen und Titel und Helm ausblenden ^^).