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Hornakkan
08.05.2012 , 01:37 AM | #11
Mini-jeux
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General
- Pazaak : installer des tables dans les cantinas et pouvoir jouer contre l'IA (mode entraînement) ou contre un autre joueur (match amical sans mise, match amical avec mise ou match de tournoi).

- Sabacc : installer des tables dans les casinos et pouvoir jouer contre l'IA (mode entraînement) ou contre un autre joueur (match amical sans mise, match amical avec mise ou match de tournoi).

- Dejarik : installer des tables dans les cantinas + casinos et pouvoir jouer contre l'IA (mode entraînement) ou contre un autre joueur (match amical sans mise, match amical avec mise ou match de tournoi).

- Tournoi mensuel : organiser un tournoi pour chacun des trois mini jeux (Pazaak, Sabacc et Dejarik) avec droits d'inscription, grosse somme d'argent à la clé et/ou un objet unique pour le meilleur joueur.

- pouvoir jouer à des jeux d'argent sur Nar Shaddaa avec un prix à la clé (jackpot ou objet de qualité élevée).

- Courses : ajouter une course de fonceurs (dirigés par les joueurs), un système de pari pour les joueurs spectateurs et la possibilité de faire confectionner son propre fonceur (ou juste des améliorations ?) via le métier de Cybernétique. Si le système rencontre un certain succès, envisager des saisons de courses avec classement par serveur.

- Courses de speeder (reprise SWG) : prévoir une course sous forme de quête hebdomadaire (à prendre sur un terminal de mission sur la Flotte) que le joueur devra effectuer avec son propre speeder suivant un circuit déterminé. Le personnage devra lancer la course auprès d'un droïde arbitre puis passer à chaque relais témoin qui mettra à jour l'objectif de quête pour lui indiquer l'étape suivante. Au dernier témoin, le joueur sera dirigé vers le droïde arbitre qui enregistrera le temps total de sa course. Le tableau du score de chaque participant sera consultable depuis le terminal de mission sur la Flotte. Suivant leur classement les participants recevront une récompense supplémentaire par courrier en jeu.

- Arènes : ajouter un mini jeu de type "survie" au cours duquel le joueur devra affronter seul des vagues de créatures et tenir le plus longtemps possible. Les créatures seront adaptées en fonction de la classe/spécialisation du joueur pour éviter tout déséquilibre. Un classement sera fait par serveur et par faction afin d'afficher clairement la performance de chacun (nombre de vagues passées avec succès et temps total) pour remettre ensuite des récompenses au 5 premiers. Le classement pourrait être réinitialisé un jour donné (Dimanche ?) et les récompenses remises dans la foulée.

- Loterie : permettre aux joueurs d'organiser des loteries (un jour fixe ? le Dimanche ? figer l'heure du tirage ?) suivant un calendrier de réservation en jeu et des annonces relayées par des terminaux Holonet sur la Flotte (ou la Planète Capitale, cf. chapitre PvE). L'organisateur devra avancer des frais de réservation, indiquer le montant des gains en crédits ou déposer des objets pour chaque rang de gagnant (5 rangs au maximum ?), saisir un petit texte pour son événement, fixer le prix des billets de participation (prévoir un plafond raisonnable) et sélectionner une date libre (sans autre loterie) pour le jour du tirage. Les participants devront, quant à eux, s'inscrire sur un terminal dédié non loin de l'endroit où aura lieu le tirage. Les gains et le montant total des inscriptions seront remis respectivement aux gagnants et à l'organisateur une fois le tirage au sort terminé. Prévoir une durée de vie limitée des billets de loterie et un emplacement à cet effet.