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Papercutss
10.28.2012 , 11:32 AM | #27
Hab mal 1-2 Fragen zur Mechanik und zum Gear eines Jugger/Hüter-Tanks.

1. Wenn ich jemanden Schilde, inwiefern wird dann der Schaden reduziert? Gelten dabei meine Resi Werte, die das Ziels das ich Beschütze oder beide? Also Schadensreduktion oder kann ich die dadurch eintreffenen Anrgiffe gar Schilden oder Ausweichen?

Wenn ich den Schaden den ich durchs Beschützen erhalte, sowieso nicht mindern kann, dann macht doch eigentlich Sinn Ausdauer so hoch zu bekommen wie möglich. Die Leuten nerven und spotten ist ja unabhängig davon. Aber was bringen einem großartige Deff-Skills, wenn man durch den Schaden den das Guarden verurascht stirbt?

Und 2. das beinhaltet ja schon die erste Frage ein wenig, auf welche Werte außer Ausdauer achte ich. Ich dachte bisher, dass Schildchance usw. eh nicht viel bringen da es nur Fern- und Nahkampfattacken betrifft. Jemand Tank-Gear und kann belegen, das er dennoch notwendig ist?
Toc Scoundrel